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    【総攻撃先アンケート】

    発言数:14
    アトシュ・スカーレット (殺意なき白兎の死神・d20193)
    2018年6月17日
    このスレは総力戦での行動、総攻撃先の場所決めだな。


    以下、コピペ


    (1)フィレンツェ市街  イタリア・フィレンツェの市街です。まばゆい光に包まれていて、常人には目を開くことすら困難な状況です(制圧済み)。


    (2)インドマハラジャ怪人  五大ご当地幹部(ゲルマンシャーク、ロシアンタイガー、アフリカンパンサー、アメリカンコンドル、ザ・グレート定礎)に次ぐ実力を持つ、『世界ご当地幹部』のひとりです。かつて精神防衛戦で対峙しました。


    (3)ミイラアヌビス怪人 『世界ご当地幹部』のひとりです。かつて精神防衛戦で対峙しました。
     数々の人類文明を監視してきた、最も古くより存在するご当地怪人のひとりでもあります。


    (4)ソロモンの悪魔クロケル  アメリカンコンドルによってブレイズゲートから開放された、ソロモンの悪魔です。大地の恵みをふんだんに含んだ「温泉パワー」を常に全身から源泉かけ流しており、大地(ご当地)を力の礎とするご当地怪人達を強力にパワーアップする事ができます。


    (5)おフランスベルサイユ怪人 『世界ご当地幹部』のひとりです。かつて精神防衛戦で対峙しました。
     彼は、グローバルジャスティスの秘密を守る「定礎族」のひとりでもあります。定礎族は、その職務の重要性から、名誉ある称号「ザ」や「お」を与えられている者がいます。


    (6)インドゾウカレー怪人 『世界ご当地幹部』のひとりです。かつて精神防衛戦で対峙しました。
     世界ご当地幹部の中では頭一つ飛び抜けた強さを持ち、「最も『神』に近い」とも称されています。


    (7)バントラインスペシャルマン  かつてアメリカより日本に訪れ、烏天狗の『日光慈眼城攻略』を補佐し、彼をアメリカに送り出した『選ばれし戦士の銃』のご当地怪人です。
     彼の力は、『彼が所有者と認めた者と同じ』になります。今の彼の主は、最初の主である烏天狗に戻りました。その為、自力でブレイズゲートから脱出できるほどの、凄まじい力を手に入れています。


    (8)ドーター・マリア  世界で唯一の「ダークネスの娘」、それがドーター・マリアです。かつて六六六人衆の第5位でもあった実力者で、グローバルジャスティスに強い恩義を感じ、味方しています。ドーター・マリアの配下についたご当地怪人は、母譲りの野生の力により、大きくパワーアップされます。


    (9)アメリカンコンドル  またの名を「烏天狗」。日本のご当地怪人でしたが、戦士の銃に導かれて渡米してめきめきと実力をつけ、若手ながら、神話級の怪物達が居並ぶ五大ご当地幹部の一角に加わりました。アメリカンジャスティスと名乗る事を目指す迂闊な野心家ですが、高い実力と堅実な実行力を兼ね備えた傑物で、地味だが強力な神通力の使い手でもあります。


    (10)コンピュータールーム  ジャスティスベース内にある、巨大な『超機械』の在処です。グローバルジャスティスがこれまで作り上げてきたあらゆる研究、ダークネス知識、絵画、芸術、超機械技術がデータとして保存されていいます。


    (11)アフリカンパンサー  五大ご当地幹部のひとりであり、骸の簒奪者にして力の蒐集者、すなわち『緑の王』でもある、強力無比なダークネスです。その強さは『王』の中でも別格ですが、「ダークネスが子を為せるようになること」の為に、その理想を実現してくれるグローバルジャスティスの配下となりました。
     かつて『白の王』セイメイは彼女を『原初の母』と呼びましたが、その真意は不明です。


    (12)グローバルジャスティス  ご当地怪人全てを率いる大首領、グローバルジャスティスです。
     神々さえも自ら怪人となって付き従う程の絶対的なカリスマ性を持ち、彼が何ひとつ強制せずとも、「グローバルジャスティス様に栄光あれ!」の合言葉と共に、ご当地怪人達はどんな死地にも赴き、命を捨ててでも使命を果たします。ご当地怪人達は一切の洗脳を受けていないにも関わらず、どのように邪悪な本質を持つ者であろうとも、絶対にグローバルジャスティスを裏切ることだけはありませんでした。彼の誕生以前にもご当地怪人は存在しましたが、ご当地怪人という「種族」を「ひとつの組織」に纏め上げたのは、おそらく彼の手腕であると思われます。
     彼は自らを「人間」だと称していますが、今やサイキックハーツとなったため、彼自身も強大な力を手に入れたものと推測されます。
     ジャスティスベースの最奥で、人類全てをご当地怪人にするための儀式を行っています。

    1.(2)

    (0)

    2.(3)

    (0)

    3.(4)

    (0)

    4.(5)

    (0)

    5.(6)

    (1)

    6.(7)

    (0)

    7.(8)

    (1)

    8.(9)

    (3)

    9.(10)

    (1)

    10.(11)

    (5)

    11.(12)

    (2)


    • アリス・バークリー (ホワイトウィッシュ・d00814)
      2018年6月17日

      とりあえず、大物から削りたいわ。潰さないとGJのところまでいけないし。 (8.(9))

    • ファム・フィーノ (太陽の爪・d26999)
      2018年6月17日

      ベッカクな強さ言われてる、タイヘンそう? (10.(11))

    • 御伽・百々 (人造百鬼夜行・d33264)
      2018年6月17日

      【7】【8】【9】【11】【12】は必須。【5】【10】もできれば攻撃しておきたいところだな。この7ヶ所が攻撃できるならばあとは他の組連合に合わせて調整でもよいかと思っている。ひとまずボスに票は入れておこうか (11.(12))

    • 有城・雄哉 (蒼穹の守護者・d31751)
      2018年6月17日

      (7)(8)(9)(11)を制圧しないと(12)に入れないのと、マップ構造上どうしても手出しが遅れるという意味でこれを。……まあ(9)も同じなのだけど。 (10.(11))

    • アトシュ・スカーレット (殺意なき白兎の死神・d20193)
      2018年6月17日

      どこも重要そうだが、おそらく相当な消耗が検討されるのでここで。 (11.(12))

    • 六合・薫 (フニョミョールのゴーレム・d00602)
      2018年6月17日

      ここで (8.(9))

    • 鈍・脇差 (ある雨の日の暗殺者・d17382)
      2018年6月17日

      一先ずここで。 (7.(8))

    • 九十九坂・枢 (飴色逆光ノスタルジィ・d12597)
      2018年6月17日

      んー、ここで (10.(11))

    • 狭山・雲龍 (ヤドリギの糸・d01201)
      2018年6月17日

      ここに。 (10.(11))

    • 花園・桃香 (はなびらひとひらり・d03239)
      2018年6月18日

      恐らく実力は頭ひとつ上、さらに制圧しないとボスまで行けない縛りのあるこちらで。 (10.(11))

    • 咬山・千尋 (十年後は師走崎千尋・d07814)
      2018年6月18日

      やっぱり幹部は叩いておきたい。 (8.(9))

    • 四軒家・綴 (二十四時間ヘルメット・d37571)
      2018年6月19日

      開幕後一気に駆け抜けたい…のでッ! (5.(6))

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