アインス・イングバル(d00164) |
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神社に到着したらきょろきょろしてます 目標を見つけたら、皆より少し遅れて恥ずかしそうに、掛け声を発します 遊びは「はないちもんめ」を選びます 戦闘はジャマーを選択 初手で、近列へヴァンパイアミスト 2手目以降は、相手がエンチャットをしたら鋼鉄拳 していないなら、抗雷撃を優先的に使い 以降は、閃光百裂拳をメインにHPが50%を下回ったら紅蓮斬 ただし、エンチャット対処を優先的にします 戦闘後 相手が反撃しないか警戒しつつ皆の安全を確認します |
灯丸・月子(d00628) |
・戦闘前 敷地に入ったら、「狐さん、遊ぼう」って声かけるで。 できれば皆で暴れても問題無さそうな、見通しのええとこで言えたらええなあ。 遊び方を聞かれたら、皆の様子を見て「いっせーのーで!」とかけ声をかける。 んで、声を合わせて「はないちもんめ!」って答えるで。 ・戦闘 後衛、ポジションはメディックで、ダメージと状態異常の回復に専念する。 ・同じ列に、効果のある人が複数おるんなら、清めの風 ・敵が状態異常を多用するようなら防護符 ・衝撃ダメージが大きい対象がいればジャッジメントレイ ・それ以外やったらヒーリングライト 出し惜しみするモンでもあらへんし、景気良くばらまいてくでー! 敵の数の多い序盤はしんどいかもしれんけど、後ろからしっかり全体を見て、回復するようにするな。 夜が来てまうと、不利になってまいそうな気もするし、ちゃっちゃと片を付けたいなあ。 皆がきっちり実力出せるように、私も頑張ってサポートするで! |
夜舞・リノ(d00835) |
幼い狐少年を倒すのはなんだか心が痛むけれど…って、そんな事言ってられないのよね。がんばるぞ! *最初の行動: まず、敷地に入ったら「狐さん、遊ぼう」と呼び掛ける。 そして少年たちが現れて遊び方を聞かれたら「はないちもんめ」と答える。 灯丸さんが声かけてくれるのでそれにあわせて *ポジションなど: 私も霊犬も後衛のスナイパー。 *闇落ち: しない。危なくなったらちょっと後ろに下がってできるだけ回復するのよ。 出来るの? *戦い方: 前衛の方が攻撃して私が攻撃ってコンボ?狙いたいな。 とりあえず私はマジックミサイルを中心に攻撃。時々轟雷もうったり。 体力限界までとはいかないけど体力がそろそろ切れそうになったらシャウトで回復。でもなるべく仲間を助けたいからあまり使わないでおこう。 霊犬にはバトステをうけたり傷をおった人たちに浄霊眼で回復してほしいと命令。 *戦い終了後: 仲間の皆さんにお疲れ様でしたーと声をかけながら空を見る。 |
円・陽華(d00850) |
■心情 ぼろい所ね…都市伝説が出るのも無理ないわ。 ■行動 全員が神社の敷地入ったのを確認してから声をかける 「狐さん、遊ぼう」 月子ちゃんの「いっせーので!」の合図のあとに、皆と声を合わせるように答える 「はないちもんめ」 ■戦闘 「遊びも常に全力で、よ!」 ポジションはクラッシャー 攻撃専念 攻撃対象ははないちもんめの場合はパチンコ優先、それ以外は目の前の相手 (できるだけ連携狙い、仲間の攻撃した敵を攻めて各個撃破を狙う) 戦闘開始直後、敵に肉薄して龍骨斬り 基本攻撃は龍骨斬り、命中率が5割を切りそうになったら黒死斬 体力が2割以下で回復が間に合いそうになければドラゴンパワー使用 回避よりも受け止め、逃げよりも特攻 ■闇堕ち 選ばない。 遊びに特別ルールはいらないし、アタシはアタシとして帰るわ。 |
アンネリーゼ・ドレクスラー(d01596) |
■心情 都市伝説、一体どういうものが元だったのでしょうね。 ともかく初陣を飾るからには失敗は決して許されませんわ。 確実に成功させましょう。 ■ポジション 私は「クラッシャー」ですわね。 ■準備 敷地内に入ったら「狐さん、遊ぼう」と声をかけますわ。 遊び方ははないちもんめですわね。 ■戦闘 クラッシャーで前衛を担当。 前線に立ち、仲間の為に戦うのは高貴なる者の勤めですもの。 黒死斬メインで戦いますわ。 もしも能力値の関係で術式の黒死斬が有効でなければ螺穿槍に切り替えますわね。 気魄攻撃は術式程得意ではないものの、無駄を続けるよりは良いはずですわ。 HPが半分程度減ったらブラックフォームで態勢を立て直しますわね。 ■呼称 仲間に対しては基本「苗字+さん」で呼びますわね。 |
糸崎・結留(d02363) |
むぅ、遊ぶだけならおっけーですけど、危ないことをするのでしたら退治もやむなしなのです。 敷地に入ったら他の人とせーので、「きっつねさーん! あっそびーましょー!」と呼ぶのですよー。 遊ぶのははないちもんめ! ぱぱっと勝ってうれしくなりましょー! 戦いでのわたしのポジションは中衛のジャマーになるのです。邪魔をしまくるのですよー。 サイキックは結界糸とセイクリッドクロスを交互に使ってなるべく多くの敵にBSを付与して邪魔するのですよ。 敵さんが一人になったらサイキックを封縛糸と地獄投げに切り替えて少しでもダメージを稼ぎに行きますのです。 そしてもしHPが危ない人がいたら、ジャッジメントレイで回復するのです。ディフェンダーの山南さん優先です。 怪異退治が終わったら神社のお掃除とお手入れをして行くのです。 神様だって綺麗なほうがうれしいでしょうし、ちゃんと手入れされていればホラースポットにもなりにくいのです。 |
マリン・アルセラス(d02652) |
ポジションはスナイパー。遊び方は「はないちもんめ」です。不安定な場所は避け、味方の支援をする堅実的な後衛を果たします。まずは列並びに有効な術を放ち、次に単体攻撃を当て、確実に敵を弱らせていきます。 |
山南・向日葵(d04383) |
【事前】 都市伝説の狐さんですか…平和のため始末させていただきます。 子供の姿であっても容赦はしません、斬らせていただきます。 この稲荷神社ですね…さあ 「狐さん、遊びましょう」 遊び方ですか…… (灯丸さんの合図に合わせて)「はないちもんめ」 【戦闘】 私は『ディフェンダー』として前線で動きます。 列になっている敵にまず『鏖殺領域』で列攻撃をします。 その後は日本刀と拳で接近戦にしましょう。 え? 武器を持っているからって刀で戦うとは限りませんよ。 パチンコ君には『武器封じ』の効果がある『雲耀剣』 木の棒を持った子には『黒死斬』で足止めKOできるなら『居合切り』で行きます。 ダメージよりもエフェクト効果狙いで。 できる限りクラッシャーさんへのダメージは私が受け負担を軽減します。 後方支援はお任せします。 【終了後】 怪我はありませんか? とどめに躊躇している人がいれば私がやりますよ。 |
クラウス・リノイエ(d00225) |
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囮は他の人に任せて林の入り口に当たる場所で待機。 囮が林の中に入って10分程度経過するか囮からの何らかの合図があり次第囮の後を追って林の中の道を進む。 合図があり次第、全力で走って追いかける。 戦闘時はクラッシャーに入る。 犠牲者が現れたら他の人を専攻させておいてご当地キックで攻撃を行いその後でご当地ダイナミックでトドメを差して行きます。 犠牲者の排除に時間がかかるなら後追いはライドキャリバーに乗って行きます。 『つぎはぎさん』との戦闘では遅れて参加する事になると思うのでまず、遠距離からご当地ビームで攻撃。その際に右腕の力をアピールして『つぎはぎさん』の注意をこちらに向けるようにします。『つぎはぎさん』がこちらに向かってきたらご当地ダイナミックでダメージを奪っていき、トドメはご当地キックで決めるようにします。 |
源野・晶子(d00352) |
囮のナクさんの道標に合わせて離れすぎないように離れて歩いて、 合図に従って合流します。 犠牲者からは多少強引にでも逃げて合流を急ぎます。 合流したらスナイパーのポジションに配置して、 最初にエンチャントを目標に高速演算モードを使用し、以降は バスタービームを主に。命中率が50%を割るようなら バニシングフレアとバスタービームの命中率が高い方を使用します。 HPが半分を切ったら高速演算モードを使用します。 攻撃対象はつぎはぎさんを最初に、BSの付与に成功したら 消耗の大きい犠牲者から順に攻撃します。 ポジションの重複による影響がなければ サーヴァントをジャマーに配置、 問題があるようなら自身と同じ配置で 消耗の大きい対象に機銃掃射を繰り返します。 倒したあとは帰る前に お花の一つもお供えしてあげたいと思います。 |
白滝・ナク(d00410) |
心情) 都市伝説と云うモノは或る意味人にとっての夢、羨望の様で有ると思います。 しかし、その夢が生み出した人間を傷付けてしまえば害悪となるしかない。 そんな害悪となってしまう前に、せめて夢の儘で片付けてしまいましょう。 ポジション) クラッシャー 準備) 蛍光塗料 携帯 (1プッシュで繋がる様に設定) 作戦) 僕が囮になってつぎはぎさんを惹き付けます。 歩きながら道に(または木に)蛍光塗料を垂らし目印を付けつつつぎはぎさんが現れるまで一人歩き。 現れた所で携帯を1コール、圏外だった場合はシャウトを使用、 それを合図としてつぎはぎさんを誘導しながら森を引き返して皆さんと合流します。 戦闘) 誘導中は取りあえず合流を最優先に逃げます。 攻撃が避けられそうになければドレイン付きの紅蓮斬や足止め効果のある黒死斬で耐えます。どうしてもの場合は死んだふり、でもしましょうか。 合流後はヴァンパイアミストで強化して本格的に叩きに入ります。 |
萩埜・澪(d00569) |
つぎはぎさん、つぎはぎさん… 優れた部分を、求める……欲張りな子。 でも…それは…自然な事?教えて? 【戦闘前】 わたしは…待機班… 囮は、ナクがしてくれるから……皆と一緒に離れた場所に待機… 蛍光塗料の目印を見つつ少しずつ追いかけて… 犠牲者が襲い掛かってきたときは、ギルディクロスか封縛糸で攻撃 催眠か捕縛効果…つけばいいな… 少し相手をした後、合流を目指すの… 【戦闘】 ポジションはジャマー 始めは遠くからギルティクロスで…つぎはぎさんに攻撃… 縛り付ける必要がありそうなら封縛糸… 命中率が下がったら…紅蓮斬… HP残数が30%切ったら自分にヒール… 戦い中に髪や左腕を見せてアピール… 攻撃が一人に集中しないように気を付けるの… 戦闘中に犠牲者が現れたら…ギルディクロスか封縛糸で攻撃 隙を見て逃げるの… |
闇撫・凪(d02091) |
【作戦】 白滝・ナク(d00410)を囮役にし、残りのメンバーは遠くで待機。 犠牲者たちが襲ってきた時は、多少強引にすり抜けてでも囮役と合流し、戦闘を始める。 【ポジション・メディック(キュア追加)】 他のメンバーにすぐ回復が届くように皆の周りで戦うよ! 敵の攻撃から皆が守ってくれるって信じてるから、安心して回復に専念できるよね。 つぎはぎさんの精神攻撃に備えて、ひとまず状態異常になった人には直ぐに回復っていうのを念頭に入れておくかな! あと万が一、敵の攻撃を受けてしまいそうになったら『黒死斬』を使って足止めして少し逃げ回るね。 【心情】 「都市伝説ってさー、実際の事件が元になってるっていうけど……つぎはぎさんもそうなのかな?」 「事故に遭って誰にも気づかれずにずっとそのままで。私、つぎはぎさんと戦えるかなぁ…」 「戦うしかねーだろ、馬鹿が」(←は『もう一つの人格』の台詞ですごくナチュラルに会話に混ざります) |
御影・想真(d02414) |
囮のナクさん以外は一箇所に集まっておき合図があれば目印(蛍光塗料)を辿り遭遇場所へと向かう。犠牲者が出てきたらかわして進む。 戦闘開始時のポジションは「ディフェンダー」 つぎはぎさんと遭遇直後に左腕に影を纏わせて、「影を纏える新鮮な左腕ですよ。これがあれば元の身体を取り戻しやすいでしょうねぇ。」とアピールする。 影縛りとトラウナックルの二つから命中率が高い方で攻撃する。同じ位の場合はトラウナックル。 残りHPが回復を行っても、つぎはぎさんの威力が高い攻撃の1.5倍を下回る場合、スナイパーポジションへと後退する。 衝撃ダメージが200を超えた場合、バッドステータスにかかっているならシャウト、かかっていないならブラックフォームで回復する。 |
銀河・渡(d04101) |
つぎはぎさんを倒す。クラッシャーを希望。囮役以外のみんなと一緒につぎはぎさんが出現するのを待つ。合図があったら、囮役が残した目印を辿ってすぐに駆けつける。自分が相手するのは、引き出している三体の犠牲者のうち、一体を相手にする主にご当地キック。他の仲間たちがつぎはぎさんと戦えるよう、なるべく引きつける。犠牲者がみんな倒れたら、つぎはぎさんと戦う。仲間が危なくなったら、死んだふりをして横たわって引きつける。このとき、鉈がきたら狭い道を転がって壁を利用して鉈を止める。 |
エドバルト・シャーリー(d04518) |
「我、此処に全てを浄化せんと欲す」 封印解除、武器を構える ◇作戦 ナクに囮として林に入って貰い、僕達は出発点で一か所に固まり待つ 合図が来次第周囲警戒強化 犠牲者が現れ次第隙を見てかわしつつ印を追う、合流が優先 隙が出来なければリップルバスターを放ちつつビハインド(以下BH)に霊障波でも嗾けて貰おうか 合流次第、各自ポジションに ◇戦闘 ポジション:キャスター(BHはディフェンダー) 初めは犠牲者優先排除で動きつつ つぎはぎさんに皆で部位を声を掛ける、見せる等でアピール 「望みの左腕はこちらだ!」 分散させる人数が4~5人と十分であれば息を潜め様子を窺い隙をついて攻撃 リップルバスター→セイクリッドクロス→ジャッジメントレイの順でそれぞれ命中率が戦闘開始時の半分以下に落ち次第攻撃変更 BSに罹ったらシャウト、凪が間に合うようなら攻撃続行 怪我人が三人以上ならば僕も回復優先 BHには顔を晒す、霊撃で基本前衛にそして皆の盾に |
神薙・弥影(d00714) |
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◆準備 事前に地図で『想い出さん』の出現場所を確認 その周辺で健太君の通りそうな細道をピックアップ 仲間と携帯番号を交換し連絡をとれるようにしておく 時間帯が日暮れなので懐中電灯を入手しておく ◆行動 『想い出さん』の出現場所から細道をたどり健太君を捜索 見つけたら自然を装い話しかけ、健太君の説得と帰宅を促す 話しかける前に必ず他の仲間に発見を知らせる 他の人が見つけた場合は先に『想い出さん』出現場所へ行き待機 戦闘ではキャスターのポジション 遠単のサイキックをランダムで使い攻撃 受けたダメージが酷い場合はブラックフォームで回復 ◆心情 辛くても想い出は消しては駄目 だって、その人と築いた想い出は悲しいものだけではないのだから 健太君と母親との想い出も、決して悲しいものだけではないはずよ 楽しかったことや嬉しかったこと、その想い出を糧として前に進んでほしい… きっと最初に『想い出さん』の噂を流した人も、同じ想いだったと思うわ |
錠之内・琴弓(d01730) |
○事前準備 懐中電灯 現場へ移動中に携帯電話の番号・アドレスは全員と交換と、現場周辺の地図は頭に入れておくよ ○捜索 テレパスの範囲が不明だけど、使いながら動けるなら、常に使って健太君の思考を探すよ ○説得 健太君、だね?ちょっと話良いかな? 私もね、お母さんみたいに思っていた人が去年亡くなったの 辛い事もあるけど、思い出して、楽しい事、嬉しい事もあったはずだよ? 想い出さんに消してもらったら、そんな想い出も消えちゃうんだよ 不審に思われたら、テレパスを使って発言を先読みしたり、彼の思考を言葉にする 私ね、不思議な力があるんだよ だから、君のお母さんに頼まれたの お母さんの事を忘れないで欲しいって ○戦闘 想い出さんの呼び出しは、前衛の子の近くで行うね ポジションはメディック 清めの風での回復中心 衝撃ダメージが50%越えた人にはエンジェリックボイスだよ 攻撃の余裕があったら 斬影刃 影喰らい 鬼神変 を順に使って行くよ 闇堕ちはしない |
八屋・矢羽奈(d01746) |
ポジション:メディック 事前準備: 地図などで付近の小道などを調べルートを特定 地図では不明であればスマートフォンなどを持っているメンバーの方にお願いしてグーグル○ースで調べてみます 探索: テレパスで健太君を探します 一本道を道なりに移動し 目的地まで辿りついたら引き返して再度探索です 発見後: 見つけた場所が目的地であれば 保護することを考えまず近寄ります 目的地にたどり着く前であれば説得を行います テレパスで先読みを行い不思議な力を見せるならばその補佐を 「お母さんの教えたことを忘れたら、お母さんはもう一度死んじゃうんだよ。」 戦闘: 目的地で健太くんに逢ったのでしたら彼の退避が最優先です 彼がその場に居ないのであれば、ポジション通りに戦闘を行います 後衛側から来た場合は一手番使い配置換えです 攻撃は命中確率の高いアビを攻撃力順に使用 回復は他者回復持ちはヒーリングライト アタッカーは癒しの矢を4割程削れた味方に使用します |
桜小路・姫璃(d01817) |
人は誰かに忘れられたら本当の死って聞いたのね 悲しいことは必ずとめるてみせるの! ●準備 懐中電灯 現地到着前に携帯電話のアドレスを交換 ●捜索 魔法の箒を使うの 後ろにリラを乗せて 高いと見つけにくいから低めに飛ぶの どうか間に合いますように 健太さんを発見したら皆に連絡なのよ ●説得 健太さんのお母さんに頼まれたの、と気を引くのよ リラや矢羽奈のテレパスのフォローを忘れずになのね お母さんのことすき? ひーもママのことだいすきなのよ! だからいなくなって悲しいのわかるの でもね忘れたらお母さんへのいろんな大切な気持ちもなくなちゃうのね きっとそれは今の悲しいよりずっと悲しいよ? 健太くんだけじゃなくてお母さんもなの ●戦闘 ポジション:キャスター 攻撃は主にマジックミサイルとデスサイズ HPが半分になったら予言者の瞳を使うの ●霊犬 ポジション:クラッシャー 攻撃主体 前衛の誰かが回復アビ使用中ならフォローをなのよ |
リラ・シャンテ(d03464) |
●探し方 桜小路さんの箒に乗せて頂きます。 邪魔にならないよう懐中電灯で見え難い所を照らして 耳を済ませたり、テレパスに反応が無いか気をつけます。 ●説得 とても心配してる人がいて、お家に帰ってあげて欲しい事を伝えます。 不審に思うのは当たり前かもしれないけれど 私達のことは信じてくれなくて良いから お母さんのことは、嘘つきだなんて思わないで、信じてあげて… テレパスは、健太さんの気持ちを少しでも分かってあげたくて。 一緒に泣いたりもしてしまうかも知れませんけど 健太さんにも、きっと大丈夫…って言ってあげられるよう、頑張ります。 ●戦闘 私がスナイパーでディーヴァズメロディ ビハインドがディフェンダーで制約の弾丸 を基本に、時々パッショネイトダンスを混ぜて戦います。 ●万が一 健太さんが戦闘に巻き込まれそうになったら 手を引いて、一緒に、すぐその場を離れます。 1分位行った所でお別れしたら、一人で逃げて貰って、戦闘に戻ります。 |
川西・楽多(d03773) |
事前に参加者達と携帯電話の番号交換と、懐中電灯の調達。調達する暇が無い場合はクリエイトファイアを照明代わりに使用。 健太の捜索は一本道を他の参加者と手分けして探す。説得の場に居合わせたら他の人の説得を聞きながら状況に合わせ「想い出を捨てたい程辛いのはそれだけ君がお母さんの事を好きだから。その想いまで捨ててしまっては駄目」「いくら自分のせいだと悔やんでも、お母さんが戻ってくることはない。今は沢山悲しんで沢山泣いて、そしてゆっくり前に進もう」等とフォロー。 想い出さんを呼び出す時召喚者を攻撃したら、それを庇える様に身構える。出現したら「辛い事を忘れたいという人々の想いが貴女を生み出したのですか」と聞き、肯定したら「貴女は優しい存在かもしれない。でもその為に人を傷つけるなら、それはやはり間違ってるんですよ」と臨戦態勢。 戦闘はポジションはディフェンダー。サイキックは援護系を中心に使用。守りを固めて攻撃 |
野々宮・遠路(d04115) |
■行動 懐中電灯とスマートフォンを用意 事前に仲間と電話番号を交換しておく 移動時にスマートフォンで地図を確認し、健太が通りそうな道を確認 現場近くに着いたら仲間と手分けして探す 発見したら仲間と連絡をとり、合流 人数が多すぎて警戒されるようなら現地で待つ ■説得 脅かさないようなるべく優しく話す 消してしまえば、君の中の母親は永久に失われてしまいます たとえそれが悲しい記憶だったとしても、残しておくことは意味があると思います。 ■戦闘 ポジション:キャスター 範囲攻撃に巻き込まれないようにバラける 健太が戦闘に巻き込まれそうなら、攻撃を此くれた方に引き付け、避難の時間を稼ぐ 黒死斬で『想い出さん』を攻撃 トラウナックル、ティアーズリッパーを挟み、命中率が5割以上を保つ HPが半分以下で回復の余地があればブラックフォームを使用 仲間の回復には夜霧隠れを使用 戦闘不能の味方が半数以上で撤退が難しい状況であれば闇堕ちする |
白鷺・司(d04349) |
【準備】 懐中電灯を用意、移動中に周辺の地図を確認して健太くんのいそうな場所の予測をつけ、他のメンバーと携帯の番号を交換しておく。 【捜索】 地図で予測をつけておいた場所を手分けして探す、他の人から見つけたと連絡があった場合はその地点の近くまで行って隠れておく。 【説得】 見つけた場合は説得、千羽鶴を持ってこんな場所にいたから思いでさんの所に行くのかと思って声をかけたと言って話しかける 皆の説得が失敗したら吸血捕食を使って記憶を曖昧にして思い出さんのところに行った帰りだと説明する。 【戦闘】 ◇ポジション:ディフェンダー ◇闇堕ち:しない 呼び出す際『思い出さん』がどこから出ても庇いに入れるように注意を払う。 行動優先順位は、体力が半分以下の人がいるならソーサルガーダー、いなければシールドバッシュの命中率が6割以上ならシールドバッシュ、6割以下になるようならジャッジメントレイを使用して命中率の低下をリセット |
西田・葛西(d00434) |
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【説得】 小道具としてビデオカメラを用意 ヒーロー物の映画の撮影という事で職員に話をして 荒木・琢磨の説得を任せてもらう。 プラチナチケットの効果があるとはいえ迷惑をかけているのは事実、 礼儀正しく頭を下げて謝罪もしっかりしておこう。 もし許可が下りない場合は…六合嬢の魂鎮めの風に任せる。 さて、一般人を退避させたら正面から、堂々と舞台に上がるとしよう。 【戦闘】 ポジション:ディフェンダー 俺の役目は壁役だ、荒木・琢磨と正対するぞ。 「西田・葛西、推して参る」 まずシールドバッシュを打ち込み、怒りがかかったら紅蓮斬で攻撃 見切り効果で命中率が7割以下になったら ギルティクロスを織り交ぜて変化をつけるとしよう。 相手の怒りが解けたらシールドバッシュで再び怒り付与を BS耐性や盾アップがランク2以上かかっていたらバニシングフレアでブレイクだ。 自分のHPが600程度まで低下したらソーサルガーダーで回復しつつ防御を固めよう。 |
六合・薫(d00602) |
◆一般人 最初は獅子らご当地ヒーローズの活躍を拝見。カメラも回しておく。 「あとで許諾もらってアップしよう」 このアクションでうまい具合に引っ込んでくれればそれでよし。 あれこれ試してるのがダメそうだなと思ったら速やかに魂鎮めの風でおやすみさせる。 「はーい一般人はそろそろ寝てろ」 ◆戦闘 【クラッシャー】 初手でブラックフォーム。まずは堅実に そこからトラウナックル→影縛りをワンツーで繰り返す。 ときどき声をかけて正気に戻ってきてるかも確認。 弱ってきたら影縛りの後に鬼神変を混ぜる。 衝撃ダメージで戦闘不能と行けばいいけどさてさて。 体力的にまずいなら再度ブラックフォーム。 闇堕ちは……いよいよ全員ピンチな時以外は無し。ミイラ取りがミイラは色々とアレ。 ダムに落ちるのは痛そうだし避けたい所。別に濡れてもいいが 琢磨が戦闘不能かつ殺傷ダメージが大きい場合、ブラックフォームを壊して心霊手術。 一仕事あるから寝てもらっちゃ困る |
鉄・獅子(d01244) |
【ポジション:共にスナイパーで騎乗したまま戦闘します】 「ハナちゃん、フルスロットルであります!」 説得を続ける職員の後方から、ライドキャリバーのハナちゃんに乗って加速、 勢いをつけて一般人の群れを飛び越えます 「今だ、ゴージャスモードッ!」 空中でゴージャスモードを発動し、一般人の注目を一身に集めます 一般人の目には、学ランが迷彩服に見えるような変化をします 着地後、ブレーキをかけて振り向き、一般人に退避を促します 「ここは危険です、自分達に任せて下がってください!」 一般人を退避させたら、琢磨に向き直ります ※1より引用 「ハナちゃん、機銃用意、ッてェ!」 ハナちゃんの機銃掃射で足止めを狙い、 ガトリング連射、ブレイジングバーストで追撃 「やったかな?」 砂煙を見てつぶやきます、勿論やってません 「ぐっ……こうなったらハナちゃん、アレだ!」 「落花生ビーム……発射!」 機銃掃射で隙を作り、ご当地ビームをぶっ放します |
キルシュ・ヴァッサー(d02343) |
キャー! サヌキウドンのヒーローサンが大変なことになっちゃってる~!? ・一般人対策 趣味(部活動)で撮影をしてるってテイで行くよ。 趣味ならゴーカ機材がなくても大丈夫だと思うシ、動画録れるカメラ持ってくネ。 もし撮影ダメって言われたら 「部員がご迷惑おかけしてマス! 彼、役に入り込むタイプなの。責任持って全力で止めるのデ下がっててクダサイ!」 で、それでもダメなら眠って貰うのネ。 ・戦闘 ボクはみんなのサポートを出来るように動くネ。 ポジションは【メディック】! 攻撃行動よりも回復行動を優先するよ。 ボクが動くより前に誰も傷ついてなければ初手は援護射撃をするケド、 誰かが攻撃を受けていたらヒーリングライトを使うネ。 以降はジャッジメントレイを味方に放って回復していくよ。 自己回復やその他の手段でみんなピンピンしてたら援護射撃で足止めを狙うネ。 その他、アラキサンに懐に飛び込まれたりしたら零距離格闘で応戦するよ。 |
苗原・モアイ(d02523) |
ポジション: クラッシャー 心情: 噂ひとつでダークサイドとかヘタレにも程があるっす! もっと悲劇的な結末の後に四肢機械化してコーホー言いながら将来息子と戦うような気合を見せるっすよ! 一般人対策: 猪突猛進ヒーローっぽく登場と名乗りをあげることでフィクションっぽさを前面に出すっすよ。ああ撮影かなんかなんだこれもきっとCGなんだ最近の技術はすごいなぁふーん、とか思ってもらえたらラッキーっす! 戦闘: 中距離からの『ご当地ビーム』がメイン攻撃っす。モアイはクラッシャーっすから、とにかくガンガン攻撃するっすよ。敵はこちらの十人前。遠慮なく攻めるっす。 「くらえ、モアイ必殺のハリウッドビーム!」 十人分となると攻撃も怖いっす。向こうもこっちみたいにビームしてくるかもしれないっす。HPが半分切ったら『戦神降臨』で回復し、いざとなったら自分のライドキャリバーに隠れるっすよ。 「まずいっ……必殺、肉の壁バリアー!」 |
九重・なつき(d03278) |
【意気込み】 荒木先輩のおうどんへかける情熱はスゴイけど、行き過ぎた行動はダメだよ みんなが笑顔で食べるおうどんがイチバンだと思う 釜玉レンジャーの本気、見るといいの! 【職員】 鉄先輩がライドキャリバーのゴージャスモードで感動させた後 ""戦闘ヒーロー物の撮影""っぽく登場して誤魔化し帰ってもらう予定 無理なら強引にでも避難させるの 【ポジション】 キャスター 可能なら霊犬はクラッシャーに配置 【戦法】 気合でガンガン攻める 荒木先輩を元に戻すためにも全力で頑張る! タイミングを合わせての攻撃もバッチコイだよ こういうの必殺技みたいでカッコイイの! 攻撃方法はブレイジングバーストで炎をのせて ガトリング連射の追撃攻撃,敵にエンチャントがあれば斬魔刀でブレイク 回復の人が大変な場合は自力でシャウトするの 足りない場合は浄霊眼も合わせて,サーヴァントのHPが危ない場合も浄霊眼を |
暁星・成美(d04525) |
私の地元で私の主食のために立ち上がった事は共感するわ でもね、光有る所に影はあるのよ。うどんに闇は似合わない。 カメラ構えて特撮の撮影だとアピール 私はアコギでそれっぽい情熱的な音楽を垂れ流すわ 特撮のBGMね 戦闘に入ったら後列で、メディック パッショネイトダンスでテンション上げたら、つまり術がついたら エンジェリックボイスでひたすらに歌うわ ダメージを受けていない人が居たら、ジャッジメントレイで合いの手風に攻撃 回復の具合は、隣のキルシュとテンポを合わせてかぶらないようにしましょう 戦闘が終わったら皆で、荒木さんもつれてうどんを食べに行くわ 平和を守った後のうどんは、格別に美味しい。 |
朔月・クール(d04698) |
【ポジション】 箒で飛行して戦う 万一誰か落ちかけたら助けに行く 壁が足りない時は降りて前衛でクラッシャー 誰かと重複するようなら空いたところへ移動 【職員】 まずは無断で立ち入ったことをきちんと謝り、すぐに連れて帰ることを約束 部活の特撮の撮影であるように振る舞う 【戦闘】 フォースブレイクと轟雷を中心に 命中を上げて当てることを優先 主としてフォースブレイクを、命中が5割を切る度切り替える 前衛同士声を掛け合って、可能ならタイミングを合わせる シャウトと予言者の瞳で極力自分の傷は自分で癒す 倒れないようにすることを最優先 体力が半分を切らないように適宜回復する 【サーヴァント】 浄霊眼を中心に 消耗の多い仲間から回復するよう指示 主に六文銭射撃を、命中が5割を切ったら斬魔刀、お願いね 【事後】 琢磨にクリーニングを ヒーローはいつだって、輝いてなくちゃね? おすすめのうどん屋さんとかあるのかしら みんなで食べに行きたいわね |
萬里小路・薔子(d00389) |
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【事前準備】 他の方たちと協力して、必要な物品を手配します バーベキューセットに、バーベキューの食材 冷たい飲物入の、クーラーボックス お菓子等の、軽い食べ物 後は、〆の花火とか…火の用心セット(バケツとか蝋燭とか) ゴミ回収用の指定ごみ袋? も忘れず持参 重い荷物は、男性方に運んでもらえたら助かるのですが… 【浜での行動】 皆と一緒に、バーベキューやビーチバレーなど楽しみます 依頼に従い、全力で 泳いだりも楽しいかもしれません 【戦闘】 後衛のメディックの位置につきます 神薙刃、セイクリッドクロス、リングスラッシャー射出、ジャッジメントレイを 場合によって使い分けて攻撃 また、傷ついた仲間がいましたら、 ジャッジメントレイと清めの風とで回復します その際、他の人の回復手段とかぶらないよう留意します |
紅月・聡莉(d00397) |
・心情 キャッキャウフフねぇ…リア充って分からないわ。 ・行動 まずは都市伝説を発生させないと。思いっきり楽しめば良いのかしら? 「取り合えずボールも持ってきたし、ビーチバレーでもしよっか?」 バーベキュー等もやるみたいだし楽しんでみるわ。わたしたちの夏はこれからよっ! ・戦闘 「…ぇ?このビーチで死ぬ覚悟が出来てる?それってあなたたちの事を言ってるのよね?」 都市伝説発生後戦闘準備ね。 ポジションはジャマー。 中衛的位置を取り、扇動をメインに行い、状況によっては前衛に回る事もする。 「当たると痛いわよ?」 攻撃方法はマジックミサイル+デッドブラスターなどの遠距離攻撃主流で。 前衛で動いた方が良い場合は槍を使った攻撃、旋風輪を使用。 上手い事扇動して、前衛の人の攻撃しやすいように動く。 ・戦闘後 「ぁー、楽しかった。また皆で海行きたいねっ♪」 あと、楽しんだ後の海のお掃除は忘れないようにね。 海は綺麗にしなくちゃ♪ |
飛倉・寝(d00544) |
【リア充】 海でリア充といえば泳ぐ!ビーチバレー!バーベキュー! それ以外にも楽しいことがいっぱい! 女の子達の水着姿にどきっとしながら 照れを隠す為にも海に飛び込んで泳ぐ! ビーチバレーで箒で飛んだら…ずるいかな? あと夜のためにもちょっと砂浜で寝よっと! バーベキューではいっぱい食べるぞー!体力ためる! 【戦闘】 戦闘でのポジションはキャスター。 能力で箒に乗って飛んで距離を保ちながら遠距離攻撃・回復を行う。 主な遠距離攻撃アビリティはマジックミサイル・セイクリッドクロス。 多く確実に相手を倒したい場合はマジックミサイルで追撃、敵が武器を構えておりいち早く武器を封じたいのであればセクリッドクロスで武器封じ。 相手の攻撃を受けた場合や前衛の攻撃が薄くなった場合はセブンハイロウで近距離で一気に狙える攻撃を行う。 仲間が負傷している場合はジャッジメントレイをヒールとして味方に行う。 |
苑・バサラ(d02157) |
俺たち若者の青春謳歌を邪魔する奴らは許さない なんて微塵も思っちゃいねぇけどな、ハハッ。 楽しく遊んで、兵隊さんとも楽しく遊んで、なかなかいい話だよ。 ●遊ぶ 面倒なことは忘れて楽しくやっとこうかね。 ビーチバレーやスイカ割りといった、身体を動かす遊びのほうが好みだね。 あ、まずは女性陣の水着姿、しっかり拝む、じゃなかった、褒めておかないとなぁ? 眼福眼福。 勿論時々は休憩が必要だねぇ、冷えた飲み物買ってきて、頬にピタリ、とか。 ビーチで可能なら、バーベキューの食材とかは用意しようか。 ●戦闘 ポジション:ディフェンダー なるべく仲間と攻撃対象を合わせる。 攻撃は螺穿槍を主に。 命中率が6割を切るなら黒死斬に切り替え また6割切るなら螺穿槍、と繰り返し 倒せそうな敵は地獄投げでトドメを狙うさ。 BSがたまって来たらキュア。 ●終わったら 終わる頃にゃ夕暮れも終わって、いい塩梅だろ。 〆に花火、最後までキャッキャしようじゃん。 |
美空・琉璃(d02955) |
■遊び わーい!海だ海だー! 思いっきりキャッキャウフフすればいいんだよねー任せて! 浮き輪でしょービーチボールでしょー水鉄砲でしょー あと、おやつもあるよー!(どさどさ) 波打ち際で水の掛け合いっことか、キャッキャウフフの定番だよねー おもむろに水鉄砲取り出して、近くの人に攻撃ー! やられたらやり返して、最後はあははって笑い合えたらいいなー ■戦闘 あの軍服の人たち、美味しくなさそうだから嫌いー ぱぱっとやっつけちゃうよー 配置はキャスターで行くよー 攻撃の優先順位は、負傷した敵>近い敵 集中攻撃で数を減らして行くね 攻撃は神薙刃をメインで 地獄投げと抗雷撃、織り交ぜて攻撃するよー 命中率が5割を切りそうだったら攻撃を切り替える とどめをさせそうな相手には地獄投げを使用 複数がダメージを負った場合は清めの風 一人が大ダメージを負った場合は闇の契約で回復するねー 前衛がきつそうなら、ディフェンダーにポジション変更 フォローに入るよ |
朝比奈・なみき(d03449) |
でも、ふと気付きます。ビーチの周りはがらがら。その時、男のこの1人が『実体化した都市伝説』について語り始めます。怖がる者、何でもない風を装う者、話に感涙する者… どんな態度を取っていてもキッパリとは話を否定出来ない様子。 …そんな時!物陰から大男が姿を現します。何だか現代のいでだちではない様子。灼滅者に緊張が走ります。 //「何が有っても、関係無い人を巻き込んじゃいけないんだよ!」兵隊の出現と同時に8人で対峙。少し距離を置きつつ、まず攻撃にどの位効果があるのかをみます。追撃と毒を重ねる様に撃込み、適宜回復、狙いアップも図ります。兵隊が弱ってきた所を見計らって、プレッシャー、追撃攻撃。一旦自己回復した後、接近してトラウマ攻撃に移ります。「ちゃんと生まれ変わって、まっさらな気持ちで生きようよ。きっと心も満たされていく筈…」闘いを終えた8人は花火で兵士の冥福を祈ります。 |
不知火・読魅(d04452) |
◆誘き出し 服装はトランクス水着にTシャツ。 胸が完全に絶壁故、男のふりをし、Tシャツ脱いでビーチチェアにうつ伏せに寝て、琉璃にサンオイルを塗って貰い、「いちゃ付いている小学生カップル」を演出するのじゃ。 …妾は17歳じゃがな。 ◆戦闘 ポジションはクラッシャー 先ずは予言者の瞳で狙アップ。 月光衝で敵の前列から順に攻撃していく。 見切りで命中率が50%以下になったら紅蓮斬で一体ずつ攻撃していくぞよ。 |
苗代・燈(d04822) |
ドキッ!都市伝説も嫉妬する常夏の海、キャッキャウフフ大作戦、な感じ…? 俺は、バーベキューで使う道具etcを準備して海へ向かおうか 遊ぶ道具の他に日よけのパラソルと敷物を持参 ビーチバレーもバーベキューも水遊びもバッチこい、な精神で大いに楽しもうと行こうじゃないか ビーチバレーはトスは優しく、アタックは思い切って 女性には、優しく、な 昼時になったらバーベキューの準備でも バーベキューしようぜーと皆に声をかけ、一緒に準備するぞ 肉ばっかり食べないで、野菜も食えよーとお約束な言葉をかけて だが俺は肉を食う ■戦闘 ポジはスナイパー 後衛で掩護攻撃を中心 初手はバレットストームで弾丸をばら巻いた後、神薙刃で攻撃 リア充爆発しろとか何とか言うけど、さすがにやりすぎだと思うんだよね… と呟きながら戦うよ 霊犬の立ち回りは前に出て攻撃してもらおうか いってこい、相棒 斬魔刀で攻撃、HPが半分以下になったら後ろに下がって六文銭射撃で攻撃 |
麻桜・竜季(d00594) |
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更科・五葉(d01728) |
心持:活動開始。慌てず焦らず、着実に一歩目を踏み出す心算…真面目に、真っ直ぐに行動…―――出来ればいいなぁ。 事前:水着兼用の濃緑の膝丈ショートパンツ。白タンクトップに7分丈パーカー。 持ち物→武器の槍は釣竿ケースにいれて偽装。 蛍光灯ランタンは地面に置いて、戦闘中の明りに。 敵の誘い出し。イチャイチャが苦手なので… 可能なら同じ様に苦手そうな、本山・葵と共に。 付き合い始めのギコチナイカップルの様な雰囲気で…… 周囲の過剰なお色気やら何やらあれば、赤面してるかと。 エウロペア組のイチャイチャに誘き出されるようなら胸を撫で下ろして… それでも駄目なら何やら色々堪えて頑張る所存。 戦闘:前衛にて全力戦闘。 螺旋槍で一度攻撃後は、レーヴァテイン。 命中率が5割割るようなら、妖冷弾・抗雷撃などに切り替え。 体力が5割切るならシャウトにて回復。 |
葛原・禊(d01799) |
基本的に後衛射撃メイン ■内情 …全く…敵も敵ながら味方も味方よね。まぁ、何とかなればいいけど ■行動 まず、男装したエウロペアの周りにいる。その際周囲に気を配っておく…が、その前に味方が何となく不安よ…だって水着引き裂かれて上等な人や元々露出高い人がいるし…人のこと言えないけどね。騒ぐとかは他の人に任せる でもって、上は半袖Tシャツとパーカー。それと麦藁帽子などを被って目線を気づかれないようにする…別に恥ずかしいわけじゃないからね?(ぷいっ) 敵が出てきた場合は声をあげて皆を呼ぶ…とりあえず変態が出たとでも叫ぶ…どっちが?とかは聞かないように、禊も心の中でそう思うから 敵が出てきたら一旦後ろに下がり自己強化をする その後は術攻撃で攻撃力の高いのを使用する 自分の体力が半分ぐらい減ってきた場合は自己強化回復を使用して7割がた回復出来たら攻撃に戻る 戦闘終了後 替えの服を装備後男に記憶抹消を願う それとも拳で消す? |
本山・葵(d02310) |
【戦闘前】 夕方頃に集合しビキニタイプの水着を着る 更科・五葉とできるだけ健全にいちゃいちゃするふりをして敵をおびき寄せる バーベキュー、ランタン、花火を準備 池を見回し 「こりゃあ、いいところだな 遊ぶにはもってこいの場所だ」 水着姿を恥ずかしがる 「おい、ジロジロみんなよ!」 がんばって提案する 「て、手とかつないでみるか?」 敵が出ないときは意を決してあーんをやる 「ちくしょう出てこねぇ、かくなる上は! 更科、口を開けろ あ、あーんだ」(赤面) 【戦闘中】 ポジションはディフェンダー レーヴァテインで攻撃、命中率が6割以下ならマルチスイング HPが5割以下で衝撃ダメージがある場合はシャウトを使用 敵にエンチャントがあるならフェニックスドライブを1回使用 開始時 「もっと早く出て来いよ、すげえ恥ずかしかったんだからな! この恨みはてめーで晴らす!」 【戦闘後】 「花火が余ってるな せっかくだから使いきっちまおうぜ」 |
メディ・クルック(d03027) |
準備 パステルグリーンと白の太ボーダーのビキニをちゃんと服の下に着て行きます ビハインドのハートもビキニですよ 「え?谷間が無い?そこは心の目で200%くらい増量して補完してください」 初動 明るいうちにLEDランタンをあちこちに置いて光源を確保します ピンクのやつとか混ざってますけど 「えーと、在庫の問題でこれしかなかっただけで他意は無いですよ?」 作戦 みんなで水着に着替えて 私は男装の麗人エウロペアさんとイチャつきます。 出て来なかったらエスカレートさせていくしかないので ちょっとドキドキです 「私が男だったらもっと楽しかったかもです(2重の意味で)」 戦闘 箒で空中から参戦 彗星撃ちでの攻撃をベースに戦闘 誰かのHPが半分を目安に癒しの矢 ハートは前衛近接 攻撃 「リア充はバラバラにするんじゃなくて、爆発させるものです!」 被ダメ(ハートも) 「水着が的確に破れてます!?」 事後 唯一の男性の更科さんを冷やかしながら帰ります |
エウロペア・プロシヨン(d04163) |
嫉妬に狂った女達の想いか…哀れな よい、許す。妄念を祓い清めるのもまた舞姫の役目よ *誘い出し わらわは髪を括り、羽織ったパーカーの中に収め トランクス水着を履いて男装じゃな ふっ、格好良いであろ? 身長は折り畳み椅子に座って誤魔化すかの 女性陣には愛を囁き、指で肌をなぞり 腰を撫でて存分に愛で倒そうぞ ただ本当に苦手な者には超手加減で よいよい、愛い奴であるな。ここはどうじゃ? 敵が出たら男装を派手に脱ぎ捨て、女物の水着に早着替えである せっかくわらわの舞が拝めるのじゃ、かような姿では勿体無かろうて! *戦闘/スナイパー 戦闘中は剥かれようが恥ずかしかろうが 足に来ようが意地で常に舞い続ける これぞ、舞姫たるわらわの意地である! まずパッショネイトダンスで術を付与 大胆な腰使いと緻密な足捌きで魅せようぞ 次に結界糸でBSを付与 鋼糸は舞の動きに合わせ操り出すのじゃ その後は神薙刃で攻撃 風に乗って舞おうぞ 瀕死の者には清めの風を使用 |
鈴鹿・幽魅(d04365) |
◆戦闘前 服装はステータス画面のBUの様な、水着だか下着だかわからないようなもの。 ダークネスを誘き出す為の作戦の一環として、弁当を作っていき、エウロペアさんに、「はい、あ~んして」と言って食べさせますわ。 ◆戦闘 ポジションはスナイパー。 神薙刃で後衛から攻撃し続けますが、見切られて命中率が50%を切ったら、癒しの矢と清めの風を使って回復役に回りますわ。 ◆闇落ち 味方の女性(野郎は無視)が一人でも戦闘不能状態になった時は、怒りで闇落ちし、前衛に出て鬼神変でタコ殴りにしますわ。 |
西院・玉緒(d04753) |
■心情 何とも…残酷な事…を…されるの…ですね… (説明を受けた被害者さんの惨状を思い出し) このままでは…更なる…被害者も… この…都市伝説に…わたし達で…終止符を…打ちましょう… ■作戦 最初の…犠牲者さんは…茂みの中に…おられたとか… 何をなさって…おられたの…でしょう…?(首かしげ) とりあえず…水着姿で…騒げば…良い… それは…理解…しました… しかし…はしゃぐ…とは…どうすれば…? (育ち等の理由でよくわからないので皆さんにお任せ) それに…イチャつく…と…いうのも… 具体的に…どう…すれば…良い…の…でしょうね… (興味津々な様子) ■戦闘 わたしは…前衛で…ディフェンダー… 出来るだけ…攻撃を…庇うつもり…で…いますが… あまり…運動神経が…良く…ありませんから… 上手く出来るか…少々不安…ですね… 頑張って…壁役に…なりますので… ダークネスさんへの…攻撃は…皆さんに…お任せ…します… (壁役と回復に専念) |
東郷・香澄(d00028) |
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ポジションはクラッシャーで参加します。 基本的には戦場となる神社に潜み、フォースブレイクを中心に攻撃を仕掛ける予定です。 今回は殺してしまってはまずいので、ある程度ダメージが溜まってきたと判断したら手加減攻撃に切り替えて攻撃を行います。 自分のダメージが蓄積してきた場合はシャウトで回復も行いたいと思います。 なお、美鈴さんが逃走を図ろうとした場合はなるべくそれを阻止する行動をお願いしようと思います。 なお、美鈴さんを死亡させてしまった場合は一目散に現場から立ち去ります。 無事生存状態で倒すのに成功した場合は説得に入ります。 私は正面から、美鈴さんが灼滅者としての素質を持っていること、ツノはその現れであること、それとともに、武蔵坂学園ならそれを隠すことなく生活できることを伝えたいと思っています。それとともに、一緒に友達として暮らしていきましょうと声をかけて見ることにしますね。 |
久我・街子(d00416) |
▼戦闘前 【誘い出し】 夜羽嬢、三日月君と共に美鈴嬢を、帽子の中の秘密をダシに神社まで誘い出します。 あくまで臭わせる程度で、あまり余分な刺激を与えないように心がけます。 戦闘前に佳嬢が美鈴嬢に説得を試みるようなので、とりあえず退路を塞ぐ。 説得が無駄なようだと分かったらすぐに戦闘に入れるよう、心の準備をしておきます ▼戦闘 ポジションは「ディフェンダー」 前衛で戦艦斬りメインで攻撃。体力が70%を切ったら、ドレイン目的で紅蓮斬使用。 体力が40%を切ったら戦神降臨で自回復。 攻撃からかばったりなど、体力が少なくなっている仲間のフォローもできるだけしたいと思っています。 ▼戦闘後 戦闘が終わったら美鈴嬢に武蔵坂学園へくるのはどうか、と提案を。 同じような体質の仲間がたくさんいるよ、ということを伝えたら、前向きに考えてくれそうではないでしょうか。 |
三日月・露草(d00824) |
【心境】 …気持ちは判らなくもない。俺も角なんて生えたらみつかりたくはねーし。 …でも闇落ちするんなら、なんとかしないとな。 【呼び出し】 神社へ呼び出す。 セーラーベレー帽を被ってる彼女を見つけたら声をかけに行く 「なぁ、おねーさん。…話があるんだけど。」 「…おねーさんの、帽子の中のこと。俺、知ってるよ」 こちらに攻撃をしかけてこないか、警戒しつつも神社へ誘導。 【戦闘】 俺は後衛、スナイパー。 神社へついたなら最初に逃げられないように足止め黒死斬を使う。 その後後衛へ。 「…悪いけど、おねーさんの闇、倒させてもらうから」 リングスラッシャーを両手に持ち構えて。 リングスラッシャー射出を行い攻撃。 味方のHPが半分以下になったらエンジェリックボイスで回復を行う。 【戦闘後】 戦い終わったら彼女に近づいて 「…大丈夫?」 返事は無くても構わない。 ちょっと心配そうな顔をしながらも。 …ん。終ったし、帰ろう。 お疲れサマ、皆に言って。 |
仲村渠・弥勒(d00917) |
美鈴ちゃんは、帽子似合うし可愛いのに、闇落ちしちゃったらもったいないよねー。 可愛い子は笑顔が一番! ってワケで、闇堕ちしちゃわないように美鈴ちゃんを説得しようねーw ■行動 美鈴ちゃんを誘出班と神社での待機班に分かれて行動。 オレは待機班ね。 神社の入り口とかで待ってようかなー ■戦闘 オレはクラッシャーね。 遠距離攻撃で間合いをつめつつ、近距離での戦闘に持ち込もうかな。 HPが25%以下の人がいたらエンジェリックボイスで回復。でも、そうならないようにしたいなー。 ■戦闘終了後 んー、 オレたちの学校は規則のゆるい学校だから、授業中に帽子かぶってても怒られないよ! って武蔵坂学園に誘ってみようかなー |
各務・樹(d02313) |
・戦闘前 美鈴ちゃんの誘導は他のひとに任せて神社の中をよく見ておくわ 特に逃走できそうなルートは覚えておいて可能な限りはふさぐか、戦闘の時に立つようするつもりよ ・戦闘 配置は後衛、ポジションはクラッシャー 半数が戦闘不能になったら闇落ちする 初めに予言者の瞳で強化 美鈴ちゃんのHPが半分を切るまでは神薙刃、それ以下になったらマジックミサイルをメインに攻撃するけれど、見切られるようになる前にヴォルテックスも混ぜていくわ もし逃げる素振りがあったらヴォルテックスで服を破いてみる それでも駄目なら走って追いかける 自分のHPが半分を切るようなら予言者の瞳で回復 前衛の3人以上にBSがつくか、HPが半分を切ったら清めの風で回復 自己回復のタイミングと被るようなら清めの風を優先 ・戦闘終了後 彼女の帽子をそっとかぶせ直して学園に来るように誘う |
冬羽・夜羽(d02593) |
戦闘前:誘い出すメンバーと一緒に美鈴ちゃんと接触。 「こんにちは。ちょっとお話したい事があるのだけど、いいかな?…貴女にとって大事な件について。」 と興味を引き立てる言い方で誘いに乗せる。乗ってくれたら一緒に指定された神社まで移動。 到着後:何が起こっても直ぐ様対応出来るよう警戒体制に。ただし美鈴ちゃんに悟られない程度で。 戦闘:ポジションはスナイパーに就きます。 基本はバスタービームとジャッジメントレイ、ディーヴァズメロディで攻撃。 味方の誰かの体力が半分を切ったら数ターン回復に回る。 戦闘終了後:戦闘不能になった美鈴ちゃんが地面に倒れないように支える(他にやる人がいたら無しで) 意識を取り戻したら、今回の件について順を追って説明する(コレは他の人が同じく説明する場合、時々捕捉をする程度で行う) 「…と言う事だったの。良かったら詳しい話を聞いてみない?」 と言って勧誘。 「これにて一件落着、ですね。」 |
楠木・刹那(d02869) |
心情 絶対に彼女を救い出しましょう。 事前に神社に先回りして待機します。 戦闘 クラッシャー まずは相手を捕縛状態にするため、「縛霊撃」を使います。 相手が何らかのバッドステータスにかかったら「神薙刃」で攻撃し、気魄と神秘どちらの攻撃が通りやすいか見極めます。 その後は相手の見切り効果を避けるため、「神薙刃」を織り交ぜつつ、「鬼神変」で攻撃します。 相手の捕縛が解除されたら「縛霊撃」を使って再度捕縛状態にします。 ダメージを受けたら「シャウト」で回復します。 また、回復が追いつかない人がいるなら「祭霊光」で他者回復します。 「秘密を知ったものは殺さなければならない」という考えを改めてもらうため、 バベルの鎖というものがあり、一般人には私達の正体はばれないこと、 彼女と同じような存在(羅刹や神薙使い)は世の中にたくさんいること、 私自身もその一人だということを相手に呼びかけて説得を試みます。 戦闘後、学園に勧誘します。 |
大久保・佳(d04732) |
準備: 指示された神社に前もって待機 念のため付近の安全を確認 入口近くの茂みなどに身を隠し、橘さんの到着を待つ 説得: 誘導班が誘い出してきたら、しっかり神社敷地内に入るのを確認 逃走経路をふさぐように接近し、橘さんへ声をかける 「秘密を知られたら、どうするつもりだった?秘密を守りたいのは 人としての生活を続けたいと思っているからじゃない? 人を傷つけたら、秘密がバレるよりももっと人から憎まれてしまう 暗い誘いにのってはダメだ」 「私たちと一緒に来ないか?苦しみがなくなるわけじゃないが 理解のある人がいる所だ。すぐ友達ができると思うよ」 戦闘: 「私と似ている力だから、あなたは自分の闇に勝てると信じてる」 クラッシャーとしてHPが半分削れるまでは、鬼神変を中心に攻撃 自分のケガが酷いならシャウト 2ターンごとに仲間の状態を確認し、ケガ人がいれば清めの風 撤収: 橘さんのケガが気になる程度なら回復しつつ、学園へ |
綾瀬・美和(d00543) |
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・心情 自業自得、と言っちゃえばそれまで何ですけどね。 黙ってみているわけにもいかないし、参りますか。 ・分担 遊歩道、橋側の2手に別れて不良さんの対処。 私は「橋側」です。 ・戦闘 配置は中衛の「キャスター」 まだ傷を負っていない相手には結界糸で列攻撃+プレッシャーを。 見切られたら鏖殺領域に切り替え。 負傷している相手には、手加減攻撃での攻撃。 交渉、代表等は他の方に任せる形で自分はフォロー出来る様に動きます。 無事に片付いたら河原に下りてタクミと戦闘へ。 ※遊歩道側の様子見もして、危なければフォローへ。 乱戦時は円陣を組んで戦うようにします。 ◎タクミ戦 初手は結界糸から入ります。プレッシャーが入ったら、ギルティクロスに切り替えて攻撃。 見切り後は再び結界糸の繰り返し。 自分のHPが半分を切ったらシャウトで回復するようにします。 |
坂崎・狭間(d01113) |
ポジション:ディフェンダー 配置:遊歩道側 不良対応: まぁ、誘惑している間はほけっと関係ないそぶりで物陰に潜んでいよう タッチされてからが出番だ 「俺らの代表がタクミを叩きのめすんだ。 他所の手はいらん。 お前らはすっ込むか、俺らより強いと証明して見せろ。 お前らの中の最強のメンバーを出せ。 此方も代表を出して勝った方がタクミと戦う、負けた方はとっとと去る。 それでどうだ」 乗れば良し 挑発した者が応対で叩こう 乗らなければ集団戦で叩く 基本的に手加減攻撃 通さないことを意識して挑発を攻撃の合間に織り込む もしも灼滅者やダークネスが紛れて居り、サイキックを使用して来たならトドメ以外はタクミと同様に対応 タクミ対応: 紅蓮斬と黒死斬の命中確率の高い方を使用し戦闘 全般: 殺傷ダメージが大きいものを優先し庇う 回復は衝撃ダメージの回復を他の者、自身でしても一撃圏内の者が居れば其処に夜霧隠れを重ねる シャウトは自身が5割を切った時に使用 |
小圷・くるみ(d01697) |
強くなりたい、って気持ちはよく分かるの。 でも無謀な事は駄目よ。こういう人、好きだけど。 <行動> 遊歩道側担当ね ESPエイティーン使用 「寄って集ってあんなの相手にしてないで、ね、私と遊ぼ」 逆ナンパで河原から遠ざける作戦! 「駅の方で友達が待ってるから、先に行ってて。 私はここでもう一人合流してから行くから」 引っ掛かってくれなかったらすぐ先輩にバトンタッチ、挑発して貰うわ さりげなく素手で胡桃を潰して見せて、ちょっと脅しもね 「穏便に済ませたかったのに」 <戦闘> 【キャスター】 ・対不良 挑発に乗らず乱戦になったら、仲間と背中合わせに円陣を組んで対応 攻撃は手加減攻撃のみ ・対タクミ 仲間の体力が3割減を目安に清めの風 細やかに回復して戦線を維持するの 自身の体力が半分を切り、衝撃ダメが回復量以上ならドラゴンパワー使用 回復不要時は神薙刃で攻撃 殺傷ダメが蓄積した仲間が出たら、龍翼飛翔で一時的に攻撃を引き受けるよう試みる |
古関・源氏星(d01905) |
早速『宿敵』と戦えることに感謝だな ワクワクするぜ *前哨戦 橋側から来る不良どもの相手をしてやらあ なるべく脅して引っ込まないヤツだけで済ませたいとこだがな 俺はクラッシャー、ライドキャリバー(RC)はディフェンダーで RCには、数の多い列に機銃掃射で牽制しといてもらおうかね 俺の体力が半分ぐらいになったら、シャウトで気合チャージ もうちょいで倒れそうな相手には手加減しつつKOするぜ 普通のサイキックじゃヤバい怪我をさせちまいそうな時も手加減だな 乱戦時は円陣で固まるように 遊歩道側が苦戦してたら 橋側での戦闘を早く片付けるか圧倒的優勢に立つまで粘った後 RCに乗って援護に駆けつけるとしようか *本番 遠慮はいらねえな、全力で根性叩き直す! RCも俺も命中率が7割切ったら攻撃方法を切り替えていく ギリギリまで攻撃重視、ヤバくなったらシャウトで回復 全体で回復が間に合ってねえようなら、俺も集気法で傷ついた仲間を癒してやるぜ |
マリア・メルセデス(d02008) |
【ポジション】 橋担当/中衛(ジャマー) 【行動①不良】 ・なるべく戦いを避ける為、集まった不良に対し説得を試みる。 説得の内容は自分はタクミの使いであり、タクミが組み手の場所を変更したと伝える。変更後の場所に応じて素直に向かっていけば良し、が強引に突破するようであれば戦闘に入る。 変更の場所は、この依頼が終わるまではこちらに戻れないような遠い場所を伝える。 ・乱戦時には互いに死角を補うような形で円陣で対応 「予言者の瞳」で回復+狙↑を図りつつ、攻撃は手加減攻撃のみ 【行動②タクミ】 ・基本は中衛からの遠距離攻撃「マジックミサイル」メインに ・近づかれたら「紅蓮斬」で回復などを図りつつ、後衛からフォローしてもらいながら少しずつ中衛に戻る ・殺傷ダメージが全体力の7割を超えた場合、後衛に回り以後回避&防御&回復に徹底する ・衝動ダメージが全体力の5割を超えた場合、回復最優先 ・止めは手加減攻撃 |
暁・鈴葉(d03126) |
可能なら事前に知合いの空手家と手合わせを。 動きがイメージできるなら多少は差が出ようから。 ■遊歩道 目的は追い払うこと、 あれ(タクミ)は私達の獲物だからお前達は帰れ、のスタンスで 交渉は任せ次陣が来ないか警戒、対1なら狭間と交代で相手。 戦歴が何人か転がっていれば次のグループには 「同じ事を吠えた者はこの有様だが、さて、どうする?」 対多人数なら 皆と死角を補い合い、トラウ拳又は手加減で範囲攻撃の打ちもらしを落としていく。 他一般人には威圧せぬよう礼節をもって接しなるべく穏便に見逃してもらう ■タクミ ディフェンダー ※戦況を見、火力が明らかに足りない場合のみ声をかけクラッシャーに変更。 戦神降臨からの戦艦斬りで華々しく。 油断ならぬ相手は承知の上、型が読めそう又は防具で軽減できそうなら マトモに食らわぬ事で殺傷ダメの軽減を狙い、 相手には逆にトラウ拳を折り混ぜた高殺傷ダメの蓄積で戦闘の短期化狙い。 KO後はさくさく撤収 |
ストレリチア・ミセリコルデ(d04238) |
*行動/橋側 最初に子供スマイルで友好的に問いかけ 「こんにちは、お兄様がた、とっても強そうですのね この中だとどなたが一番強いんでしょう? 私、強い人に憧れてるんですの!」 強い不良が判明したら即座に前蹴りで顎を撃ち抜いて 多数相手なら仲間と背中合わせで死角を補う タクミの人格が残る内にエイティーンを使用 「世界には、あなたの知らない事が沢山ありますのよ? それを今…教えて差し上げますわ!」 *戦闘/クラッシャー ♯不良戦 バトルリミッターで腕を封じ紅蓮斬 手間取りそうならリミッターを解除し手加減攻撃 リーダー狙いで戦意喪失させ、戦闘後は回復 ♯タクミ戦 ディフェンダーの影から隙を見て攻撃に移るヒット&アウェー戦法 紅蓮斬と閃光百裂拳の命中の高い方で攻撃し 初手&自分の負傷5割時にヴァンパイアミスト使用 回転防御で負傷を減らし、最後は地獄投げ 戦闘後は手を差し伸べ 「お帰りなさい!辛い事も沢山ありますけど…歓迎いたしますのよ?」 |
御剣・レイラ(d04793) |
決め台詞は「私は…牙無き者の力(つるぎ)です!」 ●共通 ポジションはディフェンダー ミセリコルデさんと連携を意識し彼女のヒット&アウェーに合わせて庇えるように動きます また殺傷ダメージの大きい人も優先して庇えるように立ち回ります HPが3割減で戦神降臨で回復 ●不良 力を解放し手近な石を素手で砕いて見せたり武器をちらつかせ脅し 「申し訳ありませんが今日の所はお帰りいただけませんか?」と追い返しを試みます 戦闘は仲間と背を合わせてお互いの死角をフォローしあえるよう戦います 基本は森羅万象断で纏めて攻撃し、不良が危ないと判断したら手加減攻撃で一人ずつ殴って行きます ●タクミさん メイン攻撃は戦艦斬りで思い切り斬りかかります…プレッシャーで弱ってくれるといいのですが… 可能であればなるべく囲んで戦いたいです 命中率が7割を切ったら抗雷撃に切り替えます 抗雷撃を使う事で戦艦斬りの命中率が戻ってきたらまたそちらで攻撃を行います |
シャルロット・ノースグリム(d00476) |
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説得 良いことと悪いことをわかりやすいように説明する。 「あなたにはまだわからないかもしれないけど、正義を成すために悪行をするというのは大勢の人からすると悪でしかないの。あなたのやっている助け方はより多くの人を困らせるだけなのよ」 戦闘になれば距離を取ってスナイパーポジションに着く 主な攻撃手段はバスタービームによるプレッシャー狙い。ただし初撃に限って成功率が50%を下回るようなら高速演算モードを用いて命中率を上げる。 プレッシャーを二つ付けれた場合は追撃を狙ってマジックミサイル。 攻撃で死ぬような傷を負っているならば手加減攻撃を用いる。 回復には予言者の瞳を使う。 戦闘後 何が正しいことか、しっかりと勉強して知って貰いたいから偶に相談に乗れるようにする。灼滅者なら武蔵野で一緒に頑張れるだろうし。 |
鬻木・竜胆(d00717) |
【心境】 …複雑なものねぇ。 人を救う気持ちは誇れるのだけれど…。 でも、その為に悪事を働いても駄目ね。 【戦闘前】 逃亡対策、眠らせるのは雫ちゃんに頼むわね 逃げられちゃわないように位置配置。 遭遇したのなら説得に。 「…貴方がしていることは本当に人のためになることなのかしら?」 「お父様は、貴方にそんな事を望んでいたのかしらね」 【戦闘】 出来るだけ戦闘になるのは避けたいのだけれど…なったらしょうがないわね 私は後衛。スナイパーになるわ ガトリングガンを構えてブレイジングバースト。 「痛いかもしれないけど…ごめんね」 仲間のHPが半分以下になればヒーリングライトを使うわ 「平気かしら?」 【戦闘後】 「大丈夫?」 攻撃をしてごめんね、と謝るわ。彼女が返事をしてもしなくても、ね。 |
烏丸・奏(d01500) |
■ポジ ディフェンダー ■作戦 少女と男が来るのを待ち先ずは神山ちゃんの魂鎮めの風で男を眠らせるわ 逃亡するようだったら先回りして男を捕縛 その際の少女の動向はきちんと見ていないとね 少女が皆を敵視し突っ込んでくるようだったら立ち回って防御するわねぇ 先ずは少女の説得を軽く試みてみるわ ■戦闘 戦闘になった場合はすぐに臨戦態勢に入り 皆の被弾をなるべく避けれるような行動をとらないとね 痛いのは避けたいけれど言ってられないしねぇ 少女にエンチャかかった場合は鬼神変で攻撃 通常→レーヴァテイン 体力が残り30%ぐらいになったら戦神降臨で回復 戦闘後は少女を説得 …そうね親父さん云々の話を聞いて それからそれに基づいて進めていこうかしら。 親父さんのいう人の為になる事がどういう事か 私なりの解釈でそれと自分がしている事が 親父さんが喜ぶ事かどうかもね まぁ…人の事説ける立場ではないんだけど やるからには全てにおいて全力でね |
春夏秋冬・琴乃(d01699) |
☆心情 依頼だから、とかじゃない。 女の子を助けたい、だから……がんばる! ★行動 みんなとの相談どおり、待ち伏せて男性をまず抑える 女の子の説得は、 「確かに命は大事だけど、本当にその人を助けたいのなら悪いことをしちゃ ダメだしさせちゃだめだよ」 「このままだと、あなたはみんなを傷つける、みんなを不幸にする人になっちゃうの」 「ここにいるみんなは、あなたと同じで不思議な力をもってるんだよ、一緒に困ってる人 を助けて、幸せにしてあげようよ!」 ☆戦闘 戦闘になったら、中衛のキャスターとして行動し活性化してあるサイキックをいろいろ つかって少女を翻弄しつつ戦います ダメージの深いメンバーがいるようならヒールを使用します キャラは自分の能力を理解しているのでしょうが、中の人はまだ判っていないので よろしくお願いします ★戦闘後 戦いがおわったら、彼女を学園につれていって「ゲーム解説」のごとく事情や現状を ちゃんと説明します |
音無・恭兵(d01985) |
【行動】 出くわした際 逃亡するようであれば、男の方を追いかけ捕縛する その際、男に怪我をさせないよう注意 下手に手荒な事をして、少女に余計な敵愾心を 持たれても厄介だからな 万一逃げないなら、強盗なんぞ止めるよう言う どちらにしろ男を無力化した後は、少女を相手にする 悪いことをしている自覚があるのか改めて問う 少なくとも、こんな悪事を働く事が この男を救った事にはならない という事を諭してやらなければ 志は、立派なのだがな… もっとも、大人しく話を聞かないようなら 少々手荒いが、戦って黙らせる (あくまで、こちらからは手は出さない。) 【戦闘】 ポジションはジャマーにて行動 攻撃は封縛糸をメインに使用 5割程負傷したら、適宜シャウトで回復を図る トドメは一応手加減攻撃で行う 大人しくさせたら こんな悪事を働かなくても助けられる方法を一緒に考えよう と少女に語りかける |
新弥・灰音(d02780) |
まずは出合ったとき敵を包囲できるような隊形で 待ち伏せしようと思います。 敵と出会い、仲間が男性を眠らせたら、 『お父さんとの約束』を持ち出し少女に耳をかたむけさせます。 物を盗むことで泥棒された人は不幸になって、 お父さんが悲しむのではないでしょうか? と説得してみます。 お金であれ物であれ、人が一生懸命働いて手にいれたものなのですから、 同じように自分もお金が欲しい時は一生懸命働けばいいのです。 仕事をクビになったって努力して別の仕事を見つければ必ずまた新しい人間関係もできます。 お父さんだって物を盗んであなたを養っていたわけじゃないと思いますよ、って。 納得してもらいたいとこですが最悪戦闘になった場合 ポジションはキャスターで、 マジックミサイルをメインに攻撃します。 自分や仲間のHPが3分の1以下で回復できそうなダメージがある場合はジャッジメントレイで回復します。 少女をKOする際は手加減攻撃を使ってみます。 |
空崎・充(d03443) |
闇落ちしかけてる少女か……。オレも闇落ちしちまったところを助けられてここに来たからな。今度はオレが助ける番だぜ! まずは解析通りに裏口から静かに近づくぜ。男と少女が確認できたら雫(d04193)が「魂鎮めの風」で男を眠らせてくれる手はずになってるから、それか成功したら少女に話しかけて説得を試みるぜ。 どんな理由があったとしても、盗みをするのは犯罪だ。盗まれた方も盗んだ方も、結局どっちも不幸にしかならねぇ。 人のためになることをするってーなら、それを止めてやることこそが本当だろうが。 戦闘になったら、ポジションはクラッシャーでいくぜ。 開始直後「予言者の瞳」で命中率強化。一発目を「ロケットスマッシュ」でデカイの一発だ。。 次からしばらく「マルチスイング」のみで戦い、見切られてきたら再度「ロケットスマッシュ」で一撃を狙う戦法だ。 体力は半分以上を保つように、適時「予言者の瞳」で回復するぜ。 |
神山・雫(d04193) |
待ち伏せ→出会う→眠らせる→少女を宥め説得の流れ 【行動】 気付かれない様に待ち伏せ 一般人の男には出会い頭ESP魂鎮めの風使用して眠らせるよ 少女の説得には「お父さんとの約束」を含めてお話 お話する時は、宥めるように優しく笑顔で接するよ お父さんとの約束は大事だけど、悪い事に協力するのは間違いじゃないかな? 大好きなお父さんだってきっとそれはダメって言うよ お父さんの約束守りたいって気持ちは悪い事じゃないからね その気持ち大事にするのは間違いじゃないからそれだけは覚えておいて欲しいな じゃないと、お父さんだけじゃないくて僕も悲しいよ? 【戦闘】 ポジションはスナイパー 紅蓮斬でドレイン効果狙い その後は後衛でフォローに回り神薙刃やギルティクロスで攻撃 負傷したら、シャウトで回復 内容や行動は仲間に合わせます |
氷浦・火撫(d00024) |
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…わぁ、ボク、駅員さん用の扉ってくぐるの初めて。 どこに繋がってるのかなって感じで、何か一寸ドキドキするねー。今回は、物騒なトコに繋がってるけど… 電車の中に拉致して監禁した挙げ句あの世に連れて行っちゃうなんて、物騒極まりないね。 そんな都市伝説、早めに無くさないとね! ◆戦略 初期ポジションはジャマー。 命中率が5割を切りそうだったら攻撃を切り替える。 ひとまず、腕から優先的に攻撃。 肝心な所で文字通り足を引っ張られちゃ溜まったもんじゃないもんね。 腕が全滅したら、ポジションをクラッシャーに変更し、デストレインを攻撃。 デストレインに閉じ込められたら、とにかく扉を攻撃して脱出。 もし自分や他のメンバーが釣り革に行動を阻害されている場合、釣り革への攻撃が可能であれば優先的に攻撃する。 |
神鳥谷・千聖(d00070) |
都市伝説はありもしないから面白いんだよ うっかりリアルになるなんて笑えねえ んじゃま、皆の笑顔のために頑張るとするか ポジはディフェンダー 体力がある分皆を護る! ドアを通るときは一番前で不意打ち攻撃には 警戒 「奴さんゴキゲンみたいだぜ」 バニシングフレアで攻撃 声を掛けあいながら集中攻撃をできるように 先に手をぶっ潰す! 近寄ってきた手はレーヴァティンで焼き尽くす 当たりにくくなったきたらギルティクロスに切り替え 攻撃パターンを一定化しないように 誰かが捕まったら ドアに戦艦斬りして少しでも早く救出する 「大丈夫?」 自分が捕まったら、周りのつり革に警戒しながらドアを戦艦斬り 「うぜぇんだよ!」 ダメージが半分以下になったら戦神降臨で回復 ダメージが大きい子が狙われているときは庇って回復の時間稼ぎ 仲間が傷つくところをみるなんて気分わりぃんだよ! 本体に攻撃するときは声かけ クラッシャーにポジ変更して戦艦斬り |
暮松・雪奈(d00111) |
ポジションはクラッシャー 最初は手を狙って、半分くらい片付いたら電車を叩く、という流れ。もし電車内に連れてかれたら、脱出優先でドアぶん殴るわ。 電車は先頭車両を集中攻撃。そこを壊しても止まらないなら他の所も攻撃。 基本はロケットスマッシュとマルチスイングを交互くらいで使い分ける。 数を減らしても電車の攻撃に腕が邪魔なら、いっそ完全に片付けるのも視野に入れて、臨機応変にいければいいな。 腕への攻撃中も電車の様子を見て、攻撃の牽制もしておく。意志を持つかよくわからない相手に牽制は意味ないかもしれないけど、一応。 体力がきつくなってきたら早めに回復を行なっていく。 ビハインドはジャマー。「顔を晒す」主力で腕の相手をしてもらう。全部片付いたらこっちを手伝ってね。 |
笹前・奇々(d00193) |
最初は距離をとり10本ある腕の撃破に集中する。 フリージングデスを使用し数本の腕を凍り付けにする、もしくは、影喰らいをトラウマの発現していない腕に放ち一本ずつ減らす。 腕の撃破が完了したところでジャッジメントレイを使用しデストレインと戦闘しているメンバーの回復に専念する(主にd00329を回復する) |
銀嶺・炎斗(d00329) |
【一言】 っくー!!ついに依頼かぁ!おれこの依頼楽しみにしてたんだ! だって、腕とかつり革とか…エロい事おきるんじゃね!? いや、起きるはずだ!!そう信じたい! 【ポジション】 最初から最後までクラッシャー 【作戦】 腕殲滅→デストレイン 【戦闘】 基本的に後衛に回復役がいるので 多少の傷は恐れずに戦う! 相手が腕なのは武器敵に無敵斬艦刀だし 当てにくそうだけど… デストレインみたいな大型には持って来いの武器だから イーブンってところで! サイキックは 腕にたいしては 森羅万象断で全体こうげきを狙い デストレインに対しては 戦艦斬りで大ダメージを狙う |
アーシェリカ・ヴェルトール(d00468) |
【心情】面倒事は早く終わらせて帰りたいな。 しかし10本の腕か、少し面白そうかも 【戦闘】 【ライドキャリバー】 腕殲滅前(ジャマー):フルスロットル>機銃掃射(腕に対して)(以後繰り返し) 腕殲滅後(クラッシャー):1T使用し、ジャマー>クラッシャーへポジションチェンジ チェンジ後、キャリバー突撃→機銃掃射を繰り返す。 【アーシェリカ・ヴェルトール】 腕殲滅前(スナイパー):結界糸>腕→ブラックフォーム→結界糸>腕→結界糸>腕 腕破壊後(ジャマー):1T使用 スナイパー>ジャマーへポジションチェンジ トラウナックル>電車→封縛糸>電車→トラウナックル(以後繰り返し) 【備考】HPが半分以下の状態の時のみ、ブラックフォーム>シャウトの優先順位で回復使用 |
仰木・瞭(d00999) |
【行動】 初期ポジションはジャマー。 一応来る前に石か何かでも拾っておきましょうか。 遠くからでも壊す動作が出来るというのは作戦の幅が広がりますしね。 電車が見えたら、全員が戦闘位置を陣取った所で石を電車の窓辺りに投げつけて都市伝説を作動させます。 【戦闘】 氷裏さんと一緒に電車から離れた位置を初期位置に取ります 最初は一番腕が1列になってる位置に移動して鏖殺領域を腕の列に 後は自分に近くて最もダメージを受けている敵に対して黒死斬。 近接攻撃が届く範囲に腕がいない場合は 射程内で一番ダメージを負っている腕に影喰らい。 列車に取り込まれたら扉破壊を最優先。 直ぐに列車内から出られるよう努力。 腕が全滅したら氷浦さんの後のタイミングでクラッシャーにポジションチェンジ。 以降は電車に対して紅蓮斬を2回、影喰らい1回のサイクルで攻撃。 仲間でダメージがHPの半分を超えた人には他の列も巻き込めるようにしつつヴァンパイアミストを。 |
蓮華・影華(d02948) |
●心情 …俗に言う処の“幽霊電車”じゃな… 妾達の初陣には丁度良い相手じゃ。遠慮なく糸を揮えそうじゃな。 ●作戦 ・最初に腕の殲滅し、その後本体に攻撃し殲滅を目指す。 ・腕につかまり捕えられた場合、室内の吊革に注意しつつドアを攻撃し 脱出を目指す。 ●作戦上での立ち位置 ・腕殲滅戦…ジャマー(主に鏖殺領域をメインに使用) 『そうそう妾の仲間に手出しはさせんぞえ?』 ・本体攻撃又は車両内…クラッシャー(全技能使用) 『妾の糸は鋭利じゃ…舐めてかかると形も残らぬぞえ』(暗笑) ・他は仲間をフォローする形で動きます。 ●その他 無事終わって帰還する時 ・袋をガサガサ逆さに振り 『ハバネロが切れてしもぅた…新しく仕入れねばの。』 といって、糸で紙袋を切り裂き花吹雪の様にして立ち去ります。 |
真下・一生(d00016) |
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【作戦・行動】 日本刀での攻撃をメインとし、紅蓮剣はダメージを大幅に与える時に居合切りは止めを刺す時に使用する。HPが減ってきたらシャウトで回復する。シャウトがつきてHPが減ってきたら前衛の体力半減程度で前衛後列と交代ギルティクロスなどで皆を援護する。 遠距離攻撃については攻撃を回避することを重視する。 囮となり、みんなの援護することも状況に応じて対応する。 攻撃はネズミのみ水島に関しては攻撃せずに放置。そして本気で攻撃してきたら逃げる。 戦闘可能な人が3人以下になったら撤退。 頭にはヘッドライト(光源)を用意、靴はアーミーブーツなどで滑らないようにする。 |
鬼咲・奏真(d01263) |
・事前準備 頭にヘッドライト、足は底の滑りにくい防水靴を用意して装備。 相手から先制されないよう、気配に気を配りつつ前進 ・戦闘 ポジション:【中衛】ジャマー 敵=ネズミバルカン 手近な敵、残力の低そうなネズミバルカンから順に各個撃破を目標に あくまで水島には手出ししない 敵とエンカウントしたら月光衝でけん制。 以降はギルティクロスを中心に使い、命中率が5割を切るあたりになったら ヴァンパイアミスト、ティアーズリッパーも混ぜる。 自分のHPが半分以下になったらシャウト。 味方が残り三人になったら、もしくは水島がこちらに本気の攻撃を仕掛けてきたらヘッドライトを消して撤退する。 闇落ちは使わず、戦闘不能状態の味方を担いで速やかに。 |
雨翠・柳(d01627) |
テリトリー…ですか。 その『巣』、蹴散らさせて頂きに参りましょう。 ◆事前 頭にヘッドライト 足は底の滑りにくい防水靴 先制射撃狙いで構え注意深く前進 目標はあくまでテリトリーの部分破壊 水島嬢とは邂逅すら避けたいものです ◆戦闘 ポジション:【後衛】スナイパー 敵=ネズミバルカン 手近な、残力の低そうな敵から順に各個撃破を目標に 邂逅時には水島嬢は煽らず手出しせず淡々と作戦行動を 初手は鏖殺領域で敵先陣を牽制 以降 攻撃⇒デッドブラスター中心に 命中率5割を切りそうならば影喰らいを織り交ぜ 万一接近された時はティアーズリッパーからの距離取り 前衛の交代時には極力制圧射撃を 回復⇒残HP半分切り目安にブラックフォーム 撤退条件 ・味方残り三人となった場合 ・水島嬢が殺しに掛かってきた場合 撤退行動時ヘッドライトは消す 十体と言わず斃したいものですが 退き始めたら深追いは致しません 闇堕ちは選択しない方針で 学園への情報の持ち帰りを優先とします |
叢雲・宗嗣(d01779) |
地下に巣を張り蜘蛛を気取るか。今は届かずともいずれはその首、貰いたいものだな 【用意】 照明器具として電池式のランタンを腰にぶら下げておく 【戦闘】 テリトリーの破壊を優先とし、水島との接触は可能な限り避ける ポジション:前衛 クラッシャー 手近な敵、ダメージを受けている敵から優先して各個撃破 もし水島と遭遇した際は手出しせず他の敵を排除する 後衛に敵が抜けて行くことが無いよう、黒死斬で攻撃。近くの相手から狙い、命中率が6割を切りそうだったらティアーズリッパーと交互に使用する 残りHPが半分以下になった場合は,前衛後列と入れ替わり預言者の瞳で自己回復を行う 【撤退条件】 ・戦闘可能な仲間が3人以下になった場合 ・水島と交戦状態に陥った場合 闇堕ちは基本的に行わないが、撤退の際万が一水島の追撃があった時、闇堕ちして殿を務めながら撤退 |
貳鬼・宿儺(d02246) |
思索無用――斬れば良いだけの事で在ろう 多くは語らずただ斬り捨てるのみ 【事前支度 ヘッドライトを頭に 靴は滑り難い防水靴 最前線に立ち、刀を抜いて警戒を緩めぬまま下水へ侵攻 【目的 醜悪なる巣の破壊 鼠共は可能な限り削りたいが……無謀な真似はせぬ 【戦闘 ポジションは『前衛:クラッシャー』 狙い潰すは鼠共のみ。蜘蛛女(水島)には目もくれぬ 我の配置は最前衛。壁とも成るべき場にて戦うが本懐 初手より黒死斬を使用。一匹ずつ確実に潰していく 以降、主軸となる攻撃は黒死斬 トドメを刺せそうならば居合斬りで確実に屠る 命中率が五割以下と成ればレーヴァテインに変更 我も含めた味方前衛三名以上がHP六割以下となればフェニックスドライブにて回復 HPが半減し、前衛を交代可能な者が居れば一時交代し、鏖殺領域にて削りに徹する 【撤退 残味方三名以下時、ないし蜘蛛女(水島)が遊びを止め此方を本気で殺しに来た時 蜘蛛女(水島)が撤退するならば深追無用 |
十・光滋(d02482) |
装備:闘いやすいように、滑り止めのついた動き易い靴と、ヘッドライトを用意しておく 隊列:前衛後列でディフェンダー 戦闘:手前の的から順番に倒していくと言う作戦なので、最初は他の前衛の邪魔にならないように遠距離アビリティを使用し、前衛の前列の者で体力が半分以下になった者と場所を交代し、交代後は近距離アビリティを使用して戦おうと思う。 アビリティ:敵が近距離技の範囲外にいる時は、遠距離攻撃技を使用し…前列と交代してから、近距離攻撃技を使用する 考え方:「難しい事は解らん。故に、全力で戦う!」と言う感じの単純な考え方をしている。 |
ジブリール・ギルガメシュ(d03275) |
全く、あの人達はいつまで人様に迷惑を……。 まあ、それがダークネスなんでしょうけどね。 ◆準備 ヘッドライト コンバットブーツ(地下での滑り止め) 有事に備え慎重に行軍 ◆戦闘 ポジション:スナイパー(後衛) 攻撃対象:ネズミバルカンのみ 前列・弱った敵から順に、各個撃破を努める 水島テイ子へは攻撃しない 味方前列2組の交替時は、制圧射撃でフォロー 1ターン目、高速演算モード使用(【狙アップ】狙い) 以降、ターン毎に リップルバスター・バスタービームを繰り返し(見切り効果の軽減目的) いずれかの命中率が50%以下になったら、 鏖殺領域・ティアーズリッパーを、同様に繰り返す 回復:高速演算モード 残りHP50%,40%,30%で、各1度ずつ使用 以降、20%で随時使用(的になる為) 撤退条件:戦闘続行可能な味方が3人になったら 撤退時は仲間のヘッドライト消灯 敵の撤退時、追撃はしない 闇堕ちは選択しない |
七瀬・京司郎(d03402) |
事前にヘッドライトを購入し、光源を確保。足回りはライドキャリバーに任せる。 ポジションは中衛のジャマー。ライドキャリバーも同じ位置に。 初手は援護射撃と制圧射撃の十字砲火で敵:ネズミバルカンの前列を牽制、前線部隊が接近しやすい環境を構築する。 水島の方はなるべく狙わず、ネズミをしとめる事を優先。 以降はライドキャリバーとコンビネーションをとりながらホーミングバレット、ギルティクロスで弱った敵を落としてゆく。 近寄られたら零距離格闘で弾き、命中率が五割を切ったらヴァンパイアミストで前列の体力を回復支援する。 撤退条件は前列が三人になった場合と、水島がこちらを本気で狙った場合。その際にはヘッドライトを消すこと。 相手を撤退させることを優先とし、なるべく倒す。深追いはしない。 闇落ちはしない方向で考える。 |
宿賀・梨耶(d00150) |
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事前準備 それぞれメールアドレスを交換 近所の公園などの位置、隠れやすそうな場所を調べておく 選ばれなかったメンバーは選ばれたメンバーの携帯GPSを頼りに合流 服装 真のおしゃれとはこれや!と真っ赤なスクール水着に美しい巨大な貝殻(ハリボテ)にアクセサリーを飾って美しく見せているものを背負ってくる ヤドカリにとってお洒落とは自分を美しく見せることではなく自分の家を美しく見せることなのだ!(ババーン) 選ばれた えーうちら女の子同士やで、でもおおもろそうやし行くわ とほいほいついていく あ、行く前に下宿先に連絡入れとかんと、門限きついしな と言いつつ仲間に連絡 選ばれなかった うちがいっちゃんお洒落なはずやのに…ま、関東と関西じゃお洒落の感覚がちゃうんかも知れへんな と自分を慰める ポジション クラッシャー 戦闘 鋼鉄拳>ご当地ダイナミック>地獄投げのコンボ ダメージを受ければシャウトで回復 |
沙由凪・葵子(d00433) |
エクスブレインから情報を聞いた後で仲間達とファミレスにて合流予定。 店内を一望出来る場所に1人で着席して『葉月・まゆゆ』を確認したら作戦開始。 自分のお洒落は『日焼けも辞さないキャミソール』で都会の少女らしさを大いに演出。 注文を聞く『まゆゆ』との少ない機会を逃さぬよう自分から積極的にアピールして その結果がどうであれ『まゆゆ』の居場所を確認しながら彼女が店内に出たら尾行を行う。 『ドジな店員さんだね、可愛げがあって良いと思うよ』 どの様な結果であれ戦闘が始まったら【スナイパー】として行動。 一度だけ『トラウナックル』を発動したら次の手番で『預言者の瞳』を付与。 命中率が5割を切るまで『マジックミサイル』『バスタービーム』を交互に使って 『まゆゆ』に見切られてしまうようなら『トラウナックル』を再度仕掛けたい。 『ドジな所に可愛げがあったが……残念、生まれて来る場所が違ったようだな』 |
露木・菖蒲(d00439) |
◆準備 携帯のメルアドの交換 携帯などのGPS機能を利用可能な状態にする 公園の位置と隠れられる場所の確認 ◆服装 黒基調でアクセントに赤を用いたゴスパンク衣装 肩あきカットソーにベルトで繋がれたアームウォーマー サスペンダー付きのショートパンツに棺の形をした真っ黒なベルトポーチ オーバーニーソックス(黒×白)に編み上げブーツ 「猫の手」を模したデザインの大型ヘッドフォン 髪留めやバックル、ボタンなどもさりげなく猫関連 ◆囮 中学生のボクに気の利いた対応とかムリだよね 特別な演技はせずに普通に接するですよ 水とかかけられても笑顔で許すくらいの気持ちなのですよ ◆戦闘 役割はキャスター パッショネイトダンス→ディーヴァズメロディ→神薙刃、の順で繰り返し 前衛の回復が優先で、BSがある時は清めの風、HP50%以下では防護符 敵が逃亡するような素振りを見せたら、逃亡ルートを潰すように移動する 実際に行動に移したら妨害のための攻撃を行う |
月歌・魅呼(d01195) |
【準備】 みなさんとメールアドレス、GPSを交換。喫茶店近所の公園の位置や隠れやすそうな場所を調べておきます。 【おしゃれ】 『ピンクのフリルつきワンピースドレス。 下は短いスカートですので脚は結構露出してます。黒いシュシュを髪の両サイドに使用してツインテール、アイメイクで目ヂカラを出す。ピンクの口紅にグロス、首からルビーの宝石。ピンクのフリルつきの日傘。両腕には金のブレスレット。靴はリボン付きハイヒール』 【選ばれた場合】 彼女の誘いにのり。 喫茶店をでる際に携帯を通話状態にして 仲間に場所や状態を伝えるためにさりげなく呟きながら歩きます。 「かわいらしい方ですね。 「わたくしも、よくポカをやらかしちゃうので、 お気持ちはすごくわかります。 【選ばれなかった場合】 選ばれなかった場合は携帯のGPSを頼りに合流します。 【戦闘】 【中衛】キャスターとして戦闘に参加します。 【前衛】が足らないようでしたら、前にもでます。 |
葛木・志那(d03484) |
アストライア・シルフィル(d04119) |
【事前準備】 事前にメンバー内でメアド、ならびにGPS位置情報を確認するのに必要な事項を交換しておき、さらに喫茶店周辺の公園の位置(できれば隠れられそうな場所等も)も確認しておく 【服装】 おしゃれをしろ、といわれてもどうしたものか、と悩んだ末に 「純白のワンピースに薄い空色のつば広のお嬢様風の帽子」でいこう がんばって、お嬢様を演じる 【行動】 相手がかかったらこちらも発言などをあわせていく。少しドジなお嬢様でもせいぜい演じるさ 「きゃ!?」「えぇ、大丈夫ですわ。大きな声をだして申し訳ありません」「そうですね、私もよく失敗ををしちゃうんですよ」 その後、公園近くで家族に連絡すると嘘をつき仲間に連絡する 他のメンバーだったら追跡し、事前に確認しておいた場所で待機 【戦闘】 ポジションはスナイパーで後衛 轟雷、フォースブレイク、マジックミサイルの順番でローテーションしつつ攻撃 敵が弱ったら手加減攻撃などで気絶狙いだ |
金城・伽耶(d04130) |
事前にメンバー内でメアドやGPS位置情報を確認するのに必要な事項を交換して、さらに喫茶店周辺の公園の位置とできれば隠れられる場所も確認しておく。服装は黒が主体のゴスロリ服、黒髪を白のリボンでポニーテールにして個人的には普段と変わらない格好で来店し、笑顔で八重歯を見せながら葉月さんに「コレとね~。ん~デザートはコレでお願いします。」と小学生らしく注文をします。 私が標的の場合は話を聞きながら自分の事を少し話したりして公園に連れ込まれますが、他の皆がいる辺りで「親に電話しなくちゃ」と言って離れます。離れてすぐに皆に出てきて貰い、主に回復を担当しながら容赦なく倒します。 他の人が標的の場合は2人を携帯GPSなどで追いかけできれば後援に先回りして、標的にされた人が襲われて傷ついていた場合は回復させながら、無傷の場合は神薙刃を使いながら登場します。窮地に陥っても闇落ちしない後衛のメディックです。 |
境・武蔵(d04158) |
『自分は、灼滅アイドル集団「KST634」の公認ファンクラブ 「吉GUY倶楽部」の武蔵っす!まゆゆなんてアイドルっぽい名前の 女の子の危機と聞いたら、助けに行かない訳にはいかないっす! でも、何と言っても一番なのは吉祥・天女(きちじょう・あめ)ちゃん なんっすけどね♪…って知らないっすか?今度紹介するっす!』 【行動】 恐らく囮になる男子は十中八九、別の人になるので、自分は囮の人が ピンチになったら、自慢の愛機、ライドキャリバーのマイマイで、 いち早く助けに向かって前衛に入るっす! 『まゆゆさん、目を覚ましてあなたもKST634に入ると良いっす♪』 説得空しく攻撃を受けたら、ドラゴンパワーで守りを固めてから攻勢に 転じるっす!鋼鉄拳を軸に戦いますが、改心を信じているので、とどめと なったらバトルリミッターを使用。 『とどめは、殺さない方向でお願いしたいっす!』 |
草壁・彩夏(d00161) |
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旅人の外套で接近 後衛スナイパー 魂鎮めの風で一般人組合員無力化 前衛に防護符 他敵へはディーヴァズメロディで仲間割れ狙い 味方BS時は清めの風で回復 |
小鳥遊・結実(d00647) |
日本庭園の自宅…ですか 手下が12人いるみたいですが、纏まって動いているという情報はないんですよね なら皆で強襲を掛けて、手下との出会い頭に問答無用で魂鎮めの風で眠らせてから縛って無力化を図ります それが無理だった場合は各個撃破でお町さんの待ち構える場所に辿り着くまでに出遭った手下は全てしばいて縛って無力化を お町さんのいる部屋までたどり着いたら、まずはご挨拶をしましょう こんにちは、お町さん♪ スカートをちょんと摘み挨拶を掛けつつ、周囲に手下がいた場合、効果があるなら魂鎮めの風を同時に掛けます ポジはジャマー 魂鎮めが有効なら手下全員が眠るまで吹かせ続けます 効かないのであればバッショネイトダンスからデーヴァズメロディ 不意打ち闇討ち卑怯と言うなかれ ――そちらが鬼として力を振るうのであれば、私達は人としてあらん限りの力を振るうのみです お町さん一人になったら、ダンスと神薙刃と交互に使い分けて攻撃していきますっ |
皆守・幸太郎(d02095) |
ヤクザの事務所を白昼堂々襲撃する未成年連中か バベルの鎖とやらが無ければ 新聞の一面を飾るだけじゃすまないところだな にしても組の名前に何つー漢字使ってんだ… キラキラネームってやつか? 口上云々は他の奴らに任せとく 俺は口じゃなく腕での「説得」に来たんでな ポジションはクラッシャー 狙うのはまず組員 眠ったり催眠の無い傷深い奴優先だが 狙いが自分だけズレてるようなら仲間に合わせる 攻撃はトラウナックル 命中率が五割を切るなら影縛り また五割を切ったらナックルと交互に攻撃 組員が全員倒されるか無力化したらボスに向かう ボスには自らのサイキックで与えられる バッドステータス(以下BS)付与を狙う 付与優先BSはトラウマ>捕縛>服破りの順 遠近問わず付与効果のあるもので攻撃 命中率が五割切るようなら一旦別の他の攻撃をし再度BS付与を 負傷度合いが激しく 仲間の回復が直ちに見込めない時はブラックフォーム だが自身がBS状態ならシャウト使用 |
犬塚・沙雪(d02462) |
さて、この学校に来て初めての連携戦……ひとつ気張って行く感じ的なー? ……さ、ここからはチャラい感じでなく真面目に行くか。 突入 相手がこちらの襲撃を予測していないのなら正面から突入してからの奇襲。 味方の魂鎮めの風で敵の動きを鈍らせたり、一通り有利な状況を築いたら戦闘開始。 「我は炎剣……犬塚沙雪、参る」 オレの立ち位置はディフェンダー。仲間へのダメージはオレがガードしよう。 構成員への攻撃は手加減攻撃。 攻撃には主にレーヴァティンと戦艦斬りをランダムに使用。パターン化は避けよう。 森羅万象断は基本的にはとどめに使用するのみ。 自分含めて同列の味方3人以上がHP3割以上減になったらフェニックスドライブ。自身のHPが4割以上減で戦神降臨で回復行動をとる。 敵・味方の動きなど冷静に観察し、ガードする時はしっかりガードを心掛けよう。 |
秋嶋・聡魅(d02651) |
近藤・優哉(d02783) |
灼滅者としてのデビュー戦ですね 少々派手に暴れさせて頂きましょうか 戦闘前 闇纏いで姿を隠して、仲間と共に組事務所に突入する 戦闘 前衛でポジションはクラッシャー 優先は一般人の組員の無力化>ボス羅刹の殲滅 サイキックの構成は、黒死斬~雲耀剣~居合斬、途中見切り防止の為雲耀剣と居合を入れ替え、一般人のトドメは手加減攻撃を使い殺さない HPの1/2を削られたらブラックフォームで回復、ボス戦で瀕死になったら躊躇わず闇落ちする 「貴方方に名乗る名前などありません。ヤクザ風情に名前を覚えられても迷惑ですからね」 「死にたくない方はとっとと逃げて下さい、命と下らない面子とどちらが大事か、分からない程馬鹿ではないのでしょう?」 「あぁ、あなたは逃がす気はありません。とっとと死んで頂きましょうか」 戦闘後 特に何も思わず、ボス殲滅と同時に学園に帰還する 「…ではお先に帰ってますよ」 |
鈴鹿・夜魅(d02847) |
◆戦闘 ポジションはクラッシャー。 1ターン目はドラゴンパワーで盾UP。結実が使う魂鎮めの風が一般組員に有効かどうか様子見。 2ターン目からは、一般組員にまだ起きている者がいたら、オレも魂鎮めの風で眠らせるぜ。 一般組員に魂鎮めの風が聞かないようなら、一人ずつ手加減攻撃で死なないよう、戦闘不能にしていくぜ。 手加減攻撃する時、旅人の外套が有効なら使って、背後に忍び寄って攻撃するぜ。 一般組員を全員動けなくしたら次は本命の姐さんだ。 龍骨斬りで攻撃し続け、見切られて命中率が50%を切ったら神薙刃に切り替えるぜ。 |
卜部・泰孝(d03626) |
ジャマー 「我が名は卜部泰孝、衆生一切の迷いを祓うが役目也。主人に盲従、極道たる道を歩む汝らでは、己が道、自ら求め進む我を止める事叶わぬ」 目を見開き右足を力強く踏み込み名乗りつつ突入 初手は何のBSも受けていない相手を巻き込む形で鏖殺領域 次手以降魂鎮の風が有効かつ複数を対象に出来るなら相手組員を眠らせる目的で使用 効果なしなら 体力の少ない組員>BSの組員>通常組員 の優先順で手加減攻撃 ただし手加減攻撃のみで押し切れそうにないなら即死しそうにない組員へ影喰らいでトラウマ狙い 組員を粗方倒すかお町が早期に前進、仲間が集中攻撃選択するならお町狙いへ 影喰らい 命中に難あれば神薙刃に ブレイク受ければ即座に鏖殺領域で再エンチャント 衝撃ダメージ700でシャウト 集中攻撃受けた際もシャウトで耐える方向で 組員相手時闇纏いで姿を隠せるなら隠して攻撃対象から外れるか試みる 可能なら隠れて戦闘 仲間が危険になれば姿を晒し敵を挑発 |
春宮・さくら(d00185) |
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マツオカくんと親衛隊のみんなとも遊べたら楽しいんだろうな。 倒さなきゃいけない相手だけど、まずは精一杯楽しむぞ! 私は接待班で合流したら 「マツオカくん、まずはこれで正々堂々勝負しよう!」 こっそり持ってきたビーチボール登場! 接待かよく分からないけど、思いっきり遊ぶよ! 思いっきり楽しんでる最中泥沼班が合流したら 「次も遊びたいけど、マツオカくんを倒さないとならないんだ」ゴメンネをしたあとは戦闘開始するよ! 私は「ソーサルガーダー」で盾アップをつけてから怒り狙いの「シールドバッシュ」をして、マツオカくんのターゲットを固定 体力の様子を見ながら半分くらい減ったら「ソーサルガーダー」で回復しつつ、「地獄車」で攻撃するよ! 親衛隊の人が戻ってきた場合は「とりあえずビーチバレーで勝負だ!」と交渉して新旧対決する、勝負がついたあとだったらゴメンネをしておきます。 無事に解決したら、みんなで遊ぼう!と提案して終わります。 |
梅枝・シタ(d00551) |
心境: おにゃのこを誑かすなんて許せなーい!てーかおにゃのこの一人として悔しいぞーっ その…えーと…うんっ、何とか君をブッ潰しちゃおねー! VS親衛隊: 「普通のおにゃのことはいえ、邪魔するんなら相手になるよーって暴力はイケナいよに…」 まずは教師に他の女子生徒と揉事を起こしていると報告し、親衛隊を呼び出しさせる 次に親衛隊の各々が抜け駆けしている、という噂を流したり直接告げ仲間割れを起こさせる 「ひゃーあ、女の子こわやー!けらけらっ」 その後も向ってくる様なら自慢の美脚と容姿で挑発 VS淫魔: 新鋭隊が内輪揉めし始めた隙に、先に淫魔を接待しに向ったメンバーと合流 その後の戦闘に備え、積極的にアプローチせず太ももチラリやウィンクくらいで後方待機 戦闘に入ったら後衛から前、中衛の回復と補助に専念 ポジションはメディック 成功後には 「おにゃのこだと思ってたらー痛い目、見るよお?」 と一発蹴りでも入れて |
緑里・美湖(d01210) |
鞘走・瀬良(d01422) |
不本意ながら不埒な淫魔を懲らしめるべく仲間達と行動。 件の女子高で『松岡君』の親衛隊の1人に対する妨害として 自分もろとも匂う牛乳をぶっかけて服装を汚す事が出来るか試みる。 それが成功したらシャワーに入って清潔を取り戻し露出度高めの服装に着替えたら 『松岡君』の気を引く為に露出高めの服装だからこその積極的なアピールを始める。 お眼鏡に適う為に自慢の身体を使いながらハーレムの一員になれるよう奮闘した後で 『松岡君』がダークネスの本性を表したら仲間達と力を合わせて戦闘開始。 ポジションは『ディフェンダー』を選択。 初手は『ワイドガード』で魅力の瞳に対する対策を施して 『パッショネイトダンス』による術エンチャントで準備を整えた後は 主力攻撃である『シールドバッシュ』『ジャッジメントレイ』を交互に発動。 同じ前衛の仲間が消耗したら『ソーサルガーダー』による回復支援を行いたい。 |
神凪・陽和(d02848) |
初陣が、こんな相手ですか・・・ 親衛隊の女の子を牽制する為にタンキニを着ていきましょう。スタイルには自信ありますし、背が高めのスポーツマン体型なんて珍しいタイプでしょう。親衛隊の女の子たちに宣告を下している汐里さんの隣にたって自信満々で立っていますよ。女の子たちがタバスコビームを放ってきたら「見苦しいですよ・・・こんな行為、醜い嫉妬にしか見えませんが?」と言い放ち「いつまでも同じ方法で男のハートを引きつけられるとは思ってないでしょうね?彼、飽きてきてますよ?」と器の違いを見せつけます。タバスコビームが自分にくるようだったら余裕を持ってかわしましょうか。最後の一押しに「貴方達、隙があれば自分がアキト君を独占しようとしてるでしょう?」 私はキャスターの位置でディーヴァズメロディで催眠を、次にバニシングフレアでブレイクを与え、最後に光刃放出で攻撃を。 エンジェリックボイスで回復に回ることも視野に。 |
一之瀬・初美(d03344) |
【親衛隊撃退】 とりあえず他のメンバーにあわせて行動する。 撃退する際は灼滅者としての力は使わず、あくまで一般人としての力で撃退。 タバスコビームとかが怖いのでゴーグルとマスクを持っていく。 【撃退後】 松岡君にハーレムに入れてもらえるようアピールしておく。 実力は前親衛隊を撃退した事でアピール。 後は色仕掛け的な感じで魅力もアピール。 【戦闘】 ポジションはスナイパーで戦闘する。 基本的には神薙刃で攻撃。 味方の誰かが危なくなったらエンジェリックボイスで単体回復。 大勢にダメージが蓄積しているなら清めの風で一斉回復する。 |
ミニヨン・アーベントロート(d03614) |
◆心情 美女?そんなことないけれど…とりあえずきっちり『キョセイ』よ。 あら、『キョセイ』って男性の淫魔を退治のことよね。違うの? ◆準備 松岡くんに会いにゆく前に、エイティーンを使うわ。 出発前にはみんなで作戦を確認。 ◆作戦 まず梅枝さんと神凪さんと緑里さんが親衛隊を松岡くんから引き離すの。 その隙に春宮さんと五味淵さんとわたしで、松岡くんに近づくわ。 恥ずかしいけれど、親衛隊たちにはない奥ゆかしさをアピールしてみるわ。 親衛隊が戻ってきたら、こう嘘をつくの。 「あなたたちみんな、お互いにこっそり抜け駆けしてるわよね。わたし、見たの」 うまく仲間割れしてくれたらその間に松岡くんを人気のないところに誘導、手早く倒しましょう。 ◆戦闘 ポジションはキャスター。的確に攻撃を当てて早期決着を。 最初に予言者の瞳、そこからは命中率が6割を切ったらサイキック変更。 轟雷とホーミングミサイルを交互に使うわ。 |
五味淵・汐里(d04190) |
必要なら、事前に人数分の制服を入手しておく。方法は親衛隊に攻撃されていた人物等に接触すること 親衛隊への仕返しができると言って交渉。渋るようなら一万円を握らせる ◆接触 直接親衛隊に近付き、教頭達が呼んでいると教える。重ねて、恐らく今までの横暴についてだろうと言い、ちゃんと弁解しないと停学(松岡君と離れ離れ)になるのではと煽る ◆親衛隊が去ったらアプローチ 賑やかで、可愛い子達だね。けど残念、みんな同じ欠点がある 貴方も分かってるでしょ? 余裕がないことよ 貴方への純粋な信頼があるなら、他人になんてかまけていないはず そろそろ再編成の時期なんじゃない? たとえば私達とか(身を寄せる) 成功したら放課後まで待って、一緒に遊びに行こうと誘う 人気がなく逃げられない袋小路になっている路地裏(事前に調べておく)に誘い込み、そこで戦闘を ポジションはクラッシャー 活性化している攻撃アビを順番に放ち、命中率を下げないよう戦う |
千布里・采(d00110) |
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◆探索 「さっきから見てたんやけど こんな人多いのに、あんさん、偉いなぁ」 さらっと挨拶がてらに留め 基本的には仲間の声掛けを見守る 周辺警戒し、敵出現したら直ぐ配置につく シャドウが見当たらない・出てこない場合 霊犬と共に周辺を探索して探す 遭遇してもうたら、大声出して、さっさと仲間達とこに逃げるわ ◆戦闘 自身は後衛/スナイパー 如月さん背後にして陣組めたら、ええんやけど、どうやろな 仲間と連携重視 遠距離から状態異常でもねらおか デッドブラスターと影喰らいを織り交ぜ 命中率5割切るなら他のに切り替える 状態異常時はシャウトで自キュア 8割近い負傷時はブラックフォームで回復 特に前中衛の仲間達のダメージ率には注意 危なそうなら回復要請 霊犬は前衛/クラシャー 但し前衛4名揃ったら 中衛/ジャマーに下がり敵妨害に専念 又前衛陣の負担多い時は前衛へ上がり攻撃 シャドウのマークと数字はメモっとこ 終わったら、アイスでも食べへん?ってお誘い |
リヴァル・ローレンス(d00218) |
・目標 如月君の救出 ・戦術? 如月君が倒れてしまわないよう、適度に声をかけつつシャドウを撃退する。 ポジションはディフェンダー(前衛)希望。 ・声かけ内容 戦闘前に余裕があれば、彼のオススメのアイスを一つお願いしてみる。 「美味しかったわ、ありがとう。」といった感じでお礼を中心に励ましてみる。 夢に進入後、すぐ戦闘になるようなら、 「貴方が頑張っている事を、私たちは知っているわ。」といった感じで頑張りを認め、共感する方向で声をかける。 声かけの際、シャドウの反応も伺い怒らせないよう警戒する。 ・戦闘 序盤は紅蓮斬、ギルティクロス、ジャッジメントレイの3種を使い、相手の能力と命中率を見極めたい。 戦闘中盤以降は、上記の3種から命中率の良いものを中心に戦い、 見切りが発生しない程度に他の攻撃も織り交ぜる。 仲間の体力にも気を配り、必要ならジャッジメントレイ(ヒール効果)やヴァンパイアミストでの回復も行う。 |
九井・円蔵(d02629) |
悪夢に変えるなんて、 全く持って無粋な相手ですよねぇ。 ■ポジション ジャマーでいきますかねぇ 皆サン、援護しますよぉ。 ■初期行動 シャドウが目に見えてわかる場合は、仲間に伝えます 如月サンを励ましてくれてる方への射線を、防ぐように立ちますかねぇ。 ■戦闘 如月サンを励ましは、他の方に任せ、ぼかぁ戦闘です。 最初にブラックフォームでエンチャントした後、 影喰らい、ティアーズリッパー、黒死斬で満遍なく攻撃し 威力よりもバッドステータスを蓄積させる事に、集中する。 また、体力が6割前後になってきたら、 その都度ブラックフォームで回復兼エンチャント。 サクッと撤退してもらい、如月サンを早いところ、 解放してあげましょう。 ■他 敵さんを怒らせ過ぎないように、 態度とか反応には十分注意しましょう。 特に実体化されると厄介ですからねぇ、 あまりにも怒っていそうな場合は、仲間に声を掛けて、 励ましなど、止めてもらう必要があるかも知れませんねぇ |
時守・メル(d03193) |
如月殿をオソロシイ悪夢から救い出しマショウネ! ★作戦 夢に入り直ぐ如月の位置を確認 オニーサン、とっても忙しそうデース… シャドウを即時確認出来ればそのまま戦闘 確認出来なければ仲間→如月への励ましで誘き寄せ それでも姿を現さない場合、少し捜索 メルはリーチが短い為その場に留まり周りを注視 発見したら大声で仲間を呼び寄せ ★隊列 メルはジャマー 霊犬はメディック ★戦闘 霊犬指示 ・仲間にダメージが無い間は六文銭射撃 ・仲間へのダメージ200位から浄霊眼での回復中心 メルは制約の弾丸中心でBS狙い 敵が弱ってきたら、預言者の瞳で自回復と狙UP 後のフリージングデスでシャドウに攻撃 貴方自身が冷え冷えのアイスになってシマイナサイ! ★終 逃げたシャドウを確認後、可能であれば皆様で美味しいアイスを頂きたいデス! 如月殿へ楽しい夢の締めくくりと言うプレゼントにもなるデショ? うふふ、美味しいって幸せデース また(現実世界で)食べに来マスネ! |
倫道・有無(d03721) |
ポジション:キャスター 闇堕ち:しない ・序盤 基本的に仲間と流れに任せてついていく。 実はよくよく警戒しているので、シャドウの気配など 何か感じたら周りに警告・通達する。 私はいつでも構えられる。 場合によっては私が指示を出して引っ張ろう。 ただ最終的には皆の活躍を優先としてうまく引っ込みたい。 ・戦闘 「ブラックフォーム」で与えるダメージを底上げ。 朝霞くんが合流後、彼の攻撃に合わせて「マジックミサイル」で援護射撃。 できれば声かけなどを効果的に行なって、早期決着を臨みたい。 ・見事打ち倒せたら 帰る頃に「良き物語をありがとう!」と礼を言いたい。 できたら如月少年に「悪夢は去るが、夢と希望は忘れずにな」 などとくさいセリフでも吐いておこうかね。 |
伊東・晶(d03982) |
【配置】ビハインドがディフェンダー、自分がスナイパー/【初期行動】シャドウ発見は仲間に任せ、自分は如月を励ましに向う。もし同時に戦闘開始の場合は、如月を励ましてから2ターン遅れで戦闘に合流/【励まし】通りがかりのバイト仲間の振りをして「ずいぶん混雑してるな…俺のシフトは1時間後だけど早めに入るよ。ちょっと待ってろよ!」と、もう少し頑張ればという期待を抱く事を狙う/【戦闘】ビハインドは攻撃命中よりも壁として長く留まる事を心がける。自分は「デッドブラスター」、「制約の弾丸」と使って神秘と術式のどちらが効きそうかを確認。術式が効きそうなら神秘攻撃を2~3回行ってから「闇の契約」でブースとして「デッドブラスター」を叩き込む。神秘の方が効きそうなら神秘2~3回に術式1回の割合で混ぜて攻撃する。メディック担当のヒールが足りなそうならば闇の契約で支援。/【戦闘後】如月と共にアイスを作る「悪い待たせたな」 |
夕永・ちとせ(d04369) |
◆戦闘まで シャドウ発見は仲間に任せるが、其々があまり離れすぎないようにと伝え、 如月少年を励ましに向かう もしすぐに戦闘が始まった場合は2ターン遅れて戦闘合流 ◆励まし 同じアルバイト店員のフリをして如月少年に声を掛ける 「まーた随分と混んでるね。うん、でも一人でここまで捌けたのは上出来だと思う。よく頑張ったよ。 すぐボクらも手伝いに入るから、もうちょっとだけ、そうだね……あと10分ちょっと、ってとこかな。それだけ踏ん張ってくれる?」 等と、「あと少し」と希望を抱かせるように励ましを ◆戦闘 ポジションは【キャスター】 短期決戦で一気に片付けることを目指す 初手はブラックフォームで強化、 その後はデッドブラスターと斬影刃を交互に使い攻撃 残りHP50%を切った仲間が出たら、ジャッジメントレイを味方に使い回復を この際他のヒール所持者と被らないよう声を掛け合う |
朝霞・湊(d04496) |
【配置】自分、霊犬共にクラッシャー/【突入後】(A)シャドウを即発見→霊犬は先に戦闘へ参戦(接近型戦闘を指示)自身はアイス屋へ向かい【対象の精神回復(励まし)】を行う(リミット稼ぎの意味も)/対象の負担にならないよう良い客となり「わぁ、おいしそう!ありがとう!」等の礼を言い、アイス食べつつ戦闘へ【戦闘参戦】アイス屋で順番待ち中に戦闘が開幕した場合、開幕3分経過した時点で【励まし】を諦め、列を抜けて参戦//(B)シャドウを発見できない→【励まし】を優先。シャドウ発見・戦闘開幕後は(A)の【戦闘参戦】以降同じ///【戦闘】霊犬と共にサイキックソード×レーヴァテイン・サイキック斬りをメインに近直接攻撃を行う。援護は中~後衛のメンバーに任せ、霊犬共々接近攻撃に全力特化。クリエイトファイアも有効利用。メンバーと連携可能なら積極的に行う(同部分を狙う・タイミングを合わせるなど)霊犬との連携も積極的に。 |
九条・鞠藻(d00055) |
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【戦闘前】 10分前には行動を開始しましょう。 時間が決まっていますので遅れない様に注意です。 男子部屋にもちゃんと声をかけて、 エレベータの前まで向かいます。 【戦闘】 私は中衛【キャスター】で火力支援です。 まずは周囲にいる体力の無い雑魚幽霊を一掃しましょう。 狙う順番は、 倒せそうな敵→仲間が攻撃している敵→仲間を近接攻撃している敵。 使用サイキックはセイクリッドクロスをメインに使用。 命中率が50%を切るようであればジャッジメントレイを使用します。 ボス戦ではホーミングバレットとジャッジメントレイで攻撃、 敵の攻撃力が高いので攻撃より味方の回復を優先します。 回復は仲間の負傷が70%になったら使用。 回復対象の人数に応じて単体回復、隊列回復を切り替えて使用します。 【戦闘後】 死後の世界なんて縁起が悪いです。戻れなくなる前に早々に立ち去りましょう。 |
萌葱・鶯(d00644) |
【心情】誰も死なせない、悲劇など起させないと心の中だけで誓っています 【戦闘】ポジションはディフェンダー 高めのHPとポジション効果、主に使用する紅蓮斬のドレイン効果を利用して壁役として行動します。 自分がダメージを全く負っていないときにはレーヴァテイン ダメージを負っている時には紅蓮斬でドレインを狙い 自分と同じ前衛が全員傷を負ったら一回だけヴァンパイアミストを使用 HPが半分以下になったらシャウトで自己回復 気魄サイキックの命中が6割を斬るようならデスサイズを織り交ぜこれ以上命中が落ちないように攻撃 【戦術】体力が少ない幽霊の撃破を優先する。自分は他の仲間が撃破に専念できるように味方全体の壁役として行動、特にボスが近接全体攻撃を中後衛に仕掛けて後衛が攻撃されないようにボスの移動をさえぎるように体を張ってでも邪魔するつもり |
白鴉・鴇永(d00806) |
・心情 4階に死の世界ねぇ。そんなベタな都市伝説、ちゃちゃっと終わらせてあげるよ …不謹慎かもだけどさぁ 男3人でホテルに部屋をとって1夜を過ごすって…なんか華に欠けるよねぇ ・戦闘 ボクのポジションはメディック 回復>攻撃の優先順位で行動するね 倒す順番は雑魚→ボス 雑魚の順番は鞠藻に同じ 全体を見て、HPが6割を切った仲間→BS付与された仲間の優先順位でヒーリングライトで回復していくよ 雑魚戦では特にディフェンダーの様子を注意して見ておくよ 彼らは色々と要だしねぇ 自分の回復はブラックフォームで 回復が必要ない時は攻撃しつつ、敵のエンチャントのブレイクとBSの重ねがけを狙うよ 命中率が5割を切りそうだったら、セイクリッドクロス→影喰らいのローテで切り替えるね ボス単体になってもやることは同じ ・事後 終わったら皆を連れてさっさと出るよ 長居するような場所じゃないし? それに、汗かいたから部屋に戻ってシャワー浴びなくちゃね |
千鳥屋・ふたら(d02115) |
お化けの出るホテルじゃ全然休まらないじゃない! 部屋での待機中は、みんなへ雑談積極的に話しかける あたしオバケとか苦手なんだーみんなは平気? わ、霊犬はじめてみたよ、かっこいいね! 0時前に女子部屋男子部屋両方へ声を掛けて共に真ん中のエレベーターへ 4階ボタンが出現したら押す うう…死後の世界ってどんなとこだろー… ●戦闘 ポジションは【キャスター】 攻撃をメインに、回復不足なら防護符でヒールするよ まずは手下の幽霊の誰かが攻撃している敵をねらってマジックミサイルを発射!いっけー! 敵が近付いてきたら鬼神変で攻撃 回復が追いつかないようなら仕方が無いから回復してあげる、気をつけなさいよね! 幽霊を全部片付けたらボスへ攻撃開始! ボスに近接している人へはBS予防に防護符 ●戦闘後 これでもうオバケもでないよね いっぱい動いたらお腹すいちゃったよ、折角札幌まで来たんだしラーメン食べてかえろっ! |
狼谷・十音(d02180) |
◇ポジション:ディフェンダー(前衛) まぁ体力はそこまで自信があるわけじゃないけれど… 僕が強くなる折角の機会、色々と試させて貰うよ ◇戦闘 さて、と…。割と動けそうかな。緊張して余計な怪我しました、なんて かっこ悪いしね 「さ、はじめようか?」 ◇優先順位 幽霊→影の順で倒すよ ◇対幽霊 まずは、サイキックフラッシュで武器封じを試みる。 敵が武器封じBSになったら、レーヴァテインに切り替える 攻撃対象は仲間と声を掛け合って合わせる 「焼き尽くすよ」 「これで、最後だっ!」 ◇対影 幽霊を全て撃破したら、次は影へ レーヴァテインで攻撃 「全くくねくね身体伸ばして、厄介だな」 後衛側の体力が危なそうな場合のみ挑発して、ひきつける 「そんな攻撃じゃ生温いよ?」 ◇回復 HPが1/2以下かつ仲間の回復が間に合わない時のみ ジャッジメントレイでの自己回復を使用 BS状態時はシャウト使用 「こんなぼろっとした姿、妹にはみせられないな(苦笑」 |
露風・悠(d02705) |
呼び方 みんな苗字にさん付け 心情 何も知らない人がなんの疑いもなく4階を押してしまったら・・・ これは放ってはおけませんね 行動 深夜0時丁度にエレベーターの3機の真ん中に乗り込み最初に見たときになかった4階へ 扉が開いた瞬間一面の花畑に思わず感嘆するが、気を引き締める 攻撃優先度 幽霊→誰かが戦っている幽霊→影 戦闘 中衛ジャマーで近接攻撃の黒死斬やチェーンソー斬りなど全力でいきます 「叩っ斬ります! 「よいしょ! 体力が危うくなればすいませんが後退させていただきます 「ッ・・・すいません 回復をしてもらえば礼を忘れずに 「ありがとうございます! サーヴァント 霊犬の手鞠さんは後衛メディックへ 遠距離攻撃の六文銭射撃。私や仲間が傷つけば浄霊眼で回復を 「手鞠さんお願いします 戦闘後 皆さんお疲れ様でした。これで安心ですね |
灯山・暁(d02969) |
ポジションはクラッシャーとして前衛に立つ みんなの前に出つつ、戦神降臨で攻撃力を高める 周りと連携を取りつつ、そのまま出来るだけ幽霊を多く巻き込むように森羅万象断で攻撃 幽霊が3体以下になったら戦艦斬りに切り替える(但し、万象断で削りきれそうならば万象断) 幽霊の攻撃優先度は 倒せそうな敵>誰かが攻撃している敵>誰かを近接攻撃している敵 幽霊掃討した後、影へ攻撃 まず戦艦斬りで攻撃、【プレッシャー】を与えたらレーヴァテインに切り替え、【炎】付与後は再び戦艦斬りに戻す。 体力が減ってきたらいったん下がって戦神降臨で回復 気魄での命中率が下がってきたと判断したら抗雷撃で攻撃する 周囲と連携を取りながら、ハリセンボンに注意して出来るだけ固まらないよう動き回る。 |
冬月・稟(d03450) |
月之瀬・華月(d00586) |
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助けられる未来があるなら、その為に出来る事を まずは海音寺さんの足止めをする為に出来るだけ早く校舎裏へ向かう 見付けたら他の皆さんと一緒にわーっと囲む感じで声を掛けて 作詞とかの予定は無いんですか?とか色々質問を交えつつ 「立ち話じゃ暑いですよね、日陰行きませんか?」と場所替えの誘導もしてみる 戦闘になったらキャスターで、海音寺さんとは少し距離を取る 基本は神薙刃とディーヴァズメロディを織り交ぜて 連携する事は勿論、時にはタイミングをずらして 出来るだけ確実に攻撃を当てられる様に努める 自分や仲間のHPが半分を切った時にはエンジェリックで回復 相手の攻撃はよく軌道を見て武器を咬ませて受ける様に努める 無事に倒す事が出来たら 貴方の歌には人々を助けられる力がある事 今回はその力が暴走しそうになっていたから助けに来たという事 自分達はそういう力を持つ人々の通う学園からの使者である事を話して 一緒に来て欲しいとお願いしてみる |
飾・末梨(d01163) |
喋るのが苦手なので録音班に参加 と言っても録音して眠らせるだけなので録音する役を 録音を鍋島さんがしてくれるなら、周囲に気を配る 録音後は速やかに足止め班に合流して聞かせます 戦闘ではマーロウを前衛へ。クラッシャーかディフェンダーかは他の人との兼ね合いで変更(どちらかが極端に少ないとか、決定力が無いならクラッシャーとか) 自分はスナイパーでパッショネイトダンスで術アップから光刃放出 危険そうな味方がいるならエンジェリックボイス 回復が追いつきそうに無いならメディックにポジションを変える 戦闘後は苦手なりに必死に闇落ちに責任はないのだと訴えて罪悪感があれば取り除こうとする せめて軽減できればと思っています |
ミーア・ロルクス(d01323) |
比奈下・梨依音(d01646) |
よーし、同じ仲間を助けにがんばっていきますかー! まずは足止めだよな。二人が録音している間は足止めするぜ。実際どんな歌を歌うのか興味もあるし楽しみだぜ。足止め方法は、まあ同じ趣味だし音楽の話が会うだろ。やっぱりどうして音楽に目覚めたかだとか、どういった歌を歌いたいのだとかいろいろあるしな。 準備が整ったらボイスレコーダーを聞かせるぜ。 戦闘は抗雷撃とディーヴァズメロディ、鋼鉄拳を属性がかぶらないように使って攻撃するぜ。まずは抗雷撃を入れていくぜ。とにかく後ろにいる仲間にはぜってー通さねぇ。 バンドのメンバーや一般人が戦闘に巻き込まれそうならそっちを守る事を優先するぜ。淫魔のヤローを倒しても後味悪くなるしな。 ああ、後倒し終わったら学園に誘ってみるぞ。嬰波と同じ力に目覚めてる奴、いっぱいいるってわかっただろ? |
鍋島・更紗(d01899) |
行動【録音班】 録音終了時に【魂鎮めの風】を使用。 メンバーを眠らせ、安全な場所で放置します。 終わったら携帯かメールで足止め班に連絡。 合流して戦闘に参加 【戦闘】 前衛で近接戦闘を主体に戦います 戦闘は味方と協力しながらも、力押しで |
アイリッシュ・ウェルズ(d02331) |
■作戦 録音班と足止班に分かれて行動 バンドメンバーの会話録音後、校舎裏で合流して戦闘態勢に入る ■行動 私は足止め班として行動させて貰うわ メンバーと嬰波さんを接触させないよう心掛けないとね 班員と連携を心掛け、嬰波さんのファンとして接触 その後、嬰波さんを取り囲んで校舎裏の木陰へ誘導 誘ってダメなら皆で押し合う形で 録音班が来るまでたっぷり彼女を褒めちぎるわよ 折角だから音楽の話もしたいわね ■発言 皆、嬰波さんが来たわよ! 私達も音楽やっているの この前のライブの時にお見かけしてすっかりファンになってしまったの ここじゃ暑いからあの木陰でお話聞かせてくれないかしら? ■ポジション クラッシャー ■戦闘 初手はサイキックフラッシュで攻撃 その後はレーヴァテインとサイキック斬りで対応させて貰うわ 仲間のHPが1/3を切った時はエンジェリックボイスを使用させて貰うわね ■戦闘後 嬰波さんに本当のことを話して学園へお誘いさせて貰うわ |
ロロット・プリウ(d02640) |
■現地では、録音班と足止め班とに分かれて行動、しますね。 私は足止め班の一員です。 なるべく、校舎裏に入ってすぐに嬰波さんと鉢合わせ…を狙います。 足止めは、全員で、わあっと取り囲んでしまいますね。 嬰波さんからは部室が見えないように、目線を遮るように立ちたいですねえ。 ファンのつもりで、「今日もとっても可愛いです!」とか、「お薦めのブランドやお店、在りますか?」とか、話してみますね。 もし事前にバンドの曲を聴けていたら、「あの曲は特に、心が震えちゃいます」…なんて。きっと、本心から、言えそうな気がします。 ■録音班と合流→テープを聴かせたなら、戦闘、ですね! (ポジ選択可能ならば、キャスター希望) まずはソニックビート! それから後は、活性化している攻撃サイキックの内、一番命中率が高そうな技で攻撃、しますね。 (↑確率が同程度なら、与ダメージが大きいものを) 仲間のHPが半分を割ったら、エンジェリックボイスを。 |
三条・美潮(d03943) |
◆録音 闇纏い使ってコッソリ近付いて録音 気配がしたらまずいんで物音出さないようにコッソリコッソリ行動 可能なら部屋に侵入、出来なくても声が聞こえるとこで録音 録音次第、更紗ちゃんに眠らせてもらうっす んで撤収、みんなと合流して録音きかせて ◆戦闘 自分は前衛回復役すね 自分とこに攻撃集中するのが理想なんで挑発しながら戦闘 HP2/3以下の自他に対して回復 後衛にはエンジェリックボイス 前衛には集気法 自分にはシャウト 余裕がある時はオーラキャノンと閃光百裂拳をスイッチしながら攻撃 挑発は開始直後とかダメージ食らった時に 「チヤホヤしてもらいたいんでエロはねーすわ」 「エロいのはエロい気分になるだけで男受けはしねーすよ」 「そんな攻撃じゃヤローはなびかねっすよ」 とか ◆戦闘後 中坊なんてガキっすからとアドバイス テレパスでイイのがひろえたら教えるっす |
月瀬・沙耶(d00026) |
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・心情 ホスト…確かに仕事としては魔性があってもいいですが、過ぎたるは及ばざるが如し 祓うのは苦手ですが、やりましょう ・行動 客として潜入 和服を着て、お嬢様然とした言動で接する 恐らく護衛役はヒロの近くにいる筈なので、直ぐに戦えるようにヒロの近くにいるホストを指名 避難誘導は後衛の方にお任せ ・戦闘 ポジションは前衛のクラッシャー 近接で敵に毒が付くまでデッドブラスターを使い、それ以降は封縛糸を主体に攻撃 余裕があるならトラウナックル使用 HPが3割切る又はBSを2つ以上受けたらシャウトで回復 敵には連携を取らせないように張り付く 倒し終わったら、周りの状況を見て苦戦している方へと加勢 ヒロは逃げないよう視界に入れつつ、逃げる素振りを見せたらデッドブラスターで牽制又は周りに喚起 |
河内・華海(d00862) |
【事前準備】 プラチナチケットで従業員として事前に潜入しておきたい。 さすがに客として入る趣味はないな。 さしあたっては従業員の服装なんて用意できればいいんだけどね。 【戦闘前】 コトが起こるくらいには、時間を見てホールの入口付近に詰めるようにする。 客の避難誘導もできるだろうし。 ただ、僕は博愛主義じゃないから、他の人が誘導したがるようなら迷わず前線に切り込む。 その場合は一番最初に交戦した誰かに助太刀するかな。 【戦闘】 雲耀剣がメインの技になると思う。 よほど切羽詰まったら他人にもシャウト等で援護しておくかな。 ライドキャリバーは僕と同じ対象を攻撃させよう。まだあまり使役に慣れていないんだ。 とりあえず取り巻きを一掃することを第一の目標にね。 【戦闘後】 侘び料としてジュースくらいはもらって帰らなきゃねえ。 どうしてもっていうなら、一緒に来た連中も誘ってあげる。 「醤油ラーメンと味噌ラーメン、どっちがいい?」ってね。 |
リディア・クライトン(d01008) |
★心情 さてと、学園に来て初のお仕事ね、腕が鳴るわ♪ 「よく考えたら学生をヤるのも初めてだったわ(笑)」 ★目的 ダークネスのターミネイト。 一般人の保護。 「一般人を守るなんて(以下略)」 ★作戦 従業員として潜入しておくか客として来店するなどして店内に潜入。 最初はごく普通の客を演じて店の構造や一般人の配置を確認して最適な行動を出来るようにしておくわ。 「(仲間に合図を取り合い)さ~てと、お楽しみはオ・シ・マ・イ。いいえ、始まりね♪」 ダークネス達の最大の武器が連携なら。 最初は全員に一人ずつ当たり、残る一人が避難誘導。 全員避難させたら加勢して各個撃破していく。(加勢する順は苦戦している、もしくは相手が弱っているを優先) 「(自分の血を舐めとり)その程度じゃ私をイカセられないわよ♪」 ★終局 「なかなか楽しめたわ、じゃあね♪(剣を振り下ろす)」 後始末をした後は速やかに撤収。 「このあとどう?いいお店紹介するわよ♪」 |
ヴォルフ・ヴァルト(d01952) |
不動・明菜(d02133) |
◆心情 とりあえず、ダークネスはみんな叩き潰す!的な感じでもう細かいことは気にしません ◇行動 潜入している面々が事を起こしたら、サイキック「旅人の外套」を使用した状態で店に 飛び込んで人ごみを回避しつつ「自分を確認することができる」ホストに殴りかかります。 自分を認識することができる=一般人ではないので もちろん、ホストに扮している仲間以外を、です ◆戦闘 いろんなサイキックを駆使して、相手を翻弄するように戦います そのうち、効果が高いものがあればそれを中心にしていきます キャラは自分の能力を理解していますが中の人は何がなにやらわかっていないので(^-^; 周囲の流れをみつつ、本能に任せてガンガン行きます そりゃもう臨機応変に ◇戦闘後 「あら、御見苦しいところをお見せしてしまいましたわ。わたくし、これで失礼いたしますわね。では、皆様ごきげんよう」 (カバーしきれないでしょうが)猫を被って出て行きます |
佐藤・志織(d03621) |
ソロモンの悪魔…人を堕落させ苦しめるダークネス 私も灼熱者の端くれです 必ず倒します ○ポジション ディフェンダー ○行動 皆様に挨拶 作戦の相互確認 客や従業員として潜入、残りは戸外で待機 対象が全てフロアにいて油断しているタイミングを見計らい 携帯メールやワンコの合図で呼び込み即座に行動開始 誘導役と7人各個抑え役で一般人を避難させたのち各個撃破 攻撃優先度は倒せそう>攻撃役>守備役>ボス 私も大人っぽい服と化粧で客を装い潜入 戦闘時はカードで変身 「お覚悟を」 ○戦闘 トラウマナックルで積極的に攻撃 BSトラウマは生み出せる間は複数でも生みだし消しません 命中率が下がらない程度にデッドブラスターも混ぜ攻撃していきます 私の抑圧され蓄積された深淵の暗き想念の威力はきっと半端ないですよぉ~ふふふ 対ヒロ戦はソニックビートも加え最大出力で 仲間が複数多重BSやHP低下状態ならリバイブメロディ 自HP低下で預言者の瞳を使用し回復と強化 |
ルーテシア・ジュラム(d03779) |
ホストってなんですの? いえ、説明はよろしくってよ だって、あなた方は此処でおさらばですもの 戦闘 遠距離のモノが多いので後衛ですわ まずは、体力が高めの【守る方々】にフリージングデスを使いますの 少しでも体力が削れれば 「今日も暑かったですの。だから、凍らせてあげるわ」 続いて【果敢に攻める方々】を順番に片づけていきますわ 皆さんの攻撃が集中した方々から順番に。確実に仕留めていきますわ 最初はペトロカースで 「そのお姿のまま固めてあげますの」 次の方にはマジックミサイル 「串刺しにしてあげますわ」 最後の方には制約の弾丸を 「しびれてさせてあげますの」 ※一回の攻撃で仕留め切れなかったのなら、フリージングデスを 2回目以降は台詞は必要ありませんことよ 体力半分で回復ですわ 侵入時 わたくしはお客としてそこにいますわ 真っ赤な高級ブランドのドレスでも着て ゴスロリ風の衣装を着たウサギのぬいぐるみを抱いていますわ 後は皆様に合わせますわ |
宇治原・羅典(d04173) |
最初は店の外で待機。 先に潜入している仲間の誘導で中から避難してくる客が出て来はじめるのを確認したらホストクラブ内へ。 まずは内部全体を確認し、仲間が相対せずにフリーになっている敵に向かう。 一般人が全員避難したら他の味方に加勢して各個撃破を狙い、連携をできないようにさせていく。(加勢する順は苦戦している、もしくは相手が弱っているを優先) 【戦闘】 ポジションはジャマー できるだけ前衛の背後につき、こちらが狙われないように動きつつ、前衛の支援。 基本は【服破り】効果を狙ってヴォルテックスを使用。敵が服破り状態の時はマジックミサイルで攻撃。 敵のボス格、ヒロを相手にするときはレーヴァテインも使用し、【炎】の継続ダメージを狙っていく。 自身の体力が5割を切った場合は預言者の瞳、で回復。 戦闘不能者が半分出た場合、撤退をしよう。それすら難しいなら…闇落ちも構わずに味方を逃がそうとする。 |
鏡宮・来栖(d00015) |
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■心情 悪夢…か。夢に魘されている人を救うのが、僕の役目。 救ってみせるよ。必ず。 ■行動 ソウルアクセスを使用してソウルボードの中へ。 戦闘配置はキャスターで中衛。 攻撃優先順位は回復持ち黒狼>回復なし黒狼>シャドウ 僕は黒狼を先に倒すよ。 基本はリングスラッシャー射出とデッドブラスターで攻撃。 前衛に余裕がなくなったらセブンスハイロウを使用する。 黒狼殲滅後、シャドウと戦う番になったらブラックフォームで壊アップさせてから攻撃に移行する。 仲間の誰かのHPが半分以下になったらエンジェリックボイスで回復を。 ■戦闘後 痕跡を残さないよう、早々に立ち去る。 立ち去る前に一度振り向いて、無言のまま、行こう。 二人に幸せが訪れるようにと願いながら。 |
鬨賀宮・雨(d00143) |
冥賀・アキ乃(d00258) |
ポジション:ジャマー(中衛) 今回は回復持ちを先に潰すってことで、まずは回復ワザを使うやつをあぶりだす!手近な狼を他の面子とあわせて集中攻撃して、回復ワザを使うしかない状態に追い込んでやるぜ。 この時のアビは、回復が有効と思わせるために、殺傷率の低めの鏖殺領域で。列対象だが、皆が攻撃する相手と合わせるんで、例え一体のみでもアビは変更無し。 上手いトコ回復役を確認できたら一気に反撃! 回復約の隊列にが前・中ならティアーズリッパー、後なら黒死斬の、殺傷ダメージの高いアビで畳み掛けてやらぁ! 狼達を潰したら妖冷弾でシャドウに攻撃だ。氷でじわじわ手数を封じてやる。相手にダメージが溜まって来たら、脅すようににやりと恫喝の笑みを向けてやるか。…ホントは逃がしたくもないんだけどな。 万一作戦失敗のそん時ゃ本命狙いだ、螺穿槍で直接シャドウを狙って力づくで追い出すしかねぇな。回復してる暇はねぇから攻撃一辺倒で行くぜ。 |
蒼月・千影(d00589) |
◆心情 相手を倒しきるほどの力がないのが口惜しいが、人を助けられるならまだましか 力の限り、頑張ろう! ◆行動 夏樹さんが寝てる間に病室に進入、攻撃態勢を整える ◆戦闘 下手におこらせるとまずい、ということなのでまずは周囲から ということで、回復役の狼から倒していきます キャラは自分の能力把握してるはずなのですがプレイヤーは不慣れなのでなにが有効か わかりません。 なので、キャラとしては「多彩な攻撃で翻弄する」という名目でいろいろ攻撃してみます そのうち、効果が高いものがあればそれをメインに使用していきます 立ち位置は「キャスター」で、中衛を務めます シャドウ相手は、警告どおり中途半端な嫌がらせ攻撃メインで居心地を悪くすべく頑張ります ◆戦闘後 痕跡をのこさないように、ひっそりと退場します |
黒霧・薔薇子(d00639) |
わたくしのポジションは前衛・ディフェンダー、最初にシャドウの牽制を。 他の方が黒狼を倒す間、シャドウの注意をひきつけようと思いますの。 「うふふ…シャドウさん、わたくしと踊ってくださいまして?」 まず最初に預言者の鐘で狙UP。HPに余裕がありそうならギルティクロス、そうでなければ紅蓮斬と預言者の鐘で耐えますの。 もし技の命中率が50%を切ったら、他の属性の攻撃技を。 同じく牽制役の芥川さんへの攻撃も庇える様に致しますわ。ふふふ…これぐらいでへこたれるわたくしじゃなくってよ! もしシャドウが遠列にいて牽制が上手くいかないようであれば黒狼殲滅を、他の人と同じ敵を狙いますわ。 黒狼がすべて片付きましたら、シャドウに一喝。 「ここは貴方がいらしてもいい場所ではありませんわ。お引きなさい。」 メンバーで呼びかける作戦ですの。 ここからの攻撃はフォースブレイクをメインに。命中率が50%を切ったらギルティクロスを。 |
シャルロット・メディナ(d00758) |
心情 私も大切な人達を失ったの…、現実と空想の見分けがつかなくなるほど衝撃的だったの…。この世にあってはいけない苦痛と絶望だったの…。ソレを利用するなんて絶対許さないの…、塵も残してやる気はないの…、私は…怒っているの…… 戦闘 後方からバスターライフルを乱れ撃つ 味方が大きなダメージを受ければジャッジメントレイやヒーリングライトで援護する 攻撃が当たらないようなら高速演算モードで狙撃力アップ ポジションはメディック 手下の狼から攻撃、仲間と共に一体に集中攻撃 回復持ちを発見したらそちらを優先 |
桃坂・花伸人(d01651) |
精神に多大なる悪影響を及ぼすシャドウ…弱い所につけこみ、そこを徹底的に攻撃するそのやり方、俺は絶対に許さない…! ポジションはクラッシャーで、影業はメスの形をしている。オペをするようなイメージだな。 戦闘に関して。まずは黒い狼に対して影縛り(連続で当たらない場合は黒死斬に切り替える)で攻撃を行うが、回復をする狼を見つけた場合、それに対して集中攻撃を行う。回復役を倒した後は、他の狼の駆除に当たるぜ。 なお、黒霧がシャドウに対して牽制が出来なかった場合は、「その役、俺が代わる !」と黒霧に宣言し、デッドブラスターをシャドウに向けて数発放つ。 残りがシャドウのみになったら、敵意をむき出しにしてデッドブラスターで攻撃するが、相手が弱ってきたようだったら手加減攻撃に切り替える。過度は禁物だからな。 自分が傷ついてきたら、ブラックフォームで回復も忘れない。 シャドウを倒したら夏樹が無事なのを確認し、安堵のため息だ。 |
芥川・真琴(d03339) |
・心情 ココロの中が騒がしいなら、静かにしないとね。喧騒の中じゃあ、満足に眠る事も満足に目覚める事もできやしないもの… 騒がしいのにココロが寒くなっちゃうんだから、わるいゆめは、良くないよね… ・行動 全体的な行動の指針としては、回復持ち狼の特定→回復持ち狼の撃破→それ以外の狼撃破→シャドウ撃破、って感じ。 敵が回復スキルを持ってる事も考えられるし、まずは適当な一匹を集中攻撃しよっか。回復に動く個体を発見出来たらそれはマークね。 まことさんのポジションは【メディック】、早め早めの回復で安心仕様。 役割としては主にシャドウの牽制かな。 「制約の弾丸」でパラライズ付与したり他にシャドウの牽制をする人の回復したり、だね。シャドウ牽制役の回復を最優先、全快状態を維持できるように回復するね。その他の人は体力が半分位になったら回復かなー… 余裕があれば「セイクリッドクロス」で狼が纏まってる列を狙い撃ちしたいかな。 |
風雅・月媛(d00155) |
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▼説得 恋破れ、想い余ってってのは判らないでもないけど、 そうして恋を叶えたとしても、貴女は脇役のままよ。 何故なら今の貴女の行いは、ヒロインから一番遠いものだから。 良く考えてみて。 貴女の理想のヒロインを。 今踏み止まれば、貴女はその理想を追いかけることができるわ。 だけど。 今の行いを続けるのなら、理想には二度と手は届かない。 何故なら。 その行いは正しいものではないから。 花の命は短くて、なんて言うけど、 自分から花の時期を終わらせる必要はないでしょう? 恋が一度きりなんて勿体無いじゃない。 次の恋をする為に、まずは自分が脇役と思う事を止めましょう。 そして笑顔を忘れず、言葉ははきはきと。 無表情な美人より、愛嬌のある普通の娘ってね。 命短し恋せよ乙女。 もっと良い男を捕まえて、 この人を見返してやるくらいの気持でいきましょう。 ▼戦闘 前衛。黒死斬と影縛りを中心に攻撃。 黒死斬で足を止め、影縛りで捕縛、ね。 |
杉下・彰(d00361) |
阪沙さんは、夢崎さんがとても好きでいらしたのですね。 初恋もまだの私には、羨ましい気もするのです。 ですが闇落ちは、やっぱり見過ごせないのです。 ■説得 「待ってください、阪沙さん!」 皆さんの説得の合間でも、少しでも伝えたいのです。 「夢崎さんは、素敵な方なのですね」 阪沙さんがそんなにも好きな方なのですから。 「でもだからこそ。 阪沙が見つけた好きな方の素敵な所を、無理やり曲げてしまうのは、違うと思うのです」 きっと沢山の『大好き』があるのでしょう。 どうか、それを思い出して欲しいのです。 ■戦闘 止められなかったなら、阪沙さんを取り戻すために。 メディックに位置。 ダメージを受けた方に癒しの矢、複数人なら清めの風で回復しながら、 マジックミサイルと神薙刃を命中が落ちない程度に織り交ぜて使います。 大好きな方のために何でもできるのなら。 哀しいコトは止めましょう? 一人ではお寂しいのなら、一緒に。 現実を、歩き出しましょう。 |
殺雨・空音(d00394) |
間違えた力の使い方、同じシャドウハンターとして見ていられないな ヤンデレとは困ったものだ 精神世界へ入った後は阪沙・眞埜の説得へ 止むを得ず戦闘へ入ってしまった場合は迎え撃つ 【説得】 現実は変えられない。そこから目を背けてはいけない 根本的な所からお前は間違っているぞ 誰しもが主役になりたい気持ちは皆一緒だ 脇役だろうが主役だろうが立派な役者だし、幸せになっちゃいけない訳でもない 悲観的に自分を見るな シナリオ通りに物事が進んじまったら、面白くもなんともないだろう? 過去を見るな、道を作れ 【戦闘】 俺の配置は後衛、スナイパー 影喰らいをメインに攻撃 命中率が半分を切ったらデッドブラスターに切り替え ダメージと一緒に毒が付加出来れば尚良し HPが半分を切ったらブラックフォームを使用 闇堕ちは出来ればしたくない 【事後】 阪沙・眞埜を学園へ救出 お前は大丈夫のはずだ だが本当に一人で立てるようになるまでは、手助けしてやってもいいぞ |
杉本・沙紀(d00600) |
■心情 好きだった人を失うのは辛いわよね…。わたしもそうだったわ…恋人ではないけどね…。 ■行動 【説得】 わたしは、「誇さんに対して自ら手をかけてしまっている」と言う事を伝えたいわ 説得の言葉は、仲間の説得に応じて取捨選択する感じで 眞埜さん…。もし、あなたが誇さんの彼女と同じ立場だったらどうするかしら? 誇さんは、あなたのその行為で奪われてしまうのよ? 誇さんは誠実な人ね。気安く告白を受けて、人を弄ぶ様な事はしたくなかったのよ。 そんな人の精神世界に入って、無理矢理振り向かせようとしているのよ? そんな事をしたら、眞埜さんだけじゃなく誇さんまで不幸になっちゃうわ。 だから、今は見守ってあげられないかしら? 【戦闘】 ポジションは【後衛】スナイパー 近接戦闘中の仲間を射撃で後方から援護する 癒しの矢で自身の命中率アップと回復を狙いつつ 攻撃は彗星撃ちがメイン。百億の星とデッドブラスターを含めて命中率が高い順に使用する |
イッセイ・フラフ(d00984) |
・説得 ソウルボード内に侵入した後、阪沙・眞埜さんを発見次第、説得を開始。 「君がやっている事は、人の人生をダメにしちゃうような事なんだ」 「君は失恋して傷付いた。でもだからって他の誰かを傷つけていいはずないんだ」 「それに、そんな事をしても、人の心までは手に入らないんだ」 等、本人に自らがやっている事の重大さをわからせる。 その後、パフォーマンス参照のように これからの未来に対しての希望を持たせるように 「新しい場所で、新しい恋を探そう」 「君はまだやり直せるんだよ」 といった趣旨で説得する。 ・戦闘 前衛クラッシャーにて、ひたすら攻撃。 相手の真正面まで移動し、森羅万象断を使用して、まずは敵の最大体力を削る事から始める。 手加減攻撃も途中で混ぜて、相手をこちらの攻撃に慣れさせない事も。 ダメージが危険値になったら、一旦後ろに下がってエンジェリックボイスを使用。 |
二神・雪紗(d01780) |
・説得 1つ、問おう。 阪沙、君は本当に夢先を愛しているのか? 君はただ、与えられてしまった喜びをただ安寧と享受し、失うことを恐れているだけではないのか? そうでないのなら、何故睡眠薬などを愛する人に使用しあまつさえそれに罪の意識すら持たない? 現実が間違っている? ならば君は現実で如何なる努力をした? 彼が与えてくれたものに何を返してあげたのだ?返そうとしたのだ? 何もしていないというのなら、君。その気持ちは愛などではないよ。 只の『妄執』だ。 また再び闇の中へと戻ってしまうことが怖いだけだ。 阪沙。もし君の中に少しでも愛があるというのなら。 今すぐ夢先を開放したまえ。 君はまだ、歩き出してすらいないんだ。 ならば、望む主役だって新しく掴める。 その手助けぐらい、させてくれたまえよ。 ・戦闘 ポジションは後衛でスナイパー 高速演算モードを起動し、デッドブラスターとバスタービームで射撃 体力が危険ならば、ブラックフォームで回復 |
珠洲野・真(d02275) |
-心情 恋路なら誰であろうと応援するぜ。 が、これは最早「恋」で済む問題ではない。そうだよな? -戦闘方針 相手が攻撃するまで、此方からは戦闘行為を行わず説得に徹する -戦闘【ディフェンダー】 優先順位…味方強化>自己回復>攻撃 味方強化:相手がエンチャント使用した場合…前衛にフェニックスドライブ使用(1回だけ) 自己回復:自分の残りHPが30%以下かつ残りHP+衝撃ダメージ半分以上…集気法 -説得 睡眠薬を盛るのは許せねえ。だがそれ以上に、 人の認識を…心を。一方的に書き換える事はもっと許せねえ。 彼の為に何でも出来てなんていないだろう? 現に今、彼を諦める事は出来ていないだろう、お前。 一度は付き合えないと言ったとしても、 彼はまだ君の家に来てくれているんだぜ。 今からでも、その力を使わなくても、彼の気持ちは変えられる。 お前の選択と、勇気次第でな。 |
語部・了夜(d03123) |
説得を中心に行動、戦闘は最終手段 ≪説得≫ 人を好きになるのは素敵な感情だと思いますが、 それにこんな手段を用いるのば野暮ってもんだろ 人としての道から外れてる 恋物語は暴力じゃ解決しないですよ 間違いだとしてもこれだけの行動力があるのだから そんな偽の物語を作るのではなく、 ちゃんと自身の物語の主人公になりましょうよ 失恋だってアンタの恋心の作った結果の一つだから 大事にしてやって欲しい 人は皆それぞれの物語の主役なんだから、わき役なんていない 自分を見失わないで戻って来てくれ ≪戦闘≫ 配置は中衛ジャマー 闇堕ちはなるべくしたくない 黒死斬も主に使い足止めを狙う 命中が半分を切ってきたらティアーズリッパー と切り替え使用 HPが半分になった場合紅蓮斬でドレインを 仲間に7割HPが減った者がいればヴァンパイアミスト使用 ≪事後処理≫ 無事救出した場合 これから色々大変でしょうが次はきっと大丈夫 と眞埜先輩の背中をおしてやりたいな |
南・茉莉花(d00249) |
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依頼で戦うのなんて初めてだからドキドキものだけど 相談しててみんないい人そうだったし大丈夫だよね?きっと。 ・戦闘前 黒髪長髪の甘味屋さんが囮をしてくれるので麗華と接触したら尾行してついてくよ。 ばっちり人気のない路地裏にきたら戦闘開始だね。 一般人には見られてもいいみたいだけど巻き込まないよう被害は最小限にってやつ。 ・戦闘 スレイヤーカードには武器だけ指定しているからチェーンソー剣を出して戦闘開始! 私は中衛のジャマーだね。 ジャマーってことはエフェクトが2倍も使えちゃうから ズタズタラッシュとチェーンソー斬りを交互に使って弱体化効果で攻撃するよ! 自分が攻撃を受けて危ないときは紅蓮斬のドレインで回復を狙って、 同じ中衛のペレシュさんが危ないときはヴァンパイアミストで一緒に回復。 ・戦闘後 後片付けまで終わったら、みんなで甘いものでも食べにいきたいなー。 |
玄鳥・雅歌(d01594) |
【囮】甘味屋さんが実行 あらかじめ先回りして麗華さんの目に留まり 誘われるのをお待ち頂きます 麗華さんが甘味屋さんを人気のない所まで誘うのを 気付かれないように後をつけて行き できるだけ奥に潜んだところで戦闘を開始。 【戦闘】開始直後、麗華さんを取り囲みます。 私のポジションは、メディックです 甘味屋さんへはHPが半分以下になった場合に 他の方へは7割を切った方にエンジェリックボイスを使用。 私と同じ隊列の方が複数、7割を切っていた時には ヴァンパイアミストを使用 回復の必要が無い場合は ギルティクロス、制約の弾丸、パッショネイトダンスの内 随時、命中率の高いものを使用して麗華さんを攻撃します 【敵逃走時】 甘味屋さんと麗華さんを尾行中に見失った場合は 携帯電話のGPSを使用して確認します。 合流・戦闘開始後に逃走された場合は… 目立つ方ですから、見失う心配は少ないと思います、が 戦線的に不利などで無い限り、追いかけたいです。 |
雨宮・莉都(d01995) |
愛を、独り占めしたかったんだよね わからなくはないけど…でも、なんて、醜いんだろう 嫉妬に狂ってこんな風になるのなら、僕はずっと、独りで、いい …さ、じゃあ、しまって行こうか ■戦闘前 甘味屋が囮になる 麗華に誘導されたら気付かれないように尾行 路地裏に消えたら迅速に尾行組も路地裏へ ■戦闘 ポジションは【スナイパー】 後衛側にて戦闘開始 ブラックフォームで壊アップを狙う 主な攻撃はギルティクロス(術) 命中率が5割を切りそうになったらリングスラッシャー(神)に切り替え 壊アップ後、脚を狙って攻撃 体力を削ったところで頭を狙う ■回復 HPが1/3になったら(もしくはそれに近い数値になったら) シールドリングで回復 他の仲間のHPが1/2以下になり、回復の手が足りなければ シールドリングで対応 ■戦闘後 勝利を祝って皆であんみつ食べに行く |
甘味屋・藤香(d02979) |
次々と耳に入る情報を聞いて「わたくしが囮になりますわ」そう皆に言っていた。地図を確認し大体の予想をつけ手早く皆と打ち合わせ急いで繁華街へ。路地裏で襲うようなので、一般人の被害は低いかと思うのですが、もちろん避難誘導も念頭に。出来れば皆の体制が整うように、じらすように誘いに乗るふりでついていく。演技力…重要かも…頑張りますわ。見えない位置にまで離れた場合携帯のGPSを確認して貰う。戦闘になったらディフェンダー。縛霊手を使用し縛霊撃で捕縛を試みる。囮役っという事もあり万が一の為に回復系多め。ドレイン・パラライズも試してみても良いかも?と活性化。甘言って、どんな内容だろう?惑わされないようにしないと…。始めての戦闘始めての囮役、緊張はしているものの自分から言い出した事なので演技も含め頑張る所存ですわ!皆で力を合わせ勝った暁には、甘味処で餡蜜乾杯をするのですわ!(ぐっ) |
譲羽・暁(d03069) |
全体の流れとしては、【囮】誘われる【尾行】気付かれないように付いていく→【路地裏】戦闘開始(隙を見て包囲できるようならする) 囮になった甘味屋さんと麗華を尾行して、路地裏に入ったら駆けつけ戦闘開始。 戦闘開始直後、自キャラの黒死斬を打つ。怯んだら挟撃の陣形を組む、 路地裏に入るまではエクスブレインの予想通りに行動。 -- ポジションはクラッシャー。その都度一番命中率の高い攻撃を使うがピンチの時には一か八かで大技を打つこともある。一度に多量のダメージを受けた場合や回復が追いついていないようならヴァンパイアミストで手助けする。 今回一番年齢が高いこともあり、責任を感じていて仲間をかばうような行動をする傾向にあります。そのため、本当にどうしようもなくなった際には闇堕ちもありです。ただ、あくまで本当に最後の手段としての選択肢の一部です。 -- 戦闘終了後は仲間達で餡蜜を食べに行く予定。 よろしくお願いいたします。 |
アリア・ペレシュ(d03326) |
初めての戦闘で少し不安ですが…頑張りたいと思います。 「甘味屋さん、大丈夫でしょうか…」 【ポジション】 キャスター 【追跡】 甘味屋さんが麗華さんと接触するまでは待機。 接触後はばれない様に気を付けて追跡です。 【戦闘開始】 隙を見て包囲・または挟撃に持ち込みたいと思います。 出来ない場合はポジションをキープしつつの攻撃を。 ■第一ターン 武器封じ狙いで「セイクリッドクロス」を使用 ■第二ターン以降 攻撃を主体に命中率の高いサイキックから使用します。 負傷者が増えてきたら傷の深い人に「癒しの矢」を使用。 敵がエンチャントを使用したようなら「彗星撃ち」でブレイクを狙います。 ■他 自分の命中が50%を切った場合「預言者の瞳」を使用します。 前衛の命中が低い場合は「癒しの矢」を使用します。 闇堕ちは選択しません。 【依頼終了後】 依頼が成功したら皆であんみつを食べに行きます。 |
北斎院・睦(d03620) |
【行動】 エクスブレインの予知に従って行動する 甘味屋が囮役を行い、麗華を誘き出す 気付かれない様に追跡し、人気の無い路地裏へ移動後戦闘開始 可能であれば、逃走防止の為に挟撃or包囲 【戦闘】 ポジション:クラッシャー [戦艦斬り]を使用しBSプレッシャー付与 相手の命中率-6ランク迄狙う HPが6割を切ったら[紅蓮斬]にてドレインしつつ攻撃 HPが3割を切ったら[ブラックフォーム]にて回復と壊エンチャント 見切り対策に、自分の命中率が6割を切ったら、その都度[ギルティクロス]を使用 同列の仲間のHPが3割を切った際は[ヴァンパイアミスト]を使用 万が一、決壊する様な事があれば闇堕ちし、ダークネスに肉体を明け渡す 【戦闘後】 一緒になったのも何かの縁だし、皆と交流を深められたら良いね ■認識の相違があれば、仲間の行動に従う |
旭岡・夢(d04008) |
なるべく早い時間に現地に向かって下見 地図と合わせて周囲の道を覚えておく 旅人の外套で目立たない位置に潜伏 甘味屋さんに注意しておく 敵に気付かれないよう視線は合わせない 甘味屋さんが敵と移動を開始したら 気付かれないよう敵の背後側から移動 あまり距離を取られないよう注意 路地裏で敵が攻撃態勢に入ったら攻撃開始 ポジションはディフェンダー 最優先で甘味屋さんのカバーに入ります 戦闘では回復優先気味に 複数攻撃が来た場合はヴァンパイアミスト 単体やBS攻撃が来た場合は集気法を使います 回復が足りている場合は鏖殺領域使用 攻撃より妨アップを重ねてエフェクトの効果を上げることが目的 味方の殺傷ダメージがHPの半分を超え始めるか 敵の体力が残り少なくなってきたら攻撃優先に転換 オーラキャノンとギルティクロスの当たりやすい方で攻撃します 敗北するようであれば闇落ちは厭いません |
笹塚・麗華(d00046) |
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・探索 登山等で使う頭につけるライトを用意、帽子の上からつける。 右手には予備の懐中電灯を(戦闘中は日本刀を右手に、鞘は地面に置き、懐中電灯は左手に持つ) 探索は2列で移動し、私は最後尾で移動。主に後ろからの奇襲に備える。 階上へは南東の階段を使用。 手元の懐中電灯は正面ほぼ固定で、頭につけた懐中電灯で周囲を見渡す感じ。 棚や鉄骨の上のような頭上からの奇襲や、物陰からの奇襲に備える。 ・戦闘 【キャスター】 戦闘開始時はすぐに軽く散開し、各自がポジションに移動しやすいようにする。 囲まれると厄介なので仲間のフォローができる程度に少し離れ、囲みにくくする。 主に後衛の人と連携を取り、弱った敵を優先して叩き、頭数を減らす。 「左のが弱ってるわね~、集中攻撃しちゃいましょ?」という感じ。 アビリティは神薙刃とマジックミサイルを交互に使用。 衝撃ダメージが300以上溜まったら予言者の瞳で回復。 後衛への攻撃は庇える範囲で庇う。 |
レイラ・キュマライネン(d00273) |
ポジションは【キャスター】、闇落ちはしません。 ●準備 ヘッドライト、スタンドライト4個をカバンへ ●攻撃優先度 弱っている雑魚>雑魚>ボス ●探索中の隊列 横2列で最後尾の内側 ●行動 ビルに入る前に「皆で無事に帰れる様に頑張りましょう」 探索中は背後から奇襲を受けない様に聞き耳を立てたり、周りを見回したりしつつ後ろを見ながら進む 探索の方法は壁にそって時計回りに行う 次の階に進むには南東側の階段を使う 階段をあがったらまず探索をする前に物音がしないか確認をする、スタンドライト設置 ●戦闘 初ターン、術エンチャントが切れた際はパッショネイトダンスを敵前列へ 「ふふふ、これで歌う準備は整いましたね、覚悟♪」 その後は鬼神変を、鬼神変の命中率が5割を切ったら 鬼神変>閃光百裂拳>ディーヴァズメロディ の順で使う、命中率が5割をきりそうなら次のサイキックへ 残りHPが60%をきったら集気法を自分へ 「まだまだこれからですよー!」 |
青水無・椋(d00894) |
ポジション【クラッシャー】、闇落ちはしない □準備 ペンライトを鞄に □隊列 横2列 最前列 □攻撃優先度 雑魚→ボス 弱ってるのは後ろに任せる □行動 ビルに入る前に「…頑張りましょうか」と相槌 探索は時計回りに壁伝いを。次の階へ南東の階段を使用。 曲がり角、広い場所に出る時、お店の前を通る前...etc そういう危険性のある箇所では一旦停止して前後上下左右確認 この確認以外ではペンライトを点けない 危険が無さそうなら先へ。警戒怠らずに □戦闘 基本的に ・黒死斬・雲耀剣で攻撃をさせないようにする ・HP80%くらいから紅蓮斬も織り交ぜる ・トドメが刺せそうなら居合い切り というロジック 雑魚・ボスともにバルカンを最優先で破壊していく形で そしたら後はただのネズミだけれど 「……窮鼠猫を噛むって言うわよね」 と油断しない |
玖城・隼人(d01081) |
■心情 さぁ、この学園に単身乗り込んで、初めての「狩り」だ。 必ず仕留めてみせる。必ずだ。 『準備はできた…さぁ、狩りの始まりだ……!』 ■事前準備 ヘッドライトを用意する。 荷物にゆとりがあるなら予備としてもう一つ灯を持っておく ■作戦 索敵・探索時は二列で行動し、前衛・後衛・中衛の順番で移動 壁沿いを伝って時計回りに移動する。 次の階へ南東の階段を使用 ■戦闘 基本は前衛でポジションはクラッシャー 闇墜ち無し 他のメンバーとの連携を意識してあまり敵に突っ込み すぎないように注意 【レーヴァテイン】と【ティアーズリッパー】を主体に戦闘 『…手加減はなしだっ!』 『…逃がすものか!切り刻んでやるよ!』 上記二つのサイキックの命中率が悪くなったら 【チェーンソー斬り】にシフト HPの残りが700を切ったら【シャウト】で回復 『保ってくれよ…俺の体…』 注意を引きつける場合【クリエイトファイア】を使って威圧 『どうした?…さぁ…戦おうぜ?』 |
草壁・夏輝(d01307) |
■心情 ダークネスとの戦いはこれが初めて… …頑張って勝とう そしてみんなで笑って学園に帰ろう 『…行こう』(フードを深く被り直し) ■作戦 ヘッドライト、予備の懐中電灯を用意 索敵・探索時は二列で行動し、壁沿いを伝って移動する。 敵の存在に気付く事が出来れば『…何かいる…注意必須』と 注意を促す ■戦闘 ポジションは【クラッシャー】闇堕ちはしない。 メンバーが攻撃した敵に対して追撃する形で【鋼鉄拳】を主体に 『…拳で殴るより、ずっとやりやすい』 鋼鉄拳が見切られ始めたら近接攻撃を 【ジグザグスラッシュ】へシフト 『……この一撃で…沈めっ!』 敵との距離が離れすぎている場合【デッドブラスター】で攻撃 『深い闇に落ちろ、そして静かに眠れ…』 HPが750を下回ったら【ブラックフォーム】で回復 『…私はまだ、闇に抗えるよ…』 ■戦闘終了 フードが取れ掛かっていた場合、深く被り直して 『…終わった…』と軽く息を吐く |
加々見・燐(d01881) |
仲間と逸れないように一緒に行動する。ポジションは後衛の【スナイパー】頭に取り付けるタイプの懐中電灯を持っていく。灯りがある人は敵に狙われやすいので周囲に警戒をして奇襲に気をつける。敵が現れたら戦闘。後衛の位置からバニシングフレアで攻撃。近くに敵が来た場合はサイキック斬りで対応する。自分や仲間が怪我をした場合はヒーリングライトを使用して怪我を治す。 |
神楽・雛(d02862) |
【心情】 生き残ることを最優先し、皆で生還しようとしている 暗いのは怖いのでしっかりと灯りは絶やさないようにと考えている 【事前行動】 暗闇を照らすためのヘッドライトを用意し、頭に装備している 【戦法】 後衛【メディック】であるため、敵には近づかず仲間の回復に徹する。仲間の回復には【ヒーリングライト】を使用する また、自身のHPが半分を切った場合、自身を【シャウト】で回復する 自身の防御はサーヴァントビハインドに一任する。不可の場合、サーヴァントビハインドの行動は自由に 敵に接近された場合、【五星結界符】で動きを止めて距離をとる 余裕があるとき、味方に【防護符】で援護する 【戦闘終了後】 負傷している仲間全員の回復を【ヒーリングライト】で行う。 |
柊・志帆(d03776) |
心境 ちょっと緊張するかな 暗がりだし敵の数多そうだし…でも 一人じゃないし何とかなると思ってるから どっちかというとリラックスできてる気もしますね 探索中 ヘッドライトで両手を開けて キャンプなどで使うスタンドライトを探索終了したとこに置いて置く 時々振り返って後方確認もして探索終了した場所の灯りが消えてたら 背後からの襲撃に警戒するように伝える 戦闘 位置と役割 【メディック】です 回復 状況に合わせて防護符と清めの風 一人に攻撃が集中してるなら防護符を 満遍なくダメージが来ているなら ダメージの多そうな列に清めの風 初手のみ五星結界符で足止め出来たらいいかな 余裕が有る時のみ導眠符で催眠にかかればいいかな程度に使用 狙うのは無傷の敵にして催眠を少しでも長持ちさせて置きましょう 霊犬 名前はコペル みんなのフォローをしてくれれば好きに動いていいからね 齟齬が有る時は意見の多い方針に従います |
遥・かなた(d00482) |
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5人分の力・・・・・なら8人いれば止められますよね。 きっと闇墜ちから救ってみせます。 私が囮になります。 怯えながら逃げるように袋小路の場所へ向かいます。 追い詰められたように思わせたところで挟み撃ちですね。 ポジションは、ディフェンダーで。 まずは抗雷撃でBS耐性を付けつつ攻撃。 その後は自分のBS耐性エンチャントが無くなったら抗雷撃。 敵がエンチャントしたときは鋼鉄拳。 それ以外のときは影縛り。 命中率が下がって5割切るくらいになったら影喰らいも挟みます。 回復は、初めて衝撃ダメージが200ポイントくらいになったら予言者の瞳。 それ以降は、相手の攻撃2回半程度で倒れそうなら預言者の瞳を。 ただし、回復できる量が50程度までなら攻撃重視で。 |
篁・凜(d00970) |
配置 クラッシャー 戦闘前 追尾側で行動。時間を気にしつつ、可能な限り迅速に現場へ急行。 戦闘 孤立・突出に注意しながら立ち回る。 数の上では有利だが、念の為死角には注意を置く。 戦闘では黒死斬、雲耀剣を交互に使い、奴に動きの的を絞らせぬように 行動する。 雲耀剣を2回程度当てたら、レーヴァテイン⇒黒死⇒雲耀⇒黒死 の順に変更する。 奴が何らかのエンチャントを使用したならばフェニックスドライブを使用、 エンチャント破壊エンチャントを得る。 ダメージが5割を超えたならばシャウトを使用、回復を行う。 また、皆と連携し奴が逃走せぬよう、退路を断っておく。 「道を見失った君を、我々の手で導びいて見せよう。」 「かつて私がそうして救われたように!」 日本刀:概ね野太刀。 服装:真っ赤なロングコート |
宿里・キラフ(d01373) |
可能なら明るい内にに戦場を下見 隠れる場所や逃走に使われそうな道が無いか確認 時間が来たら袋小路周辺に隠れ、甲斐君と囮が現れるのを待つ 機を見て待機組の皆と飛出し奇襲を狙う ポジションはジャマー 鏖殺領域でジャマー効果底上げし積極的にエフェクト狙い 最初は封縛糸・結界糸中心で囮役の遥さんへのダメージ軽減を 戦況落ち着いたら殺傷率の高いサイキック中心に攻撃 ティアーズリッパーの頻度高めダメージアップも狙うよ 気術心偶に切り換え、命中率が下がり過ぎない様に注意 ブレイクを受けた場合は鏖殺領域掛け直し 但しあと少しで倒しきれそうなら攻撃優先 各種エフェクトも回復されたら積極的に掛け直す 万一疲弊してる人がいれば、ある程度のダメージを此方で引き受けれる様配慮 回復待ちの人へ攻撃向かわない様に 一時的に壁になる、甲斐君の気を引く等 誰も倒れない様にしたいね 皆も、甲斐君もそれは望まないだろうから |
神崎・香織(d01783) |
■心情 ほんとは、優しい人、なんだよね。 なのに…本当は望まないのに、殺しちゃうなんて、つらすぎる、よ。 …わたしにできること、しなきゃ。 ■誘い込み 囮役は遥さんに任せて、わたしは袋小路の近くに隠れてる。 ちゃんと体全部隠れるところで、できるだけみんな一緒がいいけど…場所あるといいなあ。 甲斐さんが袋小路に着いたら、すぐに挟み込まないと。 ■戦闘 わたしは後衛、メディックで。 最初に預言者の瞳で一回だけ狙アップだけしておくの。 次にフリージングデスで氷を狙うよ。 そこから先はマジックミサイルとディーヴァズメロディで攻撃頑張るね。 命中率が5割切らない方で、マジックミサイル優先かな。 でも回復が必要なら、回復が最優先。 他の回復役さんと重ならないように声をかけて、エンジェリックボイスで回復するよ。 囮役だった遥さんの体力を特に気にするけど、みんなの体力を見落とさないようにするね。 自分を回復したいときは預言者の瞳を使うよ。 |
山門・新(d02429) |
人を助けられなかった事を悩んで、人殺しに走るなんて本末転倒 それで救われるほど、あなたは弱くない筈です ■作戦 須藤さんのアドバイスどおり 夜、味方の一人(遥)が囮になって袋小路に誘い込む 残りのメンバーで後ろから攻撃 ■戦闘まで 昼のうちに戦闘予定の袋小路周辺を調査 隠れる場所を決めておく 候補は、袋小路から身を隠せ、街灯が近くになく、皆とタイミングを合わせて突入できる場所 夜になったらその場所に隠れ、囮役と甲斐が袋小路に入ったら突入 ■戦闘 ポジションは霊犬と一緒にキャスター 自分の戦法は以下の優先順 HPが400以下になったらシャウト 命中率が50%以下かつ、初撃の-20%以下まで下がるまでは、黒死斬 上記以外は雲耀剣 霊犬は HPが初期値の半分以下になったら浄霊眼 命中率が50%以下かつ、初撃の-20%以下まで下がるまでは、斬魔刀 上記以外は六文銭射撃 できるだけ、仲間や霊犬とタイミングを合わせ、コンビネーションを図る |
露木・実璃(d03389) |
■戦闘前 遥さんが囮として対象を誘導 残りの人は付近で隠れられそうな場所に待機 袋小路に入った所で背後から挟み込む ■戦闘開始後 路地の入り口を塞ぐように隊列を組む 僕のポジションは【キャスター】 遥さんが敵を挟んで対岸から合流する形になる場合 合流しやすいように対象に攻撃し 彼女から視線を逸らせるようにして連携を図る マジックミサイルとペトロカース、制約の弾丸を織り交ぜつつ攻撃 殺傷率が高めのペトロカースの使用を優先気味に 術・神のうち使おうとしたサイキックの命中率が 5割を切る場合はもう一つの属性サイキックに切り替え 回復の手が足りない場合のみ回復を使用 その間は攻撃より回復優先で 目安は衝撃ダメージ部分のHPが半分以下の対象が居て そのターン中に回復の手が届きそうにない人がいる場合のみ 自己回復は預言者の瞳で 他者回復にはジャッジメントレイを使用 ディフェンダーや集中砲火を受けている人 サーバント使いの人には特に留意しておく |
夜魔神・霜汰(d03490) |
【作戦】 囮役の遥・かなたが甲斐・鋭刃を袋小路に連れてくるまで、霜汰は袋小路の付近で見つからないように隠れて待機。 甲斐・鋭刃が袋小路に入り込んだのを確認したら、逃げ道をふさぐように甲斐・鋭刃の背後に躍り出る。 【戦闘】 ポジションはクラッシャー。 ティアーズリッパーと居合斬りを変化をつけて使っていく。 甲斐・鋭刃に次の攻撃を読まれないように時折黒死斬や雲燿剣を織り交ぜていく。 自分の残りHPが300を切ったら一度シャウトを使って回復。 以後25%の確率でシャウトを使っていく。 【サーヴァント】 斬魔刀をメインに使わせていく。 また、残りHPが300を切った仲間がいたら浄霊眼で回復させる。 【闇堕ち】 自分の殺傷ダメージが戦闘開始時の最大HPの75%に達したら闇堕ちし、回復を捨て目の前の甲斐・鋭刃を倒すことだけに専念する。 |
三國・健(d04736) |
いざヒーローへの道を踏み出す第一歩! 僕らの初依頼力合わせて闇堕ちダークネス化した 甲斐兄ちゃんを必ず正気に返そうな! 事前 出現場所や時間は予め判ってるみたいだけど バベルの鎖でカウンターされない様 まずは接触へのお膳立てをちゃんとしないとな 囮役の遥姉ちゃんには予知通りに一人で夜道を 袋小路まで誘導して貰って攻撃の手が振り下ろされる前に 僕らが背後から躍り出て挟み撃ちにして 皆で取り囲んだら戦闘開始だな…! 戦闘 ポジション:スナイパー 極力早期決着を図る為命中率を向上し基本攻撃重視 孤立せぬ様声掛けし合い連携を意識した戦いを 主要攻撃:リングスラッシャー射出 ※ご当地ビームは決め技に 命中5割以下減少時:ご当地ダイナミック併用 回復:前衛ポジや霊犬使いを心持ち優先に シールドリングで盾効果付与で援護 自身はシャウト併用 他の犠牲は出させない! 兄ちゃんのホントの心根は優しいって聞いたんだ 又皆と遊べる様に戻って来て欲しいからな! |
嘉寿・ノブ太(d00810) |
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人の欲望につけ込むなんて許せないですね… 工場長もソロモンの悪魔も、どっちもですよ 皆まとめてとっちめてやりましょう! ■潜入 セミナー参加名目で潜入 ■避難誘導 リリさんが発煙筒をしかけたら、他のメンバーと一緒に一般人を避難誘導 その際は戦闘時の陣形を意識した立ち位置で行う 「避難訓練を思い出して~!押さない・駆けない・喋らない!おかしですよ! ■戦闘 【クラッシャー】 前衛で皆さんの盾になりつつ積極的に攻撃 一体ずつ、まずは幹部から仕留めて行くつもりです サイキックは、居合斬り→雲耀剣→キック→ダイナミックの順で試して 特に有効な技があればそれを積極的に仕掛けます 「おりゃー日本刀キーック!(日本刀を手に 回復は基本的には後衛の皆さんにお願い 間に合わないようなら自分で回復 どちらにしてもHP半分あたりで行動します 「どなたか回復を…! 初めての実戦は緊張しましたが皆さんのおかげで心強かったです!(足ガタガタ (あぁ怖かった… |
緋之宮・光駆(d01314) |
■段取り セミナー参加者を装って潜入するぜ。誰かの子供のふりでもすりゃいいかな?煙幕を投げ込んでもらって火事を装い、一般人の避難誘導をする段取りになってるので、おれは避難誘導しつつ戦闘に備えて陣形をくむぜ。 ■戦闘行動 おれはポジション【メディック】で後方からの支援を行うぜ。 シールドリングによる味方の回復&防御アップを中心に行っていく。特に、マヒさせられた仲間のキュアを優先するぜ。 攻撃できそうなチャンスがあればマジックミサイルとフリージングデスをバランスよく使って援護射撃だ。 また、ライドキャリバーにはポジション【ジャマー】をやってもらって、機銃掃射による敵の足止めをしてもらうぜ。特に、後方にいる教祖を逃さないように牽制できるといいので、多少前にでてもらうことになるかな。 ■戦闘後 こいつらを操ってるソロモンの悪魔についてききださなきゃな。学園に連れ帰った方がいいかな? |
原・凛(d01579) |
◆戦闘前 人間は苦を嫌い、楽な道を選んでしまう生き物です。ですが、そんな方々を救わなければなりません。私達の苦を以て、人々を楽に導く…それが灼滅者だと、思っていますわ。 ◆戦闘 パッショネイトダンスで術アップ付与。その後はペトロカースの石化で幹部の行動制限を行い。その間に一般人を避難させる。 敵が半分以上石化になったらディーヴァズメロディによる催眠で自滅してもらいます。 味方のHPが50%になったらエンジェリックボイスを使い回復。 もし術式重視の方がいれば闇の契約にて術アップを付与する。 自分はHP20%になったら回復します。 ◆終了 終わりましたが、ソロモンの悪魔の野望を根絶したわけではありません。 またこのような事件が起こるのを、待たなくてはなりませんのね… |
シェリー・モーガン(d02348) |
ポジションは【クラッシャー】 ■心情■ 人の弱い心に平気で付け入るなど 見下げ果てた連中だ。 私の魔法で、その陳腐な欲望を打ち砕いてくれる ■行動■ 一般人の避難方法は発炎筒を投げ入れて 家事を装い我々が全員で誘導して避難させる 発炎筒をしかけるのは甕星。 他の者はセミナー参加者を装って内部に侵入する ■戦闘■ 【予言者の瞳】で命中力を補いながら、【ヴォルテックス(神秘】と【セイクリッドクロス(術式)】どちらも隊列を狙えるサイキックで、敵の回避が苦手な方を見極めつつ前衛を攻撃する。 回復は、【ヒーリングライト】が使えるが、後衛の回復が間に合わない時にだけ使う。 HPが6割を切ったら【予言者の瞳】で回復し、狙いUPを重ねがけを積極的に狙う。 ■最後■ 何も言わず、静かに立ち去る |
ジュラル・ニート(d02576) |
不老不死だの若返りだの嘘臭いにもほどがあるわー。 こんないかがわしい健康食品なんぞまるっと殲滅してくれる。 ハーッハッハッハハー! 一般人は火事を装って避難させる。 セミナー参加者に成りすまして潜入し、煙が上がったら避難誘導を始める。 本当の火事っぽく煙を吸わないように姿勢を低くしてタオルやハンカチで鼻や口を覆って避難誘導する。何事も本格的にだな。 一般人の避難が無事に済んだら陣形を整えて戦闘の準備を。 ポジションは【クラッシャー】で参加。 最初に預言者の瞳を使用、狙いをつけて 攻撃力より命中率を重視した攻撃をしていく。 敵の数が多いのでダメージの大きい敵を優先的に攻撃して 堅実に敵の数を減らしていくように戦いたいなー。 戦闘不能者が半分出た場合は遺憾ながら撤退するぞー。そうならないよう頑張らないとなー。 そういえばこいつらって倒した後は放置でいいんだろうか? ・・・・いいんだろうなきっと。ハッハッハッハー! |
甕星・リリ(d02907) |
戦闘前、一般人は火災発生と偽って避難させる。 火災は発煙筒を使って演出する。 リリは【魔法の箒】で上昇し、工場外壁の空調装置の吸気口に発煙筒を投入する。 煙が排気口から工場内に排出されると、工場内に潜入中の仲間が火災名目で一般人を避難させる。 一般人が無事に避難したら戦闘開始。 ◆戦闘開始時は【後衛】、ポジションは【スナイパー】。 ◆基本は【結界糸】で幹部を攻撃して、前衛をサポートする ◆『エタニティ』の効果を見た時点で攻撃目標を教祖に変更する。 【預言者の瞳】で命中率アップし、 【デッドブラスター】で教祖の武器に【部位を狙った攻撃】をする。 ◆以降、教祖の武器を無力化するまで、 【預言者の瞳】+【デッドブラスター】+【部位を狙った攻撃】を繰り返す。 見切りを避けるため、時々【マジックミサイル】を混ぜる。 ◆教祖の武器を無力化したら、 【中衛】【ジャマー】に移動し、 近い敵から順に【封縛糸】で殲滅するまで攻撃を続ける。 |
キース・アシュクロフト(d03557) |
事前行動として、甕星以外は先に一般人に紛れ潜入する 不信がられるようならばプラチナチケットも使用 その際、ポジション【ディフェンダー】を意識した位置で待機 フロアに幹部の姿が無いかチェックもしておく 作戦開始後、迅速に避難誘導へ当たる 幹部の姿があれば、避難の邪魔にならないよう、一般人を守る形でガード 避難が終わればたっぷり相手をしてやるのだから、今は邪魔はさせん 避難終了次第、戦闘へ移行 最寄の幹部と近接仕様で対峙し、後衛を庇う形での戦闘を行う 特に倒れられてはまずい回復役の2人をな 無論、攻撃も行うが 紅蓮斬や零距離格闘を主、回復は担当の者へ任せる 預言者の瞳は命中率の為、または回復が足りない時に使用 撃破優先は幹部>教祖 最寄の幹部撃破後、近くの別の幹部へ攻撃 遠いようであれば遠距離射撃 幹部を全て撃破後、教祖をギルティクロスやフリージングデスで狙う 命中率を見ながら切り替える どちらの命中率も低いようなら近接して攻撃 |
天使河原・日生(d04038) |
*心情* いくら食べても太らないっていうのは、女の子の永遠の夢だけど どう考えても、この商品は怪しすぎ(やや呆れつつ 騙されるほうも自業自得だけど、人を騙して我欲を満たそうとする考え方 あたしは大嫌い *避難誘導* セミナー参加者として予め潜入 発煙筒が作動したら、一般人を避難誘導をさせる 誘導の際はポジションを意識した場所で *戦闘* 撃破順は幹部→教祖 後衛【メディック】 回復の手が余っている時は教祖の牽制に回る 【制約の弾丸】【フリージングデス】を交互に使用 【闇の契約】を使用するのは、体力半減時 回復対象が他の回復役と重複しないよう留意 幹部を全員倒したら教祖を集中攻撃 ダメージの大きなサイキックを中心に攻撃するけれど 同じサイキックばかり使用しないよう注意する *戦闘後* 初依頼が終わって、ほっと息をつく それから、他の参加者にお疲れ様と *呼称* 年上は名字+先輩 他は名前を呼び捨て |
望崎・今日子(d00051) |
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●作戦概要 イフリートを足止めする班と4人を救助する人に分かれて行動 私は足止め班だ ●戦闘 足止め中は倒れないこと、ひきつけること優先なのでディフェンダー 救出班が合流したら一気に決着をつけるためにクラッシャーへ移動かな イフリートを逃さないように包囲するように陣形を展開したい 地形も利用できればするよ 闇落ちから助けれるなら助けたいので呼びかけはしてみるよ あと、足止め中に相手の苦手属性を見極めるために他の仲間と連携して全属性の攻撃を試してみる 気魄使いは多そうなので、自分が早く動けるなら神>術>気の優先順位で使う 気ならレーヴァテイン優先 わかったら、レーヴァテインをメインに炎付与できるよう繰り返そう 相手にエンチャントが増えたら鋼鉄拳で潰していきたい |
加賀・亜祈(d00289) |
◆目的 要救助者の救助、およびイフリートの退治 ◆準備 砂浜でも足を取られにくい靴を履いていく 学生がいる付近に隠れておき、イフリート出現まで様子を見るよ ◆方針 イフリート登場後、前衛の4人でイフリートの四方を囲んで残りの4人が救助達成するまで足止め 救助達成後は、集中攻撃でイフリートを倒す! ◆ポジション:ディフェンダー ◆戦闘:足止め時 足止めを狙うため、斬艦刀を盾のように使って防御メインで戦うよ 基本はレーヴァテインで攻撃しながら、相手の動きを押さえつけるのと、 相手が密着した状態なら、近距離からのギルティクロスと使い分けるよ。 自分の体力が半分をきったら、戦神降臨で適時回復 周囲の情況次第でフェニックスドライブと使い分けで ◆戦闘:救助完了後 足止めをする必要がなくなったら、無敵斬艦刀を振り回して全力で攻撃するよ 大振りになっても、(勝手に)周りのサポートを期待して、戦艦斬りで攻撃していく 体力回復は足止め時と同様 |
陽瀬・瑛多(d00760) |
【戦闘前】 スニーカーを用意。 キャンプファイヤーから離れすぎず、かつ人目につかない場所に隠れておくいて、イフリートの出現を合図に飛び出すよ。 その際は人ごみを避けるように波打ち際を走り抜ける。 【戦闘】 まずは救出に専念。俺は海に飛び込んだ人担当。 近づいたら、腕をつかんで 「そっちはだめだよ。俺と一緒に逃げよ…立てる?」 って落ちつかせるように笑いかけるよ。 そのままさっき隠れてた方に誘導。 ある程度離れたところに逃がし終えたら戦闘に参加する。 俺は中衛のキャスター。 攻撃の際は縛霊撃を基本にする。 自分のHPが6割を切ったら紅蓮斬に切り替えるね。 攻撃が当たりづらくなってきたら、イフリートの苦手な属性に合わせてギルティクロスとバニシングフレアを使い分ける。そこは味方の指示次第かな。気魄が苦手なら、適当に。命中率が戻ったら、気魄攻撃を最優先にするよ。 味方のHPが4割切っているなら祭霊光で回復を。 |
葛葉・有栖(d00843) |
こんなに早くイフリートと闘えるなんて… 私の持つこの力は誰かを救う為に使うよ! ◆下準備 砂浜でも動き易い靴を履く 学生がいる所の近くの身を隠せそうな所で待機 イフリートが来たら飛び出して作戦実行 ◆ポジ 前衛クラッシャー ◆作戦 ・救出中 イフリートの足止め組 4人で前後左右囲み救出組から気を逸らす 不規則な攻撃で見切られない様に また移動しそうになったら立ち塞がる 弱点探しも実行 ・救出後 継続してイフリートを包囲 集中攻撃で一気に攻める ◆戦闘方法 体力5割切ったら回復 ・救出中 黒死斬で足止め付与 付与されるまで継続 但し付与される前に命中率が6割切ったら 一度レーヴァテインに切り替え 付与後は救出後と同様 ・救出後 レーヴァテイン、ティアーズリッパー交互 6割切ったら命中率回復まで黒死斬 一発で倒せると判断したら居合斬り ◆戦闘後 もしイフリート化した生徒が灼滅者なら保護、軽い説明を そうでなければ、先生の方に私達の身分や今回の事について説明 |
レナ・フォルトゥス(d01124) |
ポジション:キャスター >作戦 素早く4人を助け、その後、イフリートを撃破する レナは座り込んでいる人を救出 「大丈夫かしら?さぁ、こちらに」 安全な場所まで避難させる。 その後、避難完了したらイフリートの元へ戻る 「これからが、本番ですわ、魔獣イフリート!!」 >戦闘 避難完了して戻った段階で戦神降臨を自らに 次のターンから森羅万象斬を使用開始。 相手のHPが15%以下になったとき、近距離移動して戦艦斬りをする。 「あとはトドメよ!!」 >終わりに イフリート、強敵でしたわ。 |
不知火・隼人(d02291) |
さて…そんじゃあ、始めますかね 正義の味方のお仕事ってヤツを… ●ポジション メディック ●事前準備 動きやすいように靴とかは工夫しておく 念のために照明をポーチにでも入れておく ●戦闘前 一般人の避難をまずは優先 イフリートの相手は他のヤツに任せる 俺は怪我しているヤツをメインに避難 動けないなら持ち上げて移動、一応回復サイキックも場合によっては使用 ●戦闘 一般人を避難させてから合流 後衛から神薙刃や除霊結界で攻撃 その他ダメージを受けているメンバーの回復に回る 同じ後衛ならフェニックスドライブ 前衛や中衛なら祭霊光 ダメージを受けているメンバーが多いなら清めの風 回復の目安は単体回復は主に6,7割 全体回復は3,4割で回復を行う ●戦闘後 学生達にはある程度事情を説明した方がいいか 世界には裏がある事を言っておくか、余り関わらない方が良いって事も |
赤威・緋世子(d03316) |
【作戦】 救出:4人が分かれて救助に向かい、それ以外の人で四方を囲むようにイフリートの足止めを行う 自身は前衛足止め班クラッシャー 【戦闘】 イフリートを抑える際に最初の内に色々な属性で攻撃を行い、弱点を把握しておく。メインアビ属性の命中率を戻す為に攻撃を織り交ぜるときは可能ならその属性で攻撃を行う。 まずは接近しレーヴァテイン炎のBSによって削りながら攻撃を行う。 その後オーラキャノンで攻撃、ホーミングによる高命中攻撃で確実にダメージ蓄積狙う。 相手がエンチャントした場合は鋼鉄拳に切り替え、ブレイクを狙う。 偶に術の抗雷撃を織り交ぜてBS耐性付けつつ相手にバランスよく攻撃を与える。 自身、または仲間にHP3分の1ほど減ってる人が居たら集気法で近距離の仲間or自分を小まめに回復する。複数人居るならばBs掛かってる人優先。 |
迅瀬・郁(d03441) |
オレの両親の敵でもあるイフリート… もう二度と俺の前であんな悲劇は起きさせない。 みんなの笑顔を守るためにも! ・下準備 砂浜でも動き易い靴を履く キャンプファイアー付近の身を隠せる場所で待機 イフリートが現れ次第飛び出し作戦決行 ・ポジション 後衛スナイパー ・作戦 惑い震える人の救出を担当 まずは救出を担当する人物を探し、判明し次第そちらに向かう 男女関係なくその人を姫抱っこし、攻撃に当たらないよう注意しつつイフリートから離れる その人を励ましつつイフリートの攻撃が届かない安全な場所まで送り届ける その後即座に戦線へ戻り攻撃開始 集中攻撃で一気に攻める ・戦闘方法 戦線に戻り次第、後衛スナイパーから光刃放出で攻撃 命中率が5割を切ったら一時的に前衛クラッシャーに切り換え、レーヴァテインで攻撃 命中率を回復させたら再び後衛からの戦闘パターンに戻る 体力が5割を切ったらシャウトで回復 それをイフリートが倒れるまで続ける |
小鳥遊・ことり(d00146) |
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【心情】 今回は、初めての依頼ですのっ! いつもはあとりちゃんに守ってもらってるけど今日はわたくしがマツタケを愛する彼女に目を覚ましてもらわなくてはなりません! 【戦闘】 ポジションはわたくしもナノナノのペシュちゃんも後衛メディック固定です。 戦闘開始時は制約の弾丸とペトロカースを順番に使いBS付与を狙います。 余裕があればジャッジメントレイなどでダメージを与えます。 誰かの体力が半分をきったら回復行動に移ります。 基本的には闇の契約をメインに対象に術付与も狙いますの。 ペシュちゃんも私と同じ行動パターンをしてもらいます。 【戦闘後】 マツタケってそういえばわたくし、初めて見ますの。 せっかくですしマツタケについてのいろいろを赤土先輩にきいて夏休みの自由研究にしますのっ! |
秋月・小夜子(d00183) |
松茸文化と少子高齢化は政治に任せるとして、赤土さんと自然環境の保護なら気合いを入れてやりましょう。 サイコマツタケーナ遭遇時、みなさん名乗りをしてる間はいかにも戦闘員っぽい立ち位置とポーズでマツタケーナさんと聞いてます。絵面の人数のバランスの問題で。 ノリはいいらしいので、終わり次第何食わぬ顔で味方の戦列に戻れたらいいですね。 戦闘時はサーヴァントと共にディフェンダーのポジション。 赤松や菌糸を痛めないよう足元に注意しつつ、ジグザグスラッシュでバッドステータス付与、すでにバステがついているならご当地キックで近接戦闘。 自分、前衛の味方のHPが半分を割る状況ならば夜霧隠れで回復を行います。 戦闘終了後、せめて自分たちの戦闘で荒らした分ぐらいは方しておきますかね。 |
句上・重蔵(d00695) |
隊列は最前列、ディフェンダーの位置に付く。 ご当地キック>ご当地ダイナミック>ご当地ビーム>フェニックスドライブの順番でローテーションで使用する。 何らかのバッドステータス、もしくはHPが半減した場合シャウトを使用する。 |
早鞍・清純(d01135) |
松茸山と松茸山を守る美少女(希望)を救出せよ! と、理解した! 法子ちゃんの為にも全力でがんばろーな!! 戦闘 俺は箒に乗って【スナイパー】をメインに配置するぜ! 【中衛】が崩れた場合は箒から降りてポジション移動するなっ。 【前衛】が崩れた場合も零距離格闘を使用。 「一歩間違えば、大人指定怪人!正義の魔法使いが成敗しに来ちゃったぜ!」 俺参上☆とばかりに口上しちゃうぜ! 相手がもともと女の子っていうのはちょっと攻撃迷っちゃうけど、ここで割り切らなかったら 法子ちゃん助けられないからな…頑張るぜ。 攻撃メインはホーミングバレットで命中率をアップさせながらダメージを与えるぜ。 時折セイクリッドクロスで武器封じ HP半分以上ダメージを受けたら預言者の瞳で回復 仲間の回復はジャッジメントレイを使用 戦闘後 法子ちゃんを助けて、戦闘で荒らしてしまった部分を綺麗に補修して帰るぜ 来た時よりも美しくって担任が言ってた! |
月見里・都々(d01729) |
現地までの地図を熟読。 念のため、スマホも所持して向かう。 「美味しいまつけたの未来の為、頑張るぞー!」 「ダークネス化の絶対阻止!まつたけさんたちも泣いてるぞ!」 ●戦闘 接近戦時は、鬼神変でこてしらべ。 味方と連携をとって行動。 「前いきます!」「下がります!」と声かけを忘れず、実際の陣形を意識。 可能であれば、力で押し切りたいところ。 影縛りを折りまぜ、後衛に攻撃が行かないようにする。 HP半分以下になった場合、いったん後方に下がる。 「回復お願い!」 エンジェリックボイスも自分で使いつつ、被害が増えれば回復も担当する。 すべてが終わった後に。 まつたけはシーズンじゃないとのことだったけれど、もし良ければわけてもらえないかな、と聞いてみる。ほんのちょびっとで良いので。(じゅるり) |
宮守・雪音(d02506) |
怪人に会うまでは、支給された地図と方位磁石を真剣に見ながら山登り。人数も多いので「松茸って食べたことある? どうしよう、火で攻撃した時にいい匂いとからしたら」と、少しピクニック感覚。 だが相手が出たら、間合いを取って(スナイパーポジション)スレイヤーカードからロッドを呼び出す。一通り相手の口上を聞いたりこっちの名乗りを終えて戦闘に突入した際は、メインでヴォルテックスによる服破り効果を2ランク付与したあとは単体攻撃に切り替え、命中率が60%を切ったら予言者の瞳を使用し命中率の底上げを。また、攻撃により何らかのバッドダメージを2ランク以上与えられたら、行動はシャウトに切り替え。基本的にフォースブレイクメインの戦い。周りの被害は最低限にしたい。 先頭の結果相手が元に戻ったら、二度とこのようなことが起こらない様シーズン中の見守りのお手伝いをすると約束。ま、出来れば松茸も少し食べたいけど我慢。 |
野崎・唯(d03971) |
ま、安心してなさいサイコマツタケーナ!ダークネスになんかさせないんだから。 少子高齢化なんか絶対起こさせない。…無理だし!多分! 戦闘 松茸の木々とか赤土を戦闘中も出来るだけ傷つけないよう注意 特に攻撃の時に間違えて森を傷つけないよう注意するよ ポジションはジャマー。変更時はキャスター ポジション変更時は周囲を見て声かけしながら! 基本はマジックミサイルとペトロカースを交互に使用 ダメージが足りないならマジックミサイルの代わりにご当地キック ・HPが減った 命中率が落ちてきたら予言者の瞳 それ以外なら闇の契約 キュア、他者回復は基本的にはみんなにお任せ 他者回復の手が足りないようなら闇の契約で回復をする BSかかって手が足りないなら…諦める!その分早く灼滅出来るように頑張る ポジション変更は他者回復をする時に。 戦闘後 松茸の森を傷つけたり、土荒らしてないか確認 赤土さんが守りたかった森なんだから荒れてるとこは直してこー |
大島・涼子(d04479) |
【心情】 秋の味覚、まもるんだよー! 【準備等】 こちらは前衛にて戦います 「マツタケ怪人って言うぐらいだから かじったらおいしいのかな!?」 【戦闘】 マツタケ怪人を発見したら交戦 高いところから名乗ってみたり まずはソーサルガーダーで盾アップ 一応赤松から離れた場所まで誘導を試みます 主に鋼鉄拳と地獄投げの近接で攻撃 「それそれそれそれー!」 ダメージが多くなったらソーサルガーダーにて回復 トドメはご当地キック! 【終了】 法子さんを学園に連れて帰還します 「次はマツタケ狩りでこれたらいいなー えへへ」 (了) |
最上川・耕平(d00987) |
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初めての依頼、ちょっと緊張するね でも今この時に、自分の中の闇と戦っている子がいるんだ 放ってはおけないね 必ず助けてあげよう ・事前準備 まずは和馬君のご両親に会いに行くね 和馬君が僕達と同じ能力を持っている事や、学園の事について話していくよ なるべく落ち着いた口調で、ご両親を怒らせないよう気を付けるね ・戦闘 土蔵は暗いから、ベルトに簡易ライトをつけるね 僕は前衛でディフェンダー 皆の盾になるよ 最初は説得を試みる 自分の闇は自分の力で制御できる、僕たちもそうだった、というようなことを話して、落ち着きを取り戻してもらおう 無理そうなら戦闘に ドラゴンパワーで自己強化した後は、紅蓮斬と抗雷撃を切り替えながら放つ 切り替えのタイミングは、命中率50%を切ったところで また、HPが半分を切ったら、後ろに下がって自己回復するね 和馬君の体力が消耗(3割程度)していると確認できたら、手加減攻撃に切り替える 殺してしまわないように…ね |
薊・瓊々杵(d01020) |
■事前準備 明かりをいくつか持って行っておくよ サイキックで明るくなれば問題ないが、一応 事前にご両親に聞いて、蔵内に灯りの類があるかどうかを調べて置く 戦闘の時に真っ暗じゃ困るからね 俺はベルトとかに括り付けれるタイプのものを持っていこう ■説得 ご両親に説明をして話を付けた後に皆で蔵へ 彼を不必要におびえさせないように構えないとの事だったから… 武器は構えないでおく でも気を付けてはおくよ できるだけ彼の説得を試みる といっても俺は口下手だから、みんなの説得を黙って聞いておくよ 余計なことは言わないようにね ■戦闘 後衛 ジャマー 初手では影縛りで捕縛を狙う 狭い土蔵の中だ、動きを止められたら大分楽になるだろう 捕縛が成功したらデッドブラスターで毒を与えつつ削っていく ダメージを受けたらブラックフォームで自ヒールを 無事に終わらせて彼を学園に迎えられるといい |
茅薙・優衣(d01930) |
【決意】 イフリートになっちゃうかどうかの瀬戸際の少年。自身が覚醒した時の状況がかぶります。 和馬くんが壊れちゃわないように、私たちでつなぎとめましょう 【作戦前】和馬くんのご両親に説明したうえで、土蔵への立ち入り許可と破壊許可を求めます。話すのは和馬くんの力のこと、混乱と不安による極端な暴走状態にあること、私たちも同じ能力者だということ、今後の指導が必要なこと、です。 【土蔵にて】 土蔵に入る前から殲術道具は装着しておきます。土蔵に照明がつくならつけます。つかないなら懐中電灯装備です。 はいったら和馬くんと会話を試みます、声かけた瞬間に襲われたらその時までです。 【戦闘】 ポジションはディフェンダー 前衛の中心で縛霊撃で和馬くんの行動を抑制しつつ、防御中心で戦います。チャンスがあれば紅蓮斬です。 【戦闘後】和馬くんの手当をしつつ、和馬くんの武蔵坂学園への転入をご両親に勧めます。 |
東谷・円(d02468) |
「同類…か。さっさと終わらせて帰るぜ」 【目的地まで】 鳥居の両親に今の和馬の状態と対処法を説明して、土蔵まで案内してもらうぜ。 時間帯は夜。首に掛けた携帯電話とLED電球ストラップの灯りで地面と辺りを照らす。和馬を必要以上に怯えさせないために、蔵の中にはとりあえず武器は見えない状態(すぐ出せはする)で突入。 【戦闘】 ポジションはキャスター。味方の回復、特にダメージを受けやすいクラッシャー(近江・白岐)とディフェンダー(茅薙・最上川)の前衛コンビを最優先に。余裕があれば命中>威力で援護射撃。和馬が逃げないように常に味方と和馬の位置を考え、必要ならカベや天井も壊す。 戦闘中『蔵の間取り・2階の有無』を頭に叩き込む(有利な位置取りなどを発見したら仲間にも伝える)。 ※強い光が外に漏れだすor蔵が炎上するような場合は携帯に入っている災害ダイヤルをする。この事態になったら、到着までに和馬を何としてでものめす! |
白岐・明日香(d02868) |
【突入前】 両親に土蔵へ入る説明をする。 「私達も以前、今の彼の様な症状が発生した事がありました。その経験が活かせるかもしれません。一度会わしてもらってもよろしいでしょうか?」という感じで皆と説明を試みる。 【戦闘】 相手は怯えているという事で此方から先に仕掛けない。 ポジションはクラッシャー。 攻撃は、敵との接近時はレーヴァテインと鬼神変を使用。 敵の近くに物がある場合は、鬼神変をなければレーヴァテインと使い分ける。 敵との距離が離れている時は、ブレイジングバーストで攻撃。 近接アビの命中率が5割を切る時も、ブレイジングバーストを1発挿む。 HPが3分の1を切り、仲間の回復が間に合わない場合はフェニックスドライブで回復する。 瀕死の味方が自分の後ろや近くに居て敵から狙われている場合、前に立ち味方へのダメージを防ぐ。 【戦闘後】 両親にこの症状に詳しい人が居るなどの事情を話し、少年を学園に連れていける様に説得する。 |
黒部・咲耶(d03038) |
◆ポジションは咲耶、桜樹(霊犬)共に【メディック】 土蔵が暗かった時に備えヘッドライト持参 ◆行動 *咲耶 誰かと話す時は相手の目を真っ直ぐに見るタイプ 正面から鳥居家を訪問 ご両親に事情を説明(必要に応じ持っている知識を包み隠さず語る)し、 蔵への案内を頼む 「僕達も和馬君と同じ灼滅者なので、対処法は知っています。 お願いします。和馬君に会わせて下さい。」 和馬に会えたら「初めまして、黒部咲耶だよ。ヨロシクね。」と笑顔で声かけ 「僕達、君を助けたくて来たんだ。だから、怖がらないで。」 戦闘必至は理解の上 それでも、ほんの少しでも心をほぐせたら嬉しいな。 戦闘時は回復主体で行動 シャウト/清めの風/祭霊光を状況に応じ使い分け 「誰一人倒させない。それが僕がここにいる理由だから…」 回復不要時は神薙刃で攻撃 *桜樹(霊犬) 戦闘時以外は咲耶の傍らに寄り添い大人しくしている 戦闘時は仲間の回復主体で行動、回復不要時は六文銭射撃で攻撃 |
近江・祥互(d03480) |
・土蔵前まで まず鳥居和馬の両親に、俺達の素生とここに来た目的、息子の異常の正体とその対処法について話をする。 すぐに信じて貰えない可能性は高いが、今後の為にも根気強く説得するぜ。 「どうか俺達を、武蔵坂学園を……何よりも息子さんを、信じてください」 ・土蔵内(戦闘) ポジション:クラッシャー 前列に出て、和馬の攻撃を止めつつ影縛りを狙う。 同じファイアブラッド相手なら、あえて違う手を使った方が攻めやすいと判断する。 戦況が劣勢の場合、ブラックフォームを発動させるぜ。 闇堕ちそのものではないとはいえ、出来ればあまり使いたくないけどな…… ・戦闘後 無事にKOできたら、和馬が落ち着くのを待って、和馬の能力の事、俺達が同じ能力を持っている事を教える。 その上で、一緒に武蔵坂に来ないかと誘うぞ。 「お前の能力は、さ。ただ傷つけるものじゃなくて、誰かを助ける事もできるんだ」 「だから、怖がらなくていいんだ」 |
ロベリア・リーベルテ(d04765) |
■行動 出来ることならダークネス化なんかさせずに救いたいですね。 親御さんに事情を伝え、和馬君の居る土蔵へと向かう 和馬君を刺激しないように土蔵の外から説得 自分達は仲間だということ、力は制御出来ることを精一杯伝える ■戦闘 遠列待機 説得が失敗し、戦闘が始まるようなら前衛に防護符を飛ばし、味方を守護 HPが60%を切っていて、回復の手が回っていない人がいたら清めの風使用 手が空くようならマジックミサイルで援護 ■戦闘終了後 もし怪我をしている仲間がいたら清めの風で回復する 一人で心細かったでしょう?とかいいつつ落ち着かせる |
天塚・箕角(d00091) |
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さ~て、初めての依頼だし気合入れて行きましょうか!と思ってたけど、 餃子怪人か~…。うん、これは逆に肩の力抜いた方がいい気がするわ。 行動は2班に分かれて、私は囮班。ポジションはスナイパー。 一般人を装いつつ適当に餃子を貶しつつ、怪人が現れたら上手く戦隊組へと誘導、合流したら本格的に戦闘開始、って感じかな。 正直好きな食べ物だから気が進まないんだけど、まぁこれも仕事の内よね。 怪人退治が終わったら皆でおいしい餃子でも食べて帰りましょ。 |
陽乃下・のどか(d00582) |
【心情】 って言うか、宇都宮って餃子で有名だったんだ。ここに来るまで地元に引きこもってたから知らなかったよ~。 【戦闘前】 出現予定地で待ち構え、囮役の人が挑発して、奇襲組が背後から奇襲。私は奇襲組みだね。 囮役も魅力だったけど、戦隊5人で背後から奇襲って素敵だからそっちに回ります。 【戦闘】 ポジションはクラッシャー。前衛ばりばり! 初めての戦いだけど頑張ります! まず初手は戦艦切り。プレッシャー効果を狙います。 餃子怪人がもし何かエンチャントをしているようだったらご当地ダイナミック! 特に何も無いようだったら抗雷撃→ご当地ビーム→ご当地ダイナミックを順番に回してで攻めていくよ! もし自分に衝撃ダメージが積み重なってHPが6割を切ったら戦神降臨 で回復を試みるけど、殺傷ダメージが積み重なってHPの7割を越えていたら回復できないようだったら回復諦めて上記のローテで怪人を攻め立てていくよ! 闇堕ちはしません! |
アプリコーゼ・トルテ(d00684) |
アーサー・ブリュンヒルデ(d02267) |
宇都宮ギョーザ怪人…ご当地ヒーローとして負けるわけには行かない! 皆の力を合わせ、悪い怪人を退治しよう! +戦闘前 囮役に怪人が食いついたらヒーローの俺たちは 「そこまでだっ!!」…と叫び、怪人を囲むようにしつつ現れる 「世界制服を企む等、この赤き護り手・ローテハンズの目が黒いうちはゆるさない!!」 名乗り出てジャンプするとそのままはやぶさキック(ご当地キック)をお見舞いする! +ポジション 俺と相棒(ライドキャリバー)はクラッシャー 怪人を逃がさないように共に突撃して離さないよ! +戦闘 怪人に対して主にご当地技を使用し攻撃 仲間との連携を気にかけつつ、積極的に戦う トドメをさせそうな時は戦艦斬りで大ダメージを狙い、一気に片付ける 相棒は自分や仲間のフォローをするよう指示します +戦闘後 「ん~っ、何とか勝利、だねえ? 餃子、沢山食べて帰ろう!」 と、戦友達と楽しい食事をして、クラスやクラブの皆にお土産を買ってから帰ります |
習志野・武士(d03240) |
★心情 対して悪いことしてないようにはみえるけど、実際やけどした人とかいるしな。 うん、口の中のやけどは辛いぜ! 二度とこんなことがおきないよう、懲らしめてやる ☆行動 囮勢が誘い出したところで、いきなり不意打ちだ! ライドキャリバーのひき逃げアタックを見せてやる! あとは、地道にみんなとサイキック使って攻撃するぜ! ★戦闘終了後 おわったら、みんなで餃子食べに行くぜ! 餃子怪人の餃子も美味しいらしいけど、それに負けないいい店探すぜ! 宇都宮みん○ん本店が美味しいらしいので、そこにいきたいぜ! 「なんかさ、テレビの美味しい店ベスト50のトップの店らしいんだ」 「いこうよ、いこうぜ、いくしかないって!」 |
臼場・陽炎(d03749) |
囮役として怪人を挑発 アプリコーゼ、天塚の二人と観光客を装い餃子の悪評を話している演技 「餃子が名物と謳っているようだが、あんなもの所詮ラーメンのオマケに過ぎんだろう?」 怪人が現れたら怯える一般人のフリ 「うわー化け物だー、誰か助けてー」 ヒーロー達が現れるまでは正体を現さない ヒーロ-に気を取られている間に怪人の背後へと回りこっそり戦闘準備 頃合を見計らって油断している怪人の後ろからデッドブラスター 気づかれず近づけたら近距離トラウナックル 「バカめ!敵はヒーローだけでは無いぞ」 ポジションは中衛ジャマー 見切り対策に神秘と術式のサイキックを交互に使う 主な攻撃は 神秘=制約の弾丸・ペトロカース 術式=セイクリッドクロス・デッドブラスター バッドステータス狙い 無事怪人を倒したら宇都宮餃子でも食べて帰る 「さて、名物の餃子でも喰いに行くか。ちなみに水餃子派だ」 闇堕ちは絶体絶命の窮地に立たされるまで使用しない |
乾・正史(d04370) |
「地元の名産品を愛する気持ちは分かるけどよ …逆に評判落ちんだろコレ。」 ■作戦 ①メンバーは囮組と奇襲組に分かれ 怪人出現予定地路地で待ち伏せ。 ②囮組が一般人を装い怪人を挑発 「餃子をネタするって事だがなぁ(囮組の面子を見つつ) …やりすぎないか心配ではある(ボソ…)」 ③怪人が囮班に襲いかかったら、その隙を突き背後から奇襲 「奇襲組がヒーロー5人だから戦隊って事らしい…」 ④挟撃の形に持ち込みボコる。 …だいたいこんな感じらしいが細部に認識のズレとか無いように 宇都宮に行くまでにもう一度、作戦の詳細をつめとかねーとな。 (↑他の方との作戦にズレがあった場合、最も有効な作戦の 採用を希望します) ■戦術 ポジはディフェンダー ご当地ビームで怒り付与を狙う 命中率5割で援護射撃に切り替え。 ダメージを受けたら小まめにシャウトで回復 HPに余裕があれば清めの風で他の面子もついでに回復。 |
橘・飛鳥(d04789) |
行動 奇襲組担当 事前に地図を用意 敵と遭遇する所定の位置の細い路地や物陰に隠れて待ち伏せる 囮組みが注意を引き付けている間に敵の背後にまわり飛び出す準備をする 囮組の合図で飛び出て戦闘開始 飛び出た時に囮組と敵を挟むようにして逃亡を阻止する 仲間と作戦に相違があれば多い意見に従う 戦闘 ポジションはクラッシャー 戦闘開始に敵にダッシュし閃光百裂拳で攻撃 ランクが上がったら鬼神変で攻撃 HPが半減したら基本仲間に回復してもらい緊急時はシャウトで回復 仲間全員のHPが半減時は中衛~後衛に下がり清めの風で回復させる 戦闘中か止めを指す前に他の敵やアジトの情報を聞き出す 「キミは単独行動なのかい? 他に仲間がいるなら聞かせてもらおうか」 「秘密のアジトあるよね? ガイヤパワー研究したり拠点の場所。白状してもらうよ!」 依頼以上の戦闘行為はせず有益な情報は学園に持ち帰る 戦闘後 餃子館行ったり色んな餃子を食べて帰る |
木下・瑞穂(d00498) |
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■少年 全体方針:少年を怖がらせる→記憶を曖昧+眠らせる→転がしとく 姫子ちゃんの行っていた通りにして先回りし、件の少年を待ち伏せ 現場に近付けないよう、立ちふさがる様に声をかけます こっから先は立ち入り禁止でーす。あたし達の仲間になりたいなら話は別ですけどー 血糊べったりつけて笑んでみましょう、皆さんの演出に合わせるよーに その後眠らしたり記憶を曖昧にするのは皆さんにお任せしまーす ■戦闘 全体方針:『常闇』→『門』の順に各個撃破 自身の役割:『門』の抑え役【ディフェンダー】 門が後衛だった場合は鏖殺領域、神薙刃を使用 前中衛の場合は満遍なくアビを使用する 常闇撃破後は単アビを優先的に使用 回復が足りず『門』抑え組の誰かがHP30%になった場合は防護符で回復 |
風間・海砂斗(d00581) |
はじめてのしごと、がんばる! ■中学生対策 ・大体の流れ:みんなでおどす→びびったところで九宝院さんの「吸血捕食」で記憶をあいまいに→ 四乃子さんと時田さんの「魂鎮めの風」でねむらす→安全そうな場所に寝かせとく おれは黒長靴はいて、頭とかほっぺに血のりみたいのつけて、 ちょっと離れたトコ(門側)に佇んでる。 怖がらせておけば、もうあぶないことしないよな。 ■戦闘 中衛で行動。ポジションならキャスター。 周囲をよく確認する。 おもに常闇攻撃→倒したら門攻撃 攻撃はマジックミサイル中心。 命中率が落ちたら彗星撃ちで攻撃。 枯れ木対応してる時田さんが大変そーだったら、セイクリッドクロスで手伝う。 回復が間に合わなさそーなら、予言者の瞳で回復補助。 →傷が深そうな人や狙いが悪くなってる人優先で回復。 ■終了後 中学生のにーちゃん帰したら、おれたちも帰る。 ねむいのはがまん。 つかれたけど、みんなでがんばるっていいね! |
九宝院・黒継(d00694) |
肝試しは夏の風物詩! 全国の少年少女の夢を守る為、頑張りましょう 【少年の対処】 先回りして、皆さんと協力して周辺を「いい雰囲気」にします 僕は闇纏いで姿を消して、少年を待ち受けていましょう ・少年が徒歩の場合 姿を消したまま、わざと足音を立てて少年を追いかけます 恐怖心をどんどん煽ってあげます ・少年が自転車に乗っていた場合 面倒なので、走っている自転車を掴んで止めてしまいましょう 僕は灼滅者なので平気ですが、少年が危ないかもしれませんので、受け止めれそうなら受け止めます その後は、徒歩の場合と同じ行動を ・その後 いっぱい怖がらせたら、最後に闇纏いしたまま吸血捕食でカプッとします 記憶を曖昧にして、最後は眠らせてもらって安全な場所に運びましょう 【戦闘】 ・担当 門の抑え役をやります 最初は雲耀剣で武器封じを付け、その後は紅蓮斬でドレインしつつ粘り強く頑張りますよー! 仲間を信用し、僕は全力で自分の務めを果たします! |
雨音・ユイ(d01378) |
はじめてのお仕事。 少し緊張、しますが、しっかりと役目をこなさなくてはですね。(ぐっ ●少年への対応 先ずは、皆で少年を脅かして、この場から去ってもらわないとですね。 脅かし役は沢山いらっしゃるみたいなので、雰囲気の出そうな童謡を 歌おうかな、と。場にそぐわなければ、こそりと木の陰にでも立っていようと思います。和服なので少しは雰囲気が出るとよいのですけれど。 脅かした後は、九宝院先輩に闇纏いで姿を消したまま吸血捕食、魂鎮めの風で眠らせた上で、安全なところへ。 ●戦闘 私は九宝院先輩、木下先輩と共に『門』の抑えに。 皆様が、常闇、枯れ木、との闘いの邪魔にならぬ様、 確りと役目をこなしましょう。 ポジションはディフェンダー。 見切られぬように、ディーヴァズメロディと鬼神変と神薙刃を織り混ぜて、 攻撃に専念致します。 門を狙うメンバー内で、衝撃ダメージがHPの3分の1をきった人が居た場合には、癒しの矢を使います。 |
志倉・桜(d01539) |
【ポジション】キャスター 【闇堕ち】無し 【戦闘前】 少年を驚かすなら隠れています。もし、無事な場所に運ぶならその際にはお手伝いします。 【戦闘】 戦闘では常闇の対処を担当します。はじめはマジックミサイルで早いうちに敵のHPを減らします。大体3分の1は削れたと思えたらホーミングバレットに攻撃を切り替えて確実に倒しにいきます。 常闇を対処し終えて、もしまだ周りが戦闘中なら援護射撃で援護します。 味方や自分のHPが残り20%を切ったら味方にはジャッジメントレイを使い回復をします。自分はシャウトで回復します。 【戦闘後】 戦闘後は皆さんの無事を確認します。 「これで犠牲者はもう出んよね?」 |
メリーベル・ケルン(d01925) |
◆少年と接触 まずは皆で少年を怖がらせる 私は黒い覆面を被って頭部を隠す 真夜中ならこれで首なし少女のように見える…はず 少年が来たら進路を塞いだ後、「お前の首をよこせ」などと言いつつ玩具の刃物を振り回しながら追い回す その際少年が廃墟の方に逃げないよう注意する ある程度怖がらせたら黒継さんが「吸血捕食」で記憶を曖昧にさせ、 更に桂美と春さんの「魂鎮めの風」で眠らせて安全な場所に置いておく ◆戦闘 ポジションはキャスター まずは「常闇」に当たり、撃破後は「門」に標的変更 サイキックはマジックミサイルをメインに使用、 常闇への初撃及び命中率が落ちてきた場合には斬影刃を使う ◆戦闘後 これで一安心、という所かしら? それにしても気味の悪い場所だわ… こんな所に長居は無用、ささ、早く帰りましょう! 少年は…大丈夫だと思うけれど、不安なら警察にでも通報して保護してもらいましょう |
四乃子・桂美(d04048) |
【戦闘前】 まずは、やってくる少年の無力化、から。 事前に、服を汚して、髪をぐしゃぐしゃにして……、私は、幽霊に扮して驚かす、ということで。 皆で一通り驚かせて記憶を曖昧にしたら、魂鎮めの風で眠らせ……戦いに巻き込まれない程度に、離れた場所に……。 【戦闘開始】 少年の退去が終わったら、封印を解除して戦闘開始。私のポジションは、メディック……。 「んっ……私の中の、誰か、お願い……します」 私は、どこの班にも着かず、みなさんの中間点で……ジャッジメントレイと、清めの風での回復。ただし、風間君、木下さん、志倉さん、メリーベルさんは術式型だから、四人に対しての最初の回復は闇の契約。その後は、レイと清めの風。 強化が終わって、回復も必要ない戦況なら、神薙刃か、レイで……攻撃に、参加。 「生きて、死んで、回り、巡る……回り裂いて、廻り焼いて――」 あとは、敵が全部なくなるまでそれを続け……。 「くるくる……おわ、り?」 |
時田・春(d04415) |
◆事前 懐中電灯 携帯に怖いBGMを入れておく(ヒュウドロドロみたいなベタな奴 ◆少年保護 解析を元に現場へ向かう 一般道から分かれた細道の場所を確認後 灯りを消して物陰に潜む 夜中に灯りが見えたら少年だと思うから 皆でタイミングを計って飛び出して脅かす 僕は物陰で音楽を流して恐怖演出 九宝院さんが吸血した後、魂鎮めの風で眠らせて その場に転がしておく 車に轢かれない位置に懐中電灯は点灯したままで ◆戦闘 ポジション:キャスター、秋はディフェンダー 闇堕ちはしない 僕と秋は最初は枯れ木と雑草担当 結界糸でまとめて攻撃 当たりにくかったら斬弦糸に変更 味方の損傷が激しかったら清めの風を使う 回復より攻撃優先 秋は霊撃と霊障波を交互に使用 枯れ木他が片付いたら門を攻撃 ◆事後 都市伝説抜きにしても 古い鉄骨立ちっぱなしって危ない気がする 門部分だけでも倒しておこう |
黒瀬・凌真(d00071) |
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六六六人衆の高みに達する、か。 それだけが全てになってるのかもしれないが、 序列の為に殺戮を繰り広げる以外に何もなくなってしまうだろう。 それはきっと不幸な事だし、惨劇を引き起こさせるわけにはいかない。 ポジションはクラッシャー。 前衛で戦わせてもらうつもりだ。 朝練前の時間…。6時頃か。学校へ忍び込むぜ。 体育館の方で先にゾンビを撃破していくぜ。 即少年が来るかもしれないがそれまでに打破したいところだね。 【黒死斬】で死角からの斬撃を加えて行き、確実にダメージを蓄積させていくぜ。 集中攻撃するようにして出来るだけ早急に倒して行きたいな。 少年に対しても同様だ。 元は剣道部か。黒瀬のは綺麗な剣術じゃないけれどもな。悪く思うなよ。やらせてもらうぜ…? 【黒死斬】か【ティアーズリッパー】で当たる確率が高い方で死角から攻撃していくつもりだ。 戦闘後は栞はじめ皆と少年の無事を確認して戻るつもりだ。 とりあえず上手く行ったかな? |
アイシア・クロウリー(d00282) |
【心情】 私達が絶対に元の優しい剣道少年に戻してあげる! 殺人集団なんかにさせないんだから。 【行動】 午前6時前に仲間と集合して、 少年の潜んでいると思われる校門の右奥の体育館に進行。 朝練の生徒を装う。 敵から仕掛けてきたところを逆にこちらから攻撃。 【倒す順番】 まずは、ゾンビを1体ずつ確実に倒し敵の数を減らす。 最後に少年を倒す。 【戦闘】 アイシアはポジション、スナイパーで参加する。 遠距離からの攻撃と仲間の回復を努めます。 まず戦闘が開始したら 予言者の瞳を使い狙アップをしてから攻撃する。 マジックミサイルでゾンビを攻撃し確実にダメージを与える。 スナイパー効果でゾンビの頭を狙ってみる。 ゾンビが同じ列に並んだらヴォルテックスで複数攻撃。 前衛の人達の体力が減ったらヒーリングライトで回復。 自分の体力が減ったら予言者の瞳で回復。 少年には轟雷を試してみる。 麻痺してビリビリしてくれないかな? |
小鳥遊・栞(d01099) |
【心情】 学校って場所で惨劇、なんてダメ そんなことが起きる前に彼を止めなきゃね 【作戦】 朝皆で校門前に集合して、朝練に来た生徒を装って右奥の体育館に向かう。 一般人と思い込んで襲いかかってきたところを迎え撃つ。 標的の優先順位はゾンビ>少年です。 ポジションは自分がキャスター、ナノナノ(エンジュ)はメディック。 【戦闘】 エンジュには主に回復を任せて、自分は中衛からの攻撃に専念する。 初手に結界糸を張り巡らせプレッシャーをかけることで相手の攻撃を抑制します。 基本はレーヴァテインで炎を付与しつつ攻撃。 相手が弱ってきたら手加減攻撃に切り替え、死亡させてしまわないように気を付けます。 前衛や中衛のHPが半分を切った場合、フェニックスドライブにて回復を行います。回復時は声を掛け合い重複しないように心がけます 【戦闘後】 朝練の生徒や先生が来る前に少年を連れて迅速にその場を撤退 |
佐久間・虎鉄(d01243) |
ポジションはクラッシャーです 敵は待ち構えているので正門から堂々と入っては飛んで火に入るなんとやらなので裏門から入る事を提案します 倒したゾンビがまだ使えるのならサイキック「走馬灯使い」で再利用してこちらの戦力&壁として使役します(学校の宿直、夜警の一般人がすでに犠牲になっている事も想定できるので同様に駒として利用します) 依頼者の五十嵐姫子曰くあまりゾンビを切り刻まないようにとの事でしたが使えるものは何でも利用した方が良いと考えています 少年との戦いにおいては足元に攻撃を集中して黒死斬、ティアーズリッパーを繰り出して足止めします(元剣道部なので刃物を扱う技量は優れているかもしれませんが剣道に秀でている事が彼のウィークポイントになる事もあるので黒死斬で剣道では決して存在しない足元の攻撃をして脚の腱を切断して動きを封じます) 殺さなければ良いので手足のニ、三本くらい失くても問題ないと思っています |
秋月・昇馬(d01268) |
クロノ・ランフォード(d01888) |
【心情】 番外か…俺もそうだったのかなぁ… ま、兎に角、被害が拡大しない内に倒すか 【行動】 早朝、朝練の生徒より早く来て集合し校門から侵入、体育館へ その際朝練に来たという風な会話を装う 出現したら即戦闘開始 【戦闘】 ポジションは中列・ジャマー ブラックフォームで強化した後ヴェノムゲイルをゾンビが多くいる列に放つ 次は集中を受けているゾンビにデッドブラスターで追撃 集中攻撃して一体づつ確実に倒していく 倒れたらまたゲイルを放つ 列が苦戦しているようなら夜霧隠れで援護を ゾンビを倒したら少年へ ゲイルとブラスターを交互に打ち込んでい行く 程よくバステになっていて届くならジグザグスラッシュで追撃を 衝撃ダメージが150を超えたらブラックフォームで回復 【事後】 少年を連れて気絶しているなら担いででも速やかに撤収を バベルの鎖の効果があるとはいえ連れていくのを誰かに見られるのは 気分いいものじゃないしな |
紫野・一佳(d03241) |
◆戦闘前 朝練が始まると思われる7時台より1h早く、 6時前に全員で校門前に集合 協力して門を乗り越え、体育館の方へ 生徒を装った会話をしながら 油断なく周囲――特に木や建物の影に気を配り 敵影あらば仲間に素早く知らせ迎撃態勢に ◆戦闘 ゾンビ⇒少年の順で確実に撃破する作戦 私は[ディフェンダー]として行動 初撃は五星結界符で少年含め複数に足止めを 次撃からはレーヴァテイン、神薙刃を交互に使って 最も弱ったゾンビから攻撃する 少年からは常に目を離さず、 仲間を攻撃するならば立ち塞がって庇う 126ダメージ以上を受けたら早い段階で防護符を使い BS耐性を自らに付与 ゾンビ3体撃破後は鬼神変で彼のEN破壊を狙い 神薙刃を織り交ぜて集中攻撃を ◆戦闘後 生徒達が訪れる前に速やかに撤収 撃破後も意識があるならば 「君は闇に意識を奪われていたんです、 詳しいことは説明するからついてきて」と説明 意識不明なら皆で協力して運び 彼を学園へと連れて帰る |
スィン・オルタンシア(d03290) |
>目的 おいたをしちゃう悪い子には、オシオキですねー♪ >準備 朝練の生徒を装う為に、制服を用意しておきます 無理なら体操服でごまかしますっ >接触 早朝6時頃に皆と校門前に集合、学校に侵入して 朝練の一般生徒を装い体育館に向かいますね 人目に付きづらい物陰に行ってみましょう 談笑などして無警戒に見せ、出来るだけ油断を誘いますっ >戦闘 オシオキの時間です、きゃはっ ポジションは【クラッシャー】 前に立ち、まずはゾンビの始末からしちゃいますね♪ 予言者の瞳で強化し、鏖殺領域でゾンビをまとめて削りながら、 マジックミサイルで確実に一体ずつ仕留めていきます☆ HPが半減した際には予言者の瞳で回復しちゃいますっ 少年だけになったら、黒死斬と居合斬りでどんどん攻めちゃいますよっ ふふ、楽しませてもらえるかしら? >戦闘後 彼を引っ立てて学園に連れて行っちゃいましょうっ でも、その前にちゃんとごめんなさいって言わせてあげましょうね♪ |
北条・鈴(d00076) |
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仲間が敵をおびき寄せてくれるから、ちゃんとそれに答えられるようにしないとね。 ポジションは【クラッシャー】、 仲間と協力して、 まずは雑魚を一匹一匹に攻撃を集中して落としていって、 最後にボスに挑む!っていうのが全体の方針かな。 ないとは思うけど、 どうしようもないときは闇落ちも考えないとね。 最初に失敗するわけにはいかないもん。 【ロケットスマッシュ】【抗雷撃】【トラウナックル】を使って、攻撃を見切られないようにして戦ってくね。 とどめに【地獄投げ】で決めるのもいいかな。 眷属がどういう性質もってるかを知るためにも、相手の動きを良く見て今後に生かせるようにしないとね。 終わった後は・・・下水道のあとだし、お風呂にでも皆を誘ってみるかな?さすがにこのままでどこかにいくのは・・・ね? |
木暮・梨子(d00126) |
●心情 なんか、気が向かないな。ネズミちょっと、嫌いだから でも、そんな事言ってられない、よね 自分の為に闘わないといけないからね。自分を、守るため ●戦闘 みんなの準備が整ったらガンナイフを発砲。ネズミを引きつけるよ ボスと雑魚を引き離すため多少のダメージは気にしないでいくよ 十分に引き付けるか、引き付けるまえにネズミが襲ってくるようだったらふつーに戦闘にはいるよ ガトリングの威力はそんな無いだろうけど10匹もいたらかなりキビシイよね だから私は雑魚を確実に、パッショネイトダンスしたあとにデッドブラスターとホーミングバレットを交互に撃つよ 撃てるタイミングがあれば制圧射撃も狙ってみるね ダメージうけて危なそうだったら下がって他者回復持ってる人に回復してもらうよ 雑魚を倒しきったら次はボスネズミだね 初手はデッドブラスターで状態異常を狙うよ その後はホーミングバレットを散らしつつもディーヴァズメロディーで催眠を狙うよ |
上月・若菜(d00355) |
「作戦」 指定されたマンホールから進入。 眷属を誘き出してから敵の全殲滅。 「行動」 下水道に降り立った後、静かに行動。 眷属の鳴き声と足音を探します。 眷属に気づかれない様注意を払い、 誘き出し役の梨子さんの後ろへ同行します。 梨子さんに想定外の邪魔、想定より早い攻撃があった場合は、 直ぐに天星弓で眷属を射撃し、梨子さんの後退を援護します。 その後、仲間が居る場所まで誘き出した後、戦闘。 「戦闘」 ポジションは【ディフェンダー】。 可能であれば、成るべく敵の攻撃をある程度引き受けやすい位置に立ちます。 先に中衛後衛の敵から処理。 敵の攻撃に耐えながら、仲間が攻撃した敵へ【神薙刃】で攻撃。 命中率が70%を切る前に【マジックミサイル】を使用。 自分のHPが50%を切ったら【予言者の瞳】を使用。 自分か仲間がBSを受けたら【清めの風】を使用。 ボスのみになったら【鬼神変】をメインに攻撃。 命中率が70%を切る前に【神薙刃】を使用。 |
フラン・レンナルツ(d02065) |
目的:眷属の撃滅 ポジション:【クラッシャー】 ※今回サーヴァント不使用 ○行動 :初期は偵察役と後方の中間に位置 :戦闘中は前方へ積極的に行動 :敵が弾幕を張れる為、一箇所に留まらず動き回る :味方の射線にも注意 ○戦闘 :偵察役の味方達の後方に位置し【バレットストーム】を発動可の状態で待機 :誘き寄せ成功で偵察役が戻ってきたら射線に入らない様に呼掛け【バレットストーム】で相手の出鼻を挫く 『当たらなくても…ガツンと一発見回せてあげる…』 :先制攻撃後は回避行動を取りつつ接近、最寄の敵へ武器に【トラウナックル】を纏わせ《武器による打撃→背後に回りこみ【ブレイジンブバースト】(射撃系サイキックでローテーションしながら)での攻撃→その相手から離脱し別の最寄の敵へ》を繰り返し引っ掻き回し相手に対しての攻撃対象分散を狙う :自分に対して回復が間に合わない場合は【シャウト】使用 |
左藤・四生(d02658) |
ポジションはキャスター。灯りを準備。 まず誘き寄せ役が敵を引き付け、それを迎撃する作戦です。 中衛として戦闘準備を整え、敵が近付いて来るのを待ち構えます。 音や気配、仲間の動きに注意し、敵が射程に入ったら即攻撃開始出来る様に。 まず配下から攻撃。 隊列を観察。一列の数が5体以下ならセイクリッドクロスで攻撃。 一列に6体以上並んでいるならまず数を減らしていきます。神薙刃使用。仲間と攻撃対象を重ねダメージを集中させます。5体以下に減ったらセイクリッドクロスに切り替え。 攻撃を見切られ命中率が5割を下回った場合も攻撃を切り替えます。 チーム全体のダメージ状況にも留意し、被害が大きく回復力が不足していれば僕も回復支援に参加。 最もダメージの大きい者にヒーリングライト。列全体のダメージが深ければ清めの風。 残敵がボスのみなら神薙刃で攻撃。見切られ命中5割以下なら鬼神変に切り替え。 |
柚月・桔梗(d02873) |
【心情】 人に害なす存在を放置するわけには行かぬからのぅ、しっかりと退治さねばなるまいて 【戦闘前行動】 ・指定されたマンホールから下水道に降りようかの ・下水道に降りたら皆で固まって眷属達を探すのじゃ ・見つけた時は梨子と若菜が誘い出す手筈になっておるからわしは後方で待機しているのじゃ ・梨子と若菜が眷属に追いつかれそうになった時は飛び出して居合い切りでサポートするのじゃ、その後は急いで待機してる皆のところに戻ろうかの 【戦闘】 ・戦闘ではポジションはクラッシャーとして戦うのじゃ ・親玉は後回しにして最初は周りに居る雑魚を一体一体集中して倒そうかの、その時親玉が襲ってきてもいいように親玉の動きには細心の注意を払っておくのじゃ ・親玉には居合い切り、雑魚には雲耀剣で攻撃するのじゃ 【戦闘後】 ・死骸をそのままにしておくのも物騒じゃし、重ねて布か何か被せていこうかの ・下水道から出たら服の洗濯じゃ、綺麗にせんとのぅ |
青天目・椛(d04594) |
作戦 下水に入り、敵を挑発しながらおびき出し戦闘。 ポジション キャスター 戦闘 先に雑魚を退治し、その後ボスを退治する クラッシャーのお二人に防護符 攻撃には神薙刃を中心に 敵は雑魚から順に一匹づつ確実に落とす。 万が一接近されたら鬼神変で対処。 |
初瀬川・菊花(d04791) |
★心情 下水道とか汚いところは嫌いだけど、これも世のため人のため、がんばる ★行動 わざと音を立てる行動をして、相手に縄張りに侵入者があることを教えて挑発する ネズミ達がこちらを確認したら、即戦闘になると思うのでしっかり待ち構えておく ★戦闘 基本は、スナイパーとして後衛、遠距離攻撃メインでネズミたちを攻撃 前衛がダメージを受けたらちまちまと回復 秋水(霊犬の名前)は主に周囲のフォローに走らせる ★戦闘が終わったら 「早く帰ってお風呂、お風呂なのよお風呂が菊花を読んでるのよ!」 と叫んでみんなに手を振りながら走り去ります キャラは自分の能力把握してるはずなのですが、後ろの人である自分はよくわかって いないので妙な行動になっているかもしれません(^-^; そういうわけですので、なにとぞよろしくお願いします。 |
詠月・詩織(d00095) |
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【心情】 絶対に橋まで行かせない あたしたちが止めるんだ! 【ポジション】 クラッシャー 【行動】 イフリートの前に飛び出して 「あたしは自由の子猫・詠月詩織!いざ勝負っ!」 大きな声で名乗りを上げて敵の目をこちらに向けます みんなが陣形を整える流れにのって陣形を整え 息もつかせぬ攻撃を前衛でします。 ダメージを狙って『オルタナティブクラッシュ』を多様 「これがあたしのギターテクってね♪」 ところどころで『レーヴァテイン』を使用 「燃え上がれっ!!」 連携を重んじて行動する。 自HPが半分を切ったら『シャウト』を使用 「まだまだこれからだからねっ」 見方のダメージが溜まってきたら隙を見て『エンジャリックボイス』で対応 「大丈夫?無理だけはしないでね」 |
若葉・希紗(d00668) |
炎を纏う獣ですか。 なるほど、巨体だけあって炎の大きさだけは十分のようですね。 【遭遇】 私の魂の炎とあなたが身に纏う炎!どちらがより熱いか、勝負です! その目に!その身に!私の名をしかと焼き付けてあげましょう! 【ポジション:クラッシャー】 相手もタフでしょうが、ガンガン押して参りましょう! ですが突出し過ぎないよう注意しておきます。 まずはフェニックスドライブ、炎の翼を羽ばたいて火の粉を舞わせ、仲間に破魔の力を。 次に抗雷撃で【BS耐性】を付与した後、戦神降臨で【壊アップ】を付与。 後はレーヴァテインで【炎】を一度与え、戦艦斬りに抗雷撃を交えつつ攻撃。 当たりそうにないorレーヴァテイン使用者が多ければ、戦艦斬りをレーヴァテインに切り替えて【炎】を重ねます。 自分のHPが半分に減ったら他の方の回復と被らないようにしつつ戦神降臨を折り混ぜる。 殺傷ダメージが最大HPの半分以上でポジションをディフェンダーに変更。 |
紫苑・紫呉(d00715) |
「壊すなんてそんなことはさせないよ、守ってみせる!」 向かってくるイフリートの前へ飛び出し 「我こそは『桜花の護り人、紫苑紫呉』・・!いざ、勝負!!」 口上述べて無敵斬艦刀を手に立ちふさがって動揺を誘う。 イフリートが一時立ち止まったのを見計らい前に出、皆で隊列を整える。 前列:クラッシャー×5,ディフェンダー×2 後列:メディック ポジションはディフェンダー、前列でがっちり固めて後列に攻撃を通さない心積もりで挑む。 前衛で立ちふさがりBS足止め狙いで黒死斬使用。 付加確認次第BSプレッシャー狙いでティアーズリッパー使用。 味方が少しでも優位になるようBS付加可能攻撃を中心に。 弱ってきたら戦艦斬りを叩きつける。 自分のHPが半分以下でシャウト、または戦神降臨使用。 「よっし、まだ戦える。」 味方HPが半分以下時にフェニックスドライブ使用。 「守って見せるから・・!」 回復は仲間と声を掛け合いタイミングを合わせる。 |
フラヴィータ・フラン(d00931) |
そこに在るべきものが無くなるなんて、とっても悲しいです。 牛若丸さんと弁慶さんは必ず守ってみせます…! ●戦闘前 名乗りや大声をあげてイフリートさんの動きをとめて、その間に速やかに陣形を組みます。 私は引きとめは皆さんにお任せして、持ち位置に移動します。 素早く後衛の位置につき、メディックとしての役割を果たせるよう準備します。 ●戦闘 戦闘中は皆さんの回復を最優先に行動します。 回復前には、他の方と行動がかぶらないように事前に声掛け確認します。 戦場をしっかりと見渡し、体力が6割を下回った方が居れば、すぐに防護符で回復を。 同じ条件の方がいた場合、よりダメージの大きい方を優先です。 自分の体力が5割以下になった時は、預言者の瞳で回復。 もし誰の回復も必要ない状況であれば、導眠符で攻撃にまわります。 うとうとしちゃうといいです。 ●戦闘後 牛若丸と弁慶の像の無事を確認します。 ちゃんと守れたことが確認できれば、一安心です。 |
真守・司狼(d02731) |
・感情 狂ったダークネスってメンドイよね…昔思い出して気分悪い。 どうせ正気に戻んないんだろ?じゃあさっさと終わらせよっか。 俺は詳しくしらないけど、牛若丸と弁慶って有名な主従なんだろー? それなら無事残ってほしいしね、俺らみたく仲睦まじくさ!(霊犬を撫でつつ) ・戦闘 紫呉に声かけて、先行で飛び出すよ 名乗りは「やぁやぁ我らは!この御許を護る灼滅者なり!」 とでも名乗ろうか? ポジションはディフェンダー 前衛に配置、おひぃさんには俺のポジションをいっこ肩代わりしてもらおう おひぃさんへの命令は…「俺が倒れても目の前の敵は喰らい尽くせ」で 攻撃は縛霊撃主体。 どーせ威力低いんだから、せいぜい嫌がらせさせていただこう! 自身のHPが1/3切ったらシャウト使用。 前衛さん方がふらついてたらフェニックスドライブ使用するよ ・口調 霊犬=おひぃさん 同輩・後輩=名前呼び捨て 先輩=名前+先輩 |
赤鋼・まるみ(d02755) |
「武蔵坂学園、吉祥寺キャンパス2年I組赤鋼まるみです! 一本よろしく願いします!」 (名乗ると良いと言われたので礼儀正しく名乗っている) ポジションはクラッシャー。進路妨害で常に敵正面に回り込む 突撃戦法を多用するがHP500以下からは無茶をしない(パフォーマンスの範囲内で突撃) 周りも前衛ばかりなので被らない様テンポよく攻めたい 初め戦艦斬りでプレッシャー付与を狙い、反撃受けたら戦神降臨で壊UP 戦艦斬りが見切られてきたらディーヴァズメロディ(DM)使用 戦艦斬りとDMの命中率高い方で攻撃するが、3連続回避される程命中率低い場合 レーヴァテインを織り交ぜる(数値高い=命中高い……ですよね?) 再回復は衝撃ダメージが400点前後溜まったら 状態異常複数あればシャウト、1つ以下なら戦神降臨で更に攻撃力UP 4人KOで撤退提案 流石にβで闇落ちはできないかな しかしDMは何の歌を歌うのかな? 武蔵坂学園校歌っ! とか? |
火室・梓(d03700) |
さてそれじゃ倒しに行きますか、京都まで。 まあなんでイフリートが出てきたのかは知りませんが、 まずは殴り倒す、全てはそれからです。 というわけで他の人が名乗りを上げて足止めをしてる間に戦闘配置へ。 ポジションはクラッシャーで。 行動としてはひたすら近くでサイキックで殴るだけです。 鋼鉄拳と地獄投げと抗雷撃と閃光百裂拳を適当にまわしながら命中効率よくなるように。 相手にエンチャントがかかったら鋼鉄拳をメインにして打ち消し。 BSを受けたら抗雷撃をメインにして回復を。 倒せそうならば地獄投げでとどめ狙います。 HPがちょっと危なくなったら集気法で回復です。 さて無事倒せたし五条大橋も守れたことですし、 あちこち京都見物でもしてから帰ることにしましょうか。 |
穂邑・悠里(d04582) |
ポジションはクラッシャー 敵を見つけたら気合を入れる意味でも足止めの雄叫びを上げつつ、ディフェンダーの後に続いて接敵 名乗りを上げる人がいれば、それを待ってから雄叫び 戦術 レーヴァテインを主力とし、命中率が5割を斬ったら黒死斬で1、2回攻撃 残りHPが3/1を切ったら戦神降臨で回復 エフェクトで壊アップしたら、その効果をすぐ試すようにレーヴァテインで攻撃をしかける 仲間が回復する時、態勢を立て直そうとしている時は、積極的に攻撃を仕掛け敵の気を逸らす |
鏡・剣(d00006) |
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決まった時間に合わせてシドウの出る高架下に移動する。 現れたら囲むように陣形を組みつつも、シドウの真正面に立つようにする。 戦闘は【ポジション】クラッシャー・前衛で戦闘。 一応周囲と連携をとりつつも基本相手とのタイマンを楽しんでいる。 最初から全力で一番槍とばかりにシドウに突撃する。 バトルオーラをまとった拳で鋼鉄拳を仕掛ける。 そのあとは閃光百裂拳でジャブの牽制をしながら本命にレーヴァテインと鋼鉄拳を交互に食らわしていく。 HPが半分をきったらシャウトで気合を入れるように吼えて回復する。 止めを刺す時はしっかり正面から相手を打ち抜く。 戦闘不能者が半分出た時点で撤退。殿で時間を稼ぐ。 |
遁縁・鬼雨(d00853) |
■心情 アンブレイカブルってのはどんだけ強いんだろうねぇ、 こっち全員で互角ってんで楽しみさ。 確か16時頃に現れるんだったか…ま、さっさと行ってるさ。 ■戦闘前 ちゃんと名乗りはしておくさ。 「や、アタシは鬼雨ってんだ。どうだい?喧嘩。」 拳を突き出してグッと握ってアピール。 ■戦闘 隊列は【前衛:ディフェンダー】 全力で叩かせてもらうさ。 仲間と連携が途切れないように攻撃を続ける。 逃げれないよう敵さんの背に壁がくるように追い込めればと。 閃光百裂拳でまずは攻撃、追撃が決まれば良いなーと。 鋼鉄拳と交互に使って隙を見つつ地獄投げ。 HPが3割削れたらフェニックスドライブで軽く回復しつつ 味方に『EN破壊』が付与できれば。 HPが半分切ったらシャウトで自分に活を入れる。 ■撤退 過半数がぶっ倒れたら撤退も視野に入れといた方がいいかな。 倒せそうだったら押し通すけど。 闇堕ちしたやつがいたら援護且つ隙を見て倒れた奴を非難させるさ。 |
宗原・かまち(d01410) |
格好はまぁ…だらしねぇから大丈夫、か…?俺も不良の端くれだしな 16時までに言われた高架下へ。人も居ないらしいし、のびのび出来るな 声かけは卑虎か鏡がやってくれるだろう。出てきたら全員で囲う様に迎え撃つ 牽制しつついつの間にか囲っている感じが理想 隊列 自分は【前衛:ディフェンダー】 敵を橋の柱の壁へ誘い前衛が敵を囲う形で布陣 最初から全力攻勢・声を掛け合いながら連携を取る 出来るだけディフェンダー以外の皆の被弾を防げるようにする 最初は有利に持って行くためBS狙いでレーヴァンテイン BSが重なり始めたら攻撃力が高めで命中力高めの攻撃&たまに見切り対策に合間に抗雷撃 相手が自身にエンチャントを重ねてきたら鋼鉄拳でブレイクを狙っていく 倒せそうであればフィニッシュ付の地獄投げで攻撃 戦闘不能者が半分出た場合、撤退。撤退すら無傷で出来ないなら闇落ちしてでも全員を逃がす。 きちんと倒したら…病院でも連れてってやるか… |
シオン・ハークレー(d01975) |
16時に高架下でシドウさんに戦いを挑むの。 大きな被害が出る前になんとかしないとだよね。 戦闘になったら、取り囲むようにして、僕は中衛のジャマーでエフェクトを最大限に利用して戦うの。 攻撃は相手にBSがない時はフリージングデスを使って、それ以外の時は命中率を考えてマジックミサイルを織り交ぜながらリングスラッシャー射出を使うね。 相手のBS回復率とそれまでのダメージ効率を考えて、あんまり有効そうじゃなかったら、無理にフリージングデスは使わないの。 逆に有効そうなら、マジックミサイルを途中に織り交ぜつつ積極的に使ってくね。 基本は逃げる隙を与えないように攻撃に集中するけど、回復が必要な人にはヒーリングライトも使うよ。 預言者の瞳は回復ついでか、攻撃が当たらなくなってきたら使おうかな。 すぐブレイクされちゃうようなら、回復以外では使わずに攻撃に集中するね。 |
御桜・琥珀(d03174) |
よーし!それでは指定された高架下に16時までに集合しておくぞ 相手の姿が見えたら名乗りを入れよう 「貴方が無敵番長・武井シドウで相違ないな?」 「私の名前は御桜琥珀!お前と拳で語り愛に来た者だ!この勝負無論受けてくれるよな!」 と言う訳で相手の返事を聞いたらさっさと突撃するぞ 私のポジションは前衛でクラッシャーだな 何となくだが相手は気魄に特化してる気がするので ジャブ代わりに抗雷撃を側面に回りこみながら仕掛けよう 私へのBS付与を抑えれるし何よりも気魄のサイキックとどちらが当てやすいか それを見極める必要もあるしな それに真正面は他の皆が行くだろうしな 二手目は鋼鉄拳でエンチャント破壊も狙うぞ 二手目の時点で気魄の方が命中が高ければ 鋼鉄拳をメインにして命中が下がりだしたらオーラキャノンに切り替え 術式が高ければ抗雷撃メインでBS耐性が4になったら閃光百裂拳に切り替え 常に命中の高い能力値のサイキックを使用する |
大西・沙耶(d03890) |
【心情】 まあ、本当ならフクロにするなんざ、趣味じゃねぇんだけどな。ま、しゃーねぇか 【ポジション】 ディフェンダーで参戦 【隊形】 相手を逃げられないよう高架下で囲むように位置取り 自分はディフェンダーなので主に攻撃を受けやすいところに陣取る 【呼び出し方法】 卑虎・イチが呼びかけるのを彼の後ろから腕組みしつつ見守る 武井・シドウが呼び出しに応じたらそのままさりげなく囲むような形でポジション取り 【戦闘】 サイキックの手加減攻撃、鋼鉄拳、抗雷撃をローテーション(イメージとしては相手の目を引くためのローキックから、リバーブローアッパーカットのコンビネーション)相手がふらふらになってくれば止めの地獄投げを狙っていく(高架橋へ後頭部を打ち付けるようなバックドロップ)体力が二分の一程度になればシャウトで回復 【撤退・闇堕ち条件】 半数以上が戦闘不能になれば撤退を試みる。闇堕ちはしない |
姉宮・愛美(d04171) |
初めてリングの外で人を殴る。 楽しみな半面、正直怖い部分も、ある。 ▼呼び出し 事前に決めていた通り、番長が現れた所に正面から挑戦する。 ワタシは口上とか得意じゃないのでパス。柔軟体操でもやって、封印解除かな。 ▼戦闘開始 ポジションは前衛、クラッシャー。 乱戦になると思うので、他の人が仕掛けるのを邪魔しないようにしつつ全力で殴る! 事前の打ち合わせ通り、番長が逃げにくくなるように彼が壁を背負う感じで立ちまわるよ。 あとは常に彼が誰かを相手にしてるようにする。番長が攻撃に背を向けて逃げるとか、ね? 「仮にも!番長が!相手の攻撃に背を向けて!逃げるとか!有り得ないよね!?」 使用するサイキックの優先度合いは閃光百裂拳>鋼鉄拳>それ以外。 ワタシ含め誰かがピンチになったら集気法で回復させる。 「拳・脚・膝・肘!一度本気で使ってみたかったんだ!」 ▼撤退・闇堕ち 味方の半数が倒されたら撤退。 闇堕ちはしない。ここじゃないよ。 |
卑虎・イチ(d04610) |
「ヒャッハー! よぉよぉ兄ちゃん、ちょっとツラ貸してもらおーか、げへへ」 と、作戦通りに高架下へ さり気なくしかし雑魚っぽく囲んで 「げへへ、のこのこついて来るたぁ馬鹿な奴だぜ」 「おぅヤローども、やっちまえッ! ヒャッハーッ!」 と跳びかかる ポジションはクラッシャーで、仲間の中で敵に一番近い位置 まぁ詰め寄ってる時点でそんな気もw 先ずは黒死斬 次に、ヴェノムゲイル 次に黒死斬 次にティアーズリッパー 次に黒死斬 …と、要は黒死斬の間にヴェノムとティアーズが交互に また、BS効果を受けたら黒死斬をジグザグスラッシュに変更 尚、いずれのサイキックも跳躍モーションから繰り出す そしてどれかが特にキマった時の決め台詞は 「良い事教えてやるぜ、勝敗は顔で決まるのさ、そうこのイチ様のような美しき戦士が勝つ運命なんだぜぇ~~~! ヒャッハーッ!」 尚、闇堕ちか撤退かを迫られたら… 尻尾巻いて、ひ、ひえぇ~~っ、と逃げだします |
原・晶(d00079) |
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◆戦闘前 回ってない寿司屋も必要なのだよ…接待と言う名の戦場においては ※学生です あと、俺が好きな寿司ネタはアジと”えんがわ”だ! スシレーンが寿司屋に入ったのを見計らい入り口から堂々と、スシレーンの背後に立つ要領で入る。 そして後は叩くだけだな。うん ◆戦闘 抗雷撃でBS耐性を付与後、閃光百裂拳を主軸に叩いていく。 HPが50%以下になったら集気法使用。余裕があれば仲間も回復するが、基本自分用で 敵にトドメをさせるなら地獄投げでフィニッシュしたいです。 ◆終了 寿司と戦ったら逆に寿司食べたくなくなってきた…今日の飯は洋食か中華だな |
紅月・チアキ(d01147) |
ポジションはメディック。 みんなとタイミングを合わせて突入。 回復を優先して動く。 回復の必要がなければ後衛から攻撃。 ■回復の優先順 1:保護に向かった透と寿司屋の主人。 2:スシレーンの囮役の 3:前衛>中衛 4:後衛 HPが三分の二以下になっていれば回復させる。 ただし、主人は少しでも汚していれば速攻回復。 対象が一人なら祭霊光を、複数なら清めの風を使用する。 ■攻撃の優先順 回復の必要がなければ後衛から攻撃。 撃破優先順は海産物>スシレーン 同じ優先順位が複数なら弱ってるのから狙う。 使用サイキックは敵をたくさん巻き込めそうならバニシングフレア。 単体なら神薙刃。 逃がす前の主人や、主人を保護してる場所に向かいそうな奴がいれば優先してねらう。 その際は倒せそうなら神薙刃を使い、無理そうなら足止めさせるために除霊結界を使う。 びちびちしてる海産物見てたら何か切なくなるよな。 ていうかさ、食ったら美味いのかな…これ…。 |
篠原・小鳩(d01768) |
■作戦 怪人が押しかけた後に入店し、敵の注意をこちらに向けながら、透くんにご主人の保護に向かってもらう方針です。 ■戦闘 優先撃破順は戦闘員>スシレーン。 前衛でスシレーンを引き付け抑えに回り、その間に他メンバーで戦闘員を集中攻撃し、1体ずつ確実に倒していく方針。 敵がスシレーン1体だった場合は、前衛はそのまま引き付け役を担当して後衛の方に攻撃がいかないよう食い止める形に。 私は前衛・ディフェンダーを担当。 回転寿司を貶める発言で気を引きますねー。 紅蓮斬で攻撃を。 命中率が5割を切りそうになったらギルティクロス、バニシングフレアを織り交ぜますね。 近接する位置に、HPが1/3以下を下回る方がいたらフェニックスドライブで回復を。 ■戦闘後 ご主人に吸血捕食を使用し、先程までの記憶を曖昧に。 悪い夢だったんだと、思ってくれるといいんですけど…。 …まあ、回転寿司に襲撃されるなんてある意味悪夢ですけどねー? |
香野・透(d02173) |
■突撃 スシレーンが店内に押し入ったのを確認し、出来るだけ素早く突撃する。 ご主人に怪我を負わせたくはありませんので。 ■保護 ご主人の保護は俺が担当する。 怪人を掻い潜ってカウンターへ辿り着かねばな。 挑発で引きつけてくれている間に控室の方へ送り届けよう。 万一攻撃が此方に来たら身を挺して庇うつもりだ。 控室に着いたら言うまで出てこないように頼み、応じてくれたら戦場に戻る。 ■戦闘 俺は前衛、クラッシャーで。 スシレーン以外に敵がいるならば、眷属の方を先に片付けて仕舞おう。 体力の減っている物から集中攻撃で一体ずつ確実に。 スシレーンのみの状態になったら集中砲火で一気に片付けよう。 店の被害も少ない方がいいからな。 スシレーン挑発組の体力が不安な場合はすぐに交代しよう。 アビは初回にブラックフォームで壊アップ。 以降は居合斬りとティアーズリッパー。 命中率が5割を切らないよう、交互に使用する。 |
富士山・絶景(d03780) |
【事前準備】エクスブレインの指示通りに怪人が店を襲うまで待機 【ポジション】クラッシャー希望 【戦闘時の注意】戦闘開始後、ご主人はカウンター後ろに隠れてもらう。 戦闘時には出来るだけ調度品や、食器など高そうなものは壊さないように気をつける。 【連携】敵への近接攻撃位置は確保し中衛、後衛には声かけを頼む。もし怪人以外の眷属が戦場にいた場合、攻撃は中、後衛に任せ自分は怪人に集中。 怪人への口攻撃も忘れないように。 【攻撃】基本は閃光百裂拳で殺傷ダメージを積む。敵の見切りで命中率が60%を割ったら絶景(ご当地)ダイナミックに切り替え。同じく命中率60%以下で閃光百裂拳に戻す。 【フィニッシュ】とどめを刺せそうな状態になったら攻撃を地獄車に切り替え、敵の凌駕を妨害する。 【戦闘後】荒れた店内を片づけつつ速やかに去る。倒れた怪人が残っていたら一緒に持ち去る。 |
西川・晶(d03983) |
・心情 海産資源を枯渇させて世界征服…おのれ怪人スシレーンめ! なんて恐ろしい計画を企んでいるのだ! 何としても阻止せねばならんな! ・行動 怪人が押しかけた直後に店内に駆け込み口上を述べる 待て待て待てーぃ!世の為人の為、魚の為!お前の世界征服!俺達が破壊するっ! 多分他の奴も挑発したりするんだろうし、その店主避難とかその辺は任せよう ・戦闘 今は遠き故郷のご当地パワーを受けるがいい! 店主を襲わせないように怪人に近接戦闘を仕掛けるぞ! 受けよ!アルティメットバトルソォード!スラァァッシュ!(戦艦斬り くっ、俺一人の力じゃすぐにやられる…!回復だっ!(戦神降臨 貴様っ!眷属とはいえ、寿司の命たる魚を無碍に扱うとは…!寿司への愛が足りん!それで怪人スシレーンとは片腹痛いわぁっ!受けよ!しらす丼ダイナミィィックゥ!(ご当地ダイナミック 魚を愛せぬ者が世界征服など、寝言は寝て言えっ!鯨の竜田揚げキィィック!(ご当地キック |
篶屋・もよぎ(d04350) |
・事前 仲間同士で作戦、流れを情報共有しておく 怪人が店に入るまでは物陰へ隠れておきますねー ・流れ 怪人が押しかけた後に全員で店内に入り、ご主人を奥の控え室に送り保護 ・戦闘 ポジション選択可能ならクラッシャー 立ち位置は前衛ー、です ご主人さんの保護は透さんにお任せしますね 基本【封縛糸】や【抗雷撃】使用 見切り回避のため、命中率が5割を切りそうだったら【地獄投げ】や【ティアーズリッパー】に切り替える ※HP1/2以下になれば【シャウト】使用し回復 わたしたちはその間スシレーンさんをしっかり足止め、です 敵が複数の場合、HPの少ない敵から集中攻撃し、敵数を減らしますね ご主人さんが狙われそうなときや、攻撃集中を受けている仲間がいれば、寿司への罵倒で標的を自分に向けさせる 「わたしなまぐさいお寿司は大嫌いなんですー!回ってるのだと乾燥してパサパサになるのでもっといやですー!」 ・事後 お寿司食べちゃいませんか? |
キルシェ・ミカエレン(d04672) |
【心境】 くるくる回る寿司もオレは楽しくて好きですよ。けれど、目の前で頼んだネタを握ってくれる姿も、オレは好きですから。 当然、守らないわけないでしょう? 【作戦】 怪人が店内に現れたのを見て仲間と共に店内へ。 入店後、御主人を保護し、奥の控え室へと避難させる。 御主人が避難できる間と、敵の注意を引く前衛の方への援護に徹する。 【戦闘】 基本は後衛。追撃効果のあるガトリング連射と催眠効果のあるギルティクロスを交互に使用。催眠が掛けれれば幾らか戦闘が楽になるでしょう。 「援護します。」 前衛の援護として、足場を狙ってバランスを崩させる。 必殺技を発動させられるとやっかいなので、レーンを先に破壊することに専念。 敵が複数の場合、HPが弱いものから集中的に狙い数を減らす。 周りから指示があった場合はそちらに従う。 前衛が深手を負った場合、前衛に出て黒死斬を使用し足止め。 怪我人を出さないことを念頭に。 |
東雲・泉霞(d00021) |
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ポジションははじめは【キャスター】です はじめは一般人(観客)の誘導をします。 もし誘導に人員が足りてそうならば、 参加者の救助の手伝いに回ります。 怪我をして動けない一般人がいるようなら、 (一般人にも有効ならば)【フェニックスドライブ】での回復を試みます。 有効でないなら普通に運びます。 救助が終わり戦闘に参加するとなると、 【森羅万象断】での援護をします。 前衛が危なそうなら【クラッシャー】に移り前衛と交代し、 【レーヴァテイン】、【戦艦斬り】や見切り対策で【黒死斬】で攻撃をします。 また、全体的に仲間が傷ついているようなら傷ついた仲間のポジションへ移り【フェニックスドライブ】での回復を試みます。 全体的に、人手が足りてなさそうなところを、 カバーするように動いていきます。 戦闘終了後、とりあえずあらされた会場の整理を手伝い、 後に祭りが続いているようなら(販売側で)祭りに参加します。 |
稲垣・晴香(d00450) |
一貫して【ディフェンダー】として行動 ◎心構え なんつうか、良い感じに日本文化を誤解したアメリカンね…… まぁそれでも、相手にとって不足はないわ そっちが勘違いしたSUMOUレスラーなら、こっちは骨の髄までプロレスラーよ! アンタは私が、私達が止めてやるわ! ◎時間稼ぎ サシの勝負で敵を足止めして、一般人避難の時間を稼ぐわ まずは侑希ちゃんを押し立てて、私はセコンドとして土俵下で様子を見る 侑希ちゃんが危なくなっても、手を出さない 迂闊に「二人がかり」と判断される危険は冒せないしね 万が一侑希ちゃんが負けて土俵を降りたら、二番手として上がるわ ◎決戦 避難が完了したら、後は全員で総力戦 仲間を守りつつ、余裕を見て攻撃に参加するわ 攻撃の際は地獄投げ、レーヴァテインを主力に 折りを見てシャウトで自己回復を図る ◎戦後 そのまんま何事もなかったように、相撲大会に参加しちゃおうかな 飛び入り一般参加ってできるのかしら? |
柴折・風吾郎(d00688) |
礼を失ってたら、立派なスモウレスラーじゃあないな! ・作戦 囮役にキャシーを抑えてもらい、その隙に観客・出場者を退避 然る後に全員でキャシーと対峙 まずは菜留達と協力しながら観客達の誘導を担当 プラチナチケットを使い、係員として大声で避難を呼びかける 混乱しそうならば自ら先導 メインの通りや広い空きスペース等、大勢が移動しても混乱しないような場所へ誘導 残ってる人、特に子供がいないか確認しながら、土俵へ向かう ・キャシー戦 前衛に出て、囮役として闘っていた仲間を庇う形で対峙する『ディフェンダー』 シールドバッシュで殴りつけ、怒らせて攻撃を惹きつけたい 攻撃は地獄投げ、ご当地ダイナミックで戦い、キャシーの""スモウ""に付き合う形で更に注意を引く 見切られ始めたら抗雷撃で不意打ち狙い 手痛いダメージを受けたらシャウトして気合を入れなおす! ・戦闘後 キャシーの体が残っているならば、また係員のふりをして目立たない場所へ動かす |
エイミー・キリハラ(d01563) |
夏祭りに乱入なんて迷惑な話だわね。 ダークネスの撃退は勿論だけど、私はとりあえず最優先は人命で行かせてもらうよ。 ・ダークネス乱入時 声によって一般人の避難を促しつつ、サーヴァントには動けない状態の一般人を引きずってでも安全な場所に移動しておいて貰う。 ・ダークネスとの戦闘時 自分自身のポジションはキャスター。遠距離からバスタビームでバッドステータス付与を狙いつつ、付与され次第マジックミサイルで追撃狙い。 自身のダメージがかさんできた場合は預言者の瞳で回復。 サーヴァントのポジションはディフェンダー。 近接でダメージを与えつつつ、味方の盾に。 |
檜・梔子(d01790) |
目的:負傷者と一般人を避難させて後、アンブレイカブルを倒す。 ●囮役が敵を引き受けている間に、一般人と参加者を避難させる 参加者(負傷者)を避難を担当 肉体とライドキャリバー使って安全な位置まで負傷者運ぶ 負傷者の数が多いようなら、【集気法】を使って回復させてから、自分の脚で避難させるようにお願いするよ 参加者には「大会関係者から避難するようにと伝言を頼まれた」といって避難させる 囮の方の負担を考え、迅速な行動を心がける 参加者対応終おわって、一般人の避難が終わってなかったら、そちらを手伝う ○戦闘 ボクは【キャスター】でライドキャリバーは【ディフェンダー】 ボクは攻撃しつつ、前衛の仲間が危険になったら【集気法】を使う為【ディフェンダー】にポジション変更する 【オーラキャノン】を中心 敵がエンチャントしているなら【鋼鉄拳】で攻撃 畳み掛けるなら【地獄投げ】 ライドキャリバーは攻撃と「かばうスキル」で仲間の被害を減らす |
木之瀬・晃杳(d01920) |
ポジション:キャスター 【行動方針】参加者の避難誘導と治療、治療は避難に支障が出るほどの怪我人がいた場合、サイキック【清めの風】でまとめて治療を行う、参加者の避難と重傷者の手当が完了後、会場へ戻り合流し戦闘へ突入。 【戦闘行動】まず囮役の二人の治療を優先し【清めの風】を使用する、 囮役のHPが十分回復したら【鬼神変】で攻撃を行いつつHPが半分を切りそうなメンバーがいた場合、HP回復に回る、自分のHP回復は【ドラゴンパワー】を使って行う。 |
照神・侑希(d02687) |
ポジ: クラッシャー 囮 戦闘: 敵の気を引く為にパフォーマンスするが、手加減無し 騒ぎの中真っ直ぐ会場を突っ切りながら眼鏡を外し、土俵に殴り込む 死闘の中闘争心剥き出しで、笑いながら全力で戦う アンブなんたら…てめぇの喧嘩は俺が買った!! なんだビビってんのか? そうだよなぁ…普通の人間に喧嘩売ってる時点で、 ビビってるって言ってるようなモンだ!! 来いよプッツン、ヘバんなよ? 地獄投げとレーヴァテインを併用して攻撃 敵の攻撃を受け止め、流れるように首から地面へ叩きつける 続けざま炎を纏った縛霊手で追い討ちをかける 悪ぃな、長引かせるつもりねぇんだ 燃えて…灰になれっ!!!! HPが60%を切ったらシャウトで自己回復 その程度で…ナメんじゃねええええええ!!!! HPが20%を切ったら土俵際まで逃げて稲垣さんと交代 ごめん……お願い、繋いで…! 終了: 人に被害があれば責任を感じてしまう 無事であれば喜ぶ |
蒔原・菜留(d03619) |
■心情 この真夏に……暑苦しい……。 げんなりだね。 とにかく、一般人の被害を食い止めないと。 ■避難 観客たちの避難誘導に回るよ。 誘導は他の人に任せて、 私はライドキャリバーにのって先導するよ。 ある程度距離を稼いだら、負傷者がいないか確認。 ヒールが使える人たちに回復してもらう。 その後、一般客は近づかないように言い含めて、 戦闘に加わる。 ■戦闘 ポジションはクラッシャー。 今回はライドキャリバーに騎乗して戦う。 黒死斬で足止めしつつ、合間に螺穿槍で攻撃。 自分の体力が減ってきたら、後衛に下がって、 妖冷弾で攻撃するよ。 ■戦闘後 一般客の人たちには一通り終わったこと、 お騒がせしたことをお詫びしておくよ。 |
神谷・圭介(d00545) |
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ポジション:ディフェンダー 前衛の中央を担当。 展望広場内に陣取り、敵が広場に入ってきたら塵殺領域をなるべく多くの相手を巻き込む様に仕様。 隊列を崩さずに近接攻撃が可能な距離になったら、螺旋槍で攻撃する。 壊UPが重複しない限界までかかったら、レーヴァテインで攻撃。 ただしどちらの場合でも命中率が6割をきる場合は黒死斬に攻撃方法を変更 近接攻撃で攻撃する優先順位は、HPの少ない相手から狙い 数を早く減らすことを心がける カバーの対象は現在のHPが最大値の半分以下か HP500以下のキャラをを優先して実施 それ以外の場合でも積極的にカバーを心がける 自分のHPが400点を以下の場合はカバーを控え その一撃を受けると倒れる。という場合のみカバーする (最悪それで倒れるのも可能 シャウトは衝撃ダメージが500点以上ある場合と、HP400点以下で衝撃ダメージが100点以上の場合に使用 ただし、敵が6体以上倒せていないときは攻撃 |
世佳・久奈(d01064) |
クラッシャーとして動きます ■戦闘前 展望広場で迎え撃ちます、 場所は広場の中央辺りで皆さんに合わせる感じで。 ■戦闘中 短期決戦を狙って動きますね。 ゾンビが遠距離の射程内に入る前に間に合うなら、 ブラックフォームで壊アップ付加 攻撃初手は鏖殺領域を使用。 6体以上の広範囲にゾンビが広がっているなら、 接近されるまで攻撃対象を6体に絞って使用。 近接の範囲内に入ったら居合斬りを使用。 居合い切りの命中率が5割を切りそうになったら、 ティアーズリッパーまたはトラウナックルを使用。 突出して囲まれないように注意しますね、 もし誰かが孤立しそうならフォローに入ります。 討ち漏らしが無いよう連携して動きます。 HPが4割を切って他者回復での回復が間に合わなそうなら、 ブラックフォームを使用 |
結音・由生(d01606) |
指定の展望広場で陣形を組んで待機 ポジションはクラッシャー 前衛の中央にディフェンダーが来るように右側へ立ちます 敵が見えたら最前列に向かって列攻撃 前衛がダメージ受けた状態の2体以下になったらトドメは任せて 中衛→後衛へ攻撃対象をシフトします 列攻撃はセイクリッドクロスか百億の星のうち その時点で命中しやすい方を使います 前衛の衝撃ダメージが 味方の回復エフェクトで回復しきらない場合 一人に集中攻撃受けていた場合はジャッジメントレイ 人数が多い場合はヴァンパイアミストで回復援護 列攻撃で3体以上にダメージを与えられない状況になった場合は 紅蓮斬かジャッジメントレイの命中が高い方に切り替えて攻撃 トドメを優先します ゾンビは擬死化粧で事故に見せかけ できる限りホントのおうちに戻って頂きたいですね |
伐龍院・黎嚇(d01695) |
ポジション:キャスター 以下一部サイキックを A=セイクリッドクロス B=ジャッジメントレイ と記入 ■作戦 ゾンビ共が出現する前に広場へと向かい、そこの中央付近で待ち伏せする ゾンビ共が見えてきた時点で数の密集したところへA、Aの命中値が5割を切るのなら孤立しているか弱っている敵へB、それを交互に行って見切り効果対策を行いつつ接触するまでに着実な数減らしをする 完全に接敵したら囲まれて集中攻撃を受けないよう距離を置きつつ弱った敵が多くいる場所へAで攻撃、稀にHPが少ないと思しき敵にはBを使用し見切り対策を行っておく 敵の数がこちらよりも少数になればBと黒死斬を交互に使い、確実にダメージを与えて畳み掛ける ■他 味方前衛の中で衝撃ダメージを大きく受けた者には優先してBで衝撃ダメージを回復する 削り役、回復役に徹しトドメは他に任せる |
九条・茜(d01834) |
ゾンビはほっておけないよね。 私たちで何とかしなきゃね。 ポジションは後衛「スナイパー」。 みんながよく見える位置に陣取る。 「神薙刃」と「虚空ギロチン」による遠距離攻撃を主体に戦う。 「虚空ギロチン」は6体まで巻き込めるように狙いを定める。 重複ペナルティを避けて命中率が50%を切りそうになったら、 「神薙刃」使用中は「虚空ギロチン」に、 「虚空ギロチン」使用中は「神薙刃」に切り替える。 「虚空ギロチン」主体で戦う。 前中衛を抜けてきた敵に対しては「鬼神変」と「デスサイズ」で攻撃する。 命中率ペナルティは前述した遠距離サイキックと同様に切り替える。 「鬼神変」を主体に戦う。 HPが半分を切った仲間に対しては清めの風で回復を行う。 最初は敵のHPを減らすように戦い、 途中からHPの低い敵に切り替えて狙うようにして数を減らす。 |
雨宮・優希(d02060) |
【戦闘】 ポジションはキャスター 敵とは付かず離れずの距離を保つ。 敵の数が多いので、できるだけ敵の配置などに気を配る。 味方から孤立して集中攻撃を受けたり、逆にそういった仲間が出ないように、だ。 メインはセイクリッドクロスでの距離を置いた列攻撃。 しかし近付いてきた敵や弱った敵を見つければ優先的に攻撃する。 鬼神変や、神薙刃を距離によって使い分けるつもりだ。 攻撃の手が回らないほどであれば回復はメディック等に任せるが、 ある程度余裕があり、殺傷率が貯まらないうちに、 ダメージを受けたものの回復も努めようと思う。 その場合はジャッジメントレイだな。 自分の回復はシャウトを使用する。 【その他】 相手は我が宿敵だ。容赦はしない。遠慮する必要もない。 ただ殲滅するまで。 捨てられた者どもに大した感情を向ける必要もないな。 |
円谷・はね(d03416) |
ポジション:メディック 数が多くても、はね、負ける気はないわよ 「……捨てられて、可哀想に。でも、情けなんてかけないわ」 しあわせに生きるひとたちを巻き込むだなんて、はね、許さない 最初の一発は、セイクリッドクロスで攻撃、武器封じがつけばいいなあ セイクリッドクロスを使う際は、出来るだけ攻撃対象が5体以下になるように注意 付かなかった場合でも、二発目からは制約の弾丸に変更 攻撃の優先順位は、 人里に近い>>自分に近い>弱っている 人里に近いゾンビが多く、一撃で仕留めきれない場合はセイクリッドクロス 弱っているゾンビに対しては神薙刃で攻撃 取り逃がしそうなゾンビがいる場合は声を出してメンバーと連携 また、攻撃が二回連続で当たらなかった場合は、違う能力の攻撃を挟む 「はね、人を傷つける貴方たちには優しくないわよ」 負傷ダメージがHPの4割になっている人にはジャッジメントレイで回復を 「ちょっとでも、力になるから、ねっ!」 |
ヴァーリ・シトゥルス(d04731) |
「初戦闘。ドキドキするのです。」 戦闘開始位置 広場中央 後衛 メディック。主に回復担当 サーヴァント・霊犬ポリは敵確認時に傍に顕現させて待機させる 霊犬ポリ 敵が迫れば牽制。 敵が来なければ後衛から列攻撃。 ステ欄で活性化させているアビを状況に使い分けます。 戦闘開始 敵確認 「邪悪なる者たち。今こそ懺悔の時。バケツ様の威光の元に滅せよ」 ブラックウェイブで遠列攻撃威力は低くても前衛に辿り着くまでに、少しでもHPを減らします。 前衛と接触したら、攻撃力が高いジャッジメントレイでHPが低い敵から狙います。また味方のHPが3分の2になったら、回復。 味方のHPが大幅に削られ危うい状態なら、ヒーリングライトで大幅に回復。 もし、中衛を抜けて後衛まで敵が来たら、霊犬ポリで牽制しつつ、デスサイズでお相手いたします。 戦闘終了後 「これで彼らも神の元へと旅立てるでしょう」 膝をついて、指を組んで彼らの冥福をお祈り。 |
神崎・翔(d00123) |
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ポジションはクラッシャー まずはお爺さんの避難を担当する プラチナチケットを使って畑は何の問題もないから村に戻ろうと促しますか 問題ないならそのまま村まで誘導して、 私は入り口まで来たら星野さんに後を任せて皆と合流、敵と戦いに入る 俺が避難をやってる間に傷が増えてる者も居るかもしれない すぐ前衛に戻ってダメージを受けた者のカバーに入るぞ 敵への攻撃は各種のイキックを使って命中率が6割を切らないように注意 その中で攻撃力のが高いものを使っていくぞ なるだけ早く数を減らしておきたい所だ、ダメージが大きいのが居れば優先して攻撃する そうじゃないなら、フリーになっている敵を狙ってそいつを抑える 場合によっては何体か同時に受け持つか 敵殲滅後に増援がないか暫く様子見、何もないならそれで良い 出てきたら増援を相手にもう一戦仕掛ける 増援が万一戦闘中に出てきても村に行かせないように防ぐように回り込む |
神威・刹華(d00266) |
【心情】 初めての依頼になりますが…緊張と不安で一杯です…。 他の部隊の皆さんも同じ相手を違う場所でやるようなので、期待を持ちつつ、頑張りましょう。 【戦闘】 避難組と戦闘組があるが、初めから戦闘組にて。 ポジションはキャスター。 折角の畑ですから、それは荒らさないように気をつけて戦闘します。 初手はギルティクロスにて催眠を狙う形。催眠がかからなくても、気にせずに。 二手以降はデスサイズと紅蓮斬を交互に使う形。 命中率的に危ないようならギルティクロスに変えるか、レーヴァテインを使用。 体力が6割以下になったら、シャウトを使用。 途中増援が来ても狼狽えずに対処。 【対象順位】前衛を抜けてきた敵>前衛から一番近い敵>ダメージの大きい敵 【戦闘後】 増援が来ないかなどを確認。 |
花宝院・アリス(d01077) |
●初期行動 現場へ到着後、お爺様の避難誘導を担当の方にお任せし 私はゾンビ達に攻撃を加え注意を引き付け戦いますわ ●ポジション キャスターですの 可能な限り動作を最小にし、畑を荒らさぬよう努めます ●戦闘 前衛を突破した相手>左記以外の近い相手 の順に、皆様と集中攻撃 突破を防ぎつつ、深手の相手から確実に倒しますの サイキックはジャッジメントレイが最優先 上記命中率が7割未満と判断で彗星撃ち さらに落ちてセイクリッドクロス(以下「クロス」)が最も命中率が高ければ、一時的にクロスに切り替えましてよ 最初の相手殲滅後は、仲間に回復を施し増援に備えますわ ※増援時 攻撃方針は上記準拠 但し相手の数が此方の倍以上となれば 百億の星、クロス何れか命中率が高い側で纏めて攻撃しますわ ※回復行動 残HPが5割以下の仲間に対し ヒーリングライトで回復を施しますわ ※闇堕ち 前中衛の戦える灼滅者が私のみで、相手が倍以上健在時 闇堕ちを決意し殲滅しますわ |
狼姫・兎斗(d01087) |
◎心情 …とりあえず、落ち着こう 慌てて事を成すのは、進められない 近くで見ると、ゾンビとは……やはり、おぞましいな ◎ポジションはクラッシャー 霊犬と一緒に、先行しすぎたり 仲間から離れ過ぎたりしない様、常に注意する 封縛糸とトラウナックルを交互に使用するよう心掛け 捕縛や足止めを、威力を重視しつつ優先気味に行おう これ以上、進ませる訳にはいかないから…な どうだ、少し…相手をして貰えないか? ◎攻撃対象優先順位 近くにいる敵>倒せそうな敵 ◎回復にブラックフォームを用いる際は 体力が半分以下になった場合にだけ 使い過ぎないよう心掛ける 他人の畑を、荒らしまくる訳にはいかない 出来るだけ、足元には注意しようか 戦闘中に増援がないか注意し 増援があるようなら、デッドブラスターを使い先手を打とう 数が多いようなら、結界糸 …進ませないと、言っているだろう? 戦闘後は何体現れたか数えたくなるが 仲間が無事であれば…それでいい、な |
七瀬・菜保(d01282) |
無差別に暴れ回るゾンビ…危険ですわね 村に被害の出ないうち、早急に倒してしまわなくては 畑に訪れるお爺さんの避難は星野さん、神埼さんにお任せし 私は戦闘に集中 ポジションは【キャスター】 攻撃優先順位は 前衛を抜けてきた敵>前衛から一番近い敵>ダメージの大きい敵 サイキックは 紅蓮斬、ギルティクロス、ジャッジメントレイを織り交ぜて使用し 攻撃が単調にならないように気をつけます メディックの姫草さんが対応しきれないくらい出てしまった時には ダメージが6割を超えた仲間に対して ジャッジメントレイを味方に使用し、回復に回ります 敵の増援が来るかもしれない可能性を考慮し 仲間と連携をとりながら攻撃対象をあわせるなどして できるだけ速やかに敵の頭数を減らしていけるよう心がける 増援が登場した際の戦法も同様に 慌てることなく落ち着いて対処します |
荻野・ちひろ(d01580) |
【事前】 今回は守り抜くしかあるまい。私は負けんぞ。 【戦闘】 避難誘導は星野殿と神崎殿に任せて、私は前衛として戦闘に参加しよう。 ポジションはディフェンダー、ある程度のダメージは私が受けて立つ。 私の目的は敵戦力の足止めだ。 基本的にはギルティクロスでの攻撃を中心。 自分のHPが6割を切ったらドレインとシャウトによる回復を試みる。 攻撃対象はダメージが一番多い敵を優先するとし、なるべく頭数を減らしていく。 ダメージがさほど変わらない場合は自分から近い敵、他の前衛と対象が被らない敵を攻撃する。 敵にトドメを刺す時は地獄投げを使用し、敵を投げ飛ばす。 【闇落ち】 増援が現れ、かつ自分以外の前衛が戦闘不能になった場合は闇落ちを選択。 闇落ちを選んだ場合はゾンビを連れて戦闘を脱するが、従わない場合はややオーバーキルばりに滅殺する。 闇落ち後はやや高圧的な口調に。 一人称「私」、二人称は姓+殿。 闇落ち時の二人称は「貴様」 |
姫草・揺莉(d02218) |
ポ]メディック 作戦]救助班 討伐班の2班に別れる。 討伐班に所属 救助は討伐班に分かれる 戦闘]前衛がHP5割を切ったら回復を開始 前衛全体のHPが7割を切るorBSが同ポジションに2名以上で列回復 敵の優先度]HPが減っている敵>周りが狙っている敵>近い敵 サイキック] ジャッジメントレイを主軸に 同一ポジションに3対以上の場合 ブラックウェイブ 主軸の命中率50%以下の場合 鬼神変 他者回復にヒーリングライト 範囲回復に清めの風 心霊手術]必要な場合は ヒーリングライト>清めの風 の順に破壊し行う 闇落ち]6名の方が戦闘不能で敵が3体以上(増援を含む)残っている場合、かつ闇落ちしている方がいない場合に闇落ちを選択します。 闇落ちした場合]ゾンビが従う場合は引き連れて、早々に戦場を離れます。 従わない場合は迷わず滅します。 |
星野・優輝(d04321) |
○避難 プラチナチケットを活用しながら神崎と連携 「ここは危ないです。早く、逃げましょう」 畑にいる老人を村の中心部の安全な所まで誘導 自宅や老人の友人宅がいいかな 「ここまで来れば安心ですね」 彼とは村の入口、もしくは移動の途中で別れて先に戦闘へ向かってもらう ○戦闘 「待たせたな。一気にいくぞ!」 合流した初手は仲間でHP4割前後の人がいれば癒しの矢 それ以外は氷狙いのフリージングデス 2手以降はダメージの大きい敵に対してマジックミサイルを主軸に命中率が7割きったら彗星撃ちに切り替えながら見切り調整 仲間のHPが3割前後のとき、癒しの矢 俺のHPが5割きると、予言者の瞳 ○闇墜ち 後からの合流で余力は俺が一番あるだろうから、中心となる 戦闘不能の人はできる限り、撤退を促しながら殿 俺より年下の子にはなってほしくない 4名以上が戦闘不能、誰も闇墜ちしていない、敵戦力が3体以上で倒すのが困難と判断した時に行う |
陽瀬・すずめ(d01665) |
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【準備】 登山用の靴、 日が落ちた時用に広く照らせるランプを用意 【探索】 木の影や不審な音、気配に注意を。 特に進行方向に気を配る 敵を見つけ次第すぐ戦闘に移れるよう準備は万全に 【戦闘】 ポジションは『ディフェンダー』 なるべく多くの攻撃を肩代わり出来るよう敵の動きは確りと確認 下級→中級の順に、傷の深い個体から順に撃破 紅蓮斬での攻撃を中心にドレインでの回復を狙いながら。 命中率が50%を切ったら黒死斬に切り替え HPが半分を切り、且つ仲間からの回復が見込めない場合にはシャウトで回復を 仲間と連携をとって攻撃できるよう、動きや陣形の確認は確りと。 樹の切り倒し等敵に動きがあればすぐ声掛けで知らせる様に もし交戦中他の群れが合流しそうならそちらの牽制に周り、 紅蓮斬で接敵後ギルティクロスで応戦 【撤退】 半数以上が戦闘不能、且つ勝ち目が無さそうな場合撤退 自分一人だけ戦闘可能な状態であれば闇堕ちして対処 |
湖原・まりも(d01923) |
依頼、頑張りますですの! ●現場まで まわりの地形を確認しながら現場へ向かう 「夏の森の中は、木が生い茂ってよく見えないですなの。気を付けるですの!」 ●戦闘 ポジション:メディック 後方から回復支援担当 カマイタチが出てきたら少し後ろの方に下がり、中級<下級の優先順位で、先に数を減らす事を優先して戦う 「まりもが、おーえんするですの!みんな、がんばるですなの!」 最初は早く倒せそうな相手に神薙刃を使い、2ターン目以降は、ダメージを受けた仲間にヒーリングライトを使う。以降はジャッジメントレイを、倒せそうな敵がいる時は敵に撃ち、ピンチになった仲間がいたら仲間に撃ち、その時の状況を見分けて使い分ける 仲間が疲れてくる中盤以降は、回復に制約の弾丸を加え、なるだけ敵の動きを制約し、皆が戦いやすい様にする ●終了後 かまいたちさん、消えちゃったですなの もう他に何も残っていない事を確認して、学園へと戻る |
フィクト・ブラッドレイ(d02411) |
■作戦 分散せず、群れを一つずつ順に叩いていく。 ■事前準備 山道で滑らぬよう登山靴を着用。 ライトも用意していくが、光が目立つと敵を必要以上に集めすぎないよう状況に応じて光量を抑える。 ■索敵 空中からの地形確認、索敵が可能ならば彼我の位置把握を行う。 鎌鼬が山に住む動物も襲うならば、切り傷を持つような動物の死骸を発見できないか。 群れを発見する手がかりと出来ないか、注意してみるとしよう。 ■戦闘 優先順位は下級>中級 紅蓮斬>トラウナックル>影縛り、斬影刃 命中率が五割低下で切り替える。 自己回復:残りHPが25%を下回り、仲間からの回復が得られないかダメージ>回復量となった場合に使用 ポジション:クラッシャー 味方半数が戦闘不能となった状態で、一つ以上の群れに未遭遇、または敵の半数を倒せていない状態ならば撤退だ。 そして、仲間がまだ一人でも戦闘可能だというならば、私に闇堕ちの選択肢はない。 選択する者を止めはしない。 |
アーデルシア・ローレンツ(d02477) |
ポジション=メディ(後衛) 索敵・警戒 魔法の箒にのって上空から索敵と警戒をおこなう、な。 (無論事前に連続航行距離や最高速度などを調べておき つかいものにならないと判断した場合は普通に徒歩で移動するぞ) 4対一組の敵の群れに遭遇した場合は戦闘開始後すぐに 合流せずに周囲の索敵と警戒をし、他の群れから挟撃を受けること がないよう、注意するぞ。 (戦闘中の索敵で他の群れが加勢に来そうなときに備えて 強力懐中ライトと小石を準備しておき、他の群れが合流しないよう、 敵の攻撃射程に気をつけ、箒で飛行しつつ、小石を敵に落としたり、光源で敵の注意を引き、他の群れの敵を誘導、時間稼ぎをする、な。) 索敵終了、または戦闘で不利になった時には地上に降りて 後方から回復と遠隔攻撃で援護するぞ。 |
歌風・瑠璃(d03234) |
一般の人に被害が出る前に、私にできることを。 ●戦闘前 歩きやすい靴を履いていくよ。 探索する時は進行方向の右手側から鎌鼬が襲ってこないか警戒してるよ。 さらに、不審な音がしないか気を配る。 ●戦闘 ポジション:スナイパー 目標は下級>中級 まず初回で予言者の瞳を使って狙アップを。 相手が6体以上か単体ならばマジックミサイルかディーヴァズメロディのうち命中率の高い方を使って5体以下まで減らすよ。 5体以下なら百億の星で攻撃。 命中率が7割を切ったら弱ってる敵を標的にマジックミサイル。 回復が間に合ってないようならばエンジェリックボイスを使うよ。 戦闘中も他の群れがやってこないか気を配っておくね。 半数以上が戦闘不能になって、勝ち目がなさそうなら撤退も考えるよ。 |
浅間・和記(d03462) |
登山用は持ってないけどとりあえず運動靴で。念のためライト持参。 交戦するまではなるべく皆と距離を保ちながら周囲を探索。 対不意打ち用に進行方向左側をメインにいつでも戦えるようにしておく。 【ポジション】キャスター 敵の数を減らすことを優先するので、小型狙い。 ブラックウェイブで武器封じを狙い、虚空ギロチンを織り交ぜながら複数にダメージを与えにいく。列6体の場合はデッドブラスターで一体ずつ毒にさせていく。小型を倒し中型が標的になった場合は、デッドブラスターで毒状態にさせることを最優先にする。トラウナックルも織り交ぜながら臨機応変に攻撃をしかける。 撤退に関しては周りの状況次第で。仲間が倒れていき、動けるものの意見が一致した場合は撤退の可能性もある。 それに付随し、闇墜ちも極力しない。 撤退も考慮すると闇墜ちする可能性は敵の数が少ない場合かつ仲間の大多数が倒れた時のみ。 サーヴァントは補佐で、後は自由に。 |
海保・眞白(d03845) |
探索: 登山靴を履き、日が落ちた時の為にライトも準備。 索敵中は常に周囲を気を配るとともに、不自然な音にも注意を払う。 戦闘: ポジション:ジャマー 優先・中級<下級 初手はパッショネイトダンスで術を付けて体制を整え、 以降セイクリッドクロスで武器封じを優先的に狙う。 命中率が8割を切ったなら不意打ちのジャッジメントレイを使用。 以降、敵が複数ならリップルバスターを中心に組み立て、 単体ならバスタービームを優先に適宜神秘・気魂を織り交ぜる。 万一二つ以上の群れに同時に遭遇し、且つ一列に6体以上存在する場合は単体サイキックで数を5体以下に減らしてから列サイキックを使用する。 半数以上が戦闘不能になり、且つ勝ち目がない場合は撤退も視野に入れる。 こいつら中級の眷属を作れる、やや実力がある奴がこの武蔵野近郊をうろつく様になったってェ訳だろ? そいつァどんな顔してんだろうなァ…ま、なんにせよこっからが本格的な戦いってわけか。 |
狗洞・転寝(d04005) |
●心情 初めての依頼、やっぱり緊張するね でも穏やかな日常が好きだから ダークネスの支配を撃ち砕きたいから… 戦うよ 心強い仲間も一緒だしね さあ、行こうか ●探索 皆と分担して周囲を警戒 気配や物音(木を切り倒すような音等)に注意 魂鎮めの風で周囲の一般動物を眠らせる(動物にも効く…? =物音は眷属が立てたもののみになるはず ●方針 優先順位下級>中級 一つの隊列へ攻撃を集中 負傷度大の対象から各個撃破 BSを3つ以上付与された者がいて メディックの回復が間に合わない場合のみ 清めの風 対単体なら浄眼(クロ 1つのグループとの戦い後は 10分休息して衝撃ダメージを回復 ●キャスター 対下級は神薙 命中半分以下で轟雷 対中級はFブレイク 命中半分以下で鬼神 ●クロ キャスター 対下級は六文 命中半分以下、対単体で斬魔 対中級は斬魔でブレイク狙い 命中半分以下で六文 ●戦闘後 戦いの前奏曲は始まったばかりだけど… 力を合わせればきっと大丈夫って確信したよ |
宵宮・碧子(d00493) |
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クラッシャーで積極的に攻撃する 近距離攻撃が主 しかし冷静かつ慎重に行動し戦闘中はほとんど喋らない 明かりはつけず周囲の光と五感を最大限利用し闇に紛れて攻撃 どうしても明かりが必要な時はペンライトを使用 まず自分の近くの普通の鎌鼬を倒し数を減らしてから 大きな個体を狙っていく 援護は他に任せる 大きな個体を倒すことが出来た場合は 残った普通の個体の殲滅に協力 厳しいようなら応援または協力を求める 「すみません、手伝ってもらえますか」 逆に誰かに指示または協力要請などをされた場合は 「わかりました」と従う 要求された行動が完了したら自分の戦闘行動に戻る 味方に負傷者が出た場合はその人を庇い応戦する 「大丈夫ですか?」 攻撃を受け自分が身動きがとれなくなった場合は 援護にまわりビハインド クロに攻撃を任せる 軽い傷なら戦いを続行 クロは影業を使用する この場合以外クロは戦わない 殲滅後は他の人と喋りつつもクロと二人でまったり |
深影・慈乃(d01968) |
◆事前 小型のクリップ付きLEDライトを胸ポケットに装着しておく ◆戦闘 攻撃順は、雑魚→親玉→残りの雑魚 始めに雑魚を半数程減らし、その後全員で親玉を集中的に狙う 尚、雑魚は護衛班・その他班に分かれて掃討にあたる 僕は護衛班 ディフェンダーの立ち位置で行動 基本は封縛糸での攻撃 狙う対象は仲間と合わせ殲滅速度の上昇を図る 糸の命中率が6割を切る場合はティアーズリッパーに切替え行動 護衛にあたる敵が遠い位置に居る時はデッドブラスターで対応 体力が2/3切ったらブラックフォームを使用するよ ある程度雑魚を潰した後 護衛の数が明らかに少ないor存在しない状態なら 仲間に声をかけ親玉への道が開いている事を知らせる この時、周りの雑魚が半数程減っていなければ適正数になるまで 可能な限り処理にあたる 処理後は親玉への迎撃に加勢するね ◆戦後 怪我人がいないかどうか確認。居れば手を貸して治療を みんな無事なら帰り道に目一杯星空眺めて帰りたいな |
瀧瀬・和佳奈(d02190) |
鎌鼬…だっけ? とりあえず撃って良いんだよね? 後には星空も待ってるし、えへへ、楽しみー♪ てことでボクは中衛、キャスターでいくよ。 戦闘前にヘッドライト付けるの忘れずに、と。 ボクが狙うのは小さい方12体の護衛じゃないの。 なるべくみんなが狙ってるのと同じのを狙って一気に削るよ。 それで敵の護衛全部と、護衛含めて6体前後倒せたら大きいのをみんなで集中放火!! 大きいの倒した後は適当に。 作戦が崩れた時は気合いでなんとかするよ、うん。 技は開始と同時にブラックフォーム。 その後はバスタービーム中心で、2体同時に倒せそうならリップルバスター。 術式の命中率が下がってきた、もしくは味方の誰かのHPが5割を切ったらジャッジメントレイ。 ノリでトラウナックル。 無事終わったら星空だよね!! えと、夏だから…、…わかんないや。 星座分かんないけどとりあえず綺麗だしボクは満足!! この星空見れたのは鎌鼬に少し感謝かなー。 |
青柳・百合亞(d02507) |
ポジション:ジャマー さてさて初めてのお仕事、足引っ張らないように頑張らせて頂きますね。 今回は動きやすいように虫除け対策してちゃんと制服着てきました。 ヘルメットとヘッドライトの準備もバッチリです 【全体基本方針】 雑魚→親玉→雑魚 雑魚が半数程に減ったら親玉を狙う その後残る雑魚退治 ●攻撃方法 基本中衛を保つ HPが60%まで減ったらシャウトして回復 優先度:死にそうな敵→自分を狙った敵→HP少ない敵 最初:散らばる敵を大人しくさせる 射程に敵3体以上いる場合→ 虚空ギロチン 敵が近接にいたら→ 鬼神変 それ以外→ 神薙刃 親玉:神薙刃 最後:最初と同様 最初は護衛じゃない、散らばる敵退治組で。 鎌鼬さんの鋭い鎌をボロボロにしてやりますですよ! とはいえ前肢と頭部にもあるのは要注意ですね。 うっかりミスはしないように。避けられるものは全力で避けましょう。 攻撃は回避の後に、ですよ! |
高宮・紬(d02743) |
前もって設置型のキャンプ用LEDランタンが用意できれば持って行く。出来れば交換用の電池も含めて。 戦闘場所まではLEDランタンをつけて移動し、戦闘地点に着いたら手近な所に置く。 隊列は後列スナイパーにて、前衛が攻撃した護衛の鎌鼬を狙い、集中攻撃での確実に数を減らしていく。 使用するサイキックとしては、最初にブラックフォームを使用した後、自分に攻撃が来る場合は自分を攻撃して来た鎌鼬を、来なければ弱っている鎌鼬が居れば率先してそちらに、弱っている鎌鼬も居ない場合は前衛が攻撃した護衛の鎌鼬を狙ってバスタービームで攻撃。どうにも当たりそうにない場合はフリージングデスと交互に切り替える。 自分のHPが5割を切ったらブラックフォームで回復しつつ、自分を攻撃してきた鎌鼬を狙う。 前衛が大きい鎌鼬を攻撃し始めたら、こちらも狙いを大きい鎌鼬に向ける。そして最後は残りの鎌鼬を、前衛の攻撃の追撃を行う。 |
吉祥・時雨(d03235) |
『今のところはテリトリーから出て来る気配はありません…か。 しかし、放って置いたら私の愛する吉祥寺の街に侵攻してくる可能性も あるという訳ですね。その前に掃除しないといけませんね♪』 優しい笑顔を浮かべながら、とんでもなく飛躍した思考を展開した 時雨…いやジョージ。 『鎌鼬君、今日もジョージは綺麗好きだよ♪』 作戦行動開始である。 【行動】 私は後衛に入ります。 預言者の瞳で狙アップしてから、仲間の集中攻撃の対象を最優先に、 援護射撃による足止め狙いで攻撃を行います。 『ちょこまかと…大人しくして貰います♪』 近接の間合いに入られたら、ご当地キック(ジョージ綺麗好キック) で応戦。 足止め状態になったら、マジックミサイルで攻撃。 反対に足止めが効かない場合は、ホーミングバレットで攻撃します。 回復は、一度に受けるダメージ×3回以上のHPにする計算で 預言者の瞳を使用。 |
一七夜月・穂乃花(d03299) |
◇心情 犠牲者が出るまえに、自分達がなんとかしなきゃ! ◇行動 発見次第殲滅! ◇戦闘 基本、遠距離列攻撃の月光衝を使用、倒れそうなのがいたら単体攻撃で あとは、いろいろやってみて効果的なのがあればそれをメインに使用します ◇戦闘後 周囲をのんびりと散策して、おもいっきり楽しんでから帰ります ◆キャラクターはベテランというか自分の能力ちゃんと把握してると思いますが、 後ろの人である自分はあまり理解できておりません(^-^; 薄い行動になっちゃってますが、なにとぞよろしくおねがいします |
螺・一了(d03514) |
●前 夜に備え 防災用のライト、ストラップ型のを腰に付けとく こんくらいしかなかった… こっちはアウェイ、先手は向こうだろな 周囲に注意して 最初の一撃受ける人が判れば一言だけでも伝える ●戦 ポジションはジャマー/中衛 邪魔な小さいの狙い 大きいのの護衛以外を、仲間と狙い合わせて 最初は鏖殺領域 BS付与+敵数減らしを重点的にしたいので 攻撃に入れる列範囲は敵5体まで 優先順は ダメージ有>無、BS無>有 で仲間と攻撃重ねられる奴 小さいのが半数ほど減るか合図があったら 大きいの狙い 残党狩りは後から 誰かが集中攻撃を受けるなら 割り込みを 傷、分担できるならその方が良いだろ 頭数揃えるだけじゃまだ足りねてコト 証明してみせんぜ ●技 対大きいの:ブレイジングバースト、バレットストーム 対小さいの:フリージングデス、鏖殺領域 命中率を6割保ってローテ 集中攻撃の対象になった時は預言者の瞳で凌ぐ ●証明終了 そのまま星を見る 勿論、灯りは消して |
虹燕・ツバサ(d00240) |
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心情 誰にも相談できず苦しむか。俺もそうなってたかもしれねぇ、絶対に連れ戻してやる。 配置 前:虹燕【壊】、四方屋【盾】、焔月【盾】 中:御影【妨】、セルエノ【術】 後:黛【癒】、花澄 説得時 指定時間前にトンネル出口の死角にて待機 説得失敗時は駆けつけて自分の配置に 戦闘 「ま、お前が信用しようとしなくても俺達がやることはかわんねぇよ。手荒くだがお前をこっちへ連れ戻す」 初撃からBSが入るまでレーヴァテイン 「偉そうなこと言ってここでへばっちゃみっともないよな」 一撃もらったら戦神降臨でエンチャ 以後HPが半分を切ったら自己回復 「諦めんなよ、お前の未来は絶望の袋小路なんかじゃねぇんだ」 「さぁ、いくぜぇ!!」 命中率が5割を切るまでひたすら戦艦斬り 5割を切ったらギルティクロスを織り交ぜて再び戦艦斬り |
御影・雪乃(d00473) |
ダークネスに…なるなら、力をつける前に、消す。 …殺さずに済むなら、それはそれでいい ●伝えたい …治るよ。その手は、闇落ち。あなたの力に由来。 …手荒だけど、灼滅者のサイキックで、力を削ぐ……灼滅で、闇堕ち…治る。 信じるかは好きにして…。 でも、そのまま最後まで堕ちるなら、殺すから。 …選択は二つ、生きたいか、死にたいか。 あなたには、生きる資格がある。 ●戦闘 ポジはジャマー 初手に鏖殺領域 攻撃毎に、トラウ、黒死、ティアーズから、命中が高い方を使用 死亡を警戒し敵HP190未満で攻撃を控える 自HP1/2以下でブラックフォーム 自分のHP200以下で自己防衛本能による闇堕ち選択、余裕無しと判断し攻撃を優先 ●その他 ・作戦の大筋は味方に合わせ、待機組へ ・目標が逃げようとした時は率先して進路妨害 先回りが可能なら先周り、有効と思われる行動を優先 ・目標以外の敵が現れた場合は仲間を逃がすのを優先して戦闘 ・目で訴えるタイプ |
花澄・聖宵(d02163) |
○心情 私もサイキックに覚醒したのは最近ですが・・・その力に苦しんでいる人たちが大勢いるんですね。 この力を使えるようになったのは何かの縁でしょうし、悩んでいる人の力になれたらと思います。 ○行動 説得班と待機班に分かれ、まずは少数で接触・説得をしてみる 自分は待機班でトンネルの出口・仲間が見えるところで、待機 また、相手の死角になるようなところに隠れる 戦闘が始まる、また仲間に危険が迫るまでは待機している ○戦闘 戦闘では後衛に属し、ポジションとしてはクラッシャーに属する まず、ブラックフォームで自分に【壊】を付ける 次にブラックウェイブで相手にBSをかけ、虚空ギロチンでBSの段階を上げる事を狙う 味方のHPが半分以下になった場合、ジャッジメントレイで回復に回る |
四方屋・非(d02574) |
■戦前 トンネルの出口付近で身を潜め待機 接触組の合図があれば、私も姿を現し説得に加わる ■戦闘 ポジションは前衛「ディフェンダー」 HPが300を切ったら後衛「スナイパー」に移動 以降後衛から攻撃 初手は「ヴァンパイアミスト」で前衛仲間に【壊】を 以降「チェーンソー斬り」で攻撃 見切られ命中率が5割を切ったら「ズタズタラッシュ」に切替 相手が倒れそうなら「手加減攻撃」で 死亡させないよう配慮 自身のHPが800を下回れば「紅蓮斬」のドレインで少しでも傷を癒す 他者回復の出来る者には回復の要請を 説得に失敗し、範囲攻撃された場合は 同じ列の者に「ヴァンパイアミスト」で回復を ライドキャリバーも「ディフェンダー」で 「キャリバー突撃」「機銃掃射」を命中率5割を切れば適宜切り替えつつ攻撃 他の仲間への攻撃は出来るだけ身を挺して庇うよう指示 ■説得 久しく人の温もりのある食べ物を食していないだろう 持参したおにぎりでも押し付ける |
セルエノ・ストレンジ(d03262) |
【心境】 「わたしも、屍王に堕ちていまし、た。 悲しいのも、くるしいのも、怖いのも、もういやです。 それ以上に、同じ思いをしてほしくないし、…目の前で同じ思いをしている人を、滅ぼしたくない、です」 【説得】 話すのが上手ではないので説得自体は焔月さん、黛さんにおまかせします。 その体が治せることと、灼滅者のこと、闇堕ちのことを説明して、 自分たちも仲間だと言うことを見せるそうです。 その間、トンネル外の目につかないところで待機します。 できれば、もし説得に失敗したりしたときにすぐに回復か攻撃の届く位置で。 【戦闘】 中衛【キャスター】位置にはいります。 説得の成功にかかわらず回復優先でジャッジメントレイと、ヒーリングライトをメインにします。 可能なら街灯などがあるならその光の中に相手がいるように。 【その他】 他、説得関係や書いてないことについては、他の方に従います。 |
焔月・勇真(d04172) |
【説得】 トンネル出口付近で接触班が彼と接触し、逃げなくても良い存在だと示す その上で仲間を呼び、詳しく話す オレは接触班 逃げずに話を聞いてもらう所まで持っていくの 大丈夫、オレ達もあんたと同じで普通とは違う能力があるんだ そう伝えて、指先を切ってクリエイトファイアの炎を見せる 普通の人と違うって事、言葉よりも見せるのが伝わるかなって 切る時は、刃で警戒しないようタッチナイフみたいなミニカッターで手早くするな いきなりでゴメンな、オレ達あんたを保護するために来たんだ そのためと、話聞いてもらうために他の人呼んでも大丈夫かな 一応コンビニ菓子持ってくな、良かったらコレ食う? これ(戦闘)が終わったら、あんたはちゃんとあんたとして居られるから、 信じてくれ! 【戦闘】 ディフェンダー 初手および負傷時にドラゴンパワー 龍骨斬りで攻撃 心霊手術せずに済むようとどめは手加減 サーヴァント 前衛、初手にフルスロットルの上でキャリバー突撃 |
黛・藍花(d04699) |
・説得 焔月さんと一緒に、皆を代表して彼に接触 武器やビハインドも出さず、丸腰であることを示しながら 「こんばんは、…少しだけ、お話しをさせて下さい、…貴方を闇堕ちから助けるために」 まず闇堕ちからは十分に助かると最初に説明 後、ダークネスの事、灼滅者の事、私達と武蔵坂学園の事、ごく簡単に説明 焔月さんがクリエイトファイアを使うなら、その傷をヒーリングライトで癒して見せ 私達の言葉の裏付けをします ある程度信用をして貰えた様なら 近くで待っている他の人を呼んで良いか、彼の了解を得て皆を呼びます 大前提として先に手を出す事はありません 万一の時は、ビハインドを盾にして待機組を待ちます ・戦闘 ポジションはメディックで回復メインで行動 よりダメージのある味方にヒーリングライト 3桁以上のダメージのある味方がいなければ、制約の弾丸で攻撃 ビハインドは、別のポジションに付けるならディフェンダー 霊撃と霊障波を交互に使用して攻撃 |
胡桃・桃花(d04796) |
■心情 依頼とか、そんなのじゃなくて、やっぱり困ってる人を助けてあげたい! ■行動 お腹すかしてコンビニにむかってる頑張ってお弁当作ってもっていく 説得は、 「えっとぉ、わたしたちも不思議な力があったりするんですけどぉ、その体を治す方法に 心当たりがありますよぉ」 「だいじょうぶ、任せてくださいですぅ。わたしたちはそのためにきたんですよぉ」 とりあえず、ナノナノのりんごをふわふわ浮かばせたりサイキック「エイティーン」を 使ったりしてみせて自分達も不思議な人なんだよ、とアピールしてみせます ■戦闘 基本的には後衛、メディックとしてナノナノとともに治療にあたります ダメージを受けた人間が少ないようなら遠距離サイキックで攻撃も行います ■戦闘後 彼を、学園に案内していきます 「きょうから、なかまですよぉ」 満面の笑顔で |
泡沫・海莉(d00005) |
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【心情】 プールは孤独で豊かな、神聖な場です。水は恐怖心を煽ることもありますが、同時に安らぎも与えてくれます…。 子供達が危険に晒される以上、キッカケは何であれ、危険の芽は早めに摘みましょう。 灼滅者としての初任務。気合を入れて臨みます。 【行動】 戦闘を行うのは開放時間の後に。 百合華さんが囮として動く前にプールサイドで他の方と待機。 対象が出現したら、距離に応じてプール内に飛び込み黒い髪を最優先に攻撃。 黒い髪撃破後は次いで白い腕を掃討。 【戦闘】 初手は黒い髪には制約の弾丸でパラライズ付与を狙う。 ダメージを負った場合、ブラックフォームで回復しつつ壊アップを狙う。 壊アップやパラライズ付与を行った後はデッドブラスターで毒付与を。 バッドステータスを負った場合はシャウトでキュア。 黒い髪撃破後はデッドブラスターで白い髪を攻撃。 戦闘不能者が6,7人を超えた場合、闇堕ちも考える。 |
鷹司・ジン(d00413) |
・戦闘前 灼滅者として出来る限り、頑張ろう プール内にて囮役の移動にあわせて移動、様子を伺う 可能なら5コースで待機、不可能なら5コース側プールサイドにて待機 配置は前衛の為、すぐに動けるよう準備運動は欠かさない ・戦闘 前衛、クラッシャーで行動 初手は行動順によって変動 前衛の誰かが自分より先に囮役の救出に向かった(救出した)場合は、ヴァンパイアミストにて前衛強化 自分が先に動いた場合は封縛糸にて囮役傍の動きを封じ、次ターンで前衛強化 攻撃優先は黒い手→白い手 基本的に封縛糸とギルティクロスにて攻撃 敵にBSが付いたら斬弦糸へ切り替え HPが半分以下で紅蓮斬の攻撃へ切り替え 体力の低い場合はドレインでの体力回復優先 ・闇堕ち 基本的にはしないが、闇落ちの可能性も視野に入れて行動 自分が闇堕ちを使う際は、戦闘不能者が5人以上を目安とする ・注意事項 溺れるひとがいないか常に注意しておく 服装は水着、タオルや着替え等を準備しておく |
村上・凌(d00956) |
「…濡れるのは、あまり好きじゃないんだ。」 【配置】 前、中、後衛に別れ、囮役でおびき出した『都市伝説』を撃破 自身:後衛 囮役:奈々瀬さん 【作戦】 時間帯は開放時間終了後。人気のいなくなった夕暮れ時。 囮役に第4コースに入って貰い『都市伝説』をおびき出す。 それぞれ各配置につき、敵が出現したあと攻撃開始。 攻撃順は、黒い髪→白い手。その後で白い手を各個撃破。 【陣形】 敵を囲むように。 囮役は一人で第4コース、その周辺に前衛、プールサイドに後衛、穴を埋めるように中衛を配置。 【闇堕ち】 追い詰められた時の最終手段として考慮。 自分以外の6、7人が戦闘不能になった時にやむ無く。 【攻撃】 攻撃手に、デッドブラスター・斬影刃・影喰らい 要り用なら捕縛、撹乱に影縛り(ただし自己判断での状況的有事のみ) 回復にはブラックフォームを持参。 背後や視界から、あるいは前衛で戦う仲間の攻撃の合間をぬって。 確実に仕留めるよう一つ一つ鋭い一撃。 |
窓笠・楓(d02226) |
【ポジション】は前衛、クラッシャーで。【陣形】としては第四コース近くのプールサイドで待機し、敵が出現したら飛び込みます。 【主な戦術】は最初は黒い髪を集中的に狙う。黒い髪撃破後は白い手をみんなで1つずつ対象を絞って各個撃破。【サイキック】はティアーズリッパーを基本に体力が減ってきたら紅蓮斬でドレインによる回復を図る。 もし6人以上味方が倒れた【闇堕ち】を行う。 |
海道・護(d03586) |
▼心情 とりあえず、悪いやつはやっつける! 細かいことはみんなに任せた! ▼行動 プールサイドで待機、おとりが泳いで怪異を呼び出すのを確認次第、戦闘に入ります ▼戦闘 せっかくなので、使えるだけの能力使っていろいろやってみます キャラは自分の能力とか把握してると思うのですが中の人は判らないので(^-^; 効果的な攻撃が見つかったらそれを中心にやってみます。 ポジションは相談どおり中衛のキャスターで、前線がたりないようならそちらに 周囲の様子をみて、臨機応変に行動していけたら、と思います ▼戦闘後 プールでゆっくり泳いでから帰ります |
奈々瀬・百合華(d03772) |
人が完全に居なくなった辺りの時間(夜が希望かな?)に 都市伝説が居ると言う小学校のプールで (泳ぎ得意なので4レーンで泳いで囮になろうかな?) で誘い出して力を付け周囲に害を成す前に、 仲間達と一緒に殲滅しようと計画します。 泳ぎが得意なので入る前に気を落ち着かせるためにも、 ゆっくりと準備運動をします。 万が一周囲に人が居ないように魂鎮めの風を使用してます。 出現後は余り単独では行動せず、 敵と距離を置くようにし戦闘状態でも1対1を心がけます。 自身にはシャウトで回復、仲間達にはエンジェリックボイスを使います。 接近戦になれば鬼神変で攻撃、 離れた単体の敵には神薙刃、 敵が固まってるようなら百億の星を使います。 |
一之瀬・ひづね(d04009) |
基本的にノリが軽く、明るい性格、冗談好きの悪ふざけ好き 基本的には好意的かつ友好的 そのた細かい設定はステータス画面参照 途中メンバーの誰かを驚かしてみる 戦闘ではジャマーをやってみる 陣形はプールを囲うような形に 囮役の人が第4レーンで敵を引き付けて そこで待ち伏せして身を潜めていた僕たちがバーンと登場? 自分はプールサードから敵を狙い打つ まず黒い髪を撃破専念 基本的には遠距離主体 前衛がやばければ敵に近付いて敵を引き付けつつ接近技を使う 技はランダムに色々使ってみる 水に入ったらESP水中呼吸発動 基本的には「プールの中で味方がピンチ」「敵にプールに落とされる」の時意外は、水中戦闘は協力避ける 全体的な流れに合わせ、(流れと食い違う所があれば修正して)それに沿って行動する |
男女川・かえる(d04691) |
■心情 「ふふ、可愛い女の子だったら優しく切り刻んであげたいとこだけど……髪だけじゃつまんないや」 ■準備 17時以降に忍び込み。スク水で準備万端 ■ポジション 前衛:クラッシャーで、5コース側のプールサイドに陣取り ■行動方針 ・基本的には黒髪を優先して狙う。黒髪が全滅したら手を狙う ・まずは「鏖殺領域」で殺気を撒きつつ黒髪達がいる列を攻撃 ・「ご当地ビーム」で黒髪達の注意を自分に向ける →命中率が5割を切ったら「鏖殺領域」に切り替え ・黒髪の注意を自分に向けたあとに近距離攻撃できそうになったら、 プールサイドから「ご当地キック」しつつプールに飛び込んで「ご当地ダイナミック」 ※前衛の味方が危険そうなら、「ご当地キック」しつつプールに飛び込んで「旋風輪」で自分に注意をひきつける ■闇堕ち ・『敵の数>メンバーの数×2.5』、もしくは自分一人になったら闇落ち実行 |
葛葉・螢(d00422) |
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【心情】 六六六人衆の一人か、いずれ障害となりえるだろうから、ここで消させてもらう。 【ポジション】 後衛:メディック 【接触前】 三日月連夜に気付かれず動くことを第一とする。 殺戮開始5分前程度に交差点に進入、怪しまれないよう普通に歩く。 三日月連夜を確認した場合、チームメイトに携帯へメール送信。内容はタイトルだけに「交差点の方角」だけを送信。 またメールを受け取った際は、それとなくそちらの方角に向かって歩く。 【戦闘時】 三日月連夜を取り囲むように、位置。 一般人に関しては邪魔にならないよう動けるものには避難するよう指示。 攻撃にはギルティクロス・制約の弾丸・ペトロカースを使用し、バステの付与をメインに動く。 味方の一人の怪我が5割を超えた場合、闇の契約で回復を。 前衛味方全体の怪我が4割を超えた場合、前衛(ディフェンダー)に移動した後ヴァンパイアミストによる列回復。 |
雄々狼・蓮(d00768) |
猪野・芙由実(d01680) |
目的 六六六人衆の一人、三日月連夜(以下、彼)の殺戮行動の阻止 作戦 彼が行動を起こす交差点の四隅に二人組みで一般人にまぎれる 事前に交換していたメールアドレスで彼との距離、余裕があれば動きをメールで連絡しあい、彼が動き出したら即座に接近出来るよう臨戦態勢で待機する 陣形は彼の逃走を食い止めるよう四方で囲む 被害を最小限に抑えるため、第一被害者の救助は避難者に任せ、彼を止めることが出来次第行う 行動 前衛、クラッシャーとして行動 味方の回復の必要度合いが増した場合はキャスターに変更 事前にメアドを交換した仲間に即座に連絡出来るようメールの下書きを行う 彼が行動を起こし次第、夜霧隠れを使用して彼に気付かれにくくしてから接近する 避難者の波に逆らって進むため、間合いに入り次第黒死斬で彼の足止めを試みる 足止め成功後はティアーズリッパーとジグザグスラッシュも織り交ぜて攻撃する 己の回復はシャウト、仲間の回復は夜霧隠れで行う |
四季・紗紅(d03681) |
ポジション ジャマー 来ると言われた数分前に交差点のそれぞれの角で待ちましょう 性別と年が近いもの同士で4組に分かれて 待ち合わせを装いながら、交差点を見張ります 三日月連夜の姿が見えましたら、仲間へメールを一斉送信 彼を注視して、一般人への攻撃を始めたならすぐに行動いたします 人波が邪魔になっているなら、光刃放出を使いこちらへ気を引きましょう 簡単に人々に手出しはさせません 基本ジャッジメントレイと光刃放出を交互に使います 効きが悪いようならセイクリッドクロスを加えて できるだけ、呼吸を合わせて攻撃いたします 敵にエンチャントがついたならバニシングフレアを主軸に変更 HPが半分以下になった人へは、ジャッジメントを使い回復をいたします 回復が間に合わない方が出てきたなら、ポジションをディフェンダーへ 庇いに参ります 移動した後は、レーヴァテインを主軸にして攻撃いたします 闇落ちの覚悟あり |
有坂・真尋(d03761) |
心持: 無差別…いけ好かねぇ連中だな、マジで。 ここらで一人、ゲーム・オーバーになってもらうかね? 戦闘前: 現場交差点・横断歩道の各頂点(□←の角部分)で2名ずつ待機。 ケータイを開いたり電話するそぶりをするなどして、一般人に紛れる。 三日月が騒動を起こしたら、【合図】 戦闘: ポジションはクラッシャー。可能なら、各員三日月を包囲するように展開する。ただし、ポジションを崩さない範囲で。 サイキックは初手にヴァンパイアミスト その後ティアーズリッパー(以下リッパー)で防御を削る。 成功率が6割を切りそうなら黒死斬 同じく5割を切る前にリッパーに戻し、以後繰り返し。 リッパーの服破りが3回成立したらメインを居合い斬りに変更 命中率が5割を切りそうなら紅蓮斬。 以後、5割を規準に居合い斬りと紅蓮斬を絡めて使う。 |
後上・リオ(d04098) |
ポジション:クラッシャー ◆行動 歩行者天国が解除される5分くらい前に、現場につくようにする 容姿は分かってるんだから、目で探すくらいしてもいいよな 連夜を見つけたら事前に作成したメールをメンバーに送信 「さぁって、そろそろだけど、どうなるかねえ」 連夜が殺戮を始めたのを確認したら、一気に駆け寄る。 ……どーも。初めまして連夜サン。 なんかカッコイイ武器持ってんね。俺にもその切れ味、確認させてよ。 ◆戦闘 基本攻撃はティアーズリッパー 「こっちの切れ味も味わってくれない?」 攻撃が2回連続して当たらなかったら一度ギルティクロスを挟む 衝撃ダメージが初期HPの半分超えたら、攻撃を紅蓮斬に変更 戦闘が好きだとか、殺しが好きだとか。俺にはさっぱり分からんけど。 ………コイツ、チェーンソーが奏でるバリバリぎゃんぎゃん騒がしい音は好きだなァ。 でもずっと聞くと飽きるな。つーわけで、そろそろ終わりにしようぜ? いざとなったら闇落ち使用 |
阿比倉・傑(d04808) |
俺達の役目は「行われている殺戮を止める」であって「行われる殺戮を止める」ではないんだよな。 少し歯がゆいものだが、事件が起こるまでは付近で待機しているか。 事件が起これば三日月の元へ。 人々のどよめきや逃げ惑う姿から辿れば場所の特定は難しくないだろう。 物理的に障害を越えるための「ダブルジャンプ」や脅迫で道を開けさせるために解体ナイフが必要でなければ、 殲術道具の展開は三日月の元でだな。 戦闘の初期ポジションはスナイパーを。 初手から黒死斬で「足止め」を確実に当てにいく。 足止めが蓄積されるか黒死斬の命中率に陰りが見える、もしくは味方の負傷が高まればポジションをディフェンダーに変更だ。 変更後は負傷に合わせて紅蓮斬を放ちつつ、相手に攻撃を見切られないよう他のサイキックを織り交ぜるか。 相手の序列を考えればかなりの強さがあるとの話だ。 紅蓮斬で回復が間に合わなければシャウトの活用も忘れないようにな。 |
月影・千早(d04813) |
●心情 犠牲者がでるのは我慢できない……でも、そうしなければさらなる犠牲者が出るという のであればそれも仕方ない。 それでも、絶対に、絶対に最小限度の被害で食い止める。 そのために自分は、みんなはここにいるのだ。 ●行動 歩行者天国の終了時間近くになったら現場近くで待機、なにげない普通の歩行者 として周囲の店を見たり電話をかけるフリをしたりしながら警戒、事が起こったときには 間に合うように全力で相手に近づく ●戦闘 キャラはともかくプレイヤーがあまり自分の力を理解していません。 キャスターとして中衛を務め、遠距離サイキックメインで攻撃していきます 効果的な攻撃が見つかったらそれを主に使用 冷静に、相手の攻撃パターンや弱点を分析しつつ戦っていきます ●戦闘後 「犠牲者は、最低限度だった……ボクはそう思うよ。これは、ちょっとは自分自身に自慢してもいいんじゃないかな?」 とかいいつつ、優雅に一礼して立ち去ります |
大浦・政義(d00167) |
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【ポジション】 キャスター 【行動】 2班に分かれての行動との事なので、私は後追い班に混ざって 行動します。 先行班から離れすぎないようについて行きますね。 その際は周囲の物音や気配に十分注意して奇襲等にも警戒します。 中衛ではありますが、後方からの奇襲等があった場合は 前に出て先行班の合流を待ちます。 まずは雑魚に狙いを定めて一匹づつ集中砲火で倒して行きます。 雑魚を倒し終えたらボスに挑みます。 声を掛けあい囲まれないようにも注意します。 【アビ・回復】 アビリティはフォースブレイクをまずは使用し、 命中率が50%以下になるようであればマジックミサイルに 切り替えます。 また、ボスに対してはフリージングデスを使ってバッドステの 付与も試みます。 また、衝撃・殺傷ダメージの合計が体力の半分以上になった 場合は予言者の瞳で自己回復を行います。 もし仲間で体力が3分の1以下になっている人が居れば ジャッジメントレイを撃って回復します。 |
水鏡・蒼桜(d00494) |
【心情】 ボス眷属と雑魚眷属とはいえ、数が拮抗している様ですし、集中撃破が望ましく思います。 【作戦】 肝試しの要領で2班に別れ、付かず離れずぐらいを目安に ネズミを呼び出す感じです。 私は後続班。 一応、ホイッスルと光源の準備はして行く。 戦闘の際は雑魚ネズミの弱っているのを集中攻撃で撃破し敵の数を減らす。 ボスネズミにも、手隙の雑魚ネズミにも抑え役に入ってもらう。 【ポジション】 「後衛」です。 「闇堕ち」は使用しません。 メンバの中で1番HP低いみたいなのでHP950ぐらいで回復します。 敵数減らすのが有利に運べると考えているので 私は「スナイパー」で命中率勝負を仕掛けます。 【戦闘】 初手は列攻撃の「リップルバスター」で使用します。 以降はボスネズミ&雑魚ネズミに対しては 「ジャッジメントレイ」と「バスタービーム」を交互攻撃します。 回復は「予言者の瞳」を使用します。 【戦闘後】 負傷者の手当て後は素早く引き上げます。 |
草薙・憐(d00962) |
古室・智以子(d01029) |
【ポジション】クラッシャー 【闇堕ち】しない 【事前準備】ホイッスル、LEDランタン 【心情】「たかがネズミ、されどネズミ、なの。油断はしないの、きっちり自分の仕事をするの」 【接触】肝試しを装って廃病院内を探索し、敵の接触を待つ。自身は後追いの班で、首に合図に使用するホイッスルをかけておく。一応、怖がっている風な演技を試みるが、元来の無表情と相まって、微妙な面持ち。接触後はすぐに足元にランタンを設置、灯りを確保する。 【戦闘】先に雑魚を一掃する。近接戦闘を基本とし、確実に落とす為、負傷した敵を優先に攻撃。雑魚には命中重視、ボスにはダメージ重視の攻撃を行う。一分の隙も見せず、使える能力はすべて使い、確実に敵のHPを削ぐ。回復は、ほぼ人任せ。体力が300以下になった場合のみ、自力で回復も行う。 |
叢雲・秋沙(d03580) |
【ポジション】 クラッシャー。 【事前準備】 襲撃を知らせる為のホイッスル。肝試しっぽく見せるために懐中電灯を持ち、戦闘時に光源を確保する為のランタンを隠し持っていく。 【作戦】 半々(先行と後続)に分かれれ肝試しの振りをして先行組が出来る限り無防備を装ってネズミバルカン達を引き寄せる。先にネズミバルカンを見つけたらホイッスルを1回、襲撃された時はホイッスルを2回鳴らして後続に知らせる。 先行組で囮を担当。 【心情】 確かに今までの眷属とは質が上のようね。それでこそ戦い甲斐があるわ!。 【戦闘】 雑魚から。HPの低く集中攻撃出来る個体から順に倒していく。襲撃で大ダメージを食らっていれば集気法を使用。鋼鉄拳をメインに、集中攻撃で届かない相手にはオーラキャノン、トドメには地獄投げを使用。回復が必要な場合は集気法、フェニックスドライブを使い分けていく。 |
鷹合・湯里(d03864) |
【マリル】 これまでに無い強敵、ですか…。 ダークネスとの戦いも激化していく兆候のようです。 より一層、気を引き締めて行きませんと…! 【ビッパ】 2組に分かれて、私は先発の組に。 まず道中は肝試しを装う体勢で進みます。 光源の為に…雰囲気を考えて提灯がいいかもしれませんね。 敵が出現したら前の組に(ホイッスル等の大きな音で)知らせて、戦闘開始です。 ポジションはキャスター。 『味方全員が射程内に捉えられる』『一番HPの低い』雑魚敵を集中して倒しにかかりましょう。 初手からは鬼神変。 命中率が5割を切るようでしたら神薙刃に切り替えです。 味方の危機(一撃KOの危険)にはヒールサイキックを。隊列毎に一人だけならエンジェリックボイス、複数なら清めの風です。 自分だけの場合はシャウトで。 雑魚を全滅させ、ボス相手も同じ方針です。 【ヒノアラシ】 敵殲滅を確認し、お味方を癒しながらホット一息。 本当の戦いは…これから始まるのですね。 |
波多野・師経(d04052) |
【ポジション】 メディック 【所属】 先行班。戦闘時の光源としてランタン型のライトを持参。 【戦闘前】 「思ったよりも雰囲気ありますね……」 肝試しのふりをしつつ移動。会話などもそれらしく。 【戦闘時】 「油断せず、いきましょう」 相方のナノナノと一緒に後衛から「神薙刃」「導眠符」による攻撃と「防護符」「清めの風」いいよる回復支援を担当。一人でも欠けると厳しくなるので回復はしっかり行います。 雑魚を一匹ずつ集中して狙って数的優位を作る方向で。 ナノナノにも後衛からの遠距離攻撃・回復を行ってもらいます。攻撃対象は師経と同じ敵を、回復は師経の指示で行います。 【闇堕ち】 安易に闇堕ちはしません。 敵味方の状況、戦況等を鑑みて、もうどーしても自分がやらないと終わりなんだろうなと思った時はあるいは。 【戦闘後】 「終わりましたね……いえ、これが始まりなのでしょうか?」 目の前の戦闘と、これから先の事を、ちらと考えます。 |
マリーゴールド・スクラロース(d04680) |
今回は今までよりも強いってお話しだし、気をつけないといけないですよね …なのにネズミ、なんだかあんまり強いってイメージが涌かないけど でも、戦いだし気を付けようと思います ということで照明など準備を整えて、件の廃病院へ 「警戒していると出て来ないなんて、結局、眷属になってもネズミは臆病なんですね」 私は後続班 万一こちらに来たら拙いので、警戒しながら前の人達の合図を待ち、 合図が聞こえたら全速でそちらに向います 戦闘時、ポジションはジャマー ナノナノが別のポジションに付けるならメディック 最初は五星結界符で雑魚優先で列攻撃、命中率が5割を切ったらレーヴァテインで よりダメージのある雑魚を優先で狙います ボスへは五星結界符とレーヴァテインを交互に使用 ナノナノは回復優先で行動 より残HPの少ない味方にふわふわハート 3桁以上のダメージのある味方がいなければ、たつまきで攻撃 |
野村・さやか(d00162) |
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◆心情 初めての戦闘……。 ちょっと緊張するけど、仲間がいるから勇気が出せるよね。 がんばるよっ ◆用意するもの LED式ヘッドライト(ベルトで頭に巻いて使うもの) ◆探索 手術室を探すんだよね。 暗くて薄気味悪いけど……。 みんなで固まって行動するよ。 あんまりむやみに動き回らないほうがいいかな。 院内案内図がないかどうか探して、あれば道順わかるね。 なければ……きっと診察室の奥のほうにあるはず。 ◆戦闘 配置は後衛 怪我した人をヒールするのを主目的に。 ダメージを受けた人がいたら、エンジェリックボイス。 心を込めた歌でヒールしていく。 「みんな、がんばって!」 ヒールの対象がいなければ攻撃。 「やっつけちゃうもんね!」 ソニックビート>>マジックミサイル>>パッショネイトダンスの優先順位で。 雑魚ゾンビから先に倒す。 特に赤い服のゾンビに対峙している人にはヒール>>攻撃で援助。 「もう少しだよ!」 「がんばって!」 気持ちを込めるよ! |
木林・森樹(d00903) |
・事前に 廃墟探索という事で、暗部を照らす懐中電灯を用意する ・探索 懐中電灯を点して手術室の探索に入る 病院って言うなら案内板があるはず、それを見て確認しておく 無けりゃしらみつぶしで探す 探すときはバラけず一塊でいく ・戦闘 ポジションはディフェンダー 俺はゾンビ一体の抑え、これを抑えてる間に赤い服のゾンビを撃破する 抑える時に予言者の瞳を使って、攻撃時の敵の行動を先読みできるようにする 敵の攻撃は、見極められるなら落ち着いて回避、無理なら武器を盾にしてでも 耐久力の関係上ダメージは極力受けないようにしていきたい 抑えに余裕があるなら、赤い服のゾンビをデッドブラスターで攻撃 抑えるのが厳しいなら、抑えてるゾンビを至近距離からのバスタービームでプレッシャーをかける 防具が壊れそうな程のダメージを受けたら予言者の瞳で回復する 自身の担当のゾンビを倒したら、他のゾンビに攻撃をかける(赤い服のゾンビ優先) |
比良坂・麗(d01434) |
◆心情 灼滅者として、エクスブレインの情報に基づきダークネスを処理します ◆病院内部の捜索 創作は、手分けするのではなく皆でまとまって捜索、不意打ちや各個撃破を防ぎます ◆戦闘 前衛に立てる者が各ゾンビに対応、足止めしつつ残りのメンバーが一番の強敵である 赤いゾンビへ集中攻撃、撃破します 自分は、前衛のディフェンダーとして普通のゾンビに対応、活性化したサイキックによって 攻撃を行い撃破、できなければ足止めを行います ゾンビを翻弄すべく、いろんなサイキックを使用して攻撃していきます キャラクターにはわかるのでしょうが、中の人には何が効果的かわかりませんので(^-^; 効果的な攻撃が見つかればそれを中心に ◆戦闘後 皆に対し深々と礼をしてから、そのまま立ち去ります 「では、皆様お先に失礼させていただきます」 ◆その他 プレイヤーが不慣れなため、行き届かないプレイングになっていると思いますが なにとぞよろしくお願いいたします |
天音・洸耶(d02036) |
宗形・初心(d02135) |
病院内では仲間全員固まって移動 奇襲に対し、ドアを開ける時やドアや窓周辺には厳重警戒 暗闇対策にヘッドライト等、手に持つ必要のない明かりを用意しておく 戦闘時に、置いて周囲を照らせるLEDランタン等も用意できれば、戦闘になった時に隅の邪魔にならない方へ配置 手術室を見つけたら、前衛の仲間に続いて中へ ●戦闘行動 ポジションは【メディック】志望 私は仲間の後衛で行動 敵に接近された時は、余裕のある仲間(前衛)の近くへ移動して、仲間同士フォローを 受け合える様な位置へ 私は主に回復を担当 HPの半分以上のダメージを受けた仲間が居れば ・回復も使える仲間には【ヒーリングライト】 ・癒UPの必要ない仲間には【癒しの矢】 ・状態異常を受けた仲間には【ヒーリングライト】 で回復 回復の必要がなければ、赤い女ゾンビを【神薙刃】で攻撃 近接攻撃で応戦が必要なら【鬼神変】で 攻撃の隙を狙ったり、仲間の攻撃に合わせる等、しっかり狙いを定めて攻撃 |
躑躅森・悠桜(d02460) |
病院へ入ったら皆と一緒に行動する ■クラッシャーで前衛 LEDヘッドライトを持込 ゾンビを見つけたら臨戦態勢 赤い服のゾンビと普通のゾンビが一緒の場合は普通のゾンビを仲間が押さえている間に赤い服のゾンビを攻撃します 赤ゾンビ単独の場合は連携攻撃 走り込みながら月光衝、その間に霊犬に後ろに回り込ませて、私のティアーズリッパーで腕を落とすと同時に背後から霊犬のサイキック発動 霊犬にも腕を狙い落させる その後は霊犬と一緒に足を狙らいます 攻撃は腕→足→首の順番で容赦はしません サイキックは足へ黒死斬、首へ居合斬りです 敵の攻撃は躱し、その瞬間にカウンター雲耀剣 ダメージが蓄積したら回復して貰います その後は相手の動きに合わせて効果的なサイキックを選択 普通のゾンビだけの場合は一斉攻撃で仕留めます 霊犬と、仲間と連携して秒殺です サイキックは旨く組み合わせ使用して下さい |
銀夜目・右九兵衛(d02632) |
・目的 ゾンビの殲滅やねー ・ポジション 中衛、ジャマーってとこやわァ ・準備 懐中電灯とか腰に巻きつけて、取り敢えず明かりの確保やねー 見取り図とかあったらええんやけど、のうてもなんか探せばええんちゃうかな ・突入 前の人と後ろの人の間ぐらいで 前の人が入らはった時点で、敵の位置が確認出来たら声出して確認やね チームを繋ぐようなフォローを重視、声やら何やらの援護も欠かさんようにしたいわー ・戦闘 最初は立ち位置、敵を見渡せて、他の人の邪魔にならんとこに移動やね 部屋の隅とかでええんちゃうかな、そこで高速演算モードや 狙いつけてバスタービームとジャッジメントレイを交互に撃つでー 狙うんは赤いのからやね。一気に仕留めたいらしいんでー 誰かのHPが6割切ったらエンジェリックボイスで回復やー 倒れんといてなー、しっかりフォローしまっせー! 俺を狙って近寄ってきたらまァリップルバスターでも食らわせましょか 遠距離だけや思わんときやー! |
高嶺・由布(d04486) |
●準備 廃墟と言う事で、底の厚い靴とヘッドランプを準備。 また、皆さんとは固まって行動する予定ですが万が一を考え、携帯電話の連絡先を交換します。 万が一はぐれたら、すぐ連絡を取って合流しましょう。 また、病院の見取り図を入手します。 少なくとも、正門の入り口に貼ってあるでしょう。 ●戦闘 【ジャマー】として援護。 まずは赤服ゾンビから。 ディーヴァズメロディで催眠、もしくはブラックウェイブで武器封じを付与しつつ、皆さんと連携をとって攻撃を集中します。 ブラックウェイブの武器封じは、出来る限り多くの敵を巻き込むつもりで使用。 また、皆さんの回復が追いつかないときのみ、エンジェリックボイス、もしくは清めの風で回復を実行。 赤服撃破後は、傷の深いゾンビを優先し攻撃。敵の数を減らす事を優先。 攻撃を優先しますが、先と同様、回復が追いつかない場合、全体を見ながら攻撃と回復の選択を行います。 |
加奈氏・せりあ(d00105) |
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うん、仲間のために、闇落ちしてでも守りたかったんですよね。 今度は、私たちでアキラさんを助ける番。 絶対に、正気に戻らせましょう! ポジ:ディフェンダー ●行動指針 1.自分に盾アップ&BS耐性最低1個ずつを維持 2.怒りで行動をこちらに向けさせる 3.かばえる攻撃はかばって、ソーサルガーダーで回復する 4.見切りを発生させないよう、攻撃属性を必ず変えて攻撃する 自分に攻撃を向けさせられる場合、 とにかくソーサルガーダーで粘る、耐える 向けさせられない場合、 怒り、トラウマの付与を試みて注意をこちらに向けさせる ●緊急手段 闇落ちから救うのが目的なので、闇落ちで強引に撃破しても意味がない 仲間が落ちてでも倒そうとするのならば、止める 少しぐらい無理だってする が、本気の本気で撤退の憂き目にあいそうであれば、自分が闇落ちして強引に撃破してくる |
神谷・光彦(d01000) |
ポジションはメディック 後列に布陣して、味方の戦闘開始に併せて行動開始。 ピンチになっても闇墜ちはしない。 行動の優先順位は下記のとおり(数字の若い者から実行 1.癒しの矢 衝撃ダメージが120以上ある仲間のうち現在HPの一番低い相手に使用 除外事項:殺傷ダメージが蓄積していて、たとえ回復しても残りHPを全回復しても敵の攻撃に耐えられない場合は別の対象を選択。 2、清めの風 同列内で二人以上にバステが付いている場合。 同条件なら、バステ人数の多い列、ついで合計HPダメージの多い列の順で選択。 上記条件外でも、敵が列攻撃が可能ならHPダメージの合計が多い列へ使用 3.彗星撃ち サーバントは後列でスナイパーをやらせ。一番命中しやすい方法で攻撃させる。 ただしもし遠距離の他人を回復する能力があるなら、メディックで回復を担当させる。 対象は一番現在HPが低い仲間。 1の除外事項に当てはまる場合は、次にHPが低い相手へ変更。 |
天衣・恵(d01159) |
ポジション:ジャマー 山小屋付近に待機 アキラが山頂の方から降りてきたら すぐさま鏖殺領域を遠距離から放ち迎撃する その後の戦闘では 黒死斬、ティアーズリッパー、縛霊撃の3つを中心に使用 これら3つの使用優先は最も命中率の高いものを 同程度の命中率だったら ティアーズリッパー>黒死斬>縛霊撃の順で ただし、これら3つのエフェクトを重視しているので エフェクトの重複が6つ以上になったら そのサイキックは選択肢から除外 3種のサイキックエフェクトが6つ重複した場合は 最も命中率の高いサイキックを 黒死斬の足止めが6つ重複した場合は 行動3回の内1回は黒死斬を使用 アキラの攻撃で自身のエフェクトが解除されてしまった時は 鏖殺領域を再び使用して妨アップエフェクトの付与を 衝撃ダメージがシャウトの回復量2回分に相当したら使用 闇堕ち:全滅の危機で誰もしないようなら実行 |
燕糸・踊壺(d01205) |
鈴嶺・聖月(d01517) |
【ポジション】キャスター 【目的】周囲に木々があるということで、そこに身を隠しながら援護射撃で足止めし、回避率を低下させて皆さんの攻撃が当たりやすいようにします。 【行動】まず最初に使うのは援護射撃です。それで足止めがついてもつかなくても、見切り対策に術式と神秘の技を交互に使いたいと思います。足止めがついたらトラウナックルからホーミングバレット(命中アップ)につなげ、足止めできなかったらトラウナックルの後にもう1度援護射撃を使います。BS耐性がついたらトラウナックルとホーミングバレットを交互に使う感じですね…。自分の回復にはシャウトを使いますね。 |
鈴城・智景(d03159) |
よっし、元に戻すために気合いれていくよー! 戦闘ポジション:クラッシャー 前衛的位置でアキラと相対 戦闘時 「強さがどっかのテレビのラスボスみたいだね!でも、テレビと一緒でボク達も負けられない!頑張ってアキラちゃん正気に戻そう!」 初手は縛霊撃 同ターンに他の人と同じサイキックを当てないようにかつ連続して同じサイキックを使用しないように気をつける 次ターン以降被らないサイキックが複数ある場合は自分が使用した回数が少ないサイキックを使用 「皆がそれなら…ボクはこれでいくよっ!」 「いったたぁ…ほんとに力の差が凄いや…でも、この状態で喜んじゃいけないとは思うけど、ワクワクしてくる!」 回復は持ち合わせていないので、仲間に頼る 「ごめーん、回復ちょーだーい!」 回復してもらった場合はお礼を 戦闘後 「…あ、戻ったかな?だいじょうぶー?」 「うまくいったね!あー楽しかったーっ!」 口調捕捉 名前+ちゃん、くん、先輩 |
真月・誠(d04004) |
ポジションはクラッシャー 決め台詞「バトルしようぜ!」 いつアキラが突っ込んで来ても良いように注意していくぜ 最初は黒死斬で足止めを狙うぜ 次は相手の出方で変えるぜ BS耐性つけたなら破る為にブレイクのある鋼鉄拳、無いならティアーズリッパーで服破りだ! その次は黒死斬、もちろんBS耐性があればブレイクを優先して鋼鉄拳だな そうやって足止めと服破りを交互に与えてBS対策にかかりきりになれば見切り安くなるし、無視すればBSで弱体化出来る、こっちは気魄と術式を使い分けるから見切られ辛いって作戦だ! 大分弱ってきたなら懐に飛び込んで閃光百裂拳を叩きつける! 全力でぶんなぐるぜ! 戦う時は時々ダブルジャンプ使って変則的な軌道でフェイントかけるぜ 一人じゃかなわねぇ相手だ、仲間と連携を意識して切れ間無く攻撃し続けたいな 自分や届く範囲の仲間でHPが半分以上削れてたら周りに声をかけて集中回復させる! オレはその時は集気法を使うぜ |
火邑・灯(d04770) |
ポジションはクラッシャー。 万が一にも逃走されないようしっかり張り付く。 「レーヴァンテイン」から使用し始め、BS炎を狙う。 炎を与えられる、もしくは3回試したらその後は「抗雷撃」と 「閃光百裂拳」を織り交ぜて攻撃。 複数の味方にダメージ・BSが出たら「フェニックスドライブ」で回復に回る。 自身の回復は「シャウト」で行う。 倒しても殺したりしてしまわないため手加減はしないが、 それでも心配なので、KOしたらすぐに彼女に駆け寄って様子を見る。 無事を確認したら皆の顔を見回して皆で喜びます。 こんな小さい子が怪物と戦ってこんな目に遭わなきゃいけない世界なんて 一刻も早く変えないとね…!と自分も小さいながら決意を新たにします。 |
静咲・きすい(d00134) |
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【心情】 綺月紗矢とはなんとも真面目な子だなー 小学校中学年にしちゃしっかりしすぎちゃいないか? 弟を守らなきゃって気持ちはわかるが 彼女だってまだ子供なんだ もっと甘えていいんだぞー 【侵入】 窓からこっそり侵入する よっぽどのことがない限りここで問題は起きないだろー 【紗矢を起こす】 適当に誰かに任せる 自分は後ろのほうでひょっこり様子を覗き込んで待機姿勢 【戦闘】 立ち位置は後衛 基本攻撃は【影喰らい】 近くにいる仲間のHPが半分を切ったら4回まで【ヴァンパイアミスト】 自分のHPが半分を切ったら【ブラックフォーム】 【呼びかけ】 この辺も主な所は仲間に任せつつ 自分の言葉は後ろのほうからちょいちょいと言葉を挟む程度 「これ以上厄介ごとを増やすなよー。さっさと目覚めろー。心配してるほかの皆が待ちくたびれるだろー。」 言葉以上に、声は優しく囁くように。 |
緋島・霞(d00967) |
私も闇堕ちした事があります…ですからその時のつらさも少しは分かってるつもりです。絶対に助け出しましょうね…! 窓からの侵入時は周りを確認してから入ります 綺月さんを起こしての戦闘ですが室内の戦闘になるのでしょうか…逃げられないように窓や戸に行かせない様に上手く立ち回りしないと ●戦闘 ポジション…クラッシャー 鋼鉄拳メインで攻撃、ただし命中率が6割を切る場合は封縛糸を使います とどめは地獄投げ 「えーと…おかえりなさい綺月さん、体は痛みますか?」 闇堕ちから正気になったか確認をしてから綺月さんを介抱します ちゃんと手当てをして今回の件についてしっかり説明します。同じことを繰り返さない為にも、彼女が強くならないといけませんし。 「私もこれからできる限り応援しますからね、頑張りましょう…!」 |
史央・柚(d01401) |
【行動】 物音を立てない様注意しながら、窓から侵入 ……一応、俺は、最後尾に。 最低限の警戒しつつ、急いで入る 綺月さんを見つけたら、前衛の誰かを促して直ぐ、起こしてもらう 出来れば、戦闘位置に陣取っておきたい、けど 一刻を争うようだし、余裕ないなら、直ぐ行動、を 【戦闘】 中衛。前衛と後衛の間に。 ポジションはスナイパー。 最初はデッドブラスター。綺月に毒が入ったら、以降はホーミングバレットとディーヴァズメロディも混ぜてサイクルで攻撃。 接近されたら零距離格闘術。 ダメージがHPの半分を超えたら、ブラックフォームを、攻撃と交互に行う。 戦闘中は、出来るだけ部屋のモノを破壊しないように、配慮 音はある程度は、仕方ない、が 仲間の動き、も見つつ、モノを破壊しそう、ならフォロー それと、後ろから見ておいて、綺月が逃亡しないように、気を付ける 戦闘後は、部屋、片付けて。 ……何もなかったように、見せられるように。 |
由井・京夜(d01650) |
◆戦闘前 出来るだけ静かに移動するよう心掛けるよ 家人に気付かれないようにしないとね ◆戦闘 僕は中衛(希望はジャマー)を 最初は封縛糸を使用、相手にバッドステータス(以降BSと略)付与する様に動くよ ある程度命中と回避を下げる事に成功したら 鬼神変か神薙刃の当たり易い方に攻撃を変更するね 自身の最大HPが5割切り次第自己回復を心掛けるようにするよ 仲間でBSが付いてる人が居たら、清めの風を最優先で使用 痛いのやら動きにくいのは嫌だしね 前衛で倒れそうな子がいたり、回復が間に合いそうにない子がいたら その子を下がらせて交代で前に出ようかなとも思ってるよ 相手の動きを観察し、どんな攻撃が次に来るか判る様なら 仲間にそれを伝えるようにします シャドウハンター同士だから相手の手の内が判るけど 僕自身も判られちゃってるから動きづらいんだよね でも、僕達が絶対に悪夢から目を覚まさせてあげるからね |
マリアローザ・アモウ(d01782) |
目的 闇堕ち』した紗矢さんを救うこと 行動 窓から物音を出さないように突入 静かに紗矢さんを囲み戦闘態勢を整え声掛けしつつ攻撃 基本はジャッジメントレイでダメージを与えていく 味方がHP半減した場合はヒーリングライトで回復を行う 前衛に戦闘不能になった場合は前へ出てセブンスハイロウで凌ぎ 抑えておきます 声掛けは紗矢さんの悪夢の原因を取り除けるように励ます 仲間同士連携を心がけ、攻撃タイミングを合わせたり、ずらせたり、臨機応変に行動する 戦闘後は紗矢さんに「良く頑張りましたね」と優しく微笑む |
星野・えりな(d02158) |
紗矢さんのおうちにはひっそり窓から侵入します。 『紗矢さん、起きて下さい。 助けに来ましたよ。』 と、彼女を起こします。 彼女が起きたら戦闘へ。 可能なら皆を促してお庭へ移動して戦います。 無理ならその場で。 私は後衛【メディック】として。 お父さん(ビハインド)には、前衛【ディフェンダー】として戦って貰います。 戦いながら、彼女には声をかけます。 弟さん、大事ですよね。 弟さんも紗矢さんの事、大事ですよ。 おばあちゃんもご両親も・・・貴女の事、待ってます。 居なくなったら悲しみます。だから、戻ってきて! お父さんには中衛以降の皆を護りながら戦って貰います。 私は回復役。 どこかに列攻撃を受けたらリバイブメロディを歌って皆を回復。 単体攻撃なら、受けた人をエンジェリックボイスを歌って回復します。 回復不要な時はディーヴァズメロディで攻撃します。 戦いが終わったら、改めて彼女をエンジェリックボイスで回復します。 |
御門・良也(d02800) |
◆心情 世話を任せられた弟が目の前で連れて行かれる夢か…真面目で使命感が強い分余計辛いんだろうな、そんな悪夢からは一刻も早く解放してあげないとね ◆戦闘前 窓から侵入して、部屋まで移動します その際、出来るだけ音をたてないようにする ◆戦闘 役割は中衛(キャスター) 前衛の人を支援するように動きます 最初に予言者の瞳を使用します。攻撃が当たらなきゃ意味が無いですからね その後はバスタービームを中心に使用してプレッシャーを与えつつ、命中率が下がってきたらフリージングデスを使用します 体力が半分切ったらブラックフォームを使用して回復します ◆戦闘後 綺月さんの手当てをしたりしてから、帰還します |
五十嵐・道実(d04823) |
毎日悪夢に魘されるって言うのも考え物って奴だぜ??(-_-;) 綺月紗矢!ンな事より楽しい事があんだ!!(`ω´*)oおめぇさんが終わるには早すぎる!(`・ω・´) っつーわけで、皆に合わせて夜中の窓から侵入するぞ!(・∀・) ご都合主義の結界的な物はねぇ内は物音立てねぇ様に慎重にな!ε=ヾ(*´・д・)ノ ついでに服装は「ピエロ」で。前衛にタゲ回した方が便利だろ??(゚∀゚) 戦闘に入ったら前衛、目ぇ覚ませ!って言いながら戦う感じだな!(^o^)丿 開幕より『闇堕ち』するまでブラックフォームを多用するぜ!闇堕ち相手にゃフェアじゃねぇしな!!( >ω<) 『闇堕ち』になったらトラウナックルでトラウマを具現させるまで続ける! 綺月紗矢!そいつがお前の強さであり弱さである!!目に…いや、心に刻みつけておけ!ヽ(`Д´)ノ 『闇堕ち』は制御できねぇんだろ?なら綺月紗矢が目ぇ覚める前に俺は撤退だな。(´・_`・ ) |
石弓・矧(d00299) |
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◆心情 まりんさんの話では私たちと互角かそれ以上の敵がいるそうですからね 少しの気の緩みが命取りになるかもしれませんね ◆作戦 ポジションはクラッシャー 攻撃優先順位は リーダー格>残HPの低い敵>バッドステータスがかかっていない敵 リーダーの動きに注意する 後方の流れ弾に注意する 最初の一撃は鏖殺領域(妨アップが目的) 「まずは小手調べです。」 その後は 雲耀剣で武器封じを狙う 「その刃、刈らせてもらいます!」 また、命中率が6割を切りそうだったら黒死斬に切り替える 「うろちょろしないで下さい。」 敵が6体以下になったら 月光衝、近単攻撃の交互ローテーションを行う HPが7割を切ればシャウトで回復 味方の支援に感謝 「ありがとうございます。○○(下の名前)さん。」 闇墜ちは味方が残り3名になれば実行します 「仕方ありませんね、この状況では・・・あとを頼みます。」 ◆戦後 「ふぅ・・終わりましたね。皆さん、ケガのほうは大事ないですか?」 |
遊城・波瑠(d00368) |
【心情】 鎌鼬さんには悪いけど、悪さされたら困るからね。 退治させてもらうよ。 【戦闘】 皆の動きに合わせるのがいいと思うけれど、 小さな配下の鎌鼬さんからやっつけようかな。 それなりに知能もあるみたいだけど、頭脳戦なら負けないし。 基本単体攻撃だから近距離で螺穿槍を使って 思いっきり懐に入り込んでやろうかな。 よけられちゃったら、誰かがバステかけてくれるか、 かわされた後に攻撃、っていう形のコンボが出来ればいいな。 霊犬さんと一緒になるべく前衛で。 数が減って来たら、距離を取って バニシングフレアで一気に畳み掛ける。 配下が消滅した後、リーダー格が残存してたら 遠距離から手助けに入るよ。 妖冷弾で一匹ずつを狙った方がいいかな。 体力7割を下回ったらシャウト。 飯塚君の流れ弾に注意するため、背中を向けないように様子を見つつ。 【戦闘後】 お疲れ様。 今度は違う形で、触れ合いたいものだね。 |
飯塚・創(d00490) |
【ポジション】 僕:スナイパー 霊犬:キャスター 【心情】 山林工事なんかして、君たちの平和を荒らしたのは僕たちなのに、身勝手な話だよね。 自分たちを正当化しようなんて思わないけど、人を襲う以上、放っておくわけにもいかないんだ。侵略、させてもらうね。 【作戦】 僕は遠単メインだけど、配下が接近して来るまでは強力な鎌鼬への攻撃に参加。 体力が6割を切ったら演算モードを使って回復、体勢を立て直すよ。 【行動】 戦闘が始まる前に高速演算モードで狙アップをしておきたい。 心の準備が整う前に戦闘が始まったら、ノアにポジションに着くよう指示、演算モードを使うよ。 強力な鎌鼬への攻撃はジャッジメントレイ。万が一味方にあたっても大丈夫なように。 配下が接近してきたら配下への攻撃切り替えでバスタービーム。射程内に味方がいるようなら、こちらもジャッジメントレイにしようと思う。 接近攻撃を仕掛けて来る範囲に入ったらリップルバスターかな。 |
秋野・政美(d01600) |
◆行動 現場は見通しが良いとの事なので、不意を突かれない様に 全周警戒しながら索敵を行うわ。 敵を視認したら皆に呼びかけて戦闘配置。私の配置は後衛ね。 ◆戦闘方針 遠距離攻撃メインに攻撃。 攻撃優先度は 「配下>司令級」 ◆戦闘 仲間が攻撃して手負いとなった配下を確実に屠るため マジックミサイルで追撃攻撃。 自分の手番で手負いの配下が居ない場合はデッドブラスターで 毒付与攻撃を行う。 敵が前衛を突破して後衛に迫ってきた際はリップルバスターで迎撃。 敵の遠距離攻撃でHPが1000を割り込んだら預言者の瞳で回復を試みる。 |
神代・紫(d01774) |
【心情】 こんな危ないのを放置しとくわけにもいかないよね… 気の毒だけど一匹残らず仕留めるよ…。 【ポジション】 私は霊犬と共に前衛のクラッシャー担当。 【作戦】 鎌鼬のテリトリーまで皆で纏まって慎重に近づき、 テリトリー内に入ったら鎌鼬からの奇襲に備える。 戦闘開始後は霊犬と共に強力な鎌鼬を担当しつつ、 後衛に向かおうとする鎌鼬も可能な限り妨害。 また戦闘中は後衛からの流れ弾にも気をつける。 【戦闘】 攻撃方法は主に近単攻撃の【ティアーズリッパー】をメインに使用し、 あわよくば服破りバットステータス付与を狙うつもりだよ。 交戦中に鎌鼬の数が6匹未満になったら遠列攻撃の【鏖殺領域】 にて複数の対象を狙った攻撃に切り替える。 もし、命中が50%切り当たらなくなり始めたら早めに 【鏖殺領域】を使い始めて【ティアーズリッパー】⇒【鏖殺領域】 のローテーションで交互に攻撃を行う。 また自身のHPが70%切った際には【シャウト】で回復。 |
樹・咲桜(d02110) |
◆呼称 年上:(名前)お兄ちゃん、お姉ちゃん 同年代より下:(名前)くん、ちゃん ◆心境 “灼滅者”になってからの初めての依頼…。少し緊張してきたよ でもみんなで協力すれば怖くない。絶対に大丈夫だよ! ◆行動等 後衛配置 戦闘開始前にスレイヤーカードを取り出し能力解放 戦闘時は鎌鼬の行動等は常に警戒 何か仕掛けてきたら「来るよ!」と声をかける 戦闘開始になったら、配下の鎌鼬からマジックミサイルで一体ずつ攻撃 狙う優先順位は「残HPの少ない鎌鼬>残HPがそんなに減ってない鎌鼬>HPが減ってない鎌鼬」 敵が6体以下になったら、「残HPが少ない鎌鼬>そんなに食らってない鎌鼬>リーダー格の鎌鼬」も含めてフリージングデスで攻撃 味方(特に前衛)の残HPが七割切ったら、清めの風使用 自分の残HPも七割切ったら、高速演算モード使用 ◆戦闘終了後 「ほぇ…。疲れちゃった…。(その場で座り込む)でもこれでもう大丈夫だよね。」 |
スピネル・リコロ(d02793) |
槌屋・康也(d02877) |
「どんなヤツかな、どんな奴でもぶっ飛ばすけどな!」 気合十分、戦う気満々。 ■戦闘 ポジションは前衛 遠距離組の攻撃に巻き込まれないように後方に注意 リーダー格の鎌鼬に突撃、レーヴァテインで攻撃。 (基本的に倒すまで同じ個体を狙う) 敵の数が6体以下になったら「複数巻き込んで倒せそう」であれば大震撃。ただしリーダー格が残っていたらそちら優先。 リーダー格排除>手下排除(複数狙い)>手下排除(単数) HPが7割を切ったらシャウトで回復、前衛組複数のHPが7割を切っていたらフェニックスドライブ使用。 列回復の際は他の人に声をかける「皆大丈夫かー?回復すっぞー!」 自分のHPが1割程度になる、或いは味方にHP2割~戦闘不能者が複数出た場合は闇堕ち ■戦闘終了後 「へへー、こんなもんかな!」 ガッツポーズきめたところでお腹が鳴る。ハラへった。 |
永冶・新九郎(d00169) |
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【持ち物】 ヘッドライド(自分の頭に)、予備のヘッドライト三本(腰に括ってある。自分の、他の人のが壊れた時のために用意) 【作戦】 ・ポジション、キャスター ・サーヴァントは戦闘に使用しない ・不利すぎると逃走あり陣形変更あり、その場で判断 ・ダメージが深刻な者(女子とかッ)に対し攻撃が加えられようとした時、庇い立てを試みる 【雑魚戦】 ・病院の入口に陣取り外を背に、背後から襲われる危険性を低めにして(警戒はする)中から這い出てくるゾンビ達と戦う ・永冶さんことキューちゃん(そう呼んでねッ)は中衛として後衛と前衛を行ったり来たりしながら戦う ・敵の数が多い時には近列遠列の攻撃を。少なくなってきたら近単、遠単の攻撃を切り替えながら使用する 【休憩】 初戦、雑魚戦が終わった後に、取れる余裕があると周りを見て判断した場合のみ10分休息を行う 【中級ゾンビ、院長室戦】 ・陣形等変えない ・列系は使用せず単系攻撃をメインに据える |
朧・京介(d00170) |
宮淵・円(d00447) |
【突入前】 ヘッドランプを入手し、突入時の照明とする。 突入の際には全員の準備が整っていることを確認したうえで、 正面入り口より、他の前衛とタイミングを合わせ突入する。 突入後は入り口周辺に待機し、ゾンビの来襲を待って戦闘開始。 【対下級ゾンビ】 クラッシャーとして戦闘。単独で突出することを避け、他の前衛との連携を重視。 黒死斬でゾンビの足止めし、後衛への攻撃を防いだうえで、地獄投げで1体ずつ着実に減らしていく。 ゾンビを倒した際には他のメンバーに連絡し、 全部で何対倒したか、何体残っているかなど情報共有を行う。 ダメージが700を超えた場合、後衛に下がりHPを温存。 【対中級ゾンビ】 院長室に突入する前にシャウトによってHPを回復する。対下級ゾンビと同じく、クラッシャーとして戦闘。 サイキックは地獄投げをメインに、命中率が5割を切る際には黒死斬を使用する。 ダメージが1000を超えた場合、後衛に下がり、HPを温存。 |
ジャック・アルバートン(d00663) |
ポジションはクラッシャー 灯りとして頭に装着するヘッドライトを持ちこむ これで戦闘に支障は出ないだろ 病院入口を陣取り退路確保しながら下級ゾンビとヤる 下級ゾンビは数を減らすためにダメージを受けてる相手から集中攻撃 攻撃は戦艦斬りを使用、命中率が5割切るようなら抗雷撃に変更 見切り効果が消えたら再び戦艦斬り HP80%以下で戦神降臨を一回使用、回復と共にエンチャント 下級ゾンビと戦闘後に10分休憩を取る ついでに殺傷ダメージが一番高い仲間に心霊手術を試す (フェニックスドライブを使って回復、メディック以外ではだめならなし) 休息や手術等準備を終えたら院長室に 院長室では最初に戦神降臨使用 その後はレーヴァテイン、戦艦斬りを交互に使う やっぱり命中率が5割切ったら抗雷撃に変更 見切りが消えたら交互使用に戻す HPが40%まで減ったら戦神降臨で自己回復 |
ミケ・ドール(d00803) |
病院ってさ、こういうのの舞台になるには絶好の場所だろうけど… ゾンビの仲間入りなんて嫌だね、綺麗じゃない 綺麗に消してあげるよ エクスブレインの言うとおり 午前二時に病院の正面入り口から突入 ごねる意味は無いよね とりあえず目に付いた敵から攻撃するけど あんまり仲間とは離れないよう気をつけて前衛の皆と連携した位置を。 立ち位置はクラッシャー 敵が自分に向かってきたところを迎撃する形をとるよ なのであまり先走ったり勝手に歩いて行ったりはしないように あと、足元にも一応気を配るね…はまったらカッコ悪いし 騒音刃→黒死斬→チェーンソー斬り→トラウナックルを順番に使用し ダメージがHPの1/3程度になったらブラックフォームで回復 仲間の様子に気を配り、囲まれたり攻撃が間に合わない仲間がいたら 背を守るように援護に入る あいにく死体には興味ないんだよね。 いや、友達になら欲しいかもしれないけど…腐ってるのはなぁ… やっぱいらないや |
風宮・壱(d00909) |
<心情> はは、真夜中の廃病院のゾンビとか、王道だよねー でも俺、燃やせる物は怖くないよ <準備> 灯にヘッドライト付きのヘルメットを用意 もし全員の灯がなくなった場合、クリエイトファイアを使用 無傷だった時は指先をちょっと切って使ってみる <戦闘の流れ> ポジション(以下ポジ):ディフェンダー ヤマトの言葉通り午前2時に正面玄関から突入 入口を背に退路を確保しながら、前後衛陣(ポジに準じる)を展開 襲ってきた敵から連携して各個撃破しつつ奥へと前進 誰かが突出しないよう注意して動く事 下級を掃討したら、10分休憩し回復してから院長室へ 陣形は基本同じく クラッシャーにまずソーサルガーダーで盾ENし、その後攻撃へ参加 <戦闘> 攻撃はレーヴァテインを主に、命中率が50%以下のときは命中の高い技を使う 回復は前衛を対象、下級戦はHP300以下、中級戦は500以下で使用 殺傷ダメージがHPの80%超えたらメディックへポジ変更し退がる |
宍倉・小映(d03574) |
【事前準備】 照明用ヘッドライト 【午前二時潜入】 ヘッドライトを照らし 出来るだけ戦闘での陣形を保った状態で 病院の正面入り口から潜入 戦闘を行い易い場所を確保し 下級ゾンビを待ち構える 【戦闘】 ・基本戦術 ポジション:メディック ジャッジメントレイを使用し ダメージを追った味方の回復を中心に行う 前衛には特に注意を向け ダメージの大きい者から確実に回復していく 「痛い人 教えて、ください すぐ すぐ 治すから」 自分へのダメージが4割を超えた場合はシャウトを使用 ・下級ゾンビ 回復の他、余裕があれば ジャッジメントレイ、セイクリッドクロスを交互に使い 出来るだけ多くの敵を巻き込んで攻撃に加勢 連携を意識し、迅速な殲滅を目指す 戦闘後、10分間休息 著しく殺傷ダメージを蓄積している者がいたら シャウトを消費して心霊手術 ・ボス ポジション、基本戦術は同様 陣形を保った状態で院長室へ進入 回復に徹底し攻撃手を固くサポート |
風音・菊花(d04788) |
▲ポジション 「メディック」を選択で「キュア」選択 ▲下級ゾンビ 病院に入ったら、皆さんが考えた作戦に従い行動。たぶん「クリアリング」が出来てない陣形を取るでしょうから、声で「北2、南4」などと声を掛けて成るべく皆さんが怪我をしないように心がけます。ですから、『ずっと同じ方向を見てないで、仲間が見ていない所を見ます』 『光源』がない可能性があるので「装着式のライト」を持って行く。『光源』があったがいきなり、『喪失した場合は壁や仲間の背中に付き、絶えず確認しあうよう』に発言 皆さんが取る「心霊手術」「10分休憩」は基本的にはやりません。『総体力の4割を切っている場合』には参加 ▲中級ゾンビ 皆さんの作戦に準じ、戦闘 ▲戦闘 基本的に回復に努める。初手「パッショネイトダンス」で術UPし、「清めの風」と「防護符」状況に応じて使い分け 回復の必要がない時は「神薙刃」で攻撃し、『敵が接近してきた場合』は「鬼神変」で滅却 |
姫城・しずく(d00121) |
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二人称、皇ゆいだけはゆいさんと呼び、他同行者は苗字+さん 連れている霊犬の名はジン ▽心情 都市伝説・・・、人の思いが作り出した悲しい存在 止めてあげなくちゃ・・・。 ▽行動 小金井さんがパパ役を演じてくれるので、 姉妹が現れるまではブランコから少し離れたところ 少女達に見つかると意味ないので、茂み等に隠れ待機しておくよ 攻撃は小金井さんへ少女が襲いかかろうとする刹那に 僕自身は後衛から回復等の援護のみを行い攻撃は一切しない。 けど、霊犬のジンは接近戦、斬魔刀で攻撃をさせる 初手、僕は夜霧隠れで皆に妨アップ効果を与えておく ジンは、ゆいさんの封縛糸を食らい動けなくなった相手の隙をねらい斬魔刀で攻撃 僕は少女達には可哀そうだけど、ヴェノムゲイルで毒も与えておくね 同行メンバーの体力が低下していたら夜霧隠れで回復、妨アップを行う 仲間が傷ついて来たら・・・ 一度だけ攻撃に転じる デッドブラスターをぶつける |
桂・新一郎(d00166) |
●父親役で近づくのは小金井に任せる。「パパと言うか、オカンっぽいが…、頼むぜ」(肩叩きながら) 木の陰で様子を見つつ、襲ってくる状況になったら割って入る。 「パパのピンチに颯爽と新たなるパパ参上! ・・・冗談言ってる場合じゃねえな」 ●戦闘:前衛組から離れて後ろで戦う。フェニックスドライブを最初に使用する。通常はパレットストームを敵の移動する方向に撃つ(行動範囲制限と逃亡防止用)。仲間のピンチの際(誰かがHP4割切る)時にはブレイジングバーストを使いながら「危ねえなあ、一旦回復して態勢立て直せ」とサポート。自分がピンチ(HP5割切る)時にはシャウトを使う。倒せそうな時は、ガトリング連射を使う。「これで沈めええ!」 ●戦闘終了後:「今度生まれ変わる時は、人間の子供として生まれなよ…」と手を合わせる。 |
風鳴・江夜(d00176) |
心情:この女の子達ってどうしてずっとパパの事待ってるんだろう?本当はいるはずの無いパパっていう存在がほしかったのかな?僕はあんまり家族とはいい思い出が無いから何も言えないけど、なんだか悲しい存在だね 事前: 小金井先輩以外は公演の遊具や茂みを利用して隠れておく 姉妹が現れたら彼女達は小金井先輩を連れて行こうとするはずだから、その前に呼びとめて戦闘に縺れ込ませる 戦闘:レーヴァテインメインで攻撃。炎をサイキックソードに纏わせ、敵を焼き尽くす。出来るだけ前に出て積極的に攻撃を行う。 念のため、仲間の半分以上が危険な状態ならフェニックスドライブで仲間をできるだけ自分の近くに呼び、回復させる |
枢流・縊(d00346) |
ふふふ。悪い事するわるい子は、綺麗に切り揃えてあげないとね。 僕は公園の木に登って待機ー 得物のナイフを用意して、葉っぱに身を隠して待つよー 僕がパパだよーって言ってもそんなわけあるかーってなるしね 囮の人が獲物をひっかけるのをじーっと待つよ 敵が囮の人に攻撃を仕掛けた瞬間、そこを狙って飛び出すっ 攻撃をしてる時が一番隙だらけのはずだからね。 すぐに近くまで寄せてティアーズリッパーで攻撃。 切り刻んじゃうよー 服破りの効果で一部の人たち狂喜乱舞しちゃうかな? 服破りできたらジグザグスラッシュで攻撃。 さらにずたずたにしていくよー ふふふ、相手はわるいやつだもんね、いくら切っても問題ないよねー 終わったらささっと学園に戻ろーかな 早く次のオシゴト貰えないかなー。 こんなんじゃ全然物足りないよね |
皇・ゆい(d00532) |
【心情】 都市伝説・・地域によって違うけど、今回のは凶悪性が高いわね 止めるにしても倒すにしても子供相手に手荒にはしたくないけど・・話が通じないなら倒すわ 【行動】 囮役の人の邪魔にならない様に隠れて様子を見ます 戦闘開始で初撃に封縛糸で捕縛。姫城しずくとの連携を優先して行います もし成功しなかった場合、結界糸・斬弦糸での攻撃にシフト 傷が深い場合は予言者の瞳を使用して体力を回復します 【セリフ】 封縛糸:「斬れるものなら斬って見なさい。ただの糸では無いのだから」 斬弦糸:「バラバラにしてやる・・本気を見せてやるわ」 預言者の瞳:「当らないなら・・その動き読んであげるわ」 【事後】 行きなさい、貴方達の本来の帰るべき場所へ・・ 都市伝説とは言え意思があればしっかり見送ってあげる、生み出したのは人の意思かも知れないけど、それを見送るのも自分達の使命なのかも |
小金井・馨(d00557) |
【位置】 前衛/囮 【心境】 父親を探してる姉妹、か… 可哀想にな… 幽霊とかなら父親を探し出して成仏させてやりたいところだが 今回は都市伝説にサイキックエナジーが加わった…敵だ 話が通じるのであれば、穏便に済ませたいが、 通じないのであれば退治するしかないな 【戦闘前】 囮として姉妹に近づく 姉妹の問いかけに対して、 「そうだ、パパだぞ」と答える 姉妹が襲い掛かってきたら隠れているメンバーに向かって 「今だ!」と声かけ 【戦闘】 戦艦斬りメインに使用 紅蓮斬やティアーズリッパーも場合に合わせて使用 ダメージが大きい場合は戦神降臨で回復 場所も広いって事だし、遠慮なく暴れさせてもらうとしよう 【戦闘後】 もし、話が通じるのであれば 「……本当の父親と、会えるといいな」 と最後に姉妹に声をかける |
曲直部・尤(d01328) |
【隊列】後衛 【心境】 まだ幼いのに、父親を探して彷徨う……ねぇ。 なんだか悲しい都市伝説だけど、関係ない人を巻き込むんじゃ、同情だけってわけにもいかないよね。 【戦闘】 小金井先輩が上手くやってくれるまで、ある程度距離を取って茂みにでも隠れる。 バスターライフルのスコープでのぞきながら、様子をうかがっておきたいけれど、 そんな大きな茂みがなければライフルの準備は戦闘が始まった後になっちゃうかな。 まあ、その辺りは臨機応変に対応。 小金井先輩の合図で戦闘開始。 戦闘中は神薙刃やマジックミサイルで前衛の援護射撃をするよ。 回復が追いつかなさそうなら清めの風で援護を。 【戦闘後】 これからは、こういう「実体化した都市伝説」が増えていくんだろうか……。 うん。退屈はしなさそうだけど、同じくらい危なそうだなぁ。 なんて事を考えちゃうよね。 ともあれ、今回はなんとかなって良かったね。 |
彩・彩花(d03533) |
「自分に重なる部分もあるっすがー…………都市伝説の姉妹! モノクロシャドウが駆逐するっ!」 ってことで、まずは小金井先輩が「パパだよー」と返すまで待機。 万が一姉妹が自分に降ってきたら「パ、パパすよ! 私がパパっすよ!」とどもりながら返すっす。 戦いが始まったら、姉っぽい子の方に「影縛り」で攻撃、捕縛ができたら「影よりの一撃、シャドウキック!」と宣言しながら「ご当地キック」で攻めるっす。 倒し終わったら倒せてない方の援護に回るっすー。 |
御桐・幾季(d00082) |
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◆戦闘前 事前に工事現場の看板や三角コーンなどを準備するよ 準備したそれらは林道から少し入った所で不自然にならないように設置 子供達には 「俺達もここに肝試しに来たんだけど、この先は見ての通り工事中らしくてね」 「もし良ければ一緒に帰らない?」 などと言って彼らが林道から離れるのを確認するまで同行しよう きりの良い所まで来たら子供達別れ、仲間と合流するよ 同行の申し出は警戒されないよう気をつけるつもり 警戒されてるようだったら無理に同行せず、こっそり帰るのを確認しようかな ◆戦闘 ポジションはクラッシャーだね 初回は螺穿槍を使用 その後は黒死斬、ティアーズリッパー、妖冷弾を順番に使用して相手にバステを重ね掛け 何らかの重ね掛けが6段階まで達した場合は、その攻撃は封印。他の攻撃に変更するよ もし回復の手が足りない時に体力が3割を切った場合は紅蓮斬に切り替えて半分程度回復するまで使うかな |
菓子・宮(d00315) |
●作戦 工事業者を装って道を封鎖。工事業者になりきるの俺も手伝うぜ。 煉夜みてーに大人っぽくねーけどヘルメットかぶってたら、わっかんねぇし。 工事現場っつーと何人か一緒に作業してるだろ? んでも、ま、あんま目立たないように、何か居るなー程度にひっそりやるぜ。 その後子ども仲間の保護を任せた仲間と合流。 で、ヴァンパイア退治と行きますか! ●戦闘 ポジションは【クラッシャー】 前に出てガンガン攻撃すんぜ。 ・主に地獄投げを使って奴に痛い一撃お見舞いしてやるよ! ・ただ、同じ技使っても見切られるだろ?見切られそうなタイミング(大体地獄投げ2発出した後)で抗雷撃、ブレイジングバーストと順番に切り替えてくさ。 ・自分のHPが1000未満になったら、紅蓮斬でドレインと合わせて効果的に攻撃するようにする! ・更に自分や仲間がHP700未満なったらヴァンパイアミストで体力確保を優先な。 |
月翅・朔耶(d00470) |
玖珂峰・煉夜(d00555) |
心情:血で絵描くたぁ、クソヴァンパイアらしい胸糞わるい趣味だ。…必ず殺す、子供にも仲間にも犠牲は出さない。 子供対策:現場へや作業着を着て、ヘルメットとポールを4つ、あと工事中って書いた看板。…持っていくのはこれ位 2班体勢で準備、俺は工事偽装組として、帰宅誘導組を「ごめんなー…木が倒されてて今日は通れないんだ。明日までには通れるようにしておくから、今日は申し訳ないけど、帰って欲しい」と説得する もちろん、誘導組は最終的には納得する手筈、子供達が帰るのを見届けたら戻ってくるので合流したら後は戦闘へ 戦闘:ポジションはディフェンダーとして、前衛で行く。龍翼飛翔で怒りのバットステータスを狙う。 こちらに攻撃の矛先が向いたらドラゴンパワーで防御を固め、後は紅蓮斬でドレイン攻撃をしていく。 近列サイキックを多用されたら、ヴァンパイアミストを使う、ダメージがメディックからの回復を上回るなら、ドラゴンパワーを使う |
鮫島・浪(d00727) |
随分と胸糞悪い趣味を持つ野郎だな。 血が絵の具だぁ?テメェみたいな奴が気取ってんじゃねえよ。 芸術家も吃驚だ。ガキを絵の具として見るのは構わんがな、 それも今日でおしまいだ。…俺達がお前を絵の具に変えてやる。 ・事前 先ずは戦闘に巻き込まねぇようにガキの保護 ストレートに危険を伝える帰宅誘導班と 工事現場の偽造を装って林道から遠ざける班に分かれる 俺は工事偽造班。林道側でガキが向かって来ないよう目を光らせとく 言葉だけじゃ心許無えし、工事中の看板もついでに立てとくぜ ・戦闘 後衛。臨機応変に援護と回復を 主軸はギルティクロス 前線に立たなければならない状況になった場合は紅蓮斬で攻撃 回復時はヴァンパイアミスト おいこら蚊モドキ。テメェのとんだ気持ち悪い趣味は誰も御免被ってんだよ 攻撃の合間に用意されていたイーゼルを真っ二つに破壊 サッサと失せろ。俺はテメェらが死ぬ程嫌いなんだ 二度とその面見せんなよドカスが |
熾鶴・朔羅(d02854) |
子どもたちを林道から引き離して、敵を倒すことが目的 子どもたちが来るまで、林道前で待機 姿が見えてきたら、煉夜さんを相手に、肝試しに来たって演技をするの お断りされたら、みんなと一緒に、一時的にその場から離れるよ 林道からかなり離れたら、子どもたちと別れて元の場所へ戻らないとね 敵が現れたら中衛/キャスターに位置 戦闘時は仲間との連携を第一に行動する 敵にジグザグがつくまで斬弦糸を使用 ジグザグ付与後… デッドブラスター/封縛糸/ジャッジメントレイを、順番はバラバラで使用 仲間のHPが5割を切っていて、京さんの回復が間に合わない場合 ヒーリングライトで回復するよ 敵からの攻撃に備え、油断しないよう気をつける 攻撃対象がわかる場合、声を出して注意する 声を出しても間に合わない場合、デッドブラスターで敵を牽制するよ |
藤宮・京(d03213) |
【子供達への対応】 工事現場班と肝試し班の2班に分かれる。ボクは肝試し班 子供達が通る予定の林道を工事現場班はカラーコーン等で封鎖し工事中を装う 肝試し班は子供達より先に来て工事現場班と言い合う 「え~、この先工事で入れないの?」 「この先に吸血鬼が居るって噂だから見たかったんだけどなぁ」 等と自分達も肝試しに来た事を子供達にアピール 工事ならまた今度にしようと子供達に提案し、途中まで一緒に帰ります 子供達には人懐こく話しかけ打ち解けられる様に頑張る 「別に肝試しなんか今度でいっか」と言う空気にもっていかないとねっ! もし作戦が失敗し子供達がグレンの居る方向に向かおうとした場合は 魂鎮めの風を使用し保護します 【戦闘】 ポジションはメディック ディフェンダーの煉夜君を中心にダメージを負っている人にエンジェリックボイスと祭霊光、清めの風でヒールとキュアの援護 回復の必要が無ければ神薙刃と鬼神変にて攻撃する |
竜宮・姫空木(d03750) |
避暑地で態々獲物を待ち構える等、悪趣味な屑だ 全てのヴァンパイアは灼滅されなければならない そう、灼滅してみせる、絶対に 殲術道具のガトリングガンにはウェポンライトを取り付けておく ガトリングガンはグレンが視界に入るまでスレイヤーカードに封印 ロードコーンとコーンバーを持って行き、林道を遮る様に配置 肝試しに訪れた子供2人を仲間と協力して工事があるからと帰す 「この先は工事で、通行止めだから今日は帰った方がいい」 子供2人を帰したのを確認したら仲間と合流してグレンの元へ向かう ○戦闘時 ポジション:クラッシャー 攻撃は[ブレイジングバースト]、[ギルティクロス]を交互に使う 私の攻撃によってグレンにバッドステータスがついた場合、その攻撃をやめ、[ガトリング連射]を織り交ぜて攻撃する こちらに有利になるよう、グレンを包囲するように位置取りをする 仲間への攻撃を妨害するようにグレンを攻撃する |
蒔絵・智(d00227) |
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闇堕ち、私にも経験あるから分かるよ 辛いよね、怖いよね だから、私が助けてあげないと! ポジションはクラッシャー、ガンガン前に出ていくよ! 初手は九牙羅さんと合わせて一撃を狙いに行く 先手必勝の精神だね! その後は、前で撹乱しつつ、削っていく形 できるだけ他の皆と合わせられるように動きつつね でも、とどめは他の人に任せるよ 私だと、加減が利かないかもしれないし だから、桃香ちゃんの体力が減りつつあるときは回避重視で なるべく反撃も控える アビリティは回復以外は順番に 命中率下げないためにも気・術バランスよく使っていくよ 回復は体力が半分切ったら使っていく もちろん、仲間に使ってもらえるなら、その分攻撃で 成功したら、最初に桃香ちゃんに一言、よく頑張ったね、って、言ってあげたい きっと、闇落ちして、彼女、苦しんでたと思うから それと、もちろん、他の皆にもやったね! って |
星祭・祭莉(d00322) |
桃香、今助けるよ…。 ボクは、カードから天星弓を取り出すと、決意に満ちた表情で戦場に走りだす。 「彗星撃ち!」天星弓が光り輝き、無数の光の矢となって、天駆ける。 効かない? じゃあ。 「セイクリッドクロス!」聖なる光の十字架が殺到する。 桃香が弱ってきたら接近。拳を振り上げる。 「トラウナックル!」桃香のトラウマを刺激するよ。 戦い、傷ついたら、「ジャッジメントレイ!」清浄なる光が天から降り注ぐよ。 無事に倒せたら、「手加減攻撃」を宣言して鬼面を割るよ。 桃香、大丈夫? 終わったよ。 一応、祠を調べておくよ。何か手掛かりが見つかるかもしれないからね。 |
永瀬・刹那(d00787) |
ポジション・クラッシャー 作戦・正面から全力戦闘 行動・開始と同時に接近しサイキックを連打する。味方にバステがついた者がいたら回復を使う |
久流姫・ヘル子(d02082) |
@行動 足場に気をつける。 砂利多めな所があれば少しずつ動いて行きたいですね。大きめの石とかが少ないとか。 @戦闘 初期:ディフェンダー 攻撃をこちらに寄せるように張り付きます。 あと、衝撃ダメージばかりでは多分キリがないでしょうか。あちらも神薙なら回復使えるので。 臨機応変。下程優先度高いです 基本的に、鬼神変とレーヴァテイン交互使用 見切り時は、手加減攻撃 |
夏木・兎衣(d02853) |
やみから、解き放つ …、やれるだけやる 初期ぽじしょんはジャマー ぺとろかーすをメインに使う。殺傷ダメージ蓄積、石化の多重付与ねらい 制約の弾丸、ディーヴァズメロディ。石化がじゅうぶんな時のおまけ マジックミサイル、見切り効果が神秘ぞくせいに対応してるときの補正カット用 シャウト、次にくりてぃかるをくらったらやられる、って時だけ使う わたしの殺傷ダメージが5割を超えたあとは自己キュアのためだけにつかう BSをキュアされたらできるだけ、かけ直す でも3ターンいじょう相手がBSなしの状態が続くなら、BS付与はあきらめる このばあい、ペトロカースとまじっくみさいる、あてやすい方を撃つ ほかふたつの攻撃サイキックはふういん |
四季咲・玄武(d02943) |
九牙羅・獅央(d03795) |
大丈夫だ、桃香…ぜってぇ俺たちが救い出してやる! 踏ん張れよ…こっちも全力でいくぜ! 飲み込まれるな、こっちの世界に戻ってこい! ◆ 滑り止めつきの頑丈な靴を履いていく 足場には十分注意だ ◆ ポジは「クラッシャー」 桃香と遭遇した時点で戦闘開始 各自配置につきつつ 俺は智の動きに合わせて、懐に飛び込むように攻撃をしかける 初期は「ティアーズリッパー」でダメージと服破り狙い 命中率が6割切ったら「マルチスイング」に切り替え 体力が3分の2になったら「紅蓮斬」でドレイン 体力が半分を切ったらいったん後退 ポジ「メディック」に変更 「シャウト」にて回復 体力3分の2まで回復したら 「ギルティクロス」で催眠狙い 命中率が6割切ったら前衛「クラッシャー」に戻り 近接サイキックの中で命中率が高いものを優先使用 ◆ 戦闘後は、鬼の面をハンマーで叩き割る 桃香が自力歩行困難なら、俺が背負って帰る 大丈夫そうなら、茶虎の猫に変身して飛び跳ねながら帰る! |
木島・御凛(d03917) |
鬼の首の怨霊に取り込まれて闇落ちねぇ。私達にとっても人事じゃ済まないわよね。 絶対に隠仁神さんを助けるわよ! 「皆で鬼の面を打ち砕いて隠仁神さんを助けるわよ!」 ポジションはキャスター ジャッジメントレイ、セイクリッドクロス、オーラキャノンを見切られないように撃ち分け攻撃 「悪いけどこっちも余裕がないのよ。最初から全力全開でいくわよ!」 「これが見切れるかしら!」 命中率が50%を切るようならそのアビは使用しない どのアビも命中率が70%を超えず命中が期待為難いならポジション変更してスナイパーに移動 自他ともに衝撃ダメージがHPの半分以上蓄積したら回復 自分の回復は集気法、味方の回復はヒーリングライトを使用 水場に落ちないよう足場には注意 戦闘終了後 少し休憩して呼吸を整えたら隠仁神さんを介護しながら 「皆お疲れ様。闇落ち相手は流石にきつかったけどなんとかなったわね。」 と皆に声をかけるわね |
日比谷・岬(d00209) |
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ポジション:ディフェンダー 病室に着いたら電気チェック。夜だし、念のため明かり確保、確認。 使用サイキックは主にレーヴァテイン。炎を与えられれば重畳。 ダメージを受けたら紅蓮斬のドレイン。 どっちも気魄だし、見切られるように(命中五割以下)なったら居合斬りを混ぜる。 ドレインで足りないほどのダメージ食らったら自力でシャウトか、それでも足りないなら仲間に回復要請。 一撃でどのくらいダメージ入るかわからないし、自分だけじゃなく前衛、中衛には気を配る。負傷した仲間に攻撃向かって、自分の体力に余裕があって可能なら庇いに入るか、注意をこっちに。 敵がもう少しで倒せそうな感じなら手加減攻撃に変更。 ただし、自分達に余裕がなく、素早く戦闘を終わらせなければならないならそのまま最大火力で。 |
日辻・柚莉(d00564) |
夜、灯りを持って教えて貰った病室へ (向かう途中、人がいれば気付かれないよう気を付けて移動) 彼が闇堕ちしていたら少女の方は追わないで、少年を狙うね 戦闘の基本は遠距離攻撃と回復 ポジションはメディック 攻撃の基本は神薙刃 前中衛の攻撃の合間を縫って攻撃 一度、導眠符で催眠を試みるよ 仲間にパラライズや防御封じなどのバッドステータスが複数生じた場合、 対象列へ清めの風使用 ダメージが大きく、バッドステータスありの仲間には防護符使用 相手が弱ってきたなら、他の仲間に攻撃を任せて 援護重視に切り替え ナノナノについては通常は鬼神変で攻撃をお願いし、 回復手が足りない場合に回復を依頼 ダメージでの回復タイミングは体力が危険値の前衛>中衛>後衛 闇堕ちから救った後、少年が怪我をしてたら回復。 大丈夫?って声かけ 意識があれば、学園に連れていくことを説明するね 学園にいればきっと妹さんにも会えるからって、言うよ その後は皆で学園へ戻るね |
鬼燈・メイ(d00625) |
【戦闘前】 夜なので灯りの確保を忘れないように 問題の病院の個室へ出来るだけ早く向かう 闇落ちしてしまった少年を見つけたらすぐに前に出て戦闘開始 【ポジション】 前衛3:エーミィ、鬼燈(クラッシャー)、日比谷(ディフェンダー) 中衛4:藤堂、ディステル、美月(キャスター)蓮花院(ジャマー) 後衛1:日辻(メディック) 【戦闘】 「紅蓮斬」「月光衝」「雲耀剣」「ヴァンパイアミスト」「手加減攻撃」 前衛で敵を抑えに行くので近距離攻撃主体 武器を持っているなら雲耀剣で封じつつ紅蓮斬で攻撃 手加減できる相手ではないけどKOさせるわけにはいかないので止めは手加減攻撃で 前衛の負傷が気になる程度まできたらヴァンパイアミストで回復 ビハインドとは常に連携が取れる距離にいるように 【戦闘後】 病室は軽くで良いので整備、できれば 少年には学園が灼滅者として保護するという事を伝え、同行してもらう |
ディステル・ゲッフェルト(d01199) |
現場まではエクスブレインの指定に従えば問題なく辿り着ける、という事ですのでそのように あとはバベルの鎖に守って頂くことにしましょう、それで戦闘に集中できそうです ◆戦闘 夜間の戦闘と言うことで視界の悪さに留意します 置いて使用できる照明があれば採用したいところですがそれ以外にも、 月明かりを背にする形で敵と対峙する(逆光対策)など、位置取りにも気を配るように ポジションはキャスターを希望。中距離からの攻撃を行います。 デッドブラスターを使用し、毒を付与しつつ攻撃をする事にします 命中が元の半分を切るようなら、攻撃方法をスパイラルジェイドに変更します 中衛のダメージの蓄積が全体の五割を超えてきましたら、攻撃とヴァンパイアミストによる回復を交互に行って被害を軽減 ただし自分にダメージが偏っている場合はシャウトを使用 そのターン回復を行っても、次の攻撃に耐えられない、と判断できた場合は回復を捨て攻撃に集中します |
美月・奏(d01265) |
…僕には兄と姉が居るけど。 あんな兄姉だけどさ、元気と引換えに…変わってなんて欲しくないよね。そのままで居てよ。なんてね。 ポジションはキャスターで中衛 体制は崩れないように整えながらの戦闘を心がけるよ こうなってしまった以上は手加減無しだ デッドブラスターで毒を付着させる 毒を付けた後はソニックビートで防御アップを狙う 近距離に来られたらトラウナックルでトラウマ付与 もしくはオルタナティブクラッシュでアンチヒール狙い 仲間のHPが半分切ったらエンジェリックボイスで回復 回復を優先するよ 絶対に倒れさせたりしない 連携を大事にしようと思う とりあえず倒す事だけを考える 躊躇わずに 戦闘後は、お疲れさん。と一言声をかけて、少年を…抱えるか担架でも使うかな。とりあえずこの場から連れ出そうか。 怪我してる人が居たら、絆創膏なんかを配って回る…か。 |
藤堂・瑞季(d02282) |
・戦闘前 念のため道中は懐中電灯を所持 見つかる危険性が高まる場合は使用しない エクスブレインに従い少年のいる病室へ 何もないとは思うが、万一見つかるなどした場合は プラチナチケット使用で関係者だと上手く誤魔化して 道中、戦闘中も人気には気をつけるようにしよう ・戦闘 私のポジションはキャスター 先ずは螺穿槍で壊アップ付与を狙う その後自分にダメージがある時はドレイン狙いで紅蓮斬を優先しつつ、 何度かに1回は妖冷弾で攻撃 2回攻撃しても壊アップが得られなかった場合も同様に攻撃 出来る事なら最後の一撃は手加減攻撃で ヴァンパイアミスト使用は回復が追いつかない緊急時のみで基本は攻撃に専念 HPが3割以下になった場合、仲間に余裕があれば回復を頼む 但し後1~2ターンで倒せそうな場合は要請せず攻撃を続ける ビハインドも行動は私同様に 本当に窮地になった場合…致し方ないが闇堕ちも選択肢の一つだ ・戦闘後 少年を学園に連れ帰る |
蓮花院・盾子(d02997) |
自分自身闇堕ちから救われたことでまた前に進めたと思っているので、心の中に必ず救うという気持ちをもって戦います。 ポジションはジャマーで、「封縛糸」、「結界糸」などで主に相手への妨害メインで戦います。殺傷などがわからないので、相手の体力状況を見てとどめは「手加減攻撃」をします。キャリバーは基本攻撃に参加させます。 |
エーミィ・ロストリンク(d03153) |
下手な行動をすると予知されてしまいますので病室へまっすぐ向かいます。戦闘開始後、ポジションは【クラッシャー】に移動します。最初の行動は『レーヴァテイン』を少年に使用。その後、少女をそっちのけにして『ガトリング連射』『ギルティクロス』を交互に少年に使用していきます。仲間が回復してくれるとおもいますが、間に合わない場合は『フェニックスドライヴ』で回復を行います。(クラッシャーなので最終手段です。余裕が無い状況ですね。)少年がボロボロになってきたと思ったら『手加減攻撃』を使用して、少年が死なないように戦います。(体力がハッキリわかるならHP:1/4くらいから使用し始めます。)その際、仲間全体に余裕があれば気絶させるように呼びかけます。自分も余裕がなければ(もうフラフラで倒れそうな時など)『レーヴァティン』などを使います。基本的に、ポジションは移動しません。 |
薫凪・燐音(d00343) |
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中々面倒な状況だけど、頑張って成功させよう? 事前に地図で位置取りを確認し熟知しておき 潜入班の風花さんと鮎宮さんと一緒に事前調査・陽動 監視カメラのある部分は旅人の外套を利用し、情報を仕入れる。 正面班が勧誘されたら破壊工作に移り 正面班が仕掛け次第、奇襲をかけ敵の連携・足並みを崩す 戦闘ポジション:メディック アビ優先:回復>攻撃 パーティに余裕がある際 数が多い時はセイクリッドクロスで敵の火力を削ぎ 基本は神薙刃を主体に攻撃し回復出来ない様ダメージを蓄積させ 命中率が5割を切りそうな時はセイクリッドクロスに切り替え 攻撃優先順:孝子>回復使用配下>弱ってる配下>隈沢 HPが半分切りかけた仲間が居たら タイミングを図り過剰回復を避け、率先的にヒーリングライトで回復 回復が間に合ってない場合、他の人へ合図等行い協力要請 敵からのBS攻撃が厳しい際、回復を防護符に切り替え耐性を 自身のBSはHPに余裕の無い際シャウトで解除 |
九条・雪凪(d01571) |
■作戦 正面班、潜入班に別れて行動 私は正面班として行動するわ 制御室まで潜入し一般人配下相手に騒ぎを起こす 腕前を見せつけて孝子から勧誘を受ける 内部の人間として隈沢の守りが手薄になる時を調べる 手薄になった時を狙って隈沢に仕掛ける ■戦闘 ポジションはメディックでいくわ 配下相手には導眠符で攻撃するわね 怪我はあまりないと思うけど 味方のHPが半分切ったら防護符で回復するわね 隈沢との戦いでは基本は神薙刃で攻撃するわ 味方のHPが半分以上減ったら防護符で回復するわね 味方でBSを食らった人が居た場合は清めの風で回復ね 自身のHPが半分以下になったらシャウトで回復するわ ■サーヴァント 配下相手にはたつまきで攻撃 隈沢にはシャボン玉で攻撃よ 味方のHPが4割以上減ったらふわふわハートで回復 回復行動はサーヴァントに優先させるわ |
静石・鏡子(d01690) |
▼事前準備 連絡用の携帯電話と番号交換っ ▼潜入 えと、鏡子は【正面班】で参加 孝子お姉ちゃんに勧誘されるよう、制御室でいっぱい暴れちゃいます…! えいえいっ! 上手く中に潜れたら情報収集、敵さんの一番手薄な状況を探すね ん、手下さんに隈沢お兄ちゃん・孝子お姉ちゃんの一日のスケジュールを 聞けばいいかなぁ 正面班・潜入班の情報から敵さんの手薄な時を選んで… みんなと力を合わせていよいよ戦闘だねっ ▼戦闘 鏡子は【スナイパー】 倒す順は孝子お姉ちゃん⇒手下さん⇒隈沢お兄ちゃんです! まずは孝子お姉ちゃんをやっちゃうために、神薙刃で集中攻撃! ゴメン、ね…! 孝子お姉ちゃんを倒せたら、五星結界符の足止めで援護 攻撃が当たり辛くなったらセイクリッドクロスに切り替えて攻撃するね 回復は基本、燐音お姉ちゃんに任せで 手が足りないようだったら、鏡子もお手伝いします! たくさんエフェクトあったら清めの風 それ以外はヒーリングライト 頑張ります…! |
立見・尚竹(d02550) |
【心情】 さて初陣か 気合を入れて行くとしよう それにしても今回の相手は昔の大学闘争みたいだな 【行動】 【正面班】として行動 齟齬があれば他の人に合わせる まずは制御室で一般人相手に騒ぎを起こす 相手に目を付けられないように程々にしておかねば バベルの鎖も有効活用しないとな これで孝子から勧誘されれば良いのだが… 首尾よく勧誘されたら、隈沢の守りが手薄になる時を調べる 怪しまれないように行動して目立たないように注意する 班内で意見調整出来たら隈沢に仕掛ける 【潜入班】には携帯電話で連絡 【戦闘】 前衛クラッシャーのポジションに 潜入班と合流するまでは黒死斬で足止めを狙いつつ時間稼ぎを 配下が何人かいた時はそちらをギルティクロスで優先的に攻撃 とどめは居合斬りで 自身のHPが1000を切ったらキュアを使用 【戦闘後】 上手く第一歩を踏み締められただろうか? 角の黒曜石切り取れたら持って行く |
八握・彩陽(d03086) |
頑張って、成功させて帰ってきて新学期迎えようね! ■事前 正面班と潜入班に分かれて行動。 全員と携帯などの連絡先の交換をしておいて、 ある程度の情報交換は可能なようにしておく グループとしては正面班に所属。 ひっそりよりは正面からのほうが性にあってるからね! 先ずは、潜入班の情報をもらって、 制御室に突撃して孝子へのアピールを狙う。 「たーのもー!」 襲撃などの理由を聞かれたら。 「隈沢サンのウワサを聞いて、 興味があったから仲間に入れてもらいにきたよ」 「こーゆー方が、アピールにはなるかなって思ってね」 等と言って組織内に潜入。 組織のヒト達と話をしたりして情報収集できないかなと、ね。 ■対羅刹戦 指揮を執るであろう孝子から優先に攻撃を集中。 「先ずは、アナタからっ!」 その後雑魚を減らして、本命の隈沢を。 HPが半分を切ったら一度回復を依頼する 「ごめん、ちょっと回復お願い……ッ!」 |
丸目・千隼(d03255) |
心情 隈沢は結構面白そうな奴だな 強い奴がいるのは、血が滾るぜ いっちょう、やってやらぁ! 潜入正面から入り込む 正面チームで行動 潜入チームが血路を開くとのことなので、それに乗じて制御室へ 占拠する人間を殺傷しないように倒す 「お前らを倒せば名乗りも上げれるってもんだ、来いよ準備運動ども!」 孝子が来たら、彼女の対応を褒めつつ、隈沢の魅力を聞く で、仲間にしてくれないかと頼んでみる 同時に、隈沢に会いたいと伝える 「そういう強い奴に会わないと気が済まない性分なんでね」と楽しそうに 戦闘 「隈沢、あんたは強いな!そういう奴は大好きだッ!いくぜッ、勝負だ!」 中衛担当。前衛が崩れそうなら前に出て交代しておきたい 中衛では遠距離列攻撃を使い分けつつBSをばらまく 前では火力の高い近接技で敵をぶった切る 潜入チームとは連絡を密に、挟撃体制を整える 一般人には手加減攻撃、手が足りないなら回復を そのほか こまけぇことはほかの連中に合わせる |
鮎宮・夜鈴(d04235) |
潜入工作なんてわくわくしますわね。正面班の方が動きやすくなるよう、頑張って支援致します。 【潜入】大所帯で動いて警戒されぬよう、二班に分かれます。/<正面班:5名>制御室で騒ぎを起こし、孝子からの勧誘を狙う。潜入後は内部から情報収集し、隈沢に仕掛けるタイミングを見定める。<潜入班:3名>事前に潜入し、正面班が騒ぎを起こし易くなるよう調査する。正面班潜入成功後は、隈沢の守りが手薄になるよう、隠密で裏方の工作(制御室等各拠点の破壊工作)を行う。正面班が隈沢に仕掛けたら、伏兵戦力として奇襲・挟撃を掛け、敵方の動揺を狙う。 / 私の所属は潜入班ですわね。事前の準備として携帯の連絡先を皆様と交換しておきますわ。 【戦闘】戦闘では、「ジャマー」を担当致します。取り巻きが多いうちは「鏖殺領域」→「結界糸」でプレッシャーを。孝子や隈沢が前に出てきたなら、「封縛糸」で捕縛を狙って、皆様の支援に回りますの。 |
風花・蓬(d04821) |
潜入方法 大学の入り口から順に配下のいる拠点へ殴り込んで叩き潰していきます。 孝子が出てきたら、叩き伏せた配下よりも使えるので配下にして欲しいと、売り込みます。 潜入中 配属された拠点や、叩き伏せた配下から、西クラブ棟の構造やどの部屋にどんな人物がいるか、どの時間帯は人が少なくなり敵襲に警戒すべきか、などを聞き出します。 隈沢の周辺に一番人が少なくなる時間帯が分かったならば、仲間へ連絡して、その時間帯に西クラブ棟へ突撃。 可能ならば、制御室のブレーカーが突撃の時間に落ちるように細工して、 敵の混乱を狙います。 戦闘 前衛のクラッシャーを希望。 敵が3体以上固まっているならば、【月光衝】でその列を攻撃します。 敵があと少しで倒せそうな状態に見えたら、 【居合斬り】【デッドブラスター】を使用して一気に畳み掛けます。 術式攻撃が見切られ始めたら、【雲耀剣】を使用。 |