寺見・嘉月
(星渡る清風・d01013)
2014年3月20日
ここは戦争「ゴッドモンスター」についての相談を行うスレッドです。 敵のこと、戦場のこと、戦争のルールのことなど、気になることがございましたらこちらでどうぞ。 ・言葉がきつくならないよう、発言の前に一度ご自身の発言を見返してみるとよいと思います。 ・連投、長文はなるべく避けるよう、お願いします。 ・発言の前にリロード大事。 |
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寺見・嘉月
(星渡る清風・d01013)
2014年3月20日
とりあえず、最終目標は(10)でゴッドモンスターを倒すことですが、(7)を残したまま第7Tが終わると、六六六人衆にゴッドモンスターを持ち逃げされてしまうんですよねぇ……その状況はつまるところ詰みですし、阻止したいところです。 |
叢雲・宗嗣
(黒い狼・d01779)
2014年3月20日
スレ立てお疲れ。気になるのは、(7)(8)の特殊ルールか。ゴッドモンスターを持ち去られるのは論外として、(8)はある意味ではロシアンタイガーを確実に仕留める手段と言えなくもない。奪われた際のリスクを考えると、どちらも自分たちで制圧するに限るとは思うが…。 |
月宮・香撫
(裏切りの探求者・d21524)
2014年3月20日
今回相談に初参加なので、色々間違えも有るとは思いますが、取り敢えず意見だけ…。//言ってしまえば、そういった所は他の連合も狙うのでは?詳しい様子を見なければ分かりませんが、多数の戦力が集まり過ぎてしまうのは…と思いますの。 |
ギア・バベッジ
(人造デモノイド・d25464)
2014年3月20日
学園が攻めるなら、ダークネス達が同士討ちしてる(3)(4)(8)は後回しにして漁夫の利狙い、(7)を真っ先に狙ってもいいと思うっす。 (8)は時間切れになるとアンブレ組織の強化につながるっすね。学園が手を出さなくてもロシアンタイガーは撃破(灼滅)されるのは確定みたいっす。 |
寺見・嘉月
(星渡る清風・d01013)
2014年3月21日
【ロシアンタイガー】第7T終了時に未制圧だった場合は特殊ルールに記載のあるとおりで、その際にロシアンタイガーは死亡しますが、毎ターンの敵戦力減少で制圧された場合も死亡、弱体化装置をアンブレイカブルが奪う形になるんでしょうかね。そうであると見てルートを相談するのがいいのでしょうけれど。 |
卦山・達郎
(一匹龍は二度甦る・d19114)
2014年3月21日
まだ話し合い始めたばかりの段階だし、奇襲をどこの班が選択するのか・戦場はどこを選ぶのかは他班と連絡確認で合わせていけばいいさ。弱体化装置やら六六六人衆裏切りは“7ターン終了時点で”って明記されてるから、その前段階なら他勢力の500減少で0になっても問題ないんじゃないか? |
本田・優太朗
(歩む者・d11395)
2014年3月21日
いっそのこと、四幹部は無視して直進ルートを選んで、ゴッドモンスターまでの道を開けたところで戦力の減らされた四幹部のところを叩いていくというのはどうでしょう?そうなると、優先度的には【ロシアンタイガー(理由:アンブレイカブル)→ゲルマンシャーク(理由:逃げ延びられると闇堕ちビームで今後も手が出しにくくなる)→アフリカンパンサー(理由:灼滅者がいない状態で戦力0になった場合、そこの有力敵を逃がすことになってしまうかも?戦力が減らされるだけで、敵に死の宿命が付与されるとはありませんし)、同列でアメリカンコンドル(理由:アフリカンパンサーと同じ)】だと考えています。 |
華宮・紅緋
(クリムゾンハートビート・d01389)
2014年3月22日
メインストリートだけで【10】まで行くってことは、【9】制圧ですよね? それだと、どこかで幹部との二面攻略をしないとターン数オーバーになりますよ。 |
本田・優太朗
(歩む者・d11395)
2014年3月22日
あ、えっと、連合全体ではなく6F菊連合全体主なのルート進行の手順のつもりで話してました。幹部の制圧は他の連合に任せて、ここの連合を含めた3つほどの連合で直進ルートを取るという感じです。なるべく、全面攻略出来るようにしたいですし。こうして、道を開けていくだけの役割も重要だと思うんです。 |
白波瀬・雅
(光の戦士ピュアライト・d11197)
2014年3月22日
直進ルートで道を作るのは良いと思うっすよ。でも、これまでの戦争みたいに最後のエリアに行けるようになった途端、ゴッドモンスターと戦いに行く人達も居そうな気もするっすね。 |
木嶋・央
(此之命為君・d11342)
2014年3月22日
んー、俺は反対かな。先に道を作っておくのは確かにありだが、それは全員の動きを正確にコントロールできたなら、が条件だと思う。仮に【9】までの道を作ったとして、その後均等に四ヶ所を攻撃出来るとは思えないんだよな。どこかに戦力を過剰投入して、制圧に時間がかかってターン数が足りないって事になる可能性がある。だから、個人的には手前二ヶ所を落とせる手前まで削ってから前進した方がいいんじゃないかと思う。 |
ギア・バベッジ
(人造デモノイド・d25464)
2014年3月22日
【幹部怪人】”(3)(4)(8)は、毎ターンの終了時に戦力が「500」減少します。この効果で戦力が0になった戦場は、制圧扱いとなります。”とあるっすから、この三つの地点は『学園側の攻撃で戦力0にする必要が無い』ポイントになるっす。 死の宿命さえ付与できれば、自動制圧でも(第三勢力によって)幹部怪人は灼滅されるんじゃないっすか? もちろん、その逆で死の宿命を付与できずにターン終了の自動戦力減少で制圧扱いになって逃げられる恐れもあるっすけど。 幹部怪人の灼滅を狙うのならば、早いうちから攻撃を仕掛けたほうがよさそうっすね。 |
柿崎・法子
(それはよくあること・d17465)
2014年3月22日
ボクも反対するよ。実行した時のご当地幹部4人に均等に攻撃は出来ないと思うからね。羅刹佰鬼陣の時も二手に分かれて進んであの時の【14】にいたベレーザと『名前を呼ぶ気も起きない完堕ち』までは届かなかったからね。 |
北条・葉月
(大首領を屠りし者・d19495)
2014年3月22日
どのみち【10】までの道が開けても、幹部4人とも倒れていない限り攻略は出来ない訳だしな。戦力のコントロールなんて無理だと思うし、序盤は【3】【4】【5】の三正面攻略、後半は【7】【8】(【9】)の二(三)正面になるのは避けられないと思う。他はともかくとして【9】は絶対に落とす必要があるって訳じゃないんだよな。有力敵として出てくるだろう縫村とカットスローターの二人は間違いなく強敵だろうし、無視するのも一つの手だと思う。なんか企んでいるっポイのがヤな感じだけれど。 |
寺見・嘉月
(星渡る清風・d01013)
2014年3月22日
僕も、【9】まで開けて【10】までの道を作る方式には反対させていただきます。確実に【9】の制圧で1ターン以上使うでしょうし、新宿防衛戦でスサノオを1ターンで仕留められなかった結果がありますから、【10】に2ターンはかけたい。となると【3】【4】【7】【8】の四箇所を2ターンで全て制圧しなければならず、【7】については敵戦力減少がありませんので制圧に手間取ることが想定されます。【4】は開始時にクロキバさんたちのお陰で敵戦力が削られるとはいえ、やっぱり不安が残りますよね。【9】にいる切宮君と縫村さんの思惑も不安要素ではありますけれど。 |
牧野・春
(万里を震わす者・d22965)
2014年3月23日
〔道作りの為に【9】を積極的に制圧するか〕私は【8】【7】を制圧すれば(地図の形の意味で)【10】に行けるのですから【2】【5】【6】を制圧or無視可能にするだけで良いと思います。【10】を叩けるようになれば学園と因縁の深い敵もいなくなるので自然と【10】と【9】に攻撃する流れになると思います。(新宿戦が初めてのリアルタイムイベントだったド素人) |
闇薙・ナナ
(雷霆万鈞・d25640)
2014年3月23日
私は、さっさと【6】まで開けても良いと思いますよ? 最短で【10】へ行けるようにしたとしても5ターン必要になる訳ですし、早めに【7】【8】を攻略出来るようにするのはありだと思いますし…… 【7】は同士討ちが発生しない上に、時間経過で厄介な事になるりますからね。 戦力の完全なコントロールが無理と言うのは、あるでしょうが…… それでも、戦力を把握出来るのはやっぱり大きいと思いますよ。 |
真月・誠
(道産子くせっ毛ガキ大将・d04004)
2014年3月25日
【ゴッドモンスター】説明にはラグナロクであるといわれているってあるけどよ、こいつ闇堕ちしたラグナロクダークネスじゃねぇってことなのかな? どうみても人間にゃみえねぇ恰好だけど、あのトンデモなご当地怪人共と関わり深い存在ならもしかして……ってちょっと思っちまったぜ。もし言葉が届くならどんな言葉がかけられるかな、詳しい事なんもしらねぇし、このままだとご当地怪人幹部に爆発させられるだけだぞ、くらいしかおもいつかねぇや |
結島・静菜
(清濁のそよぎ・d02781)
2014年3月27日
【ゴッドモンスター】 まだギリギリ闇堕ち前、と言ったところでしょうか。 能力や予兆から推測、当日リプレイから当人の置かれた状況を想像し、 説得の言葉を絞っていくようになるのでしょうか…… 難しいですね; 力を無理矢理注がれるのを容認してしまった 経緯があると思っているのですけれど…… |