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    【FA内容相談】奇襲攻撃:【9】緑の培地

    発言数:49
    ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
    2017年5月24日
    皆様、ファーストアタックの【奇襲攻撃】目標の投票ありがとうございました。
    投票の結果、7G蘭連合は『【9】緑の培地』への奇襲となりました。





    このスレッドは奇襲についての相談をするスレッドとなります。

    ■ファーストアタック プレイング締め切り:5月27日(土) 朝8:30■

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    戦場の情報

    【9】緑の培地
     生命が持つ本質的な暴力性。外敵を拒絶する最もシンプルな武器『毒』は、
    闇の本質にも似たり。生命を謳歌するという事は、死を培養し極めることと
    同義なのだ。全ての毒と歴史を納めたこのラボに、誰も入れてはならぬ。

    =====================================================================

    相談内容としては
    ・目的
    ・【9】への移動方法
    ・奇襲方法
    ・情報収集
    ・持っていくもの(アイテムやESP等)
    ・撤退方法
    などになりましょうか。

    全域が敵地で現地の情報も無いため、様々な視点からご意見をいただければ幸いです。

    それでは皆様、よろしくお願いいたします。

    →胎蔵界戦争


    • 氷上・天音 (夢は世界一のパティシエール・d37381)
      2017年5月24日

      スレ立てお疲れ様、ESPで使えそうな物はサウンドシャッター、闇纏いに旅人の外套、アイテムポケットとアリアドネの糸が真っ先に浮かんだな。連絡手段としては携帯電話や無線は使えないと思うので、ハンドフォンが必要かとも。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月24日

      情報収集に関しては専門の部隊を組んだ方が良い気がしますの。小型の物を持ち帰る事が出来るアイテムポケット持ちと書物の内容を短時間で記憶することが出来る様になう文字の妖精さん持ちを中心に構成された部隊ですの。 後は先に挙げたアッシュ・ランチャーの兜を情報収集や非常時の脱出の為に使用する人の一覧の作成するか否かでしょうか?

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月25日

      【連絡手段】他連合でも出ているけど、携帯等の通信手段はハンドフォンも含めて使えないと思った方が良さそう。割り込みヴォイスや拡声器などの実声が確実そうだね。【知られざる知識】これは戦争が始まってから個人のプレで行うことじゃ無いかな。FAでは敵の能力や戦場の性質などを調べた方がいいと思うよ。【緑の培地】書いてある通りに取るなら、毒まみれってことだよね。キュアは必須、ヒール厚めで考えた方がいいかな。戦闘班も調査班もメディックが一人はいて欲しいね。

    • 夜霧・一輝 (ストップアンドゴー・d34263)
      2017年5月25日

      ひとまず、説明を読むと入るところがまず一苦労なのかなって感じがするので、移動法や奇襲法に比重をおいたほうが良さそうだなーって思った。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月25日

      【移動方法】堅実に行くなら自力で(1)-(4)-(9)間に退路を確保しながら奇襲でしょうか。実際の奇襲に向かえる戦力や交戦できる時間の少なさが欠点です。 // ナミダ姫の協力を前提に敵の動きを期待するなら、ナミダ姫の裏切りを知った敵は(4)の部隊を(10)へ向けるでしょうからその隙をついて(9)を奇襲ですね。さらに(9)から増援を出すようなら私たちからすれば道案内の出迎えを寄越してくれるようなものです。行軍中を奇襲できれば拠点に布陣されているより攻撃しやすいですし。こちらは敵の動きのあてが外れたときは困ったことになるのが欠点ですね。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月25日

      【連絡手段】無線は使えない前提でいたほうが良さそうです。地図さえないので各班『アリアドネの糸』は必須ですね。地図作成しつつ『スーパーGPS』は気休めかもしれませんが入れておいてもよろしいかと。【緑の培地】常時『BS毒』とかだと困るので『BS耐性』も用意があると安心でしょうか。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月25日

      【移動方法】移動に関してはライドキャリバーを活用するのも有効ですの。動物変身やエアシューズをフル活用すればライドキャリバー1台で最低でも4人は素早く移動できますの。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月25日

      【移動方法】ライドキャリバーは灼滅者の全力疾走より速いかは特にルールに明記が無いのですが、速いのでしたっけ? こちらは私のイメージですが今回は森を走破するので速度よりもエンジン音が奇襲に不都合になりそうです。 // (4)は「この森」と表記があるので素早い移動の為にもESP『隠された森の小路』も用意するとよさそうです。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月26日

      【移動方法】ライドキャリバーは確かに走るより速そうなイメージがあるね。実際どれくらい速度が出るのか、何人くらい乗れるのかは僕も記載を見つけられなかった。それと、(4)の森を抜ける間はカードで待機してもらって、(9)に入ってから出すのはどうかな。【ESP】アリアドネの糸は必須として、隠された森の小路も使えると思う。効くかどうかは試してみないと分からないけどね。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【編制】編成案ですが【1.(9)に奇襲する部隊】【2.(4)で退路を確保しつつ敵の動き次第では(9)の奇襲に加わる部隊】【3.(4)の敵の動きを監視する部隊】【4.(9)で情報収集をする調査部隊】を考えてみました。比率は(60% : 30% : 5% : 5%)を想定しています。【2.】が二段構えなのは退路の心配もあるのですが、(9)の「毒」が「罠」も含んだ場合に奇襲部隊の救援に入れるように保険をかけておく意味もあります。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月26日

      実際に試した例を見るかぎり、ハイパーライダーありなら2人牽引に猫と荷物満載の状態で山道を走っても普通に走っている人をほぼ置いてけぼりにして行けるみたいですの。ですから、満載の荷物を動物変身した人に置き換えれば5人はいけるきがするですの。

      →南アルプス壬生狼行~相克する刺青達

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【移動方法】いろいろと必須に近いESPがありますが、ESP枠を動物変身に振ってしまって大丈夫でしょうか。【奇襲方法】どんな場所なのか情報がないのですが毒の沼地、研究施設、植物園……屋内・屋外両睨みで考えたほうがいいですね。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      いつだったか失念してしまいましたが、動物変身で移動をかけていた作戦があったような記憶がおぼろげにあるので、動物変身で移動自体は大丈夫かもしれません。失礼いたしました。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月26日

      【編成】編成割合に関してはそれで良さそうですの。後は各部隊にどの程度のレベルの人を中心に入れるかが問題な気がするですの。直接的に戦う(1)部隊は高レベルの人達のみで編成するとして、監視部隊と調査部隊は個人授業で到達できるレベルの人を中心に数名護衛として数人高レベルの人を入れるのが良いと思うですが、皆さんはどう思いますか?

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【編成】比率は数字ではなく、ふんわりさせてみました。高レベルも何レベル以上と指定しても実際にそれだけ人数がいるか不明なのでふんわりさせておきました。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      21:50頃までの分のまとめです。だいたい現地までの移動や編成はかたまってきた印象ですが、着いてからどうするかは空欄が目立っている感じです。

      →7G蘭連合

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【調査】具体的にどんな物を探すか、持ち帰るかといった案は無いでしょうか。漠然と物を持ち帰る、その場に書いてあるものをメモしておく、という感じでよろしいでしょうか。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月26日

      ステラはまとめありがとう!現時点で気になったことを挙げとくね。【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】万が一を考えるなら、使用者はあらかじめ拘束しておいた方がいいと思う。ステラには悪いけど、アッシュ化した時の被害は最小限に抑えないといけない。【基本方針】攻撃のついでに調査、で問題ないと思うよ。【ESP】他連合で見たけど、DSKノーズも使えそうだね。【編成】監視班から他部隊への連絡はどうする? 他を見ると戦闘班と調査班のざっくり2構成が多い印象だね。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月26日

      【(9)までの移動】(10)の動きは当てにしない方がいいと思う。(4)の通過は、ライドキャリバーに動物変身で複数名を乗せる、動物変身した人をアイテムポケットに収納するなどで、移動する人数を減らし、最速かつ可能な限り隠密に通過するのがいいと思う。隠された森の小路が威力を発揮するね。広範囲の探索は無理だけど、(9)への往路でマッピングを行って脱出ルートを把握しておくといいかも。道さえわかれば強行突破も出来るしね。

    • 夜霧・一輝 (ストップアンドゴー・d34263)
      2017年5月26日

      皆さんお疲れ様です // 【調査について】なんだろう、戦場説明読む感じ、厳重に保管されてそうなものの中を優先的に見てみる、とか……もしかしたら毒そのものじゃなくて、『毒を発生させる何か』みたいなものもあったりするのかな。(草とか、生物とか)思いついたのはその位です //動物変身を積極的に移動に使ってた戦い……軍艦島あたり?(なんか印象に残ってた)

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】おっしゃる通りですね。では拘束を加ましょう。【ESP】DSKノーズも使用しておきます。【編成】通信できませんのでアナログな伝令になるでしょうね。(4)の敵が(10)へ向かう前提で戦うなどで退路確保を考慮しないなら2構成にできますね。いっそ、割り切りますか?

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月26日

      【調査】FA内での話だよね? 調べたいのは、敵の編成と能力、地形的な特徴、重要拠点の位置、などかな? 実際に(9)の攻略に入った時に有用な情報を集めたいね。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月26日

      【調査】確実に効果が見込めそうな物としては『ゴーストスケッチ 』の利用も視野に入れたラボ内の地図の制作ですの。 倉庫らしき物の場所など、可能な限り細かい情報まで記載された地図を作れれば本戦でラボ内を探索する時に効率よく進めるですの。 それ以外に関してはステラさんが挙げている様に『アイテムポケット』物を持ち帰る、『書物の妖精さん』で書類を記憶しておく。で問題ないと思うですの。 後は監視部隊に関しては魔法の箒持ちと割り込みヴォイス持ちでペアを組んで監視と連絡の両方が出来る様にしても良いと思うですの。 ・・・後は背後が忙しくて締め切りすぎちゃいましたが、兜関連の表明をさせてもらいましたの。情報収集の内容がないようなので採用するか否かはステラさんにお任せしますの。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      【調査】デヴィアトレ様がアイテムポケットでの物品拾得、文字の妖精さんでの情報取得を提案されていたので考えていましたが、このあたりは行わないということでよろしいでしょうか。

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月26日

      【調査】徒さんが指摘している様に、本格的な調査は本戦でしたほうがいいという意見もありますから地形の把握を重視した方が良いと思うですの。ですから、回収に関しては余裕があれば程度で留めてしまってよいと思うですの。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月26日

      ●編成に「・連絡は『接触テレパス』『割り込みヴォイス』や拡声器などの実声を基本。」が抜けていました。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月27日

      【調査】『緑の培地』の特性を知ることが出来るような内容があるといいかな。一輝が言ってた『毒を発生させるものや仕組み』とか調べて見るのはどうかな。何かわかれば本戦で役立つかも。あと、調査内容の分析は拠点に戻ってから行う、と入れておいた方がいいと思うよ。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      師走崎様、指摘部分を修正しました。スレッドが埋め尽くされるのもどうかと思ったので、今回は私のクラブに配置してみました。

      →Reizend Zauberin

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月27日

      もう少し待ってね。風呂入った後もう一度読み込んでくる! あと、他組連合のFAも見ておくといいと思うよ。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      さしあたり起きていられる範囲でお待ちしております。他連合のFAはいつも拝見させていただいております。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月27日

      お待たせ!とりあえず追加分ね。【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】・アッシュ・ランチャー化が阻止できなかった場合、灼滅してでも兜を回収する。/戦争から撤退になった場合、兜が学園の生命線になる。戦争前には何が何でも回収しておかなきゃいけない。申し訳ないけど、二人ともその覚悟は決めて欲しい。【調査内容(追加)】クリスタル・ミラビリス達の能力の詳細。/胎蔵界に保管されている『知られざる知識』の入手法。/傀儡化されている有力一般人のリスト。/青の王コルベインについての詳細。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】私はいいですが、デヴィアトレ様の覚悟が不明ですので、現状では承り致しかねます。【調査内容(追加)】「傀儡化されている有力一般人のリスト。」以外は兜の扱いスレッドの範囲内だと思いますので、順番どおりに末尾に追加致します。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】デヴィアトレ様、お覚悟のほどはいかがでしょうか?

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月27日

      ん、シエナの返事待ちってことで了解。『傀儡化』は今回は削除でいいかな。戦闘面は、大丈夫そうかな…? ごめん、そろそろ頭が働かなくなってきた。遅くまでまとめありがとねー!

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】ひとまずデヴィアトレ様を外して灼滅条件を付与したものをプレイングとして提出、朝の7:30までにデヴィアトレ様から条件了承のお返事がいただけていれば、改めてプレイングを提出させていただきます。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      ひとまず提出いたしました。ご協力頂いた皆様、ありがとうございました。差し替えで提示した朝の7:30はひとまずの区切りですが、8:30の提出までに間に合えば対応致します。

      →7G蘭連合

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月27日

      【条件】わたしも条件には了承させて貰いますの。ただ、リスクの発生率を踏まえるとわたしとステラさんで調べる内容をそれぞれ2つまでに絞った方が良さそうですの。 取りあえず、わたしは『胎蔵界』に保管されている『知られざる知識』の入手法と最近になって胎蔵界に新しく運び込まれた物がないか調べるですの。

    • ステラ・バールフリット (氷と炎の魔女・d16005)
      2017年5月27日

      【アッシュ・ランチャーの兜の取り扱い】早速のお返事ありがとうございます。ではデヴィアトレ様にその2個を担当していただきます。残りの5個も甲乙付け難いので眷属と退路は必須として、それ以外も努力目標でいこうと思います。

    • 師走崎・徒 (流星ランナー・d25006)
      2017年5月27日

      遅くまでありがとう。後は結果を待つのみだね。お疲れ様ー!

    • シエナ・デヴィアトレ (新緑の眠り姫・d33905)
      2017年5月27日

      FA作成お疲れ様ですの。当日はお互い色んな意味で頑張るですの。

    • 夜霧・一輝 (ストップアンドゴー・d34263)
      2017年5月28日

      遅くなったけどお疲れ様でした。明日は頑張ろう!

    • 氷上・天音 (夢は世界一のパティシエール・d37381)
      2017年5月28日

      ステラ先輩、FA作成お疲れ様でした。大変かと思うけど頑張ろうね!

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