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    【よろず相談】迷ったらこちらに

    発言数:40
    ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
    2014年3月22日
     こちらは、FAやルート相談などから外れた、戦争関連の話題を一括で請け負うスレっす。

    「こんなこと思いついたんだけど」「これが分からない」「まとめや戦争当日の行動って何するの?」

     そうしたことを気軽に口に上らせる場所っすよ。半分雑談気分で、お気軽にどうぞ。
     あ、これカステラと煎茶っす。ひとまず落ち着いてみてくださいな。

     それじゃ、お話聞かせてくださいっす。

    【とりあえず簡単なルール】
    ☆冒頭に【】を付けて、話題を明示してください
    ☆戦争の話なら何でもOK
    ☆話題並行・割り込みOK
    ☆些細なことでも、個人的な相談でも歓迎
    ☆どのスレッドで話すか迷ったらまずここへ

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月22日

      【初期のスレッド】いきなり次回以降の話だけど、反省会だと人が減るので。組連合が出来てすぐに要るスレッドは、「自己紹介」「雑談」「スレ立て相談」「総合相談」「資料(前回組連合へのリンク)」と、あと何かあるかしら?

    • ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
      2014年3月22日

      【初期のスレッド】「FAアンケ」もいきなり立てておいた方がよくないっすか? 毎回のことっすから。

    • 水田・真理 (大学生エクソシスト・d16367)
      2014年3月23日

      【お奨めサイキック】気魄系キャラならこのサイキックが便利。術式や神秘キャラならこれだけで十分戦える。逆にこのサイキックはイマイチだから外しておいた方がいいみたいのがあれば教えて欲しいな

    • ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】茉莉さんのルーツ・ポテだと、気魄はご当地ダイナミックだけっすね。武器で補うしかないかと。全部気魄のバベルブレイカー系なんかどうでしょ? 外すなら、列サイキックは6体以上の相手にかけると威力やBS付与率が下がるので止めた方がいいとだけ。あとは、もっと詳しい人よろしくっす。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】うむ、知っている者は知っているが知らない者は知らない要素として攻撃力ボーナスがある。気魄・術式・神秘のサイキックを最低一つづつ活性化する事で少量ではあるが攻撃力が上がる。また、射程を近で揃える事によってもボーナスが発生する。妾の場合、威力641の戦艦斬りがこれらのボーナスをフル活用すると711まで上がる。最も、その分取れる行動の幅は狭くなるのでこうした方が強い、とは言いきれん。

    • 葉橋・継守 (縁切双鎌・d25409)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】射程っていうのは、遠か近?列か単も合わせないとダメそうなのかな?。【一般人】ギィくんも言ってたけど、廃墟って明言されてるような場合でも一般人いるのかなぁ…

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】逆にお勧めできないのは何かと考えると、『「列」に効果があるサイキックは要注意』なのね。戦争は人数が多いから、目標一人ごとの効果が激減するの。――元々がハイパワーで威力落ちても充分とか、特別な狙いがある人は別として、「列と単とどっちが強いだろ」みたいな場合には単体サイキックを推すのよ。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月23日

      【ボーナス】近ボーナスはあくまでも近限定のようなので自対象も入れてはいけないらしいのう。【一般人】人気はなさそうでも完全な無人、とは限らないのではないかのう。廃墟でもそこに誰かが入らないように見張る人とかなら居るかも知れぬ。後は、好奇心で廃墟に入っていたり、廃墟を隠れ家にしていたり……自業自得と言えなくもないが、だからと言って巻き添えにするのものう。

    • 水田・真理 (大学生エクソシスト・d16367)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】うーん。知りたいのはそういうややこしいシステムじゃなくて、例えば、気魄系ならチェーンソー斬り。術式ならズタズタラッシュが一番使いやすいとか、そういうもっと具体的な情報が欲しいな。

    • ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】どんな状況でもこれが一番、なんて都合のいいサイキックはないんすよ。自分の能力値とサイキックの命中率係数、それから威力を見比べて、自分が使いやすいものを選ぶしかないっす。

    • 葉橋・継守 (縁切双鎌・d25409)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】ああ、列と単は問わなくても、近限定なんだねぇ、殴り合い専門のクラッシャーやディフェンダーだといい感じだねぇ…【一般人】そう考えると居たりするのかなぁ、どうしても効果が薄いんじゃないかー、って気分にはなるけど、確かに放ってはおけないねぇ。//御返答ありがとぉ、得心いったよぉ

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】鉄板サイキックがないとは言わないんだけど、戦争だと微妙なのよね。自分の命中能力次第だし、ポジションでも違うし。とりあえず術なら閃光百裂拳が便利なの。バトルオーラの装備場所が胴だから急場の追加が簡単。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月23日

      【お勧めサイキック】単純に威力を求めるなら気魄はバベルブレイカーが強いらしいのう。術式はクルセイドソードの神霊剣か? 神秘は知らん。依頼なら自分が最も扱いやすいと思う武器を選ぶのが一番なのじゃがな。まあ、強いて言うならライブハウスで上位に行く連中の使うサイキックは強いのではないか? 恐らく。

    • 炎道・極志 (可燃性・d25257)
      2014年3月24日

      【レベル関係?】戦争でレベルが低い人はクラッシャーとかで前に出ないほうがいいんすかね?能力が低いと重症になりやすかったりするんすか?よかったら教えてくださいっす。

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月24日

      【レベル関係?】おひる中ー(もぐ)。HPと回避力(気術神)が低ければ、結果的に重傷は負いやすくなるのと、あとスナイパーじゃないと攻撃があたらない場合とかもあるね。『中衛・後衛ポジションからでも近接サイキックは使える』ので、重傷を避けたいなら中・後衛お勧めなの。

    • 炎道・極志 (可燃性・d25257)
      2014年3月24日

      【レベル関係?】なるほど…レナータさんありがとうっす。中・後衛でも近接サイキックが使えるんすね…

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月24日

      【レベル関係?】結果表示だと前中後に並んでるように見えるけど、『全員が激しく動き回っている中での傾向差があるだけ』って話なので、どのポジションでも近接サイキックは使えるの。まぁでも、あんま気にしないで好きなコトやるのが一番楽しめるよ。

    • 霧夜・篝 (禍狩・d11906)
      2014年3月25日

      【ダークネス勢力】今考えても仕方ないのかも知れないけど、戦場(3)の刺青羅刹って何しに来てるのかしらね? 単純にご当地怪人の邪魔しに来てるだけならある意味歓迎なんだけど。

    • 片桐・公平 (二丁流殺人鬼・d12525)
      2014年3月25日

      【ダークネス戦力】前回の外道丸は戦場が偶然彼のテリトリーでしたからね。積極的に出て来ている彼らには何かしらの目的がある可能性が。彼らの出現位置がアメリカコンドルのいるところから考えると、あまりに少ない情報量から考えるだけ無駄であると同時に懸念はしておいたほうがいいのかもしれません。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月25日

      【レベル】前回ほぼ個人授業を受けただけのレベルで前衛張ってたが大丈夫だったぞ。まあ、単に運が良かっただけかもしれぬが。

    • 射干玉・夜空 (大学生シャドウハンター・d06211)
      2014年3月25日

      【レベル関係?】こだわりが無いなら、レベルが低いとかアイテムが揃っていない間は後衛にいた方がいいかな。 レベルが低い(≒能力値が低い。HPが低い)と「確実度」の関係上、「敵から狙われやすい。敵からの攻撃を避けにくい」という状態になるから、戦闘不能≒重傷判定回数が多くなる分重傷になりやすくなるよ // 前衛・中衛は「近・遠」の両方で攻撃されるのに対して、後衛は「遠」攻撃しかされないから、前衛・中衛よりも生き残る可能性が高くなるよ。そこら辺の基本情報は、【ゲーム解説】の【戦いの手引き】を読んでね。

    • 霧夜・篝 (禍狩・d11906)
      2014年3月26日

      【ラグナロク】雑談みたいなものだけど、ゴッドモンスターは『羅刹佰鬼陣』の椿鞠花と状況が似ているわね。……同じような事が何度もあるとは思えないけど、プレイングで呼びかけてみるのもいいかも知れないわ。

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月26日

      【ラグナロク】ラグナロクダークネス、とは言われないのよねコレ。普通に言葉通じるんじゃないのかしら。どのみち撃破はするんだけど、説得プレ書いたら戦後に影響させられそうなの。

    • ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
      2014年3月26日

      【ラグナロクダークネス】ゲルマンシャークがそうだって話が流れてなかったっすか? まあ、たとえラグナロクダークネスだとしても撃破出来るのは、『羅刹佰鬼陣』で証明済みっす。幹部の灼滅は難しそうっすけど、できる限りそれをめざしやしょう。

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月26日

      【ラグナロク】あぁいえ、ゴッドモンスターが。戦争解説でも予兆でもラグナロクだとだけ言われてるのよ。だから(10)攻撃時には説得プレ書いた方がいいなってお話なの。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月28日

      【ラグナロク】説得と言われても、アレがなんなのか良く分からないのじゃが。説得する切っ掛けのような物は何か無いのかのう?

    • 水田・真理 (大学生エクソシスト・d16367)
      2014年3月29日

      【初期のスレッド】FAアンケートってそもそも必要なのかな? 前回も今回も、内容相談に参加しているのはごく少数だし、それなら内容相談スレにがんばって顔出してくれて相談してくれてる人たちの意見を優先してFAを決めたほうが相談が捗るんじゃないかしら? / 【ラグナロク】暴走・爆散させられる運命だから、説得するならその辺りを突くんじゃないかしら?

    • ギィ・ラフィット (カラブラン・d01039)
      2014年3月29日

      【FAアンケ】アクティブな人間だけで選択肢を決めたら、それ以外の方たちが無視されたって感じて組連合に来なくなるっすよ。手間はかかるし結果も予想がつかないっすけど、やっておかないといけないと自分は思うっす。

    • 三蔵・渚緒 (天つ凪風・d17115)
      2014年3月29日

      【ラグナロク】ゴッドモンスターの彼はガイアパワーでああなったってことでいいのかな。幹部たちに覚醒させられたそうだし、今の状況を分かってるのかもよくわからないよね。

    • 葉橋・継守 (縁切双鎌・d25409)
      2014年3月29日

      【FAアンケ】こうやって大人数でわいわいするわけだから、あって欲しいかなぁ。常連優先にしちゃうんなら、僕らみたいな初参加どこまでも置いてかれちゃうからねぇ。ああやってアンケあるからやってみようってなるし、相談もいってみよー、ってなるんだよねぇ。【当日】えーと、今更なんだけど、プレイングってどれくらい毎になるのかな。明日一日のリアルタイム進行、なんだっけ

    • 水田・真理 (大学生エクソシスト・d16367)
      2014年3月29日

      【FAアンケ】アンケートやってくれた後に意見が出ない現状は既に、来なくなっている。アクティブな人たちだけで決めている状況だと思うから、今とあまり変わらないのじゃないかしら? 話意見のある人は、そこに参加するだろうし。 / 前回、アンケート時間が短くて置いてけ堀くらったから人が来ないんじゃないかって意見もあったようだけど、今回は時間長めにとっても増えたようには見えなかったし。

    • 水田・真理 (大学生エクソシスト・d16367)
      2014年3月29日

      【当日】プレイングは毎ターン入力よ。 100文字制限で、有力な敵との戦闘か闇堕ち者の説得時に参考にされるから、ボスクラス相手のガチ戦闘、闇堕ち者説得の2種類をあらかじめ用意しておいて、当日コピー&ペーストすればいい状態にしておけば、時間のロスは少なくてすむわよ。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月29日

      【FAアンケ】妾も初参加じゃがな。喋りたい奴は割と気にせず喋りに来るぞ? と言うのは個人的意見じゃが。しかし、前回顔出ししかせんかったのが少し勿体無く思ったのでのう。アンケなら気軽に参加できるのでの、アンケすらなかったらそれこそ小数の人間しか組連合を覗かなくなるわい。

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月30日

      【当日】「武蔵坂のあゆみ」から以前の戦争が見られるけど、基本的に9:00スタートで、ターン進行は一時間半間隔。毎ターンの登録受付時間が30分+判定処理時間が一時間なので、“一時間半おきに結果発表&次ターンの登録受け付け開始”をするの。参加登録は主に攻め込む場所を選択するだけ。その他にマリが言う100文字プレイング、各種セリフ類、パートナー指定(互いに指定し合うと同じBATTLEに配置される)などを、お好みで追加入力ね。

    • レナータ・レシェトニコヴァ (ルサールカ・d14779)
      2014年3月30日

      んで、毎ターンの結果が発表されたら『当日相談スレッド』で今後どう攻めるかが話し合われ、『○T目の推奨進攻先スレッド』が立てられるので、行く先に迷った人はそれを見て出撃登録して下さい、という流れになるはず――やる人がいれば。そして毎ターンの登録が終わったら『当日雑談スレッド』で駄弁りつつ次ターンまでの時間を潰すと。そんな感じ。

    • 笹川・瑠々 (平坦系はいてない狂殲姫・d22921)
      2014年3月30日

      【プレイング】雑談の最初の方で喋ったが、プレイングに「危険を感じたら撤退する」と書くと重傷率が落せる……かも知れんと言うのを検証中じゃ。特に書く事が思いつかない奴は試しに書いてみてくれ。まあ、お守り程度じゃと思うがの。

    • 葉橋・継守 (縁切双鎌・d25409)
      2014年3月30日

      レナータちゃん真理ちゃん返答ありがとー。【プレイング?】プレイングはターンの頭30分?終わり30分?1ターンはいけたんだけどねぇ…タイミング悪いのかな

    • 葉橋・継守 (縁切双鎌・d25409)
      2014年3月30日

      うわ、普通に詠み違えてただけだ、解決、ごめんなさい

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